江蘇省徐州市振興路小學 臧增芹
快樂教育的思想是教育家斯賓塞提出的,他認為學生學習時應快樂、滿足,即使沒人督促,也會自學不輟。新課改背景下,快樂課堂的構建,也是我們一線教師的追求。數學知識枯燥、乏味,如果教師運用灌輸和強制,學生更會產生逆反心理,削弱學習積極性。提高教學有效性,我們自覺運用快樂教育思想,想方設法讓課堂遠離枯燥和乏味,讓學生積極參與、樂此不疲。下面,筆者結合教學實踐,對小學數學教學中實施快樂教育的論題進行探討,與大家共同交流。
數學研究數量關系和空間觀念的學科,思維性、邏輯性比較強,而小學生的抽象思維處于起步階段,認知以形象、直觀為主。因此,學生對數學認為枯燥、乏味,缺少熱情,難以形成親近感,導致學生對數學的學習望而生畏。
興趣是最好的老師,提高學生的學習興趣,是提高數學有效性的前提。教師應改變傳統的灌輸模式,應引導學生自主學習、自主構建,讓學生喜歡上數學。創(chuàng)設趣味情境,可以讓數學內容更誘人,從而撥動學生學習數學的情感之弦。
如《簡易方程》的教學時,教師可以課前制作PPT,課堂上借助于多媒體播放動畫視頻:用天平稱梨?,F在天平的左盤里放1000g的砝碼,在右盤里先放一個蘋果,不斷在右盤里增加蘋果,觀察天平的平衡情況,當放四個蘋果時,天平平衡了。根據這個情境,學生很快建立了概念:左盤和右盤上的重物的重量相等,于是得到:蘋果的重量=砝碼的重量,如果設一個蘋果的重量是x,就得到4x=1000,于是,巧妙引導學生探究這個含有未知數的等式,從而引領學生對方程的概念的理解,激發(fā)學生學習的興趣。
再如《用字母表示數》的教學時,制作木棒擺三角形的PPT,制作“數青蛙”的動漫視頻,擺三角形的情境、“數青蛙”的情境既熟悉,也生動,更有趣,讓學生在趣味性的氛圍中產生快樂學習的需求,調動學生學習的興趣。
思維是數學的靈魂。數學學習是一種以思維為主要形式的活動,為此,多數人認為數學的學習是腦力活動,而長期的腦力勞動易讓學生感到疲乏、枯燥,逐漸對數學學習的熱情減退。扭轉這種枯燥乏味的數學學習模式,教師應遵循學生喜歡動手的特點,運用行知“六大解放”,設計操作為主的活動,讓學生在數學的學習和探究中既動手,也動腦,讓學生在動腦動手的活動中發(fā)展興趣,提高參與的熱情,讓探究學習活動精彩紛呈。
培養(yǎng)學生動手動腦的興趣,發(fā)展學生的動手操作,養(yǎng)成且行且思的習慣,教師應巧妙設計操作性、實踐性的活動,以活動改變沉悶課堂的現狀,促進學生手腦聯動,助力思維的發(fā)展,提高學習效率。
如《乘法的初步認識》的教學時,教師改變“一言堂”的傳統模式,而是開放課堂,讓學生拿出學具木棒,每一次拿出2 根,拿3 次,然后數一數、算一算,一共拿出了多少根?這個活動通過動手擺放小木棒,通過運用已有的知識,求出三次取出的木棒的根數是2+2+2=6(根),繼續(xù)讓學生取木棒,每一次取三根,取兩次,看看一共取多少根?孩子們通過做、思得出:3+3=6(根)。之后,教師再讓學生根據操作以及算式情況進行分析,而發(fā)現2+2+2=6、3+3=6,第一個算式是3 個2,第二個算式是2 個3,從而得出結論:3 個2 和2個3 結果相同。這樣的做、思活動,促進了學生思維的發(fā)展,提高了探究能力。
再如《三角形的內角和》《三角形的面積計算》《梯形的面積計算》《分數的認識》《長方體和正方體》《除法的初步認識》《元、角、分》等的教學時,都可以巧妙設計“做”為中心的活動,實現“教學做合一”,促學生邊做邊思、手腦并用,發(fā)展數學思維,也培養(yǎng)操作實踐能力,手腦并用,也增加數學的趣味性,促學生快樂學習。
兩千多年前的大教育家孔子就提出“因材施教”的原則,哲學中也指出“世上沒有完全相同的樹葉”,新課改也倡導分層教育,倡導教學應滿足不同層次的學生的需要,促進每一個學生的共同成長。教學中,教師應實施因材施教,讓每一個學生都能快樂參與、收獲自信、感受成功,讓每一個學生對數學不再感到乏味,逐漸愛上數學。作業(yè)的布置應突出“超市化”,讓學生選擇性完成,滿足不同學生的需要。
有的學生思維能力強,有的喜歡動手操作,對于前者,應布置思維性強的思考題,如五年級的“轉化法”解決實際問題的教學時,教師可以布置探究性的思考題,讓喜歡思維、思維能力強的學生完成,比如:計算,并尋找總結規(guī)律:
快樂是人人的追求,是有效學習的催化劑。抽象和邏輯兼具的數學難度較大,讓多數學生望而止步,難以激發(fā)起濃厚的興趣,而融入快樂元素,構建快樂學習課堂,數學不再枯燥乏味,而光彩誘人、手腦雙揮,學生學得開心、學得自信,對數學不再畏懼,讓數學遠離枯燥。