張敬劉
【摘 要】為了適應(yīng)新時(shí)代的發(fā)展要求,影視制作技術(shù)也必須要與時(shí)俱進(jìn),緊追現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展步伐,有效提升創(chuàng)作水平。特別是在影視后期特效制作過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)將虛擬場(chǎng)景處理、軌跡跟蹤動(dòng)畫(huà)、實(shí)拍與三維合成、云渲染等數(shù)字化科技元素運(yùn)用其中,進(jìn)一步增強(qiáng)影視作品的特效處理,有效提升后期制作質(zhì)量,給人以強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊與淋漓盡致的視覺(jué)體驗(yàn)。
【關(guān)鍵詞】影視后期? ?特效制作? ?技術(shù)分析
一、影視制作
簡(jiǎn)單而言,影視制作即通過(guò)素材拍攝、三維動(dòng)畫(huà)與特效鏡頭以及一些合成技術(shù)手段進(jìn)行影視作品創(chuàng)作的過(guò)程,主要包括前期準(zhǔn)備與拍攝以及后期制作等幾個(gè)部分。影片策劃以及前期相關(guān)準(zhǔn)備工作是準(zhǔn)備階段的主要工作內(nèi)容,拍攝即根據(jù)分鏡頭腳本,通過(guò)攝影、攝像器材記錄片段形成素材。后期制作則是通過(guò)一定的技術(shù)手段,來(lái)有效處理作品的圖文、聲音以及影像等,完美地呈現(xiàn)作品,提升作品質(zhì)量。創(chuàng)作者要重視能否流暢地對(duì)畫(huà)面進(jìn)行轉(zhuǎn)換,給觀眾呈現(xiàn)完整的作品內(nèi)容;同時(shí)要注重作品的脈絡(luò)是否清晰,是否具有較強(qiáng)的邏輯性,觀眾能否對(duì)不同階段的故事情節(jié)進(jìn)行清楚的劃分。尤其現(xiàn)代人們審美能力逐漸提升,以往我們所常用的影視制作手法所產(chǎn)生的效果已受到了不同程度的限制,觀眾對(duì)影片的需求也往往得不到有效的滿足?,F(xiàn)如今,隨著虛擬場(chǎng)景、軌跡跟蹤、實(shí)拍與三維合成等現(xiàn)代影視技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字化成為影視作品后期制作的主要趨勢(shì),制作技術(shù)水平也在不斷提升。
二、影視制作的具體流程
1.準(zhǔn)備階段。影視作品完成了創(chuàng)作構(gòu)思,在進(jìn)入具體拍攝實(shí)施之前這段時(shí)間,需要針對(duì)影視作品進(jìn)行拍攝方案的制定,更要突出其概括性與可操作性,依照方案進(jìn)行多個(gè)分鏡頭的劃分,并開(kāi)始收集與之相關(guān)的音視頻素材,最后在遵照導(dǎo)演敘述前提下,做好演員試鏡以及調(diào)節(jié)燈光和合理擺放道具等相關(guān)準(zhǔn)備工作。
2.拍攝過(guò)程。拍攝的時(shí)間與地點(diǎn)確定之后,應(yīng)當(dāng)詳細(xì)地閱讀拍攝腳本,充分掌握拍攝的整個(gè)流程、內(nèi)容再開(kāi)始拍攝。攝制組還需要承擔(dān)與演職人員、合作部門和其他相關(guān)創(chuàng)作人員的聯(lián)絡(luò)工作,讓他們都能明晰職責(zé)、積極參與到拍攝過(guò)程中。
3.后期制作過(guò)程。影視作品的各類素材通常分類與標(biāo)識(shí)比較明確,一般而言,各場(chǎng)拍攝工作結(jié)束之后,攝影師會(huì)對(duì)音視頻素材進(jìn)行確切的標(biāo)注,但由于素材是基于故事發(fā)展情節(jié)予以拍攝的,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面順序與成片存在一定的差異性,所以影視作品后期制作階段,剪輯師應(yīng)當(dāng)認(rèn)真細(xì)致地觀看素材,將劇情發(fā)展情節(jié)有效融入其中。同時(shí),還應(yīng)當(dāng)充分分析音視頻素材在各場(chǎng)景下的特點(diǎn),科學(xué)合理地開(kāi)展音視頻排序,對(duì)故事情節(jié)進(jìn)行完美呈現(xiàn)。一般而言,導(dǎo)演在一些重要鏡頭拍攝過(guò)程中,會(huì)進(jìn)行多次反復(fù)拍攝,以給剪輯師創(chuàng)造更多的剪輯機(jī)會(huì),確保剪輯效果。但這需要剪輯師必須反復(fù)檢查影片是否連續(xù),并按照順序?qū)⑺袌?chǎng)景組合到一起。
三、后期制作中的特效技術(shù)
1.處理好畫(huà)面和畫(huà)面之間的關(guān)系。數(shù)量龐大的零散畫(huà)面共同組合才能形成完善的影視作品,而組合畫(huà)面的過(guò)程中,必須要對(duì)人們的審美觀念進(jìn)行認(rèn)真分析與研究,同時(shí)還要對(duì)人們?nèi)粘I钪懈鞣N行為特點(diǎn)進(jìn)行充分考慮,基于此,有效地組合影視畫(huà)面,如此便能大大降低影視作品內(nèi)出現(xiàn)拍攝失誤的鏡頭,并使畫(huà)面更加合理、緊湊地拼接到一起,還會(huì)使畫(huà)面變得更具藝術(shù)美感,增強(qiáng)作品的藝術(shù)氛圍。
2.對(duì)畫(huà)面和聲音之間的關(guān)系進(jìn)行處理。為有效提升影視作品的視聽(tīng)效果,必須要有效地調(diào)節(jié)好聲音與畫(huà)面二者之間的關(guān)系。通過(guò)有效的聲音處理,激發(fā)人們對(duì)影視畫(huà)面的興趣,同時(shí)聲音與畫(huà)面關(guān)系的有效處理,更能增進(jìn)二者之間的關(guān)聯(lián)性,促進(jìn)觀眾對(duì)影視作品畫(huà)面背后的深層次理解。
3.對(duì)畫(huà)面和字幕之間的關(guān)系進(jìn)行處理。影視作品的字幕處理需要充分重視下面兩點(diǎn):
首先應(yīng)當(dāng)合理地搭配字幕背景與顏色,通過(guò)不同的字幕顏色能夠更好地渲染語(yǔ)氣和情感,確保字幕和畫(huà)面之間的搭配能給人以清晰、簡(jiǎn)明的舒適之感。
其次,通過(guò)分析影視片段的內(nèi)容訴求來(lái)進(jìn)行合理的字幕搭配,確定字幕的字體、大小和組合形式。并通過(guò)對(duì)鏡頭語(yǔ)言的具體分析,確定字幕出現(xiàn)的時(shí)機(jī),避免讓觀眾產(chǎn)生突兀感,否則既影響到了視覺(jué)效果,又會(huì)使內(nèi)容的認(rèn)知度大打折扣。切忌在這個(gè)過(guò)程中不顧及具體實(shí)際,僅僅將別人的一些方法和經(jīng)驗(yàn)照搬過(guò)來(lái),這樣影視作品創(chuàng)作將缺乏特性、適配度和畫(huà)面美感。所以,字幕作為后期制作中的重要環(huán)節(jié),只有通過(guò)巧妙的設(shè)計(jì)才能使創(chuàng)作的影視作品更具感染力。
四、影視后期數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用方式和方法
1.二維影視動(dòng)畫(huà)應(yīng)用。設(shè)計(jì)過(guò)程中主要是純粹的平面元素呈現(xiàn),鏡頭也是保持靜止,畫(huà)面的動(dòng)畫(huà)效果利用變化與移動(dòng)的元素來(lái)實(shí)現(xiàn)。通過(guò)二維影視動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,可以達(dá)到多層疊畫(huà)作用,雖然有很多動(dòng)態(tài)素材的應(yīng)用,然而其美感表現(xiàn)主要是以平面構(gòu)成來(lái)展現(xiàn)。該方法在影視作品后期制作中依然占據(jù)非常重要的地位。如制作背景板或者字幕條都是利用二維影視動(dòng)畫(huà)進(jìn)行制作,給觀眾帶來(lái)更大的視覺(jué)沖擊。
2.三維影視動(dòng)畫(huà)應(yīng)用。3DS studio MAX 具有多面體集合建模的特點(diǎn),能夠非常方便地進(jìn)行導(dǎo)角立體字的創(chuàng)作,利用其制作不復(fù)雜的影視片頭效果極佳。3DS studio MAX 存在很多插件,如Vray、finalrender 等插件具有非常好的渲染作用。MAYA產(chǎn)生時(shí)間相對(duì)較晚,然而其發(fā)展速度卻非常之快。MAYA以NURBS 建模著稱,極大地豐富了影視作品的創(chuàng)作空間。MAYA 同時(shí)具有優(yōu)秀的粒子系統(tǒng)以及動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),特別是渲染器具有非常高的效率與精度。
五、結(jié)論
綜上所述,影視后期制作過(guò)程不僅是完成一些素材的拍攝、鏡頭的剪輯、聲音的配置,還包括了大膽創(chuàng)新的特效畫(huà)面構(gòu)思,以及針對(duì)每個(gè)制作環(huán)節(jié)認(rèn)真細(xì)致的技術(shù)化和藝術(shù)化的處理,這樣才能確保整部影視作品的最終呈現(xiàn)效果相對(duì)完美。
【參考文獻(xiàn)】
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