■王秀琴
(山丹縣幼兒園,甘肅 山丹734100)
日常生活活動在小班幼兒的一日活動中占了很大的比例。因此,教師可將數(shù)學教育與幼兒的一日生活活動有機地融合在一起,巧妙抓住一日生活中的隱形時間引發(fā)他們積極主動地感知數(shù)學、學習數(shù)學。例如,在區(qū)域活動時按進區(qū)牌的對應標記找區(qū),在盥洗時讓幼兒踩著小腳印的標記排隊等候,讓幼兒按標記找自己的小毛巾等,這些都是讓小班幼兒學習一一對應、比較等數(shù)學內(nèi)容的機會。再有,在幼兒吃午點時筆者巧妙地將“神奇箱子變變變”的游戲貫穿于這一活動中:請大家來摸一摸,當摸到后,說出摸到的餅干是什么形狀?有的幼兒說是三角形,有的幼兒說是圓形,有的幼兒說是正方形的,還有的幼兒說是長方形。在吃的過程當中,筆者繼續(xù)引導幼兒說說自己的餅干變成了什么形狀。在游戲的氛圍中幼兒邊細細品嘗,邊新奇地關注餅干形狀的變化,鞏固了對圖形的認識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習慣,還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。還有,在生活中可引導幼兒和同伴比比個子的高矮、手腳大小……這些一日活動各環(huán)節(jié)中與幼兒生活緊密相連的數(shù)學因素,教師都可有效利用。它幫助幼兒學會運用數(shù)學來解決身邊的實際問題,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學知識,體會數(shù)學就是生活中的一部分。
模擬生活游戲是幼兒成長與發(fā)展過程中的一種自身需要。教師應從實際出發(fā)掌握幼兒的認知特點,創(chuàng)設知識性、趣味性、實用性為一體的符合幼兒年齡特點的區(qū)域環(huán)境,以此引導幼兒自主探究,解決生活中的數(shù)學問題。我們經(jīng)常利用“娃娃家”來幫助幼兒學習數(shù)學知識,如讓幼兒數(shù)娃娃的個數(shù)以及根據(jù)娃娃的大小給娃娃排隊,對娃娃家的擺件進行分類擺放,以及對碗筷進行一一對應擺放等;或讓幼兒認識娃娃衣服的顏色,并按顏色對娃娃家的物品進行歸類,讓幼兒在游戲結束后按顏色標記把物品放回原來的位置上。這樣枯燥的數(shù)學知識也會變得很有趣,簡單重復的練習也會變得生動起來。通過參與活動,將小班數(shù)學知識加以生活化,對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響,可吸引幼兒親近數(shù)學。
在小班主題活動的開展中,可從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),將小班幼兒數(shù)學發(fā)展的要求與主題活動的開展有機結合起來,創(chuàng)設與幼兒日常生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數(shù)學情境,寓數(shù)學教育于幼兒的活動之中。
如在“我喜歡的水果寶寶”的主題活動中,我們努力創(chuàng)設生活化的“水果店”情景,將水果按不同的顏色分類擺放,發(fā)展幼兒的分類能力;還利用小班幼兒對水果寶寶的喜愛進一步設計“小熊的生日會”活動,引導幼兒根據(jù)水果的大小、顏色、長短等特征給小熊制作漂亮的水果拼盤,并按ABAB等規(guī)律對水果進行排序,讓幼兒感知水果排序的規(guī)律美;開展“送愛心水果”活動,引導幼兒把5以內(nèi)的水果按數(shù)量進行分類,進一步理解5以內(nèi)數(shù)字的實際意義。既豐富了幼兒的數(shù)學知識,又幫助幼兒獲得了同伴間的互相友愛,懂得了分享的情感體驗,培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
我們利用幼兒愛玩的天性把游戲融入對數(shù)學知識的學習或者將枯燥的數(shù)學知識融入教學游戲中,使幼兒全身心地投入到活動中。比如,在教幼兒“認識5以內(nèi)的數(shù)”時,為了豐富數(shù)學活動形式,設計了“喂小動物”“找出小動物愛吃的食物”的數(shù)學游戲。讓幼兒觀察小動物身體上的點數(shù)卡,然后把相應數(shù)量的食物插進小動物帽子的洞洞;并提醒幼兒邊插邊數(shù)數(shù),直到把洞洞插滿,最后說出小動物吃了多少東西。當幼兒出現(xiàn)錯誤時,及時給予糾正,從而提高了幼兒學習數(shù)學的實效性。在教學實踐中,我們還有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。改編后的游戲幼兒玩得更感興趣,更有實效性。如“小兔跳”是個傳統(tǒng)游戲,結合“1”和“許多”的教學和5以內(nèi)的點數(shù),在原來的游戲中增加了“跳一下”“跳許多下”“跳五下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”“跳許多下”“跳五下”。既運用了聽覺又運用了運動覺來感知數(shù)量,這些活動既符合幼兒的學習特點又能充分調(diào)動幼兒學習的積極性、主動性。游戲化的數(shù)學學習氛圍不僅使幼兒輕松獲得知識,還體驗到了活動帶來的快樂。