亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        淺談電子競技與“游戲”

        2019-08-21 01:17:16聶恩澤
        大經(jīng)貿(mào) 2019年6期
        關(guān)鍵詞:電子競技信息時(shí)代游戲

        【摘 要】 21世紀(jì)已儼然成為了電子信息的大數(shù)據(jù)時(shí)代,人類文明的發(fā)展達(dá)到了前所未有的高度。各種現(xiàn)實(shí)生活、工作已逐步過渡到虛擬世界,前人所說“足不出戶便知天下事”的傳說,已經(jīng)成為我們不足為奇的家常。信息時(shí)代的來臨為我們帶來了數(shù)不勝數(shù)的新奇事物,不僅有讓工作更便捷的辦公軟件,讓生活更舒適的網(wǎng)上購物,同時(shí)還有豐富我們精神層面的娛樂單元。電子競技作為一種新興的時(shí)代產(chǎn)物,它打破了原有的體育運(yùn)動(dòng)競技的范疇,大膽的融合了時(shí)代發(fā)展,與嶄新的電子信息時(shí)代接軌,成為虛擬世界中新型體育運(yùn)動(dòng)形式。但新事物的出現(xiàn)往往也會(huì)帶來一系列負(fù)面的影響。電子競技基于網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),競技項(xiàng)目的發(fā)展往往受到許多不接受新事物的人的反對,認(rèn)為這是沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,是消極的發(fā)展,不應(yīng)投入精力支持。這似乎也引起了部分社會(huì)的共鳴,受到輿論的壓力,電子競技產(chǎn)業(yè)在前幾年的發(fā)展也似乎放慢了腳步。然而,電子競技與游戲應(yīng)該畫上等號(hào)嗎?我們不能帶上有色眼鏡來看待新鮮事物,這也是本片文章研究的主題——電子競技與“游戲”

        【關(guān)鍵詞】 電子競技 游戲 運(yùn)動(dòng) 信息時(shí)代

        一、緒論

        2003年,中國國家體育總局宣布:將電子競技運(yùn)動(dòng)作為中國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。這也是我們國家電子競技項(xiàng)目走向正規(guī)化的開端。隨著科技的不斷發(fā)展,電子競技也走過了將近二十個(gè)年頭,隨著很多電子行業(yè)的規(guī)范化,主流媒體的不斷關(guān)注,電子競技逐漸走入了人們的視線,由最初的大的網(wǎng)絡(luò)公司組建電競隊(duì)伍,到現(xiàn)在的全民參與,電子競技已經(jīng)有了很大的影響力,也成為了現(xiàn)代競技的體育精神和人與人之間的競技運(yùn)動(dòng)之一。

        2013年3月,國家體育總局決定組建一支專屬國家的電子競技隊(duì)。這一消息發(fā)布之后引起了很大的輿論,電子競技也能作為體育?成千上萬的網(wǎng)友一同見證了此消息的發(fā)布,七成的網(wǎng)友都為此感到十分的激動(dòng)和認(rèn)同,但是仍有許多人認(rèn)為這種競技不能算到體育項(xiàng)目當(dāng)中,甚至有的網(wǎng)友認(rèn)為電子競技無非就是網(wǎng)絡(luò)游戲而已,是毒害青少年的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

        事后,國家總局和中央新聞再一次表示,電子競技事國家所承認(rèn)的體育項(xiàng)目之一。這也更加表明了對于電子競技的參與和認(rèn)知的人群還是有量的體現(xiàn)的,同樣也說明主流媒體對電子競技的正面報(bào)道和關(guān)注也少之又少,導(dǎo)致很多沒有接觸過電子競技的群眾將“游戲”和電子競技混為一談。

        二、游戲的起源

        游戲一詞并不是近現(xiàn)代才產(chǎn)生的新鮮名詞,它自古以來就存在于人們的生活當(dāng)中。游戲這個(gè)詞本來就是古文中常用的詞匯,例如:游戲人間、游戲酒食。意思是嬉戲、或?qū)Υ澄锏膽B(tài)度不嚴(yán)肅?!坝螒?,伴動(dòng)物而生。在動(dòng)物世界里,游戲是各種動(dòng)物熟悉生存環(huán)境、彼此相互了解、習(xí)練競爭技能、進(jìn)而獲得“天擇”的一種本領(lǐng)活動(dòng)。游戲,隨人類而造。在人類社會(huì)中,游戲不僅僅保留著動(dòng)物本能活動(dòng)的特質(zhì),更重要的是作為高等動(dòng)物的人類,為了自身發(fā)展的需要?jiǎng)?chuàng)造出多種多樣的游戲活動(dòng)。游戲,并非為娛樂而生,而是一個(gè)嚴(yán)肅的人類自發(fā)活動(dòng),懷有生存技能培訓(xùn)和智力培養(yǎng)的目標(biāo)?!?/p>

        德國作家席勒認(rèn)為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個(gè)自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動(dòng),產(chǎn)生于人類的本能”。當(dāng)人類不再受限于溫飽問題的時(shí)候,我們更多的是要滿足精神層面的饑餓。人類作為地球上的高等生物,思維的活躍度非常高,我們在進(jìn)行文明創(chuàng)造的同時(shí),更需要一些可以釋放精神壓力的活動(dòng),這種活動(dòng)不僅僅是睡眠可以解決的,人類大腦這個(gè)極其復(fù)雜的天然網(wǎng)絡(luò),無論是在睡眠還是在工作,都處于一個(gè)高速運(yùn)轉(zhuǎn)的過程。最好的壓力釋放的辦法,就是讓大腦做一些感興趣的事情,釋放一些特殊的化學(xué)物質(zhì),從而排解因持續(xù)緊張和壓力造成的精神疲憊,這時(shí),所謂的“游戲”就出現(xiàn)在了人類的生活當(dāng)中。隨著時(shí)代的發(fā)展,人類的游戲種類也愈發(fā)的繁多。我國古代時(shí)最出名的就是“對弈”。對弈也可稱“手談”,換做今人的話講就是圍棋、象棋。在古代,有學(xué)識(shí)地位的人,用來消遣娛樂,他們同時(shí)也鍛煉了全局考慮的能力,增強(qiáng)自己的謀略。還有類似很多游戲的種類,例如:斗蟋蟀、蹴踘、戲法、斗雞等等。

        當(dāng)我們步入了現(xiàn)代社會(huì),游戲的種類更加豐富多彩。在互聯(lián)網(wǎng)還欠發(fā)達(dá)的20世紀(jì),我們主要的游戲形式有:運(yùn)動(dòng)競技,打獵,棋牌,垂釣等。而當(dāng)今,互聯(lián)網(wǎng)已成為我們生活中必不可少的一部分時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲成了當(dāng)下最為赤手可熱的游戲種類。隨著人類文明的發(fā)展,時(shí)代的變遷,游戲似乎變得紛繁雜亂,但是從古至今,它并不是憑空出現(xiàn),也從未消失過。

        三、“中國式家長”對游戲的態(tài)度

        所謂“中國式家長”就是往往以自己孩子為中心,為為孩子付出,習(xí)慣包辦孩子的大小瑣事,卻忘了孩子有學(xué)習(xí)愛與給予的權(quán)利。大部分家長最關(guān)注孩子學(xué)習(xí),專注與孩子交流的比例低。在教育孩子上,過分注重孩子學(xué)習(xí)成績,忽視孩子個(gè)性發(fā)展,存在望子成龍、望女成鳳的思想。當(dāng)在中國式家長面前談?wù)撈鹩螒虻臅r(shí)候,你會(huì)聽到最多的詞語就是:害人不淺、玩物喪志、有百害而無一利。這也使現(xiàn)當(dāng)代的青少年在學(xué)業(yè)之余只能參與一些所謂的興趣班、培訓(xùn)班,接觸不到自己感興趣的事物,成了家長的“提線木偶”。

        當(dāng)然,中國家長能有此般態(tài)度也不能全都是家長的責(zé)任,近幾年網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的太快,多數(shù)網(wǎng)站網(wǎng)頁上會(huì)直接彈出游戲或其他不良廣告鏈接,誘發(fā)點(diǎn)擊率。青少年的自控力還是很薄弱的,對待誘惑的時(shí)候,不能做出正確選擇。而且青少年心智不成熟,容易深陷其中,猶如精神鴉片,極大的影響學(xué)業(yè)、視力。曾有人大代表提出:“網(wǎng)絡(luò)游戲是精神毒品,就得一棒子打死。否則早晚都得死灰復(fù)燃?!鄙鐣?huì)對網(wǎng)絡(luò)游戲的呼聲似乎不是很樂觀,但是這也不全是沒有道理。新生事物的出現(xiàn),必定會(huì)伴隨著一系列消極事物的產(chǎn)生。當(dāng)然,存在則必然。既然這個(gè)時(shí)代的發(fā)展過程中,會(huì)有網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),也說明了這也是時(shí)代的產(chǎn)物,我們在接受新生事物的同時(shí),一定要建立好相應(yīng)規(guī)章制度,避免其亂象叢生,違背其產(chǎn)生的初衷。這不是針對于網(wǎng)絡(luò)游戲,古時(shí)也曾有君王沉迷對弈,每日不理朝政,最后使得先人費(fèi)勁千辛萬苦打下的江山付之東流。而當(dāng)今,圍棋、象棋作為國際知名的競技項(xiàng)目,發(fā)展的熠熠生輝,更有家長將自己的子女送到圍棋學(xué)校學(xué)習(xí)。這不是恰恰說明了,游戲是人類精神世界必不可少的因素,我們?nèi)狈Φ氖菍ζ涞墓芾?,對網(wǎng)絡(luò)游戲本身的約束,使其正規(guī)化,可控化。

        四、電子競技的定義,與游戲的區(qū)別

        (1)、電子競技的定義

        電子競技的全稱是電子競技運(yùn)動(dòng)與管理。電子競技運(yùn)動(dòng)就是利用電腦作為載體,進(jìn)行人與人之間的對抗運(yùn)動(dòng)。通過這種競技運(yùn)動(dòng),不僅僅能鍛煉參與者的思維能力還能提高參與者的思維能力,鍛煉參與者的四肢協(xié)調(diào)和意志力,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)的精神。電子競技也可以作為一種職業(yè),和象棋,圍棋等棋藝類非電子比賽相似。電子競技運(yùn)動(dòng)是以能夠競技的電子游戲游戲?yàn)榛A(chǔ),以電子信息技術(shù)為主要核心的器械。在信息營造的虛擬環(huán)境中。并且有著統(tǒng)一的比賽規(guī)則,保證絕對公平進(jìn)行對抗的電子游戲。從競技這個(gè)詞語中我們就可以看出,競技本身就是體育的特有性質(zhì)。而體育項(xiàng)目最基本的特征就是對抗。電子競技雖基于網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),分為多種項(xiàng)目和類別,但是最核心的一定是對抗、比賽。

        (2)、電子競技與游戲的區(qū)別

        “游戲”與電子競技不是完全的畫等號(hào)的,它們其中雖有很大的共同點(diǎn),但是打游戲只是為了娛樂,是放松身心的,而電子競技是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),跟傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目一樣,體現(xiàn)的是一種體育競技的精神。當(dāng)一款網(wǎng)絡(luò)游戲沒有任何限制,沒有對抗,沒有回合、時(shí)間限制,讓人無休止的沉迷其中,那它就一定不是電子競技。當(dāng)一款對抗制的網(wǎng)絡(luò)游戲上升到電子競技的專業(yè)層面上時(shí),其所需要改變的不僅僅是操控者的心態(tài)。業(yè)余玩家玩網(wǎng)絡(luò)游戲追求的是所謂的“升級(jí)”、“賺金幣”等游戲本身所賦予玩家的娛樂的快感。而上升到電子競技時(shí),那些快感就會(huì)被拋之腦后,職業(yè)選手為了完成一個(gè)動(dòng)作會(huì)練習(xí)上萬遍,每天進(jìn)行8至10個(gè)小時(shí)的專業(yè)訓(xùn)練,他們所想追求的,則是一份站在最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上的榮譽(yù);更是為自己的隊(duì)伍,甚至是為自己的國家爭得光榮的夢想。

        五,結(jié)論

        電子競技作為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),它對從業(yè)者素質(zhì)的要求越來越高,二十多年的沉淀,讓電子競技由青澀走向了成熟,由零散走向了規(guī)范。隨著信息時(shí)代科技水平不斷的提高,電子競技將逐步的成為人類社會(huì)新時(shí)代主流運(yùn)動(dòng)競技模式,相應(yīng)的對于網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)劃也會(huì)更加的成熟。國家大力發(fā)展電子競技行業(yè)的同時(shí),也要注重青少年身心健康的管理,控制網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑力,逐級(jí)的生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,保證青少年在健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下實(shí)現(xiàn)自己的夢想。更要做好電競意識(shí)的普及,擺脫“網(wǎng)游百無一利”的舊思想,烘托時(shí)代背景,讓新生產(chǎn)業(yè)蓬勃的發(fā)展,讓人們能夠適應(yīng)時(shí)代的快速發(fā)展。

        【參考文獻(xiàn)】

        [1] 中商情報(bào)網(wǎng),電子競技市場發(fā)展前景報(bào)告 伽馬數(shù)據(jù) 2018-08

        [2] 中國產(chǎn)業(yè)信息,電子競技行業(yè)發(fā)展前景分析 2018-04

        [3] 搜狐新聞, 人大代表聯(lián)名建議嚴(yán)控網(wǎng)游傳播 2018-03

        作者簡介:聶恩澤(1993—),男,漢族,遼寧葫蘆島市人,學(xué)生,文學(xué)碩士,單位:吉林省延邊大學(xué)朝鮮語翻譯專業(yè),研究方向:朝鮮語口譯。

        猜你喜歡
        電子競技信息時(shí)代游戲
        肌內(nèi)效貼與電子競技的應(yīng)用實(shí)踐及機(jī)制討論
        基于Cite Space的國外電子競技研究進(jìn)展與趨勢分析
        人工智能在電子競技領(lǐng)域的應(yīng)用及未來展望
        面對信息時(shí)代 成長的孩子們
        中華家教(2018年8期)2018-09-25 03:22:42
        信息時(shí)代的智慧教育
        商周刊(2018年14期)2018-07-14 02:41:08
        統(tǒng)計(jì)工作如何應(yīng)對信息時(shí)代的挑戰(zhàn)
        信息時(shí)代
        數(shù)獨(dú)游戲
        瘋狂的游戲
        飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
        爆笑游戲
        国产成人丝袜在线无码| 国产亚洲成人av一区| 欧美牲交a欧美牲交aⅴ| 欧美野外疯狂做受xxxx高潮| 国产AV无码一区精品天堂| av资源在线播放网站| av影院手机在线观看| 无码av一区二区大桥久未| 亚欧国产女人天堂Av在线播放| 亚洲最大av免费观看| 中文字幕一区二区av| 久久综合九色综合久99| 久久天天躁夜夜躁狠狠85麻豆| 日本丰满熟妇videossexhd| 亚洲av无码一区二区三区性色| 久久久久成人精品免费播放网站| 99视频一区二区日本| 日韩人妻少妇一区二区三区| 欧美v亚洲v日韩v最新在线| 国产成人精品日本亚洲直播| 日本a级片一区二区三区| 东京热人妻系列无码专区| 日韩精品无码一区二区三区视频 | 在线观看视频亚洲一区二区三区| 97久久婷婷五月综合色d啪蜜芽| 亚洲国产长腿丝袜av天堂| 国产乱人视频在线观看播放器 | 强迫人妻hd中文字幕| 少妇爆乳无码专区| 欧美极品美女| 久久99国产亚洲高清观看首页| 亚洲激情一区二区三区不卡| 色欲av蜜桃一区二区三| 国产亚洲欧美在线观看的| 亚洲女同性恋在线播放专区| 欧美高清视频手机在在线| 午夜成人理论无码电影在线播放| 91精品国产91热久久p| 日韩av天堂一区二区三区在线| 又粗又黄又猛又爽大片免费| 国产一级大片免费看|