摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是學(xué)好中學(xué)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),對整個數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)有著非常重要的作用。如何學(xué)好小學(xué)數(shù)學(xué),除了學(xué)生個人的努力,還離不開教師的課堂教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);提高效率
如何提高四十分鐘的課堂教學(xué)是教師的主要任務(wù),也是新課程改革的主要目標。
一、創(chuàng)設(shè)各種情景,提高學(xué)習(xí)的興趣
數(shù)學(xué)是一門抽象性的學(xué)科,很多內(nèi)容難以理解,學(xué)起來枯燥無味。
在課堂上抓緊低年級學(xué)生愛玩的本性,創(chuàng)設(shè)以故事,游戲或者動畫的情景來教學(xué),制造生動,活潑,和諧的課堂氣氛,挖掘教材中的有趣知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動行,激發(fā)對學(xué)習(xí)的興趣。例如,在教學(xué)三年級的《平移與旋轉(zhuǎn)》的時候,課堂的一開始我就問同學(xué)們說,你們坐過高鐵旅游嗎,然后基本全班同學(xué)都說坐過,再問到高鐵快不快到達目的地,從而建立一個位置到另一個位置的概念。在數(shù)學(xué)上從一個地方到達另一個地方的運動有個專門的叫法,這就為平移做好了基本的概念,像高鐵一樣從一個地方到達另一個地方的叫平移。在引入旋轉(zhuǎn)的時候,也是利用同學(xué)們?nèi)ミ^公園玩過的旋轉(zhuǎn)木馬,和旋轉(zhuǎn)木馬一樣在轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的就旋轉(zhuǎn)。利用這樣的情景教學(xué),能加深對數(shù)學(xué)概念的理解,明白本節(jié)課的主要內(nèi)容,懂得區(qū)分這兩種運動。
二、吃透教材,做好課前準備
數(shù)學(xué)課要實施有效教學(xué),我認為必須做好以下幾方面的準備。
(一)查閱資料
我們可以從各種教學(xué)參考書上學(xué)習(xí)到可以從從不同的角度、不同的方向、不同的層次進行了比較深入透徹的分析、綜合和概括,提出多方面合理的教學(xué)建議,設(shè)計科學(xué)的教學(xué)思路。
(二)精心備課。
備課,是課前準備最重要的一環(huán),是上好一堂課的前提,是提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。要備好課,就必須根據(jù)新課標的要求和教材的特點,結(jié)合學(xué)生實際,特別要考慮小學(xué)生自身的特點來選擇合適的教育教學(xué)方法,對教材進行梳理達到最佳的教學(xué)效果。例如,
(三)學(xué)生準備
課堂上面的教學(xué),除了教師自己要做準備之外,學(xué)生自己的準備也是提高課堂效果的必備條件。課前做好上課所需的學(xué)習(xí)用品,包括課本、練習(xí)本、鉛筆之類的學(xué)習(xí)用具。再則就是知識準備,要先復(fù)習(xí)前面的舊知識,帶著問題預(yù)習(xí)新知識,效率就會更高。
三、游戲教學(xué),在玩中掌握知識
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,可以用游戲來導(dǎo)入,提高學(xué)生情趣。課堂的一開始,教師可以根據(jù)教材教材的內(nèi)容,通過游戲的方式的來導(dǎo)入新課,引導(dǎo)學(xué)生興奮點的轉(zhuǎn)移,進而進入到課堂上去。除了導(dǎo)入,還可以在教學(xué)過程中引用游戲,加深對知識的理解。小學(xué)生的特點就是不能持久的聽課,用游戲來講課,可以在玩中學(xué),在學(xué)中玩。還可以幫助理解一些抽象的數(shù)學(xué)知識,如“數(shù)的組成”、“數(shù)的分解”、“數(shù)字歌”等游戲來幫助理解數(shù)學(xué)與日常生活的聯(lián)系。在練習(xí)中引入游戲也可達到事半功倍的效果,如在教學(xué)《認識位置》一課的時候,我在練習(xí)的過程中設(shè)計了“打老鼠”的游戲。讓6人一小組,一人充當(dāng)打老鼠,另外5人則圍在其中一人的上,下,左和右。當(dāng)中間的人的我的上面,則要快速的敲打上面的人,說我的右面則要快速的敲打右面的人。通過這樣的游戲,提高了學(xué)習(xí)的積極性和教學(xué)的有效性。
四、有效利用多媒體
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)一般是教師在講,學(xué)生在聽。新課改的提出,與傳統(tǒng)的教育來說就是要改變這樣的一種模式,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠有效的解決。
(一)多媒體可以豐富課堂。
書本上的知識是有限的,利用多媒體可以豐富課堂資源,拓寬學(xué)生的知識面,讓學(xué)生更加充分的了解到知識之間的聯(lián)系,數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系。
(二)利用多媒體刺激學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
數(shù)學(xué)的知識大多是抽象的,枯燥的。利用多媒體技術(shù)結(jié)合新課改的要求,可以多多的讓學(xué)生自己去觀察,理解、甚至是動手操作,通過這樣的方式來分析,總結(jié)本課的知識。調(diào)動學(xué)生的自主能動性學(xué)習(xí),利用數(shù)學(xué)知識去解決一些生活中的實際問題,提高同學(xué)們的分析和應(yīng)用能力。
(三)能巧妙的解決數(shù)學(xué)中的重難點
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些數(shù)學(xué)內(nèi)容較為抽象,學(xué)生理解起來困難重重。但是有了多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以將教材上比較難以理解的抽象內(nèi)容通過圖片,動畫或者其他的方式直觀的展示出來,可以最大限度的調(diào)動同學(xué)們的感官去感受知識,從而比較直觀的表現(xiàn)數(shù)學(xué)的重難點,輕易的理解重難點。
總的來說,有效的課堂教學(xué)是學(xué)生積極主動的參與課堂,而不是跟著老師“走”,學(xué)生勇于表達自己的想法,提出有分歧的問題。所以,有效的課堂教學(xué)也是解決了學(xué)生各種問題的課,在課堂上,學(xué)生敢不敢提出問題,能不能有效的解決問題,如果在課堂上是能夠提出問題并且解決問題了的,那就是有效的課堂。教師應(yīng)當(dāng)針對不同的學(xué)生設(shè)計不同層次的問題、不同類型和不同水平的題目,使學(xué)生都有機會參與教學(xué),都能在學(xué)習(xí)過程中有所收獲。
參考文獻
[1]辛利.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中小組合作學(xué)習(xí)存在的問題及其解決策略[J].考試周刊,2016(49):75-75.
[2]傅開華.淺析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中小組合作學(xué)習(xí)存在的問題及其解決策略[J].讀與寫:教育教學(xué)刊,2015,12(12):217-217.
[3]劉乃軍.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識的思考[J].教育,2016(11):00080-00080.
[4]張洪梅.關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識的思考[J].課程教育研究:學(xué)法教法研究,2016(35):96-96.
作者簡介:
梁嗣梅(1990—),女,漢,廣西梧州,小初,大本,研究方向:數(shù)學(xué)教學(xué)。