趙文娟
摘 要:隨著時(shí)代的進(jìn)步、科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漸漸被大眾熟知,它是當(dāng)今世界尖端科技的前沿和創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)的制高點(diǎn),不斷滲透到軍事、工業(yè)、文化、民生等各個(gè)領(lǐng)域,將給人們的生產(chǎn)生活方式帶來革命性的變化。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂、游戲中已有應(yīng)用。如將其搬進(jìn)中小學(xué)的美術(shù)課堂,想必會(huì)將美術(shù)課堂變得更加立體、生動(dòng),更加有助于學(xué)生的知識(shí)學(xué)習(xí)和健康成長(zhǎng)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);數(shù)字化語境;美術(shù)教育
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),又稱靈境技術(shù),是一種有效模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。它采用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的虛擬環(huán)境,使置身于該環(huán)境中的人能通過各種傳感交互設(shè)備,與這一虛擬環(huán)境進(jìn)行相互操作,達(dá)到彼此交換更迭、融為一體的程度。用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界視頻傳回,使用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺。
二、美術(shù)教育引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的意義
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的情境化展示方式有助于培養(yǎng)和提升學(xué)生的藝術(shù)想象力與創(chuàng)造力。創(chuàng)造性活動(dòng)需要在一種不受外界壓迫和限制的狀態(tài)與環(huán)境中進(jìn)行,馬克思就曾說:“囿于粗鄙的實(shí)際需要的感覺只具有有限的意義?!眰鹘y(tǒng)美術(shù)課堂教學(xué)呈現(xiàn)出單一化、模式化的特點(diǎn),而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供立體化且極具現(xiàn)場(chǎng)感的體驗(yàn),營造生動(dòng)活潑的課堂氛圍,豐富視、聽、觸等多重感受,使人沉浸其中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有模擬立體空間、創(chuàng)造虛擬情境的功能,有助于提升教學(xué)效果。例如,就美術(shù)教學(xué)中的作品欣賞而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以展示美術(shù)作品背后的風(fēng)土人情、習(xí)俗禮儀與社會(huì)背景等,這種情境化的展示可使教學(xué)過程生動(dòng)形象且極具趣味,對(duì)美術(shù)作品的全感知體驗(yàn)也有助于學(xué)生深刻理解作品內(nèi)涵,加之視覺認(rèn)知是人類接受知識(shí)的主要方式,因此,這種情境式學(xué)習(xí)方式有助于學(xué)生理性和感性的雙重認(rèn)知,更利于提升其藝術(shù)想象力與創(chuàng)造力。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的數(shù)字交互特性有助于及時(shí)調(diào)整學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)。在傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,由于教師的精力和時(shí)間等有限,學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)往往得不到及時(shí)反饋,更無法獲得教師的準(zhǔn)確指導(dǎo)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互特性體現(xiàn)了用戶與系統(tǒng)的有機(jī)整體性,針對(duì)上述問題,可利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器設(shè)備等實(shí)現(xiàn)學(xué)生與系統(tǒng)的有機(jī)互動(dòng)、高效交流,特別是在技能訓(xùn)練中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可即時(shí)監(jiān)控、高效指導(dǎo),優(yōu)化教學(xué)過程,從而為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供即時(shí)、有效的幫助。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于美術(shù)教育的具體策略
(一)擴(kuò)容和提質(zhì)美術(shù)教育資源。視覺形象的優(yōu)劣直接關(guān)系美術(shù)教育的成效。美術(shù)教育資源的傳統(tǒng)載體主要為紙質(zhì)書籍與電子圖片,限于篇幅和設(shè)備,不具有藝術(shù)作品的臨場(chǎng)體驗(yàn)感,二維平面的圖像很難展示作品的真實(shí)內(nèi)蘊(yùn),在課堂教學(xué)中,作品的精妙往往只能靠文字來表述,因此教學(xué)效果不佳。對(duì)此,原真美術(shù)作品可通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,建立虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)作品資源庫。這樣一來,作品不僅效果逼真,而且搜索高效,更為關(guān)鍵的是,其極具沉浸感、交互性的體驗(yàn)可以讓受教育者真正進(jìn)入對(duì)作品的欣賞中。由于教學(xué)思維的固化以及時(shí)空、地域、經(jīng)濟(jì)等諸多因素的限制,目前,美術(shù)作品正面臨流通不暢、呈現(xiàn)困難的問題,傳統(tǒng)美術(shù)教育資源更新滯后,特別是對(duì)當(dāng)下美術(shù)作品的引入較少,一些優(yōu)質(zhì)的美術(shù)類個(gè)人展覽、公共性展覽、高校畢業(yè)展、競(jìng)賽作品等很難進(jìn)入美術(shù)教學(xué)課堂,而這部分作品恰恰代表著當(dāng)下美術(shù)創(chuàng)作的前沿思維,具有較強(qiáng)的指導(dǎo)和借鑒意義。因此,將這些實(shí)時(shí)的展覽虛擬現(xiàn)實(shí)化,能夠確保美術(shù)教育資源的及時(shí)更新。此外,一些優(yōu)質(zhì)化課程、名師講座、學(xué)術(shù)會(huì)議等也都可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及時(shí)引入美術(shù)教學(xué)中??傊?,在數(shù)字化語境下,針對(duì)美術(shù)學(xué)科高度重視視覺形象的特點(diǎn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用可進(jìn)一步增強(qiáng)其視覺呈現(xiàn)效果,從而實(shí)現(xiàn)美術(shù)教育資源的高質(zhì)化擴(kuò)容。
(二)打造美術(shù)創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)空間。美術(shù)創(chuàng)作是美術(shù)教育的重要組成部分,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)感知力和想象力,提高學(xué)生的美術(shù)技能等都至關(guān)重要。當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就為美術(shù)創(chuàng)作開辟了新路徑。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)創(chuàng)作空間是基于現(xiàn)實(shí)美術(shù)創(chuàng)作素材、工具、技法等的數(shù)字化而成的三維立體創(chuàng)作空間,對(duì)美術(shù)創(chuàng)作具有重要意義。其一,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可為體驗(yàn)不同種類的美術(shù)創(chuàng)作提供便捷。美術(shù)的種類很多,其中的每一種類又可再分,如繪畫就包括國畫、油畫、水彩畫、素描畫、版畫等多個(gè)種類,涉及各種各樣的工具、材料和技法,同時(shí)還要考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)精力與經(jīng)濟(jì)條件等,因此,體驗(yàn)不同種類的美術(shù)創(chuàng)作具有許多實(shí)際困難。對(duì)此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)創(chuàng)作空間的建立可促進(jìn)不同類型美術(shù)創(chuàng)作間融通與借鑒的便捷化。其二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)創(chuàng)作空間可預(yù)演美術(shù)創(chuàng)作效果,為創(chuàng)作方案的及時(shí)調(diào)整與修改提供可能,這對(duì)大型雕塑的創(chuàng)作尤為重要。對(duì)那些需要大量時(shí)間、精力和資金投入的創(chuàng)作來說,有必要在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)創(chuàng)作空間中進(jìn)行預(yù)演,這樣可實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作方案的及時(shí)調(diào)整,避免浪費(fèi)。其三,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)美術(shù)創(chuàng)作空間有利于提升美術(shù)創(chuàng)作的視覺呈現(xiàn)效果。在當(dāng)下的視覺文化時(shí)代,針對(duì)大眾的視覺需求,美術(shù)創(chuàng)作可在傳統(tǒng)創(chuàng)作方式的基礎(chǔ)上充分運(yùn)用數(shù)字化手段,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)三維立體的創(chuàng)作空間中不斷提升美術(shù)創(chuàng)作的視覺呈現(xiàn)效果。
每一種新技術(shù)的到來都促進(jìn)著美術(shù)教育手段和方法的變革。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種新技術(shù),它主要是指促進(jìn)體育教育組織形式、教學(xué)環(huán)境和教學(xué)過程的基本要素及相互關(guān)系發(fā)生重大變化。它能作為一種新型的體育教育手段,是虛擬現(xiàn)實(shí)自身發(fā)展的要求,也是體育教育發(fā)展的需求。