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情境是聯(lián)系現(xiàn)實生活與數(shù)學知識之間的重要橋梁。著名特級教師于漪說過:“在課堂教學中要培養(yǎng)、激發(fā)學生的興趣,首先應(yīng)抓住導入新課的環(huán)節(jié),一開始就把學生牢牢地吸引住?!边m當?shù)那榫硠?chuàng)設(shè)可以激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,形成一種認知期待,使學生的思維變得活躍,并使其產(chǎn)生良好的學習動機,極大地調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性,使得課堂教學活動順利進行,對提高課堂教學效率起到事半功倍的效果。所以,情境創(chuàng)設(shè)是初中數(shù)學教學中的重要環(huán)節(jié)。
以下幾個小案例結(jié)合了我自己的課堂教學實踐和教研活動中的聽課評課的經(jīng)驗,分享一下數(shù)學教學中的情境創(chuàng)設(shè)的利用和體會。
案例一:操作實踐情境創(chuàng)設(shè)——課堂教學之《有理數(shù)的乘方》
在授《有理數(shù)的乘方》一節(jié)新課時,我是這樣引入新知的。我把學生進行分組圍坐,準備進行一個簡單的實驗小操作,并要求按小組方式上交“實驗小報告”。實驗工具:一張A4紙,實驗要求:請將一張A4紙進行對折,并觀察A4紙對折1次,2次,3次,4次,5次,6次后的層數(shù)變化,進行如實填寫實驗操作記錄表:
對折次數(shù)???? 1次 2次 3次 4次 5次 6次
層數(shù)
實驗完成后,我提出第一個思考:對折10次后幾層?對折20次呢?
通過剛剛的實驗操作,學生發(fā)現(xiàn)手中的紙折疊6次后就已經(jīng)很小,有些小組只折疊到了第5次,就不能再折疊了。所以對于對折10次的實驗操作,同學們紛紛表示有困難,無法實現(xiàn)再次折疊。同時,也有同學提議,能不能給一張再大些的就可以繼續(xù)進行折紙的實驗。
對此,我提出第二個思考:那么對折100次呢?對折n次呢?
同學們紛紛表示不可能再這樣用實驗操作來接解決問題了。
當實驗操作帶來困惑時,我給出了提示:同學們,能否通過手中的記錄表,看一下之前每一次的折疊后記錄的次數(shù)變化,觀察推理一下紙張層數(shù)的隨著對折的次數(shù)的規(guī)律。
學生交流發(fā)現(xiàn):對折次數(shù)??? 層數(shù)??? 規(guī)律
1次,???? 2???? 21
2次,???? 4? ???2×2=22
3次,???? 8???? 2×2×2=23
4次,???? 16??? 2×2×2×2=24
5次,???? 32??? 2×2×2×2×2=25
6次?????? 64??? 2×2×2×2×2×2=26
由此,對折10次后層;對折20次后層;對折100后層;對折n次后層。
實驗操作是直觀形象生動而有震撼力的,學生感知到現(xiàn)實實驗次數(shù)的有限性,不精準性,但數(shù)學知識確能實現(xiàn)實驗操作不能實驗的問題抽象形成的數(shù)學問題,從而將問題得以解決,讓學生看到數(shù)學的本質(zhì)------有理數(shù)的乘方,使學生的學習興趣一下子高漲起來,水到渠成的進入了《有理數(shù)的乘方》的新課教學。
在課堂教學中,巧設(shè)可操作實踐和實驗演示,可以使事物更加形象,直觀,生動,有震撼力,為學生問題意識的培養(yǎng)做出良好的鋪墊,也有助于學生發(fā)現(xiàn)新的問題,產(chǎn)生質(zhì)疑,促進學生分析比較抽象概括判斷和推理等思維能力的發(fā)展,培養(yǎng)學生的觀察能力,思維能力和分析解決問題的能力。
案例二:趣味游戲情境的創(chuàng)設(shè)——課堂教學之《線段大小的比較》
在授課《線段大小的比較》教學中,我這樣設(shè)計了導入部分。
同學們,我們來做個小游戲,今天我們來猜謎語:
(1)有始有終——打一線的名稱(謎底:線段);
(2)有始無終——打一線的名稱(謎底:射線);
(3)無始無終——打一線的名稱(謎底:直線)。
因為線段,射線,直線學生在小學已近有了初步接觸,所以,大部分學生都可以快速猜出謎底,體驗成功。
這三個謎語的謎面很好的概括了三個圖形的特征,有助于學生進一步加深對線段,射線和支線的認識。特別是三者之間的區(qū)別和聯(lián)系,使學生迅速快捷的掌握知識本質(zhì)。
結(jié)合謎語的描述,我提出第一個問題:線段、射線、直線有長度嗎?
學生根據(jù)已有的認知,射線的一端可以延長,直線的兩端都可以延長,從而可以判斷出只有線段有長度。由此,我提出第二個問題:線段的長度要如何比較?學生們帶著問題的思考,進入了今天的新課《線段大小的比較》。
課后,一個學生俏皮的和我說道:“陳老師,這樣的謎語太好玩了,還有沒有類似的數(shù)學小謎語可以猜呀?”我想這樣的情境教學無疑是成功的,簡簡單單的小游戲增添了一份課堂趣味,也加深了孩子們對知識點的認識。
游戲是每一個孩子最喜歡的,因為家里有個四歲大的女兒,每天幼兒園回家總是會有一些有趣的謎語作業(yè),看到女兒面對無論猜出謎底的還是沒有猜不出的“小作業(yè)”都是興趣盎然的模樣,我想到這就是情境教學的魅力所在吧。
總之,讓學生從有效的情境出發(fā),生動活潑地學習數(shù)學是提高數(shù)學課堂教學之類的重要策略之一。在數(shù)學課堂教學中,情境創(chuàng)設(shè)的方法和途徑是多種多樣的。教師在教學過程中可結(jié)合不同教學內(nèi)容,精心創(chuàng)設(shè)不同的情境,有助于激發(fā)學生的學習動機,促進情感發(fā)展,培養(yǎng)學生的問題意識,使他們積極思維,勇于探索,主動地投入到對新知識的探究中,并在不斷克服困難去解決問題的過程中得到螺旋式上升和發(fā)展。