劉彩霞
如何讓學生快樂學數(shù)學,而不把學數(shù)學當成負擔呢?下面談談我在數(shù)學教學中的點滴做法:
一、立足生活,創(chuàng)設學習情境,力求課堂教學的趣味化
數(shù)學學習離不開生活,從學生的生活經(jīng)驗入手,學生會發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識能夠解決許多身邊的問題,體會到數(shù)學學習帶給他們的成功和喜悅,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情。
(一)創(chuàng)設問題情境,激活學生的認知興趣
新課程強調(diào)學生學習方式的改變,要改變教師過于重視傳授的方式,改變填鴨式的方式,其目的就是發(fā)揮學生學習的主動性,激活學生的學習因子。教師可以為學生的學習創(chuàng)設具體的問題情境,激發(fā)學生的學習興趣。學生有了學習興趣,他們在教學活動中就會積極思維,敢于探究,學生有了問題意識,加上教師所創(chuàng)設的良好的問題情境,學習的問題就會迎刃而解。比如,在學習“第幾”一課時,我為學生創(chuàng)設了這樣一個故事情境,在黑板上勾勒出一幅簡筆畫:這里是一片美麗的大森林,森林里住著可愛的小白兔、活蹦亂跳的袋鼠,還有體格健壯的小獅子等等,我一邊繪聲繪色地講著,一邊張貼著一張張可愛的小動物圖片:今天,美麗的大森林里又新來了許多可愛的小動物,它們都搬到了新家,“好溫馨的家呀!”小動物們不由得贊嘆道?,F(xiàn)在就讓我們一起去看看它們,好嗎?這樣的教學情境生動而有趣,學生在聽故事的過程中,感受到了美妙的情境,看到了心愛的小動物,欣賞了美麗的大花園。這種導入的方式巧妙而新穎,學生仿佛進入了童話般的世界,思維很快就活躍起來了。
(二)活用例題,創(chuàng)編例題,激發(fā)學生的學習興趣
現(xiàn)在的教材內(nèi)容豐富,有著教師可以挖掘的資源,所選的內(nèi)容貼近學生的生活實際,符合學生的年齡特點,也符合小學生的認知規(guī)律。但是,素材是靜止的,需要教師去激活,增加其趣味性,吸引學生的眼球,激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的思維。針對這一情況,我在教學活動中嘗試用學生熟悉的生活和游戲,把一些“靜態(tài)”情境變成“動態(tài)”情境。比如,在學習10以內(nèi)的加減法時,我們可以把它編成一個“看電影”的數(shù)學游戲,教師當檢票員,每位學生手里有一張“電影票”,每張電影票有兩道題,上面一道題的得數(shù)是排數(shù),下面一道題的得數(shù)是座位號,學生只有算對題才能坐對位置,不然就坐到別人的位置上,就會被人請走。這個情景既提高了學生的計算能力,又激發(fā)了學生的學習興趣,使學生感受到生活中處處有數(shù)學,數(shù)學學不好,會給自己的生活帶來很多的麻煩。
二、在游戲操作活動中深化學生的數(shù)學意識,讓學生親自體驗,在參與中激發(fā)興趣
兒童的生活離不開游戲,游戲是學生最喜愛的活動,是學生最好的、最自然的一種學習方式。結合游戲培養(yǎng)兒童的數(shù)學意識,可使兒童擺脫枯燥的數(shù)學概念,把抽象的數(shù)學知識與生動活潑的游戲活動或游戲形式緊密地結合起來,使之形象化和趣味化,激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性。課本中的練習題大多經(jīng)過精心的設計與挑選,很多以人物或擬人化的事物為對象,這種情況下,教師不妨以游戲的方式,吸引學生進入情境,成為練習題的主角,學生做起題來感到非常親切,從而激發(fā)學生的學習興趣。例如,在教學《可能性》一課時,我設計了這樣的游戲:首先讓各小組學生選派出小組代表,再讓三組代表分別從三種顏色中選出一種顏色,然后根據(jù)擲色子的點數(shù)一步一步加起來,來判斷誰最先到達終點。因為誰都想贏,所以孩子們都在積極地嘗試著。但是,當游戲結束時,孩子們都明白了:先到的同學可能是這一次的運氣好,其實每個組先到的可能性都是三分之一。在各種角色游戲中,都有大量的學習數(shù)學的機會。如在購物游戲中,學生可以將商品分類擺放,并在買賣過程中學習數(shù)的加減運算。再如搶椅子游戲、撲克牌游戲等,可以讓學生在游戲中比較10以內(nèi)數(shù)的大小,學習數(shù)的組成、加減和序數(shù)等方面的知識。學生在選擇積木、拼塔建筑物的過程中,激活并運用有關的數(shù)學知識,能使學生在自由活動和有趣新奇的游戲體驗中獲得數(shù)、形的經(jīng)驗和知識,從而達到深化數(shù)學意識的目的。
學生的體驗方式是多種多樣的,關鍵是教師要結合教學內(nèi)容,抓住學生的心理,采用適當?shù)男问?,讓學生參與其中。教師除了針對學生好勝的心理特點,組織一些數(shù)學游戲,讓學生在自己喜愛的形式中接受新知,也可以采用競賽搶答的形式,讓每個學生在競賽中樂于參與。例如,在教學“加減法、連加連減、加減混合”的復習整理課時,我采用小組競賽的方式,給每一個學生都創(chuàng)設了參與的機會,大大激發(fā)了學生的學習積極性。
三、運用多媒體教學,使課堂更生動有趣,使數(shù)學知識更簡單易懂
伴隨著教育的發(fā)展和科技的進步,多媒體等現(xiàn)代化教學手段在教學中的應用日益廣泛。恰當?shù)氖褂眠@些手段,既可以拓展學生獲取信息的渠道,提高課堂教學質(zhì)量;又可以化難為易,化靜為動,化抽象為直觀,使課堂教學變得更加生動有趣。例如,在學習《認識鐘表》一課時,我利用多媒體制作了一個動態(tài)的鐘面,引導學生在仔細觀察的基礎上,使學生發(fā)現(xiàn):時針走一大格分針走一圈,是一小時;一小時是六十分鐘;時針指向幾就是幾時;分針走一小格就是一分鐘,分針走幾小格就是幾分鐘。
總之,“興趣是最好的老師”,如何調(diào)動起小學生學習數(shù)學的興趣,對學生掌握數(shù)學知識起著至關重要的作用。一旦激發(fā)了學生的學習興趣,就會喚起學生學習數(shù)學知識的欲望和探索精神,就能讓學生感受到學習快樂無比,變苦學為樂學,變學會為會學,收到意想不到的效果。