靳 玲
(江西藝術(shù)職業(yè)學(xué)院,江西 330013)
在新聞媒體的領(lǐng)域下,舞蹈藝術(shù)的發(fā)展隨著科學(xué)技術(shù)而改變,與以往的舞蹈相比它帶有獨特的本質(zhì)。在新媒體的領(lǐng)域下舞蹈在編制的過程中與傳統(tǒng)的舞蹈模式有較大的差異。在科技技術(shù)的支持下舞蹈藝術(shù)呈現(xiàn)出不同的形式,為藝術(shù)的發(fā)展做出鋪墊,讓舞蹈藝術(shù)在本質(zhì)上發(fā)生較大的改變。
在20 世紀末期時,國外一些發(fā)達國家科技發(fā)展速度相對較快,再加上地區(qū)文化的影響,藝術(shù)開始逐漸與科學(xué)技術(shù)融合起來,新媒體藝術(shù)在與科學(xué)技術(shù)不斷地結(jié)合中產(chǎn)生了。當全面進入信息化時代時,舞蹈藝術(shù)仍在不斷地發(fā)展,新媒體舞蹈在傳統(tǒng)舞蹈的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了創(chuàng)新與改進,運用新信息化技術(shù)以及媒體藝術(shù)給人們的視覺帶來巨大的沖擊。將新媒體與舞蹈進行融合是當前的一種特殊情形,依靠科學(xué)技術(shù)力量讓舞蹈的藝術(shù)不斷提升,給人們帶來較好的視覺享受。同時新媒體能夠?qū)⑽璧缸鳛橐环N獨特的藝術(shù)進行廣泛的宣傳與表達,讓舞蹈不再局限于傳統(tǒng)的表演場地中。
新媒體舞蹈藝術(shù)能夠通過科學(xué)技術(shù)實現(xiàn)動作的模仿,將傳統(tǒng)舞蹈不能表達的出來的蘊意和事物實現(xiàn)出來,通過科學(xué)技術(shù)實現(xiàn)真實模仿,將許多四肢無法表達出來的內(nèi)容通過新媒體舞蹈體現(xiàn)出來,讓欣賞者擁有更好的感覺到舞蹈帶來的情感真諦。
在新媒體舞蹈藝術(shù)的表現(xiàn)力,文化交流是一種比較獨特的交流方式。文化交流通常分為兩種,一種是觀賞者在肩上舞蹈作品的過程中與表演者進行獨特的交流,另一種是舞蹈表演者與多媒體設(shè)備之間的交流。通過多媒體的設(shè)備獨有的聲樂、距離、觸碰、等形成獨特的藝術(shù)交流,能夠讓新媒體藝術(shù)成為一種特殊的欣賞價值。
舞蹈是通過肢體動作形成一種的獨特藝術(shù),在21 世紀新媒體舞蹈與傳統(tǒng)的舞蹈藝術(shù)相比,人們更加喜歡新媒體舞蹈,因為其能夠給人們帶來獨特的視覺享受和刺激。在舞蹈藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合時,其稱之為多媒體舞蹈,舞蹈表演所使用的燈光照射以及燈光渲染都是通過計算機操作形成的,計算機渲染技術(shù)能夠給人們帶來更好的視覺沖擊,同時還能在給人們獨特的動態(tài)空間感覺,能夠?qū)⒖臻g進行變換,這樣能夠上臺上的舞蹈更加靈活。在一些藝術(shù)作品中,他們運用多種媒體與舞蹈進行結(jié)合,能夠通過舞蹈感受到想要表達內(nèi)容,在一些優(yōu)秀的作品中,編導(dǎo)會將舞蹈與情景進行完美融合,并通過計算機的虛擬技術(shù)給人們展現(xiàn)出一種特殊的情景,這種給人們更大新引力,給人們更好的體驗享受,將舞蹈藝術(shù)進一部分升華。
虛擬舞蹈是近幾年來流行起來的一種新型藝術(shù),它是通過電子計算機技術(shù)形成一種獨特的虛擬影像,然后能夠?qū)⑷祟愇璧傅膭幼鬟M行分解,再利用計算機對舞蹈進行編程,通過其技術(shù)形成一個獨特的舞蹈,再運用虛擬角色進行模仿,能夠舞蹈的表演。在一些藝術(shù)作品中,編導(dǎo)師將電腦程序與舞蹈結(jié)合,能夠通過舞蹈敘述出一種事情,像是男主角對女主角獨特的愛或是思想等,虛擬角色可以通過高難度的動態(tài)進行模仿,勾勒出對女主角獨特的情感。
近幾年來,我國的舞蹈藝術(shù)發(fā)展比較快,這也能說明科學(xué)技術(shù)能夠推進該藝術(shù)的持續(xù)發(fā)展。首先,新媒體與舞蹈藝術(shù)融合能夠給欣賞者帶來較強的審美觀念,讓欣賞者從不同的角度來欣賞舞蹈藝術(shù)的美感,雖然舞蹈藝術(shù)只是通過肢體來進行表演,但它與舞蹈情景的結(jié)合能夠形成一種獨特語言,給人們帶來多方面的視覺體驗。其次,新媒體技術(shù)的生產(chǎn)能夠讓舞蹈的表演空間進一步提升,它能將氣氛與情景與舞蹈更加貼近,而且這種技術(shù)能夠滿足人們的審美需求。還大幅度提高舞蹈的雅興,能夠?qū)⑽璧杆囆g(shù)不斷地推廣出去。最后,科學(xué)技術(shù)與舞蹈藝術(shù)的結(jié)合是一個完美的成果,隨著時間的推移科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)會更加親密,能夠推動該行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,科學(xué)技術(shù)能有利于藝術(shù)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,舞蹈藝術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新,新媒體舞產(chǎn)生擁有獨特的價值與作用。
在當前互聯(lián)網(wǎng)的支持下可以將一些舞蹈元素的游戲與互聯(lián)網(wǎng)進行有效結(jié)合。當前許多游戲都帶有一定的舞蹈藝術(shù)文化,這也使得商業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與舞蹈藝術(shù)結(jié)合在一起,舞蹈編導(dǎo)可以通過游戲?qū)ξ璧高M行編輯,并創(chuàng)作屬于自己的題材,而且在舞蹈游戲中虛擬角色的形象有較為重要的作用。舞蹈藝術(shù)利用互聯(lián)網(wǎng)這一平臺實現(xiàn)了創(chuàng)新,游戲中的虛擬角色都是通過計算機編程而成,可以利用計算機對舞蹈動作進行編程,將舞蹈藝術(shù)融入互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)中,編導(dǎo)人員還需要在互聯(lián)網(wǎng)的空間對舞蹈進行渲染,加強舞蹈藝術(shù)文化。運用互聯(lián)網(wǎng)這一平臺將舞蹈文化進行宣傳,在原有的舞蹈的基礎(chǔ)上實現(xiàn)創(chuàng)新與改進,讓舞蹈文化變得多元化、公眾化,而且在互聯(lián)網(wǎng)平臺的支持下能夠?qū)崿F(xiàn)藝術(shù)共享,藝術(shù)之間的溝通交流。這樣能夠?qū)⑽璧肝幕\用在網(wǎng)絡(luò)游戲中,這樣有利于人們更好的去享受舞蹈文化藝術(shù),還能加強對舞蹈藝術(shù)的認知。
在新媒體的支持下舞蹈藝術(shù)實現(xiàn)了創(chuàng)新,再結(jié)合現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)力量實現(xiàn)了跨越平臺的交流,這樣不僅促進舞蹈行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,還將舞蹈發(fā)展成為一種獨特性的藝術(shù)科目。隨著社會的發(fā)展不斷進步,新媒體舞蹈已經(jīng)成為當前的一種流行形式,給人們帶來更佳的體驗與享受。