摘 要? STEAM教育的核心理念是富有創(chuàng)造性的學習,它旨在培養(yǎng)和提高學生的綜合素養(yǎng)。生物學科作為一門實驗學科,在科學思維和創(chuàng)造力的訓練方面有著重要作用,因此可作為STEAM教育的良好載體,探索中學生物的新型教學方式。
關鍵詞? STEAM教育;生物;新型教學方式
中圖分類號:A,G257.37??????? 文獻標識碼:A?????? 文章編號:1002-7661(2019)09-0182-01
生物學科是一門研究生命現象和生命活動規(guī)律的科學,它所涉及的科學探究和生命觀念都對高中生具有極大的教育意義。生物學科是STEAM教育良好的載體,相比于其他學科而言,生物學科具有更多與生活實際相關的問題,更容易指導學生開展項目式學習,且以生物學科為主體實施STEAM教育無須花費較多的資金,即使偏遠地區(qū)的學校也可利用周圍的自然資源開展學習。因此,我們要給予生物學科重視,結合STEAM教育充分發(fā)揮生物學科在高中教學中的教育價值。
一、STEAM教育
(一)教育理念
“STEAM”一詞緣起于“STEM”教育。最早是美國政府提出的教育倡議,加強美國K12關于科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)、數學(Mathematics)的教育,鼓勵學生在科學、技術、工程和數學領域的發(fā)展,培養(yǎng)和提高學生的綜合素養(yǎng),從而提升學生的全球競爭力。
(二)研究現狀
作為當今國際教育領域的研究熱點,學界已經對STEAM教育的本質展開了較為熱烈而深入的討論,從不同角度出發(fā),各學者對其理解是不同的。李小濤等人認為STEAM教育是通過項目學習的方式,使學習者在項目學習中完成學業(yè),其目標是培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和STEAM素養(yǎng)的全人。[2]范文翔等人認為STEAM是STEAM教育是在真實情境中以跨學科整合的方式培養(yǎng)創(chuàng)新人才的一種教育類型,是依托工具與資源,以基于項目或問題的方式培養(yǎng)學生STEAM素養(yǎng)的一種技術教育。從教育目標的角度。
二、高中生物教學現狀
(一)生物教學模式單一
盡管課程改革一直強調教學方式的轉變,但在升學壓力面前,生物教師們表現出的是妥協(xié),以應試教育為己任,這就導致學生學習生物學唯教材論,在這種教學方式下根本培養(yǎng)不出學生的創(chuàng)造力。
(二)不重視操作教學
生物學科本是一門實驗學科,但目前的中學生物教學大多不重視學生的實驗操作。大多數教學注重理論的傳授,對知識點的分析多于實驗操作,這在一定程度上阻礙了學生動手能力的培養(yǎng),更不利于學生創(chuàng)新思維的鍛煉。
(三)教學評價片面
在高中生物教學中,對于學生的評價往往是片面的。對于生物科目的關注只停留在成績上,即教學評價基本是以“分數”作為標準的,教師往往忽視學習過程中學生內在的成長和發(fā)展。
三、將STEAM教育理念融入生物教學
(一)以STEAM視域開展生物實驗學習
基于STEAM教育的理念,可以利用學校周圍的資源進行項目的開展,例如我校(西南大學附屬中學校)就整合出了四大資源,即校內資源(生物園地、課程實踐基地及實驗室);大學資源;社區(qū)資源(自然博物館);自然資源(縉云山)。我校曾開展《你的標本最美嗎》《校園行動—認識校園植物》等項目,在這些項目中既體現了科學,也展示了藝術,更涉及到數學思維的訓練。
(二)聯系生活實際,鼓勵學生提出問題并找到解決辦法
中學生物教學不僅需要課堂的學習,更需要課后的科學探索。教師要引導學生去挖掘生活中與生物學相關的科學問題,進行分類匯總,幫助其明確探究的出發(fā)點及探索路線。以問題為起點(WHAT),使學生產生認知沖突,引導學生思考問題(WHY),從而通過所學知識以及教師指導動手解決問題(HOW)。例如我校開展《用事實說話—擊破生活中的偽科學》項目,就能有效的調動學生的積極性,并且在此過程中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
(三)帶領班級開展社會實踐
在課余時間,教師可通過社會實踐的形式滲透STEAM教育。例如啟發(fā)學生對《身邊的生物科學》中的各種信息和資料進行收集與整理,使學生了解到生物科學與人類社會之間存在著緊密聯系。教師還可以鼓勵學生開展“廢氣的危害”、“水污染”、“黑色污染”等課題研究,以小組合作的形式進行問題調研、信息采集、資料查閱、分析綜合、得出結論、解決問題、小組匯報等過程,促使學生體驗到“學以致用”的快樂。學生在真實的情境中研究和討論,提高學生將知識運用于實踐的能力。在參與課外實踐的過程中,學生不僅能夠獲得良好的情感體驗,還能促進學生各種能力的發(fā)展。
參考文獻:
[1]毛麗盈,韓慧慧,葉蒙娜,等.STEAM教育模式探析:基于項目的STEAM學習研究綜述[J].當代旅游,2018(3):249.
[2]李小濤,高海燕,鄒佳人,等.“互聯網+”背景下的STEAM教育到創(chuàng)客教育之變遷——從基于項目的學習到創(chuàng)新能力的培養(yǎng)[J].遠程教育雜志,2016(1):28-36.
作者簡介:林艷華(1978-),女,籍貫:云南建水,本科,高級教師。