肖媚嬌
教育部連續(xù)五年組織全國職業(yè)院校信息化教學大賽,形成“學生有技能大賽,教師有信息化教學大賽”的良好機制,對促進信息化教學起到良好作用。本文針對2015-2016年的全國職業(yè)院校信息化教學大賽一等獎獲獎作品進行研究分析,梳理出9種常見的信息化教學手段,并結(jié)合獲獎案例進行應用說明,分析教學手段應用方式、適用場景和意義,進一步對信息化教學中存在困難進行解決。
在十九大報告中,習總書記指出,要建設(shè)知識型、技能型、創(chuàng)新型勞動者大軍,弘揚勞模精神和工匠精神,營造勞動光榮的社會風尚和精益求精的敬業(yè)風氣。在國際教育信息化大會上,習總書記指出,中國堅持不懈推進教育信息化,努力以信息化為手段擴大優(yōu)質(zhì)教育資源覆蓋面。
2010 年以來,教育部連續(xù)五年組織全國職業(yè)院校信息化教學大賽,形成“學生有技能大賽,教師有信息化教學大賽”的良好機制,在大賽的促進下,各地更重視教育信息技術(shù)在職業(yè)教育中的應用,教師的信息化教學水平有了很大的提升。
雖然信息化教學已經(jīng)成為現(xiàn)階段教學手段的主流趨勢,但很多教師對信息化手段仍然存在一定的抵觸心理,影響了信息化教學的普及和進一步提升。主要原因有三,一是認為信息化手段過于高深,難以學會;二是故步自封,不愿意改變原來的教學設(shè)計;三是對信息化手段的了解不夠多,不知道該選擇哪些信息化手段來突破教學的重難點。第一個問題是信息素養(yǎng)的問題,第二個問題是教學理念的問題,這兩個問題在近幾年通過國家、社會、學校的信息化改造,有了顯著的改善。而信息化手段的提升,由于存在信息化教學涉及面廣、部分軟件推廣不平衡、部分地區(qū)信息化渠道獲取困難等因素,阻礙問題的解決,因此第三個問題將是本文分析及解決的重點。
筆者自2012年起有豐富的信息化教學大賽參賽及指導教師比賽的經(jīng)驗,同時2014年在全國職業(yè)院校信息化教學大賽中獲得全國二等獎、廣東省一等獎的優(yōu)秀成績,現(xiàn)針對2015-2016年的一等獎獲獎作品進行研究分析,梳理優(yōu)秀作品常見的信息化手段,并結(jié)合案例進行應用說明,以供今后的參賽選手和其他一線教師在進行教學設(shè)計參考。
2015-2016年全國職業(yè)院校信息化教學的一等獎獲獎作品共有204個,經(jīng)過梳理,這些作品不同比例應用了一體化教學平臺、動畫、視頻、微課視頻、AR/VR、實訓平臺和虛擬仿真系統(tǒng)、校企合作參與、手機APP、其他教學信息化手段這9種信息化手段,其分布比例如圖1所示。
(一)一體化教學平臺
經(jīng)過統(tǒng)計,一體化教學平臺的使用率高達100%。
一體化教學平臺一般通過軟件或信息系統(tǒng)的方式,將教學內(nèi)容通過模塊化設(shè)計進行整合,一般包括以下8大功能,分別是課程內(nèi)容、在線完成作業(yè)、上傳作業(yè)、評分、評分結(jié)果匯總分析、討論區(qū)、測驗題、調(diào)查問卷。它具有PC端和手機端。
一般一體化教學平臺制作方法有兩種,一是完全由參賽方進行自制;二是利用現(xiàn)成一體化平臺(常見有藍墨云班課等)結(jié)合需求進行改善。對比之下,自制的教學平臺比現(xiàn)成的平臺更具優(yōu)勢,一是可以加入除以上8大常用功能外的特色功能,比如一等獎作品《小戶型家居的概念設(shè)計》學生能展示個人作品、了解學習進度甚至用學習積分兌換獎品。
(二)動畫
動畫的使用率達33%。動畫包括了二維、三維動畫,其應用范圍有兩種,第一種是針對傳統(tǒng)教學難懂的原理進行展示,比如作品《歌唱的呼吸—<康定情歌>》對歌唱呼吸原理通過動畫進行展示。第二種是針對現(xiàn)實中難以去拍攝的場景利用動畫進行再現(xiàn)。比如一等獎作品《ESP系統(tǒng)》中需要學生理解汽車ESP系統(tǒng)的重要性,做了一個對比的實驗,用動畫方式進行展示,以便學生理解。
(三)視頻
視頻的使用率達25%。這是當前許多一線教師應用于教學實際的信息化手段,在此不作重點介紹。
(四)微課視頻
微課視頻的使用率達17%。微課視頻是基于教學設(shè)計思想,使用多媒體技術(shù)就一個知識點進行針對性講解的一段音頻或視頻。一等獎作品《景觀化的生態(tài)護岸設(shè)計》,將護岸設(shè)計步驟用微課直觀展示出來,既可以滿足學生個性化的學習需要,又可以便于教師在課堂上進行講解。微課視頻是目前很多教師常用的信息化手段,但它不是一個很新穎的手段。
(五)AR、VR虛擬現(xiàn)實
AR、VR虛擬現(xiàn)實的使用率達到25%。雖然現(xiàn)階段使用率不高,但從趨勢來看,它是一種具有良好前景的教學技術(shù)。本文對此重點分析。
1.AR技術(shù)的應用
AR增強現(xiàn)實技術(shù)是一種實時計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術(shù),在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。AR技術(shù)在教育上有3個方面應用:第一是對日?,F(xiàn)實中可見的三維物體設(shè)計AR畫面,學生們不需要再從平面2D形象中腦補3D形象;第二是對于電波、磁場等那些抽象內(nèi)容進行形象可視化,有助于提升認知和理解;第三是對于化學、物理等具有一定危險性的實驗,通過AR虛擬的實驗,大大降低了風險。
一等獎作品《ESP系統(tǒng)》教學設(shè)計中應用了AR技術(shù)。ESP系統(tǒng)幾個關(guān)鍵零部件難以拆解,是傳統(tǒng)教學中的一大難點。利用AR技術(shù),讓學生用手機拍攝汽車中的零部件,自動識別并展示其相關(guān)的文字介紹和動態(tài)式3D模型,幫助學生直觀理解并掌握模塊結(jié)構(gòu)。
但現(xiàn)階段市面上AR的教學資源非常少,同時開發(fā)AR教具的科技公司門檻較高,費用也較為昂貴,在推廣方面存在一定困難。
2.VR技術(shù)的應用
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,通過多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
VR技術(shù)在教育上有以下兩方面的應用:一是針對那些無法親臨現(xiàn)場或歷史場景,增強學生的現(xiàn)場情感體驗,比如通過VR體驗抗日戰(zhàn)爭的現(xiàn)場,切身體會革命烈士拋頭顱灑熱血的精神;二是針對設(shè)計課上的設(shè)計圖直接生成360或720度全景圖,使學生身臨其境地觀看自己的作品,節(jié)約了設(shè)計成本。
一等獎作品《景觀化的生態(tài)護岸設(shè)計》屬于第一種應用的例子。課程目標是設(shè)計生態(tài)護岸,由于交通成本高且存在風險,教師讓學生帶著VR眼鏡親臨現(xiàn)場。從技術(shù)的角度來說,要做出一個VR場景,拍攝+后期制作共收費約4000元,提供這種制作的公司全國不超過10家,另外還有其他附加的成本。
一等獎作品《小戶型家居的概念設(shè)計》屬于第二種應用例子。學生通過教師提供的VR軟件,將他們設(shè)計的小戶型設(shè)計圖生成360度全景圖,學生戴上VR眼鏡,拿著手柄,像客戶一樣身臨其境感受設(shè)計的效果。從技術(shù)的角度來說,一般能導出成360度全景圖的是CAD圖,可以使用ImmersaCAD等軟件。
(六)實訓平臺、虛擬仿真系統(tǒng)
實訓平臺、虛擬仿真系統(tǒng)的使用率達33%,通過綜合運用分布式交互仿真,構(gòu)建一個開放的虛擬仿真場景,建立一套與真實作業(yè)環(huán)境一致的逼真演練環(huán)境,幫助學生掌握規(guī)范的操作流程。
傳統(tǒng)的工科教學中,學生在操作流程的學習中存在以下問題:一是由于設(shè)備造價較高導致設(shè)備配置較少,難以滿足全體學生的學習需求;二是教師指導效率低,沒辦法兼顧到每個學生;三是教育公平問題,欠發(fā)達地區(qū)很難擁有設(shè)備;四是設(shè)備損耗問題,學生操作錯誤,會對設(shè)備造成損耗。因此實訓平臺、虛擬仿真系統(tǒng)便能有效解決這些問題。
作品《ESP系統(tǒng)檢修》中的教學設(shè)計中,為了幫助學生掌握ESP系統(tǒng)的檢修流程,通過虛擬仿真系統(tǒng)進行模擬操作。軟件通過二維的界面,模擬汽車進行ESP故障檢查,學生進行仿真實訓。
還有一種虛擬仿真系統(tǒng)用于檢驗學生的設(shè)計是否符合規(guī)范。作品《小戶型家居的概念設(shè)計》中,學生要對客戶的小戶型進行戶型設(shè)計。老師逐一批改耗時耗力、修改結(jié)果不直觀等缺點。通過將設(shè)計方案導入到仿真系統(tǒng),人偶通過做出各種常規(guī)的人體動作判斷出設(shè)計是否正確,引導學生自查。
(七)校企合作參與
校企合作參與使用率達33%。校企合作方式有3種,一是采用校企合作的項目,比如作品《提拉米蘇制作中的蛋糊工藝》,項目是為一個婚宴制作1000個提拉米蘇;二是與企業(yè)專家或者優(yōu)秀的畢業(yè)生進行遠程視頻連線,比如作品《規(guī)劃人生,匠心筑夢》邀請了企業(yè)負責人進行視頻點評;三是邀請企業(yè)專家或者優(yōu)秀畢業(yè)生以專家身份,到一體化教學平臺上進行打分、點評和評獎。
(八)手機app
手機app使用率達33%,近期越來越多人使用,比如有:
1.Aboboo app。這款常用的app,教師通過導入課件,學生跟讀錄音,可以知道自己的讀音是否正確并進行自我糾正。
2.英語趣配音app。該軟件除了激發(fā)學生主動訓練口語能力的興趣,還能讓學生身臨其境地理解英語國家的文化和生活方式。
(九)其他信息化教學手段
除了以上常用的信息化教學手段外,其他信息化教學手段占比50%,
比如有:
1.手機投屏功能。汽修專業(yè)授課需要學生圍觀老師的操作,容易由于圍堵造成后面學生看不清。通過手機的投屏模式,便解決這個問題。
2.自主設(shè)計開發(fā)軟件。在《貓和老鼠》舞蹈教學中,教師通過開發(fā)舞蹈創(chuàng)編的軟件,通過在舞蹈動作庫里面搜索一系列貓和老師的對應動作,提高學習效率。
本文通過對一等獎獲獎作品進行研究分析,梳理并分析9種常見的信息化教學手段。綜上所述,一體化教學平臺是適用性最廣的信息化手段,其普遍性最強;動畫、視頻、微課視頻等其他教學信息化手段在不同專業(yè)的教學上都有較為普遍的應用;AR/VR、實訓平臺和虛擬仿真系統(tǒng)是近年新興手段,效果較好,但由于技術(shù)和價格因素推廣需要一段時間。
信息化的教學手段有很多種,也隨著時代的變化在不斷地推陳出新,要真正地借用信息化手段突破教學的重難點、提高教學效率,關(guān)鍵兩點:一是要有好的教學理念,通過信息化引導學生自己去發(fā)現(xiàn)問題解決問題,真正地發(fā)揮學生的主體作用;二是有適當?shù)男畔⒒侄?,非越高端越好,合適課程理念才是最好。
責任編輯何麗華