鄭媛
[摘 ? ? ? ? ? 要] ?計(jì)算機(jī)應(yīng)用課程是中職學(xué)生必修的基礎(chǔ)課程,由于中職學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,沒有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,沉迷于各種手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,而課程項(xiàng)目式的教學(xué)方法讓學(xué)生對(duì)沉悶的課堂教學(xué)缺乏興趣。探究游戲教學(xué)法能否運(yùn)用于中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課的教學(xué)中,能否提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,以達(dá)到良好的教學(xué)目的。
[關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?游戲教學(xué);中職;計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ);可行性
[中圖分類號(hào)] ?G712 ? ? ? ? ? ? ?[文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? ? ? ? ? ?[文章編號(hào)] ?2096-0603(2019)17-0084-02
一、中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用課程中普遍存在的問題
計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程中普遍存在以下問題,導(dǎo)致課程教學(xué)效果不明顯,效率低下,需要改革創(chuàng)新教學(xué)方法。
(一)學(xué)生水平參差不齊
中職學(xué)生來自不同的地區(qū)、不同學(xué)校,計(jì)算機(jī)水平差異很大。有些學(xué)生在發(fā)達(dá)地區(qū)上初中,計(jì)算機(jī)水平相對(duì)較高,而部分欠發(fā)達(dá)地區(qū)的學(xué)生甚至初中沒開展過計(jì)算機(jī)課程,毫無基礎(chǔ)。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用課程教學(xué)存在很大的問題:如果內(nèi)容設(shè)置適合水平高的學(xué)生,那么基礎(chǔ)較差的學(xué)生就會(huì)覺得無從下手;如果內(nèi)容適合基礎(chǔ)差的學(xué)生,那么水平高的學(xué)生會(huì)覺得毫無難度。
(二)教學(xué)模式單調(diào)
大部分課程的教學(xué)模式是項(xiàng)目式教學(xué),而且教學(xué)方式是以教師為主導(dǎo),教師授課后,學(xué)生再進(jìn)行操作,教學(xué)模式單一。
(三)學(xué)生缺乏興趣
興趣是最好的老師,如果學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,就會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí),相反,如果學(xué)生缺乏興趣,將不利于課堂教學(xué)的開展。而計(jì)算機(jī)課程的內(nèi)容編寫都是項(xiàng)目式,幾乎所有的內(nèi)容都需上機(jī)操作,授課方式缺乏新意,學(xué)生缺少興趣。
二、游戲教學(xué)可行性調(diào)查問卷分析
通過問卷調(diào)查掌握學(xué)生對(duì)目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)方法的看法和游戲化教學(xué)的接受程度。我校2018級(jí)學(xué)生參與了本次問卷調(diào)查,調(diào)查人數(shù)為100人,來自電氣、機(jī)械、學(xué)前教育、信息技術(shù)以及商貿(mào)五個(gè)系不同專業(yè)的學(xué)生,并且從問卷中挑選部分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行分析。
(一)受訪者對(duì)游戲的喜愛程度分析
從問卷數(shù)據(jù)來看,八成左右的學(xué)生平時(shí)是會(huì)玩游戲的,大部分學(xué)生對(duì)游戲的興趣比較大,說明游戲教學(xué)開展有一定的可操作性。
(二)受訪者對(duì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)方法的問題
從數(shù)據(jù)看,只有約5%的學(xué)生認(rèn)為目前的課堂教學(xué)方法沒有任何問題,而其他的學(xué)生認(rèn)為課堂存在各種問題,如課堂沉悶、教學(xué)方式單一、課堂活動(dòng)較少等問題。
(三)了解受訪者對(duì)開展游戲教學(xué)的態(tài)度
從數(shù)據(jù)中看出,對(duì)游戲教學(xué)持有無所謂態(tài)度的人數(shù)最多,占了41%,而非常樂意的也有26%,不愿意的僅僅15%。說明了大部分學(xué)生對(duì)游戲教學(xué)是不反對(duì)的態(tài)度,這也為游戲教學(xué)的開展奠定了基礎(chǔ)。
三、可利用游戲教學(xué)吸引學(xué)生學(xué)習(xí)
從以上數(shù)據(jù)來看,當(dāng)前的學(xué)生幾乎都會(huì)玩手機(jī)或者網(wǎng)絡(luò)游戲,而且大部分學(xué)生認(rèn)為課堂過于沉悶是不喜歡學(xué)習(xí)的原因。清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系吳文虎教授說:“愛玩游戲是孩子的天性,我認(rèn)為要鼓勵(lì),不要排斥。網(wǎng)絡(luò)和游戲都是雙刃劍,老師和家長(zhǎng)要負(fù)起事先引導(dǎo)的責(zé)任,在一開始就讓孩子往健康的方向發(fā)展。”
學(xué)生在計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課堂上經(jīng)常會(huì)偷偷上網(wǎng)或者是玩游戲。相比規(guī)規(guī)矩矩的課堂學(xué)習(xí),孩子們總是熱衷于可以讓他們心跳加速的電子游戲。其實(shí),玩電子游戲的過程也可以是一種學(xué)習(xí)過程,如果我們能將學(xué)習(xí)的內(nèi)容嵌入游戲中,利用游戲教學(xué)便可以讓學(xué)生產(chǎn)生興趣,從而達(dá)到學(xué)習(xí)的效果。
四、什么是游戲教學(xué)
“游戲教學(xué)法”說到底就是“游戲”的形式和“教學(xué)”內(nèi)容巧妙結(jié)合起來。在生動(dòng)活潑的氣氛中,學(xué)生積極主動(dòng)地參與到教學(xué)游戲中,體驗(yàn)激烈的競(jìng)爭(zhēng)和緊張的刺激感,在這個(gè)過程中不知不覺完成了內(nèi)容的學(xué)習(xí),教師也達(dá)到了自己的教學(xué)目的。
五、游戲教學(xué)法應(yīng)用在計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)中的方式與效果探究
在計(jì)算機(jī)教學(xué)中,游戲教學(xué)法的運(yùn)用主要有以下幾種方式:
(一)技能操作游戲教學(xué)法——網(wǎng)絡(luò)共享的操練
學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)共享方面的知識(shí),以往教師在講解網(wǎng)絡(luò)共享的方法后便讓學(xué)生自己操作,不能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。利用游戲的方法,教師講解完操作后,便在一臺(tái)計(jì)算機(jī)上的不同位置放了不同的游戲,還有電影和音樂,學(xué)生要獲得這些資源,不能使用U盤,只能通過網(wǎng)絡(luò)共享的方式獲取。
學(xué)生為了能把喜歡的游戲安裝到自己的電腦中,就需設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享,還要將共享的游戲安裝到本機(jī)中才可以愉快地玩游戲;為了看電影,也得學(xué)習(xí)設(shè)置網(wǎng)絡(luò)共享,獲取自己想要的電影資源,這樣才能夠在本機(jī)上觀看。
效果探究:利用游戲,植入我們所要教授的知識(shí),學(xué)生想要得到資源就得按照方法獲取,從而在不知不覺中學(xué)習(xí)并掌握了知識(shí)。本節(jié)課學(xué)生掌握網(wǎng)絡(luò)共享知識(shí)的效果明顯,而且比較牢固,不會(huì)像普通授課時(shí)那么容易忘記。
(二)角色扮演游戲教學(xué)法——家鄉(xiāng)特色介紹PPT制作
讓學(xué)生扮演一名自己家鄉(xiāng)的代言人,要制作PPT介紹家鄉(xiāng)歷史文化和特色。在游戲的過程中,學(xué)生必須通過思考,利用多種搜索方法獲取信息,在這個(gè)過程中鞏固網(wǎng)絡(luò)搜索方法,并且利用所學(xué)的PPT知識(shí),完成一份漂亮的PPT演示文稿,并在所有同學(xué)面前演示講解。
效果探究:通過角色扮演,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的意識(shí)和能力,提高他們解決實(shí)際問題的能力,能使他們的創(chuàng)造性思維得以發(fā)展。本內(nèi)容學(xué)生完成效果良好,大部分學(xué)生遇到問題會(huì)自動(dòng)詢問教師,如何設(shè)置PPT動(dòng)畫等內(nèi)容,希望將介紹家鄉(xiāng)的PPT制作得更加精美。
(三)競(jìng)賽式游戲教學(xué)法——金山打字中的“警察抓小偷”
在學(xué)習(xí)鍵位和指法的過程中,教師講解指法的規(guī)律后,學(xué)生單調(diào)地練習(xí)指法,效果不明顯,學(xué)生積極性也比較差。
警察抓小偷打字游戲是金山打字通內(nèi)置的一款經(jīng)典打字小游戲。警察抓小偷打字游戲單機(jī)版只要你打?qū)ψ至耍⑶宜俣雀哂谄骄俣染涂梢宰プ⌒⊥?,這樣的方式讓學(xué)生可以在游戲中練習(xí)鍵位,學(xué)生明顯有了學(xué)習(xí)的目標(biāo),一定要抓到小偷才肯罷休;學(xué)生之間還可以聯(lián)網(wǎng),互相競(jìng)爭(zhēng),產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)感。
效果探究:邊游戲邊練習(xí)打字,讓學(xué)生覺得練習(xí)打字好玩有趣,打字效果事半功倍。學(xué)生打字提高效果比較明顯。
六、應(yīng)用游戲教學(xué)法應(yīng)注意的幾個(gè)問題
(一)做好“示范教程”引導(dǎo)
要給學(xué)生做好“示范教程”,讓學(xué)生不迷茫。教師在讓學(xué)生進(jìn)行自主探究的學(xué)習(xí)過程中不能忽視對(duì)學(xué)生的指導(dǎo),教師要學(xué)會(huì)提示和引領(lǐng),讓學(xué)生不會(huì)迷失方向。
(二)分清主次,不能過度依賴游戲
教授知識(shí),讓學(xué)生掌握知識(shí)才是我們的目的,游戲只是輔助教學(xué)的一種方式。在課堂中運(yùn)用了大量的游戲,雖然學(xué)生情緒非常高漲,但下課后問學(xué)生這節(jié)課學(xué)到了什么,學(xué)生因?qū)W⒂谟螒驅(qū)λ鶎W(xué)內(nèi)容毫無頭緒。毫無疑問,這樣的寓教于樂是失敗的,原因在于老師重游戲形式而忽視了教學(xué)目的,為了游戲教學(xué)而整堂課都游戲教學(xué)。游戲只是一種手段、一種載體,不能過度使用,這也是運(yùn)用游戲教學(xué)法的一個(gè)重要原則。
(三)合理安排游戲部分的時(shí)間與內(nèi)容
一般來說,游戲時(shí)間不適合安排在課堂一開始的階段,這個(gè)階段,應(yīng)該是教師講授新知的時(shí)間,待學(xué)生掌握基本內(nèi)容后,開展游戲活動(dòng)會(huì)比較得心應(yīng)手。如果一開始就開展游戲活動(dòng),學(xué)生的心思就都在游戲上,很難再吸引學(xué)生的注意力去講授新課。
設(shè)計(jì)游戲時(shí)要充分考慮教學(xué)的實(shí)際需要,不是所有內(nèi)容都適合通過游戲達(dá)到教學(xué)目的, 有些內(nèi)容可能需要教師講授或者更適合其他教學(xué)方法,不能一味將授課內(nèi)容套用于游戲中。
(四)設(shè)計(jì)多樣性、趣味性的游戲
多樣性、趣味性的游戲形式才能不斷吸引學(xué)生的注意力,如果一直都是一種游戲形式,學(xué)生興趣就不大。所以教師要不斷設(shè)計(jì)新穎多樣的游戲和更新游戲的玩法。
(五)游戲環(huán)節(jié)對(duì)學(xué)生進(jìn)行有效的監(jiān)控
游戲最好在教師的引導(dǎo)下進(jìn)行,不要放手讓學(xué)生自己去玩。要不斷監(jiān)控學(xué)生的游戲過程,防止學(xué)生因?yàn)橛螒颦h(huán)節(jié)迷上網(wǎng)絡(luò)游戲 。
游戲教學(xué)法在中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用課程中的可行性顯而易見,它能以更加多元的手段、更加生動(dòng)的形式打開學(xué)生學(xué)習(xí)的新視角:(1)學(xué)習(xí)形式新穎,能夠引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性。(2)寓教于樂,學(xué)生學(xué)習(xí)效果明顯。
同時(shí)游戲教學(xué)法還存在很多缺陷,需要我們不斷改進(jìn)應(yīng)用方法:(1)游戲教學(xué)法盲目照搬,要具體情況具體分析,不是所有內(nèi)容都適用。(2)以游戲教學(xué)為主,本末倒置,計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課還是應(yīng)以教學(xué)為主,游戲?yàn)檩o,以啟發(fā)學(xué)生的探索性思維和實(shí)踐能力為主。(3)部分學(xué)生容易沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中,需要加強(qiáng)把控,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的自控能力。
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[1]邢楠楠.游戲教學(xué)法在中職計(jì)算機(jī)教學(xué)中的實(shí)踐與思考[J].新課程(教研版),2011(17).
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編輯 張 慧