摘 要:在這個互聯(lián)網(wǎng)信息技術日益發(fā)展的今天,新媒體已經(jīng)作為一種全新信息傳播渠道被廣泛使用。在新媒體的主導下,產(chǎn)生了一大批信息傳播的信息方式,自媒體、互動媒體等逐漸成為現(xiàn)階段信息傳媒的主流模式。而在以后的傳媒發(fā)展中,人們越來越趨向于互動媒體的感觀感受以及信息獲取量。不同于傳統(tǒng)的傳媒方式,互動媒體能夠通過影視、游戲等多種平臺與現(xiàn)實生活進行接觸或者信息交換,是未來所發(fā)展的主流傳媒模式。本文主要闡述了在新媒體的角度下,互動媒體的具體應用研究和發(fā)展前景。
關鍵詞:傳媒發(fā)展 互動媒體 應用研究
引 言
傳媒業(yè)是我們國家支柱型信息產(chǎn)業(yè),對人們的日常生活來說,每天都處在高速的信息傳播與交流中。現(xiàn)階段高速大量的信息流入人們的現(xiàn)實生活,在給人們生活帶來便利的同時,也拓展了人們的思維見識。相較于傳統(tǒng)媒體來說,新媒體更注重傳播的便利性和信息含量,互動媒體作為新媒體飛速發(fā)展中的一抹亮色,在人們的日常生活應用中具有十分廣泛的發(fā)展意義。
一、互動媒體的概念和含義
所謂的互動媒體,是作為新媒體一種在這個傳媒大時代中采取線上線下互動的方式來進行信息知識傳播。首先我們要界定清楚,這種互動的概念,并不單指人與人之間的相應互動,對于互動媒體來說,它是通過利用一切網(wǎng)絡線上資源滿足人們的信息獲取需求,把虛擬網(wǎng)絡中的,視頻、動畫、音樂、游戲等多種信息資源通過互相接觸的途徑傳遞給人們。這就能夠讓人們近距離的感受其中所包含的相對技術層面與信息容量。電子信息技術的發(fā)展是互動媒體的支持和技術原理。在發(fā)展過程中,近些年來隨著電子傳感技術的出現(xiàn)和發(fā)展,直接推動了互動媒體的興盛和發(fā)展,通過這種傳感技術,就能把虛擬體驗投影到現(xiàn)實生活中,保證了人們在獲取信息時的直觀感受?;ヂ?lián)網(wǎng)技術同樣作為互動媒體的基層支持技術之一,保證了互動媒體在信息傳播中的多樣性。與多種新型傳媒方式相似,在傳遞信息方面,互聯(lián)網(wǎng)中所包含的豐富信息是其傳遞的基礎。但是在傳遞方式上卻有著根本區(qū)別。人們在獲取信息時視覺占據(jù)了70%,很多新型媒體就是抓住了視覺感官來進行信息的傳遞。但是互動媒體卻把剩下的30%感官也結合起來,讓人們在接觸互動媒體時,能夠最大限度的感受到信息的傳播,這就是互動媒體在新媒體中的優(yōu)勢所在。
二、互動媒體的應用形式
在現(xiàn)階段的發(fā)展過程中,由于電子信息技術與互聯(lián)網(wǎng)技術的日漸成熟,互動媒體產(chǎn)生了越來越多的傳播途徑。影視互動、游戲互動等這些都能夠在現(xiàn)代社會環(huán)境中帶給人們巨大的信息體驗。在這些應用技術的拓展中,兩種新型互動方式是當前互動信息的新型傳遞方式。
(一)VR、AR,連接網(wǎng)絡和現(xiàn)實。VR與AR作為當前的新型科學技術,極大的增強了虛擬網(wǎng)絡互動的信息傳遞,由最開始的游戲VR、AR現(xiàn)在已經(jīng)逐漸想各行各業(yè)所開展,人們可以通過VR技術來連接虛擬和現(xiàn)實之間,同時配合電子傳感技術,讓人們能夠在網(wǎng)絡游戲,影視的環(huán)境中,體會到真實的感覺。真正實現(xiàn)現(xiàn)實意義上的互動傳媒,而AR技術則是通過增強虛擬中的現(xiàn)實感受來保證人們的感官體驗。
這兩種技術的應用,能夠使人們在日常生活中切身感受到網(wǎng)絡信息的互動傳播,同時豐富了人們的娛樂和感官體驗。作為現(xiàn)階段先進的科學技術,VR、AR技術在互動媒體的實際應用中幫助互動媒體建立相對優(yōu)勢,保證了在新媒體的大環(huán)境下,互動媒體的有效發(fā)展和廣闊前景。同時,這種技術在對人們獲取知識與信息的途徑上也提供了很大的幫助,身臨其境的感官體驗,也能夠增強記憶能力,保證信息傳遞。
(二)直播帶動傳媒經(jīng)濟。隨著近些年來互動媒體的興盛與發(fā)展,直播作為一種全新的傳媒渠道以及營銷模式漸漸走入到了人們的日常生活中。作為互動媒體的一種應用方式,直播就體現(xiàn)在其隨意性,互動性和即時性中。其實早在傳統(tǒng)媒體中就有直播這一概念的出現(xiàn),但是互動媒體卻把這一概念形式化。近些年來越來越多的直播平臺相繼出現(xiàn),隨之而來的還有一種職業(yè),那就是主播。在現(xiàn)階段的互聯(lián)網(wǎng)中,我們每個人都能成為信息的傳遞著,這也就催生了大批量主播的誕生。
網(wǎng)絡主播這一職業(yè)的誕生急速的推動了互動媒體的經(jīng)濟發(fā)展,甚至可以用飛快來形容,作為互動的信息傳播模式來說,這種直播的形式滿足了大部分人的信息獲取需求。同時,在網(wǎng)絡上也能夠與主播進行話語上的互動,大大吸引了人們的目光和注意。但是在網(wǎng)絡直播的發(fā)展過程中,互動媒體也存在相應弊端,大量網(wǎng)絡主播的涌現(xiàn),導致在管理模式還未成熟時,就容易出現(xiàn)大量直播中的問題。傳遞各種未經(jīng)審核的信息內(nèi)容,即時性作為直播中的優(yōu)點,同時也表現(xiàn)出信息一旦傳遞出去就會形成一個連鎖反應,使得不良信息難以控制。所以直播作為互動媒體的一種應用形式還需要我們在不斷探索中加以改進。
三、總結和展望
針對新媒體大環(huán)境下互動媒體的發(fā)展,我們可以看出目前的傳媒總體趨勢在想著信息傳遞便利性、豐富性、健康性、科學性來不斷前進?;用襟w的未來發(fā)展前景是貼合現(xiàn)階段人們社會生活中的需求來不斷改進。同時我們也要注意,我們每個人作為網(wǎng)絡信息的傳遞者,要對科學良好的信息進行散播,對誤導性信息進行堅決抵制,打造一個良好的新型傳媒環(huán)境。
參考文獻
[1] 郭濤.互動媒體藝術在公共空間的應用與研究[J]. 美與時代(城市版). 2015(03)
[2] 許亞敏.互動媒體技術簡介[J]. 住區(qū). 2013(06)
[3] 梅倩.舞臺表演中的互動媒體藝術應用研究[J].美與時代(上). 2013(07)
[4] 周香慶.互動媒體產(chǎn)品在地產(chǎn)項目中的應用[J]. 藝術科技. 2013(03)
[5] 張彥翔.互動媒體產(chǎn)業(yè)及技術分析[J]. 現(xiàn)代電信科技. 2011(06)
[6] 張新宇,劉黎雯.公共空間藝術中的互動媒體藝術應用[J]. 浙江工業(yè)大學學報(社會科學版). 2010(03)
作者簡介:王淼,1983年10月,女,漢,沈陽北軟信息職業(yè)技術學院,中級職稱,碩士研究生,研究方向:文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究。