摘要:電影《羅拉快跑》于1998年誕生,這部電影在中外電影史上的創(chuàng)新意義影響非常深遠(yuǎn),引發(fā)了人們對(duì)戲劇結(jié)構(gòu)的新探索,也是劇作精神上的一種突破。本文以表演藝術(shù)的創(chuàng)作和呈現(xiàn)角度試分析電影《羅拉快跑》如何敘事、如何展現(xiàn)細(xì)節(jié)、如何進(jìn)行故事創(chuàng)作,以及關(guān)注電影背后的評(píng)論和影響意義。
關(guān)鍵詞:電影;創(chuàng)作手法;呈現(xiàn)
一、電影《羅拉快跑》中的敘事手法
《羅拉快跑》如同一場游戲,主要圍繞著時(shí)間倒流體驗(yàn),讓你一直經(jīng)歷同一時(shí)間、同一事件,它們一直循環(huán),直到你最終完成你的使命。本片沒有按照經(jīng)典的敘述模式,而是創(chuàng)新性的采用了三段式的格局,用20分鐘時(shí)間展現(xiàn)主角三次不同的歷險(xiǎn)挑戰(zhàn),而與之有關(guān)的人物也都在重復(fù)的時(shí)空中面臨著新的生存體驗(yàn)。途中的小小抉擇會(huì)產(chǎn)生結(jié)局的不同,向我們展示了命運(yùn)的不可預(yù)知,同時(shí)體現(xiàn)了為營救愛人不顧一切奔跑的偉大愛情主題。這種復(fù)調(diào)敘事手法使電影增加了趣味性和藝術(shù)性,同時(shí)營造出的開放式結(jié)局也會(huì)引發(fā)觀眾更多思考,成為不斷回味的經(jīng)典。
二、電影《羅拉快跑》中的細(xì)節(jié)展現(xiàn)手法
表演藝術(shù)中的細(xì)節(jié)能夠很好地反映人物的心理狀態(tài)和內(nèi)心活動(dòng),更好地展現(xiàn)角色形象。另外,表演中的細(xì)節(jié)能夠推動(dòng)劇情的發(fā)展,為全劇埋下伏筆,成為貫穿的主題。熒屏中的細(xì)節(jié)一般由特寫鏡頭,通過攝取人物身上的細(xì)節(jié)、物品細(xì)節(jié)、布景細(xì)節(jié)來展現(xiàn)。在該電影中,我們可以看到:
(一)環(huán)境細(xì)節(jié)
電影淡化了人的主觀情感,用大量路人將時(shí)間概念作細(xì)化處理,將20分鐘時(shí)間作為限制進(jìn)行創(chuàng)作,路人的故事也在這二十分鐘內(nèi)隨著一張張“咔嚓”定格的照片來展現(xiàn),節(jié)省了故事篇幅,塑造了時(shí)間軸,同時(shí)也成了時(shí)間軸上的“點(diǎn)”。這些路人對(duì)于羅拉20分鐘的“旅程”也起到了推波助瀾的作用,羅拉不同的選擇和做法反應(yīng)在路人身上,路人的回應(yīng)也是不同的,兩者相互呼應(yīng),共同造成戲劇矛盾。
(二)人物描寫細(xì)節(jié)
影片中對(duì)色彩的運(yùn)用也令人印象深刻。紅顏色和黃顏色的電話亭、超市、電車等經(jīng)常出現(xiàn)在電影中,這兩種顏色用來預(yù)示危險(xiǎn),起到象征作用。而在有的影片中,角色的姓名也隱藏暗示了角色接下來的命運(yùn)走向。
(三)物品細(xì)節(jié)
滴答的鐘表聲無形中營造了緊張氛圍,給觀眾帶來了緊迫感以及增強(qiáng)了電影的觀賞性。時(shí)間這只無形的手掌控著人的命運(yùn),在瞬間更替里,隱伏著個(gè)人命運(yùn)變化的契機(jī),這也隱喻著事物會(huì)偶然與必然的發(fā)生。
情節(jié)因?yàn)榧?xì)節(jié)而變得豐富飽滿、引人遐想, 人物因?yàn)榧?xì)節(jié)而變得有血有肉、活靈活現(xiàn)。細(xì)節(jié)在影視敘事中具有無可替代的作用,小到一個(gè)眼神、一個(gè)動(dòng)作, 都對(duì)作品有著重要意義。
三、電影《羅拉快跑》的故事創(chuàng)作
所謂故事創(chuàng)作思維即已發(fā)生的事情如何傳達(dá)。影片使用了板塊敘事的原點(diǎn)散發(fā)式結(jié)構(gòu),羅拉的每一次奔跑為一個(gè)板塊,都以紅色電話落下,母親打電話為原點(diǎn)進(jìn)行敘事,且板塊之間的過渡與連接,巧妙且具有說服力。
戲劇沖突是表演藝術(shù)的生命,抉擇是電影《羅拉快跑》主要的戲劇沖突,為其增添了戲劇性,同時(shí)推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展。羅拉的每一次奔跑,每一次尋求幫助,是其人物自身的選擇,而恰恰是這些我們以為的微不足道的一個(gè)個(gè)決定的累計(jì),會(huì)帶來結(jié)局完全的不同。可以說,是命運(yùn)選擇了我們,我們選擇我們的命運(yùn)。結(jié)局是我們的選擇,同時(shí)我們也選擇了結(jié)局。
四、電影《羅拉快跑》的呈現(xiàn)
電影從一開始就呈現(xiàn)了獨(dú)特的風(fēng)格,用游戲的方式來敘事故事。游戲開始,進(jìn)入到一個(gè)卡通的隧道,然后我們看見了一個(gè)紅頭發(fā)身著運(yùn)動(dòng)襯衫,不停奔跑的主人公,運(yùn)動(dòng)也是所有游戲的根本。然后在游戲即將結(jié)束時(shí),可以選擇重來,也是游戲的性質(zhì)。包括音樂,鏡頭,場景的截取,情結(jié)的離奇,都奠定了游戲風(fēng)格的獨(dú)特性。這樣的電影風(fēng)格,具有強(qiáng)烈的觀賞性,讓觀眾像操控一場游戲般隨著主人公緊張、興奮,有著共同的心路歷程。電影也向我們傳達(dá)了要表達(dá)的主題:人生只有一次,且不可預(yù)測,我們可以奔跑抗?fàn)幰部梢造o止等待,但你做的任何決定都會(huì)影響最終的結(jié)果。未知是生命的玄妙之處??旃?jié)奏的音樂、隱喻性的剪輯表達(dá)、巧妙地設(shè)計(jì)運(yùn)用電腦數(shù)字技術(shù),以及顛覆式的影片敘述結(jié)構(gòu)和主題,開創(chuàng)了一種全新模式下的電影創(chuàng)作,符合了觀眾的“新口味”,兼具觀賞性、藝術(shù)性和思想性。
五、結(jié)語
透過電影我們會(huì)思考,如果再給羅拉一次機(jī)會(huì),她又會(huì)怎么做,可是人生卻無法重來,我們沒有辦法把所有的事情都完成的盡善盡美。羅拉的三次選擇有得有失,最后一次羅拉拯救了男友,但我們可以審視其過程,真的就是一個(gè)好的結(jié)局嗎?這是一場“游戲”,也給我們敲了警鐘,生命不過只有一次,也不可預(yù)測,而程中那些我們所在意的、放不下的,真的又有那么重要嗎?如果太在意得失,反而幸福的指數(shù)會(huì)減少。
藝術(shù)作品必定是深刻且耐人尋味的,我們通過一部作品可以反思并得到新的生活啟示。表演藝術(shù)創(chuàng)作中,涵蓋的元素除本文提到的敘事、細(xì)節(jié)、故事思維、呈現(xiàn)等還有很多方面,通過這些元素的研究,可以更好地幫助我們進(jìn)行表演藝術(shù)的創(chuàng)作,無論是戲劇,還是電影,方法與技巧都可以相互依存、相互轉(zhuǎn)化并互為貫通。唯有腳踏實(shí)地,從生活本質(zhì)出發(fā),多觀察、多思考、多積累,學(xué)會(huì)以第三視角審視自我,方能有所提高。
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作者簡介:李意君,武漢大學(xué)。