高灃
隨著信息技術的不斷進步,人們開始大力應用數(shù)字媒體技術。數(shù)字媒體技術是一種新技術,而且具有特殊的藝術表現(xiàn)形式。數(shù)字媒體技術為動畫設計帶來了新方法,其表現(xiàn)形式更加靈動和富有情感。因此,本文研究了數(shù)字媒體技術對動畫設計的影響。在數(shù)字媒體技術支持下,動畫設計更加具有表現(xiàn)力,動畫表現(xiàn)形式日趨多樣化,動畫產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。
如今文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大,數(shù)字技術的更新,給予動畫設計師更多的可能,為設計師把虛擬構思轉化成具體形象提供了更多的技術支撐。數(shù)字媒體技術是通過現(xiàn)代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術,給多媒體應用提供了嶄新的平臺,為動畫設計領域蓬勃發(fā)展指引方向。在大數(shù)據(jù)時代下,數(shù)字媒體技術研究對動畫設計具有一定的現(xiàn)實意義。
一、動畫設計和數(shù)字媒體技術
(一)動畫設計
傳統(tǒng)的動畫可以理解為動畫和漫畫的結合,然而隨著時代的發(fā)展,科學技術不斷進步,動畫內容、形式更加豐富,如動畫電影、網(wǎng)絡游戲制作以及各種視覺效果等。如今,最常見的動畫形式是“時序動畫”。它是將靜止畫面按照時間先后順序連貫起來的動畫技術,呈現(xiàn)在觀眾眼前的也是根據(jù)時間順序變動的情景,通過動態(tài)幾何圖形的變化,實現(xiàn)不同的動畫設計。動態(tài)幾何中的圖形變換是根據(jù)畫面中的關鍵點位置來調整,而這些關鍵點位置的參數(shù)影響動畫設計中畫面的變化。在計算機技術的幫助下,設計者可以設置和調整關鍵點的位置參數(shù),讓整個動畫連貫流暢。然而,時序動畫目前只能作為動畫的一種表現(xiàn)形式,動畫設計中的畫面不僅依靠時序動畫、依據(jù)時間順序進行控制,更依靠以點為目標的邏輯關系進行控制,相對于時序動畫而言,動畫設計在制作平臺方面具有一定的特殊性。
(二)數(shù)字媒體技術
數(shù)字媒體技術支持下的動畫設計和時序動畫有所不同。數(shù)字媒體是一種開放性的平臺,把它和動畫設計相結合,采用時序動畫中以時間為基礎的動畫形式,通過各種邏輯關系將同一畫面不同的關鍵點聯(lián)系起來,借助更改同一畫面的不同目標的關系實現(xiàn)。數(shù)字媒體技術通過改變目標點,使畫面發(fā)生不同的變化,其形式和多項式逼近連續(xù)函數(shù)更為接近。
二、數(shù)字媒體技術對動畫設計的促進
(一)推進動畫設計的變革
當今文化產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,動畫設計領域也得到了豐富和發(fā)展。數(shù)字媒體技術和動畫設計的融合,推進了動畫設計領域的變革??萍妓饺諠u提升,更多先進便捷的動畫設計軟件被研發(fā)利用。傳統(tǒng)動畫設計中,設計師手繪制作動畫,發(fā)展到現(xiàn)在,更多制作手法出現(xiàn),其中包括計算機編程和人機交互。這樣的制作手法使動畫效果和動畫場景更加生動逼真,推動我國動畫設計的發(fā)展。在數(shù)字媒體技術的支持下,我國動畫設計跳脫了單一的二維動畫形式制作,開始使用三維動畫設計,目前處于向CG動畫過渡的階段。數(shù)字技術的應用為動畫設計領域帶來了巨大影響。
(二)新型傳播途徑的呈現(xiàn)
數(shù)字媒體技術近年來飛速發(fā)展,和社會各行各業(yè)聯(lián)系密切。大數(shù)據(jù)時代,信息數(shù)據(jù)傳播速度快、時效性強。對動畫設計而言,數(shù)字媒體技術促進了信息技術平臺的形成,動畫設計的專業(yè)環(huán)境得到優(yōu)化。動畫設計的理念和數(shù)字媒體技術相結合,形成了新型的傳播途徑,為動畫設計行業(yè)蓬勃發(fā)展奠定基礎。
(三)表現(xiàn)形式多元化
設計師在制作動畫作品時,要確定動畫素材新穎,尊重動畫藝術表現(xiàn)特殊性的同時,把握當下時代發(fā)展的潮流,創(chuàng)造出具有藝術價值的動畫作品。將數(shù)字媒體技術和動畫設計相結合,令動畫設計中的表現(xiàn)形式更加多元化,畫面效果更有視覺沖擊力。
(四)對動畫設計師有更高的要求
數(shù)字媒體技術的出現(xiàn)為動畫設計師帶來更多機遇的同時,也帶來更多挑戰(zhàn)。數(shù)字媒體的技術推動了我國動畫設計的發(fā)展,但群眾的審美也不斷提升,這就要求設計師有天馬行空的想象力、非常強的創(chuàng)造力、極其熟練的操控能力,滿足這三個條件,設計師才能在數(shù)字媒體和動畫設計相結合的制作中得心應手。而現(xiàn)階段數(shù)字媒體支持下的動畫設計領域,符合上述要求的設計師屈指可數(shù),這就需要設計師提高自身的專業(yè)素養(yǎng),推動我國動畫事業(yè)不斷進步。
(五)動畫設計內容復雜
數(shù)字媒體已經(jīng)應用各個生活領域和各個行業(yè),但是將其運用到動畫設計中,涉及的內容程序過于復雜,動畫設計師會面臨各個方面的難題,這也是我國目前動畫作品稀缺的主要因素之一。由此可見,過于復雜的動畫設計內容影響了我國動畫發(fā)展的速度。
三、數(shù)字媒體豐富了動畫設計形式
把數(shù)字媒體技術應用在動畫設計中,為動畫作品增添了魅力,相比于傳統(tǒng)動畫設計制作的作品,數(shù)字媒體技術豐富了動畫設計的形式,讓我國動畫產(chǎn)業(yè)告別了二維模式,走進了三維模式,目前也有了CG動畫的產(chǎn)生。在數(shù)字媒體的支持下,動畫設計的作品開始有了自己獨特的風格。
我國動畫設計領域的發(fā)展和其他國家比相對滯后。以前由于科技水平有限,我國動畫設計一般以二維為主。二維動畫僅僅可以滿足群眾片刻休閑,人們并不能從畫面中感受到動畫帶來的真實感。而數(shù)字媒體技術使三維技術和CG技術應用于動畫設計中,生產(chǎn)出的動畫作品真實形象,畫面生動逼真,能夠激起觀者的感官刺激,讓觀者的情感和動畫作品產(chǎn)生共鳴。數(shù)字媒體技術支持下的動畫設計標志著我國動畫產(chǎn)業(yè)邁進一個新的發(fā)展階段。
四、結語
數(shù)字媒體技術將動畫設計的理念和技術推向了嶄新的發(fā)展階段,提升了動畫設計作品的藝術價值和技術價值,滿足了當今社會人們對信息化技術應用的需求,使我國動畫作品從二維發(fā)展到三維,并且向CG動畫過渡。同時也應清楚地認識到,目前數(shù)字媒體技術和動畫設計的結合,還有一定的局限性,因此動畫設計師要不斷提升自身的專業(yè)素養(yǎng),推動我國動畫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
(沈陽師范大學美術與設計學院)