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        教育游戲在小學教育中的應用探討

        2019-10-20 04:24:18蘇奕同
        知識文庫 2019年4期
        關鍵詞:多媒體游戲學校

        蘇奕同

        小學教育以學生的德、智、體、美、勞全面發(fā)展為目標,培養(yǎng)小學生的道德思想素養(yǎng)與各類學科的基礎知識,幫助小學生了解世界、逐漸適應學校學習生活。新時代下倡導綜合素質(zhì)的培養(yǎng)對小學的教育提出了更高的要求,教育游戲也逐漸被人們提出。本文根據(jù)小學教育現(xiàn)存的問題,探討小學教育中教育游戲的可行性與應用。

        1 教育游戲概念與意義

        教育游戲源于美國教育學者提出的嚴肅游戲計劃理論,是指通過游戲提供知識、專業(yè)訓練與模擬訓練達到知識教授的目的。教育游戲不僅僅是一個簡單的游戲,它通過科學計劃與試驗為理論前提,經(jīng)過一系列的設計考量、建模再到試行,已具備相對成熟的理論基礎與運用模式,服務目標廣泛,包括各階段、各工作的人,為其提供相應的教育服務。

        教學游戲因其獨特的魅力,一改傳統(tǒng)課程的枯燥乏味,通過游戲吸引學生的注意力,使其專注于課程內(nèi)容,促進知識的吸收與學習,在游戲中培養(yǎng)游戲使用者的技能,不但提高課堂效率,還能鍛煉知識的應用能力,促進學生全面發(fā)展,為今后的學生生活打下堅實的基礎。

        2 小學教育存在的問題

        小學教育作為義務教育的起始點,肩負著啟蒙教育的重要意義,是我國素質(zhì)教育的基礎。在過去的傳統(tǒng)教育觀念的影響下,教育采用較為枯燥的宣講式教學,注重知識的講解,不注重實際應用,出現(xiàn)高分低能的現(xiàn)象。目前,我國小學教育正處于過渡階段,還存在一些問題,具體體現(xiàn)在三個方面。一是教學模式創(chuàng)新力度不夠;二是學校教改重視程度不夠;三是相應的制度體系不完善。教師們意識到了現(xiàn)有的教育的弊端,但整體的改動需要多方面的配合,學校對教改的重視不夠,教師只應用了新課改的書本,在教學模式的改動少之又少。雖然學校設立了綜合素質(zhì)考察指標,但真正決定學生是否優(yōu)秀的指標依然是升學課程的成績,先關的綜合學科的課程安排少,綜合素質(zhì)考核存在表面工作。具體表現(xiàn)在課堂上依然是老師全程講課,課程氛圍嚴肅,沒有激情,學生被動學習,聽課質(zhì)量不高。教師與高校在保守與創(chuàng)新間無法邁步,導致傳統(tǒng)的教學模式占主導地位。學生將課程學習當成任務來完成,素質(zhì)教育的效果依然沒有達到。針對這種現(xiàn)狀,需要相關部門督促學校盡快落實教改工作,加強學校素質(zhì)教育的理念,真正達到新時代的教育要求。

        3 教育游戲的應用探討

        3.1課堂與教育游戲融合

        教育游戲在教學上發(fā)揮其應有的效果,必要要與實際結(jié)合在一起。根據(jù)不同課程的性質(zhì)或課程進度,教學游戲可以作為引入知識內(nèi)容的一部分、或是穿插學習中輔助知識的理解、或是留在知識的應用階段,需要教師仔細考慮后再寫入大綱。適當?shù)挠螒蚰芑钴S課堂氛圍,增加課堂的趣味性,促進學生參與到課堂,跟隨教師的講解進度,提出自己的思考見解,教師再進行解答。游戲能讓知識直觀地展示在學生的面前,幫助學生的理解知識,增加課堂內(nèi)容的印象。

        3.2明確教育游戲的目標

        教學游戲在課堂上的應用需要考慮到游戲的定性與定量問題。教師應當根據(jù)課堂內(nèi)容與知識的性質(zhì)設定游戲的方法與目標。定性能促進教學游戲以何種形式切入課堂,定量能掌握課程的進度,合理分配游戲與教學的時間,達到恰好的度。具體地表現(xiàn)在學生不沉溺游戲,及時回轉(zhuǎn)精力放在課堂知識上,讓知識內(nèi)容本身依舊作為課堂的主體,使游戲成為輔助知識吸收的一種方式。這也是教學游戲?qū)嶋H運用的一大難點,處于小學年齡段的孩子玩心較重,游戲的定位不準確容易導致本末倒置,導致課堂失去原有的效果,這也是學校保留傳統(tǒng)的教學的一個重要的原因。根據(jù)這個現(xiàn)象,相關的教師需要把握住度,綜合考慮后再應用到實際教學中。

        3.3注重多媒體的合理運用

        自從多媒體教學理念提出后,多媒體使用成為教學日常。多媒體與教學游戲的合理使用有助于集中學生的注意力,推動課堂的進程,促進游戲的開展。如通過視頻引入學科的知識,如數(shù)學植樹問題中,100米的馬路,每間隔5米種植一棵樹,求最后栽種的樹木數(shù)量。多媒體結(jié)合教學游戲模擬種樹過程,讓學生清晰地看到種樹的過程,幫助其理解數(shù)學與種植過程,達到知識與應用結(jié)合的目的。游戲過程中,主要不要過度依賴多媒體,日常工作中保證學生良好的使用智能終端,養(yǎng)成良好的行為意識和觀念。

        3.4建立良好的師生關系

        在教育游戲中,良好的師生關系是促進教學工作開展的前提。教師在日常教學與生活中需要積極與學生建立良好的師生關系,在學生心目中樹立溫柔良好的形象,在課堂中能達到與學生平等交流,而不是作為老師要求學生學習。平等的交流有利于學生表達自我,增加課堂上的探討,營造良好的學習氛圍,更好地引入教學游戲與學生們互動。在游戲過程中,教師及時發(fā)現(xiàn)學生的閃光點,給予肯定與表揚,促進學生的學習的主動性與積極性,對于表現(xiàn)相對較弱的學生,教師多加鼓勵,增加學生的自信,讓學生更好地適應到新的教學課堂中。

        4 結(jié)束語

        學生從第一次進入小學校園后,便開啟了6年的學習生活,學校將成為學生日常生活中最大的一部分。學校應當重視素質(zhì)教育工作,盡快改革課堂模式,督促教師將游戲教育與課堂結(jié)合起來,滿足新時代的全面發(fā)展的理念。

        (作者單位:延邊大學)

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