鈕振鐸
關(guān)鍵詞:標(biāo)志桶;游戲;接力跑
中圖分類號(hào):G633.96 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B ? ? ?文章編號(hào):1005-2410(2019)10-0086-01
游戲1:小小火炬手
游戲目的:發(fā)展學(xué)生奔跑及平衡能力,培養(yǎng)學(xué)生小組配合默契度,提高集體榮譽(yù)感。
游戲器材:12個(gè)標(biāo)志桶。
游戲方法:選擇相距20米左右的地方(建議在跑道上),一端起跑,另一端放置標(biāo)志桶,把學(xué)生平均分為4組,排成縱隊(duì),第一名學(xué)生手持兩個(gè)標(biāo)志桶成火炬形狀,繞標(biāo)志桶接力跑。
游戲規(guī)則:須保證“火炬”完整,“火焰”掉落要撿起放好,繼續(xù)前進(jìn)。前行中只許觸碰下方標(biāo)志桶。
教學(xué)建議:接力前,先要教會(huì)學(xué)生掌握正確的傳接方法,即用右手傳,右手接,做到錯(cuò)肩交接。傳接火炬時(shí),不得拋接。
游戲2:三子棋
游戲目的:發(fā)展學(xué)生奔跑能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合意識(shí),分享勝利喜悅。
游戲器材:8根體操棒、12個(gè)標(biāo)志桶(兩種顏色)。
游戲方法:學(xué)生分成兩組4隊(duì)兩兩相對(duì),成縱隊(duì)站立,每隊(duì)前三名學(xué)生手持標(biāo)志桶,當(dāng)教師下達(dá)口令后,兩隊(duì)依次進(jìn)行下棋子。每隊(duì)第四名學(xué)生開(kāi)始只能去移動(dòng)本方一個(gè)標(biāo)志桶。兩組獲勝隊(duì)再進(jìn)行冠軍爭(zhēng)奪,失敗隊(duì)進(jìn)行季軍爭(zhēng)奪。
游戲規(guī)則:對(duì)陣雙方各有3顆棋子(用不同顏色的標(biāo)志桶代替),先把3顆棋子或橫、或豎、或斜擺成一條直線,便獲得勝利。
教學(xué)建議:兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)確定先后手的順序,后出發(fā)的學(xué)生必須等待前一個(gè)學(xué)生完全跑過(guò)起跑線后,方可前進(jìn)。
游戲3:采蘑菇
游戲目的:發(fā)展學(xué)生奔跑能力,培養(yǎng)學(xué)生小組合作的意識(shí)。
游戲器材:標(biāo)志桶20個(gè),網(wǎng)球12個(gè)。
游戲方法:10~30米平整場(chǎng)地把學(xué)生分4組,排成縱隊(duì),學(xué)生依次出發(fā),每人每次只許打開(kāi)一個(gè)標(biāo)志桶,直至小組取回網(wǎng)球數(shù)達(dá)到要求,用時(shí)最短的小組獲勝。
游戲規(guī)則:課前把網(wǎng)球隨意放在標(biāo)志桶下,備用。
教學(xué)建議:標(biāo)志桶盡可能選擇同一顏色,嚴(yán)格要求每人每次只能翻動(dòng)一個(gè)標(biāo)志桶。
游戲4:木頭人(超級(jí)模特)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的肌肉力量,提高平衡穩(wěn)定能力。
游戲器材:8個(gè)標(biāo)志桶。
游戲方法:相距20米左右的地方(建議在跑道上),學(xué)生分為4組排成縱隊(duì),將標(biāo)志桶放置于頭上。出發(fā)后繞過(guò)本組前方標(biāo)志桶再返回。
游戲規(guī)則:前進(jìn)時(shí)手不許觸碰標(biāo)志桶。前一名同學(xué)完成后需要手遞手將標(biāo)志桶傳遞。
教學(xué)建議:標(biāo)志桶掉落后,需原地?fù)炱鸱胖煤盟砷_(kāi)手后,才能繼續(xù)前進(jìn),女生不許把標(biāo)志桶放到辮子上。
游戲5:同心協(xié)力(夾球跑)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生上肢力量,培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
游戲器材:8個(gè)小標(biāo)志桶,4個(gè)小足球,4個(gè)大標(biāo)志桶。
游戲方法:把學(xué)生分成4隊(duì),每隊(duì)前兩名學(xué)生各手持一個(gè)標(biāo)志桶對(duì)夾一足球,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn),依次接力。
游戲規(guī)則:學(xué)生標(biāo)志桶要橫向放置,手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉落需原地夾好,最先完成隊(duì)勝出。
教學(xué)建議:提示學(xué)生要適當(dāng)協(xié)調(diào)用力,才能保證球能被夾住。
(北京師范大學(xué)大興附屬小學(xué) 102600)