摘 要:現(xiàn)如今,我國科學(xué)技術(shù)得到了長足的發(fā)展與進(jìn)步,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的廣泛應(yīng)用也增加了人們對電子產(chǎn)品的需求,在電子產(chǎn)品設(shè)計中,一方面要保證產(chǎn)品的外觀,另一方面還應(yīng)優(yōu)化產(chǎn)品的功能,實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計。本文主要分析了基于情感化設(shè)計的交互設(shè)計方法。
關(guān)鍵詞:情感化設(shè)計;交互設(shè)計;方法
1.情感化設(shè)計概述
1.1情感化設(shè)計的定義
情感主要指的是生活現(xiàn)象與人的心理作用在相互交織的條件下所產(chǎn)生的心理感受。從更廣泛的意義上來說,情感是人對客觀事物能否滿足自身需要所產(chǎn)生的態(tài)度。情感化設(shè)計主要是滿足人們對一種產(chǎn)品的情感需求,在設(shè)計中充分考量人的基本需要將原本生硬冰冷的產(chǎn)品設(shè)計為有情感的產(chǎn)品,從而充分展現(xiàn)產(chǎn)品本身的精神功能。產(chǎn)品設(shè)計的情感化理念于2002年由美國心理學(xué)家提出,且現(xiàn)如今,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展,情感化設(shè)計也成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計的重要發(fā)展潮流。
1.2情感化設(shè)計的特征
情感化設(shè)計以人性化設(shè)計為基礎(chǔ),其以感性為立足點(diǎn)和切入點(diǎn),采取多種方法增強(qiáng)了產(chǎn)品對用戶的情感影響。情感化設(shè)計旨在滿足人們的情感和精神需要。研究人員認(rèn)為情感化設(shè)計具有三個重要的特征,分別為本能水平設(shè)計、行為水平設(shè)計以及反思水平設(shè)計。
1)本能水平設(shè)計—產(chǎn)品外觀設(shè)計
產(chǎn)品外觀設(shè)計的靈感主要來源于人的生物本能,人們十分重視視覺感官效果,同時人們也會本能地喜歡外觀美觀性較強(qiáng)的產(chǎn)品。如人們利用直覺和本能來判斷一個事物美麗與否。2015年,Gucci新任創(chuàng)作總監(jiān)在米蘭時裝周上發(fā)布了2016秋冬系列,色彩飽滿度明顯提高,呈現(xiàn)出較為濃烈的復(fù)古風(fēng),設(shè)計中十分注重對細(xì)節(jié)的刻畫,2015年Gucci的營業(yè)額上升幅度超過10個百分點(diǎn)。所以很多兒童玩具和女性用品的外觀就生動地展現(xiàn)了本能水平設(shè)計的原理。引人注目的外觀是擴(kuò)大受眾群體的重要因素。人們對于產(chǎn)品的感官體驗(yàn)也直接展現(xiàn)了產(chǎn)品本能水平設(shè)計。為人們創(chuàng)造良好體驗(yàn)的產(chǎn)品本身具有較大的吸引力和產(chǎn)品獨(dú)特的魅力。
2)行為水平設(shè)計—易于交互。
行為水平設(shè)計發(fā)揮著不可忽視的作用,產(chǎn)品的操作性能以及界面外觀決定了用戶對產(chǎn)品的第一印象,其也決定了產(chǎn)品是否能夠得以延續(xù)。在設(shè)計中應(yīng)重視用戶使用時是否能夠順利且高效率地完成操作任務(wù)以及用戶是否能夠獲得愉悅和生動有趣的操作體驗(yàn)。優(yōu)越的行為水平設(shè)計應(yīng)具有良好的功能性,較強(qiáng)的易操作性以及絕佳的可用性,進(jìn)而為人們創(chuàng)造優(yōu)良的物理感受和使用體驗(yàn)。
對于功能較強(qiáng)的產(chǎn)品而言,產(chǎn)品的功能十分關(guān)鍵,如凈水機(jī)的功能主要是過濾和凈化水源。在充分了解用戶的需求后對其進(jìn)行研發(fā)和優(yōu)化,在凈化中可實(shí)現(xiàn)冷熱水轉(zhuǎn)換,同時還可根據(jù)用戶的需要選擇鑲嵌式和直立式的凈水機(jī)??捎眯灾饕傅氖怯脩艨梢苑浅]p松地理解產(chǎn)品的功能,正確操作產(chǎn)品。若使用者無法理解產(chǎn)品的操作方法和使用功能,就無法充分發(fā)揮其使用功能。物理性主要是指產(chǎn)品的觸覺、嗅覺、視覺和聲音等。
3)反思水平設(shè)計—心理感受
人們在看到物品后會自然而然地產(chǎn)生情感的漣漪,而這就充分地體現(xiàn)了反思水平設(shè)計。但是個人無法脫離社會,且每個人在教育水平、社會地位和思想觀念上都存在著十分明顯的差異,不同的人對相同的事物會產(chǎn)生不同的觀點(diǎn)和感受,因此不同頻率的人無法引起共鳴。若要實(shí)現(xiàn)反思水平設(shè)計,就必須要定位于某一個具體的受眾群體,同時在設(shè)計中還應(yīng)為產(chǎn)品設(shè)置統(tǒng)一的價值,從而為用戶的情感表達(dá)搭建橋梁,在相互影響的過程中產(chǎn)生情感上的共鳴,從而使用戶能夠獲得更大的精神滿足,提高用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知度和認(rèn)可度。
2.交互設(shè)計的發(fā)展概述
UI也被人們稱為用戶界面。UI設(shè)計是一種人與產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種設(shè)計機(jī)制,其在用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上開展人機(jī)交互設(shè)計。在設(shè)計中充分融合了用戶的背景、使用經(jīng)驗(yàn)和操作感受等,進(jìn)而設(shè)計出符合用戶使用需要的多種產(chǎn)品,保證界面符合用戶的情感需要和邏輯思維,提高產(chǎn)品的實(shí)用性和適用性。
交互設(shè)計主要的目的是提高產(chǎn)品的可操作性和可用性,從而為人們提供更大的便利。其十分關(guān)注和重視目標(biāo)用戶以及用戶對產(chǎn)品的需求,從而充分掌握用戶在與產(chǎn)品交互過程中的行為習(xí)慣和心理感受。此外,還要在此基礎(chǔ)上積極了解并掌握不同的交互方式,對其進(jìn)行優(yōu)化和拓展。設(shè)計時十分重視技術(shù)的改革和創(chuàng)新,增強(qiáng)產(chǎn)品的實(shí)用性,優(yōu)化產(chǎn)品的外觀,將產(chǎn)品功能設(shè)計作為重要內(nèi)容。交互設(shè)計涉及到多個領(lǐng)域,如計算機(jī)技術(shù)、視覺表現(xiàn)、平面設(shè)計、色彩的選擇與搭配以及與設(shè)計相關(guān)的心理學(xué),與人的溝通技巧等。產(chǎn)品截面與行為的交互設(shè)計中,應(yīng)為產(chǎn)品與使用者建立緊密的聯(lián)系,滿足使用者的使用需求,設(shè)計中應(yīng)重視用戶體驗(yàn),情感表達(dá)與溝通等多個要素,從而提高產(chǎn)品設(shè)計的質(zhì)量和水平。
3.情感化設(shè)計的交互設(shè)計原則
3.1情感表達(dá)原則
在產(chǎn)品交互設(shè)計的過程中,應(yīng)充分滿足用戶的情感需求,釋放用戶的表達(dá)欲望是情感化設(shè)計中十分重要的準(zhǔn)則。如在微信和微博中均有個人封面的功能,用戶可結(jié)合自身的特點(diǎn)和喜好更換頭像,從而充分滿足用戶的表達(dá)欲望,此外在這一過程中也為用戶傳遞了十分重要的信息,這一設(shè)計也充分考慮到了用戶的情感需要。
3.2人性化原則
很多網(wǎng)站會在一段時間后會更新網(wǎng)站的文案信息,網(wǎng)站會給出您的密碼不正確,請重新填寫的提示,這種表達(dá)方式更好地體現(xiàn)了人性化的設(shè)計原則,同時也使人機(jī)距離不再如此遙遠(yuǎn)。此外,這種表達(dá)方式也為用戶帶來了完全不同的感受,產(chǎn)品的情感化設(shè)計充分融合了產(chǎn)品的功能與用戶的情感需求,從而使用戶更樂于接受產(chǎn)品。
4.交互設(shè)計中情感需求體現(xiàn)
現(xiàn)階段,物質(zhì)水平不斷提高,交互設(shè)計也取得了較大的進(jìn)步,產(chǎn)品設(shè)計人性化特征越來越明顯。交互設(shè)計人員更加重視用戶的感受、情感體驗(yàn)和交流。馬斯洛的需求理論當(dāng)中將需求分為五個層次。生理需求、安全需求、社會需求、尊重需求以及自我實(shí)現(xiàn)的需求。需求理論也深刻地展現(xiàn)了人們需求的發(fā)展方向。設(shè)計主要是為了更好地滿足人們的需求。因此設(shè)計中十分重視人性化的重要原因,產(chǎn)品操作更加方便,用戶熟悉程度較高,安全性較強(qiáng),用戶在使用產(chǎn)品時也滿足了自我實(shí)現(xiàn)的愿望。人性化設(shè)計是堅(jiān)持以人為本,充分滿足人類多種需要的一種新型的設(shè)計理念,同時其也是一種十分重要的情感化設(shè)計。在設(shè)計中設(shè)計人員十分關(guān)注產(chǎn)品與用戶互動的效果。微信作為人們常用的聊天工具,在經(jīng)過多次升級和更新后,充分重視用戶的個人體驗(yàn),微信的界面起初是一個人站在地球上,這會給人們帶來巨大的視覺反差,一方面為用戶傳遞了一種溫暖的感受,同時也表達(dá)了信息高速發(fā)展的今天,人與人之間的距離也在逐漸疏遠(yuǎn)。微信中設(shè)置了朋友圈、發(fā)現(xiàn)、掃一掃和搖一搖等多個界面,其充分滿足了人們的情感需求,以人們的心理需要為切入點(diǎn),從而使用戶對微信產(chǎn)品更加信任。
5.交互設(shè)計中的用戶體驗(yàn)與情感表達(dá)
5.1用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn)主要是指用戶對產(chǎn)品與產(chǎn)品交互設(shè)計的使用感受。體驗(yàn)本身具有較強(qiáng)的主觀性,其會受目標(biāo)人群和最大受眾的影響而產(chǎn)生較為明顯的差異。設(shè)計人員應(yīng)在設(shè)計中充分考慮其外觀的藝術(shù)性、產(chǎn)品的可靠性與安全性,此外還應(yīng)具有優(yōu)良的操作性,處理好成本與功能之間的關(guān)系。以滿足用戶功能需求為基礎(chǔ),在用戶心理與產(chǎn)品操作和應(yīng)用間為用戶營造良好的感官感受,從而形成人機(jī)互動和反饋,這也是交互設(shè)計人員在工作中必須要重視的內(nèi)容。研究人員還應(yīng)認(rèn)真研究人與物之間相互作用的心理機(jī)制。準(zhǔn)確的操作部位必須設(shè)置在明顯的位置,同時還應(yīng)為用戶傳遞準(zhǔn)確可靠的信息,從而使用戶可以看到操作的結(jié)果,實(shí)現(xiàn)操作意圖與實(shí)操之間的高度匹配,從而使用戶明確不同物品之間的主要差異,重視設(shè)計原則的合理應(yīng)用,如可視性等,從而能夠?yàn)橛脩舨僮魈峁┲敢脩粢材軌蝽樌氐玫讲僮鞯姆答仭?/p>
5.2情感表達(dá)
情感是人對于客觀事物能否滿足自身需要的一種態(tài)度和認(rèn)知,當(dāng)前人們面臨著巨大的生活壓力,生活節(jié)奏也明顯加快,人們的生活中也充斥著多種繁雜的事務(wù),在設(shè)計中也更加重視技術(shù)性和操作的效率,但是卻忽視了人的情感體驗(yàn)。在現(xiàn)階段的設(shè)計中,設(shè)計人員也更加關(guān)注設(shè)計中人文理念的應(yīng)用。設(shè)計的主體是人而并非機(jī)器,藝術(shù)本身應(yīng)來源于日常生活并作用于人們的日常生活。這種設(shè)計理念也成為了現(xiàn)代設(shè)計中的核心和重要理念。
交互設(shè)計中始終堅(jiān)持以人為本的理念。在設(shè)計中應(yīng)高度重視設(shè)計的可用性,其應(yīng)具有豐富可靠的實(shí)用性功能。同時設(shè)計的產(chǎn)品應(yīng)簡單易用,產(chǎn)品應(yīng)具備較強(qiáng)的適應(yīng)性,進(jìn)而能夠最大限度滿足不同地區(qū)不同年齡人群的基本需要。高質(zhì)量的產(chǎn)品交互設(shè)計能夠促進(jìn)用戶與產(chǎn)品之間的互動,同時其也可為用戶創(chuàng)造上佳的情感體驗(yàn),增強(qiáng)產(chǎn)品對用戶的吸引力。若交互設(shè)計能夠始終嚴(yán)格按照上述要求來處理,一方面能夠保證人性化設(shè)計的效果,同時也更好地彰顯了人本設(shè)計的理念。
6.情感化設(shè)計實(shí)例分析
6.1 404頁面設(shè)計
404頁面通常出現(xiàn)在客戶端瀏覽網(wǎng)頁且服務(wù)器無法提供網(wǎng)頁瀏覽服務(wù)或網(wǎng)絡(luò)無法連接時,出現(xiàn)上述情況后通常會彈一個窗口,窗口上為空白頁且網(wǎng)頁上只有404或網(wǎng)絡(luò)無法連接字樣,這樣的畫面不夠人性化,同時其也為用戶創(chuàng)造了負(fù)面的情感體驗(yàn)。用戶在瀏覽網(wǎng)頁的過程中若出現(xiàn)404頁面就會產(chǎn)生焦躁的情緒。為了優(yōu)化用戶的使用體驗(yàn),應(yīng)采用情感化的404頁面設(shè)計,在頁面上會增加一些趣味性的畫面,或者將原本比較冷漠和機(jī)械的畫面變?yōu)橛哪谋磉_(dá)方式,這也極大地改善了人們的使用體驗(yàn),減輕了用戶的負(fù)面情緒。
6.2手勢解鎖
游戲是人們娛樂和放松的一種重要方式,因此游戲本身具有較強(qiáng)的趣味性,就能夠給用戶創(chuàng)造愉悅的情緒。一款游戲產(chǎn)品能否對用戶產(chǎn)生持久的吸引力就在于其是否具有良好的功能交互設(shè)計?,F(xiàn)階段,智能手機(jī)發(fā)展訊能,手機(jī)中也出現(xiàn)了各種功能的APP,如手機(jī)銀行和社交軟件等,因此人們也越來越重視手機(jī)的隱私性和安全性。針對這一需求也出現(xiàn)了密碼設(shè)置的功能。手勢解鎖的設(shè)計主要利用了游戲和益智的方式來實(shí)現(xiàn)了加密和屏鎖的功能,從而充分體現(xiàn)了情感化設(shè)計。
6.3 Day Gram日記APP
Day Gram是一款十分流行的日記應(yīng)用,這款軟件來自于韓國,這款軟件十分重視情感設(shè)計。軟件整體采用了水墨畫復(fù)古風(fēng),主頁面借助點(diǎn)滴匯成記憶的理念,小圓點(diǎn)是時間軸的主要構(gòu)成要素,每個圓點(diǎn)代表一天,從而改變了人們對時間軸的刻板印象。用數(shù)字表示時間的方式會給人一種時光匆匆的感受。記日記需要長期堅(jiān)持,圓點(diǎn)表達(dá)能夠使得人們停留在某個時間點(diǎn),從而回憶某個時間點(diǎn)發(fā)生的重要事件。
7.結(jié)語
通過以上全文的分析與論述我們可以獲知,交互設(shè)計的主要目的是提高用戶的滿意度,在設(shè)計中應(yīng)始終堅(jiān)持以人為本的理念,高度關(guān)注和重視用戶的功能和情感體驗(yàn),設(shè)計者通過對心理學(xué)以及受眾心理的良好把握來不斷改良和優(yōu)化設(shè)計,進(jìn)而在產(chǎn)品與情感交互中為用戶帶來更好的使用體驗(yàn),這也是提高交互設(shè)計質(zhì)量和效果的重要方式,還需要廣大設(shè)計人員對此加強(qiáng)重視。
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作者簡介:
李成博(1998.7—),女,漢族,籍貫:山東省梁山縣人,東北農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,16級在讀本科生,學(xué)士學(xué)位,專業(yè):視覺傳達(dá)設(shè)計,研究方向:平面設(shè)計
(作者單位:東北農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院)