王小輝
隨著小學信息技術課程的開展,以創(chuàng)客教育為代表的教育理念得到了飛快的進步,改變了我國信息技術人才培養(yǎng)的單一模式和效率低下的現(xiàn)狀,有利于為我國培養(yǎng)高素質的信息技術人才。針對如何在小學信息技術教學過程中有效地組織創(chuàng)客活動,筆者提出幾點建議。具體來說,就是:在創(chuàng)設創(chuàng)客教學情境,激發(fā)小學生的學習興趣;組織創(chuàng)客設計活動,鼓勵小學生的積極參與;強調分享交流過程,提升小學生的團隊意識。
創(chuàng)客教育的重要性
從字面上理解,創(chuàng)客教育就是把已有的知識進行實踐,把自己個性化的想法和創(chuàng)新性的觀念落到實處,從而有效培養(yǎng)學生的創(chuàng)新性思維。
小學信息技術課程教學作為一門基礎性的普及教育,旨在普及小學生對以計算機為代表的信息技術的基本了解,輔助以動手操作的過程逐步提升小學生的動手能力,有效增強小學生的信息技術技能和創(chuàng)造性思維。
創(chuàng)客教育在小學信息技術教學過程中以知識的實踐應用和創(chuàng)新性的教學得到了極大的發(fā)展。小學生通過親自動手實踐和操作,在同學交流和分享的學習過程中,把自己創(chuàng)造性的想法做成實物,能全面提高信息技術能力。
因此,在小學信息技術課程教學過程中施行創(chuàng)客教育,通過具體的活動和操作環(huán)節(jié),真正提高小學生的創(chuàng)造力。
激趣:創(chuàng)設創(chuàng)客情境
在小學信息技術課程教學實踐過程中,創(chuàng)客教育創(chuàng)新性和思維性的突出特點符合小學生思維活躍的學習特點,教師要為創(chuàng)客教學創(chuàng)設有利的教學情境,使小學生參與的興趣大大提高。創(chuàng)客教育融合了以信息技術為代表的多個學科知識,對小學生的動手實踐操作能力要求很高,在小學信息技術課堂教學過程中,教師要為小學生呈現(xiàn)相關的信息技術成果,在教學導入環(huán)節(jié)也可以為學生播放我國信息技術發(fā)展的最前沿科技,使小學生對信息技術充滿好奇心,并不斷引導小學生以興趣驅動投入到創(chuàng)客教育的相關活動中,促進學生學習能力的提升。
例如,以小學信息技術教學內容“PowerPoint制作MV”為例,闡述如何構建有效的創(chuàng)客教學環(huán)境。創(chuàng)客教育以學生的思維創(chuàng)新和實踐操作為教學出發(fā)點,首先在開始內容教學時教師可以為學生展示自己親手做的“MV”,內容豐富多彩,趣味性十足,引導學生的學習興趣。接著,教師要為學生提供豐富的MV素材,包括圖片、音樂和文字,引導小學生從自己的興趣愛好出發(fā),選擇自己感興趣的內容創(chuàng)作設有個性的MV作品,以小學生的興趣出發(fā)和親自動手操作為主,使得小學生的動手能力得到提高。
鼓勵參與:組織創(chuàng)客活動
創(chuàng)客教育以創(chuàng)新作為突出的特點,以信息技術理論知識的靈活應用作為基本,教師要設計形式內容各具特色的創(chuàng)客活動,讓小學生在積極參與的過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
創(chuàng)客教育已成為信息技術教學的一部分,主要形式就是以具體主題為主的創(chuàng)新活動,通過學生個人或團隊的合作貼合創(chuàng)客主題,設計出充滿創(chuàng)新的作品。教師作為創(chuàng)客教育的組織者,必須對小學信息技術的內容深入了解,設計創(chuàng)客活動時要從內容延伸出來,既滿足學生的信息技術基礎能力,又可以有效提高學生的創(chuàng)新思維,使得小學生的知識應用更加熟練。
例如,以小學信息技術課程內容“Scratch滑竿接球”為例,組織創(chuàng)客教育活動。教師在課堂內容教學過程中,要為學生介紹Scratch趣味編程的內容,讓學生掌握基本的編程操作,接著制訂創(chuàng)客的任務要求:讓球可以在舞臺背景中任意角度移動。教師要為小學生搭建舞臺背景,并把傳感器板提前連接好;小學生需要做的只是更改程序坐標,完成相關任務。在實踐操作的過程中,教師需要指導小學生對程序的正確編輯和對坐標值的合理設置,使得學生在完成創(chuàng)客任務中得到很大的收獲,提升操作能力。
分享與交流,提升團隊意識
在信息技術課程中進行創(chuàng)客教學,不能單單面向一個個小學生,更要通過小組合作的形式進行教學。創(chuàng)客項目往往是一項比較大的工程,對學生的綜合能力都有考量,包括設計能力、創(chuàng)新性思維能力、歸納總結能力和課堂展示講解的能力。在小組合作完成的過程中,可以充分發(fā)揮每一個成員的優(yōu)勢;在交流和分享的過程中,又可以使每一個組員都獲得有效的指導;以團隊意識和精誠合作的能力培養(yǎng)作為創(chuàng)客教育的精神培養(yǎng)目標,促進小學生創(chuàng)新能力和合作能力的不斷提高。
例如,以計算機畫圖軟件設計一個房屋模式時,教師可以通過劃分創(chuàng)客小組的模式進行教學。以畫圖軟件使用為主的信息技術操作能力,應該是每一個小學生都具備的能力。在設計過程中,每一個小學生要發(fā)揮自己的聰明才智來構建小組的設計內容,在團隊參與的過程中培養(yǎng)實踐能力。在作品展示和表達過程中,以小組為代表進行課堂展示,需要小組成員提前把設計任務以一個簡潔和明確的歸納進行綜合,結合每一個組員的具體工作進行展示,切實提高小學生的分享意識和團隊意識。
結束語
總而言之,在小學信息技術課程教學過程中,應當充分融合創(chuàng)客教育的基本理念,這不僅可以培養(yǎng)小學生動手操作的能力,同時還可以在實踐環(huán)節(jié)中不斷提高學生的創(chuàng)新性思維和能力,使得小學生在信息技術學習過程中獲得知識和能力。
(作者單位:江蘇省徐州市銅山區(qū)張集鎮(zhèn)實驗小學)