曾光輝
摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代的來臨,使得我國的教育水平有了明顯的提高。信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,能使原本難以理解的數(shù)學(xué)知識變得更加直觀,讓學(xué)生更容易理解吸收,降低學(xué)習(xí)難度,從而提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。本篇文章先闡述了信息技術(shù)在小學(xué)六年級數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的重要意義,然后探究了信息技術(shù)如何在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)六年級數(shù)學(xué);信息技術(shù);教學(xué)應(yīng)用
一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù)的重要意義
從當(dāng)下我國的教育現(xiàn)狀來看,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的提出與執(zhí)行,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)也發(fā)生了小小變化,不僅要培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,還要培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力、創(chuàng)新能力等,從而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。而傳統(tǒng)教學(xué)模式存在不少缺陷,不利于激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,這就需要老師利用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新,從而去改善小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個(gè)現(xiàn)狀,培養(yǎng)小學(xué)生的能力,滿足新課程的要求。
小學(xué)生天性活潑好動,對很多事物感興趣,對此,老師可借助動畫等將抽象的數(shù)學(xué)知識變得更加具體、形象,有利于小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和理解。老師借助信息技術(shù)可以使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂變得更加生動活潑,有利于提高小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,這符合小學(xué)六年級學(xué)生的身心特點(diǎn)。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),可以將文字、圖像等進(jìn)行有效整合,可以增加課堂活動的有趣性,增強(qiáng)師生、學(xué)生們之間的互動交流。老師可以利用信息技術(shù)豐富課堂活動,還可以把枯燥無味的數(shù)學(xué)知識變得更加生動,更好地幫助學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識,有效解決數(shù)學(xué)問題,保證教學(xué)有效開展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師應(yīng)當(dāng)注重教學(xué)方法的改革、創(chuàng)新。信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用符合新課程改革標(biāo)準(zhǔn),可以推動教育改革的深入發(fā)展。數(shù)學(xué)和生活有著非常密切的聯(lián)系,老師借助信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化,創(chuàng)設(shè)生活化課堂情境,將日常生活和數(shù)學(xué)知識有效進(jìn)行融合,并且將其呈現(xiàn)在課堂上,可讓學(xué)生根據(jù)熟悉的生活現(xiàn)象,加強(qiáng)對數(shù)學(xué)知識的理解,營造高效的數(shù)學(xué)課堂。
二、當(dāng)下信息時(shí)代信息技術(shù)在小學(xué)六年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析
1、實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)
在信息技術(shù)的教中,教師應(yīng)避免過多的理論講解,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生通過實(shí)踐,親身體驗(yàn)信息技術(shù)的實(shí)用性。學(xué)生的實(shí)踐以信息技術(shù)知識為基礎(chǔ),有一些學(xué)生因?yàn)椴僮麟y度大而放棄動手。因此,老師應(yīng)當(dāng)降低其學(xué)習(xí)難度,改變自己的教學(xué)方法,將信息技術(shù)知識進(jìn)行分解,循序漸進(jìn)地提高學(xué)生信息技術(shù)水平。在學(xué)生積累了一定的知識后,老師可以設(shè)計(jì)游戲活動,檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。這種游戲方式一方面可以培養(yǎng)學(xué)生收集信息的能力,一方面可以加深同學(xué)們之間的了解。
2、動畫演示,豐富學(xué)生的認(rèn)知
教師借助信息技術(shù),可以將傳統(tǒng)教學(xué)方式和動畫、圖片等有效進(jìn)行融合, 為學(xué)生提供豐富的感知素材,為其后續(xù)深層次思考奠定基礎(chǔ)。在具體的教學(xué)中,老師結(jié)合數(shù)學(xué)知識點(diǎn)開展推理時(shí),可通過多媒體課件展示推導(dǎo)過程。在這樣的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行猜測、思考和總結(jié),讓學(xué)生了解每個(gè)公式和定理的推理過程,可加深其對知 識的學(xué)習(xí)和理解。例如,在北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級下冊“圓 柱和圓錐”的教學(xué)中,為了幫助學(xué)生掌握圓錐體體積公式,教師需要設(shè)計(jì)多媒體課件,向?qū)W生展示已學(xué)過的圓面積公式推導(dǎo)過程,這樣不僅讓學(xué)生回顧了之前的知識,也讓學(xué)生學(xué)習(xí)新的知識做了鋪設(shè)。
3、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生有很大的好奇心,老師教學(xué)的最重要的環(huán)節(jié)就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,即通過創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生們進(jìn)行積極思考,從而有利于開展學(xué)習(xí)和探究。在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí),為了保證課堂教學(xué)效果,需要教師充分利用信息技術(shù),借助小視頻引入數(shù)學(xué)知識,根據(jù)數(shù)學(xué)知識點(diǎn)開展課堂教學(xué)活動,從而保證數(shù)學(xué)教學(xué)的有效開展。興趣是人們對事物選擇性態(tài)度的直接體現(xiàn),也是學(xué)生獲取知識與形成技能的內(nèi)驅(qū)動力。數(shù)學(xué)知識比較抽象,且乏味枯燥,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而利用信息技術(shù)可以將數(shù)學(xué)知識通過圖文并茂的動畫形式加以呈現(xiàn),更具吸引力。逼真形象的動畫,可以對重難點(diǎn)進(jìn)行形象化處理,讓學(xué)生在情境中更容易學(xué)會到數(shù)學(xué)知識。
三、結(jié)束語
在信息化時(shí)代下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)生了大大的變化。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要充分利用信息技術(shù),將抽象的知識通過形象直觀的方式展示出來,使數(shù)學(xué)課堂更加具有吸引力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,突破重點(diǎn)和難點(diǎn),使學(xué)生深入理解教學(xué)知識,從而開展自主學(xué)習(xí)和探究,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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