肖浩宇 胡南南
摘要:“中國獨立動畫”已經(jīng)成為我國近十年發(fā)展中最受關(guān)注的關(guān)鍵詞之一,在我國形成了一個全新的概念,發(fā)展速度十分迅速,幾年時間內(nèi),在互聯(lián)網(wǎng)、電影以及產(chǎn)業(yè)動畫領(lǐng)域都獲得了重點關(guān)注,并獲得了國際高級別動畫電影節(jié)和藝術(shù)展的獎項,現(xiàn)階段的發(fā)展趨勢已經(jīng)無法被忽視。本文主要是與時俱進(jìn)地對中國獨立動畫現(xiàn)象進(jìn)行分析研究。
關(guān)鍵詞:與時俱進(jìn) 中國獨立動畫 互聯(lián)網(wǎng) 現(xiàn)象研究
一、與時俱進(jìn)的新型動畫商業(yè)模式
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,各個行業(yè)都步入了新的發(fā)展趨勢,動畫也不例外。動畫作者也逐漸找到互聯(lián)網(wǎng)與動畫所結(jié)合的商業(yè)點?!杜蒈叫〗恪返淖髡咂と婚_始就選擇在互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行播放。利用互聯(lián)網(wǎng)的影響力獲取更多的粉絲與播放量,通過這些大數(shù)據(jù)去定位用戶,在這一過程中會受到更多廣告商的青睞。因此,可以通過品牌代言,廣告等多種形式獲取商業(yè)回報。動畫作者皮三通過制作優(yōu)質(zhì)的動畫,在互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行播放,取得了一定的商業(yè)報酬,建立了一套完善的網(wǎng)絡(luò)動畫經(jīng)濟(jì)模式。
二、具有“碎片化”特點的獨立動畫
(一)收集瞬間的靈感碎片,將其進(jìn)行合成
互聯(lián)網(wǎng)具有碎片化的特點,在一定程度上改變了人們的觀看習(xí)慣與閱讀習(xí)慣。短視頻形式的出現(xiàn)打破了人們對電視與電影的觀看習(xí)慣,微博利用140個文字打破了人們閱讀長博客的習(xí)慣,低頭族已經(jīng)成為一個代名詞。動畫的觀看習(xí)慣也被Gif打破了,Gif作為動態(tài)的圖片格式,動畫作者在操作時并不屬于一項大工程。動態(tài)圖片具有無敘事、無聲音、一直循環(huán)播放的特點。動畫作者在操作過程中就好像詩人練字,展現(xiàn)出了獨特的動畫詩體。例如利用“水滴計劃”制作Gif,水滴項目主要是收集靈感碎片。所制作出的Gif好像是一滴水珠,雖然是短小的,卻展現(xiàn)出了一個微觀世界,動畫作者將其進(jìn)行合成,就好似一片海水。
(二)創(chuàng)建詩意性獨立動畫,突破被封閉的動畫圈子
碎片化集體動畫案例還有很多,例如“費納奇小組”,該小組取名“費納奇鏡”,這一動畫案例是相對早期的動畫裝置而言,是由一群獨立動畫電影人進(jìn)行創(chuàng)作的,創(chuàng)造出沒有聲音、沒有故事的Gif 動畫,并傳輸?shù)交ヂ?lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行播放。費納奇小組所呈現(xiàn)的Gif 作品具有一定的藝術(shù)性,并且具有電影的即視感。將Gif的“搞笑”形式轉(zhuǎn)變得更具有詩意。他們所創(chuàng)造的Gif是由節(jié)日進(jìn)行命題的。例如“愚人節(jié) Gif 一場空”“鏡花水月一場夢”等,這種連詩的動畫創(chuàng)作,為Gif開辟了一條創(chuàng)新的道路,并沒有受到商業(yè)化的影響,在互聯(lián)網(wǎng)時代仍堅持著自己的初心。這種Gif形式突破了被封閉的動畫圈子,實現(xiàn)了在大眾領(lǐng)域的推廣與傳播,在嘈雜的回聲中仍堅持自己的聲音。
三、個人動畫的新時代正在被“社交功能”驅(qū)動
(一)創(chuàng)造具有互聯(lián)網(wǎng)特色的“動畫營銷”模式
雖然互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)主動投入到動畫行業(yè)中,但動畫行業(yè)的轉(zhuǎn)型速度并不是十分顯著的。目前,互聯(lián)網(wǎng)與各個行業(yè)的邊界變得更加模糊,快速地推動著各個行業(yè)的發(fā)展。動漫營銷也在互聯(lián)網(wǎng)的推動下出現(xiàn)了奇跡。這個奇跡來源于通信軟件Line。該軟件最吸引用戶的是聊天表情,它所推出的表情不同于符號表情,是一個十分有個性的動漫角色。官方推出的動漫形象“LineFamily”逐漸成為產(chǎn)品的核心,動漫營銷所開展活動的關(guān)鍵點也都是“Line Family”,創(chuàng)造出了具有互聯(lián)網(wǎng)特色的“動畫營銷”模式。通過轉(zhuǎn)變原有的發(fā)展趨勢,帶來了意想不到的營銷效果。在互聯(lián)網(wǎng)的推動下,“動畫營銷”改變了動畫的功能,“表情”不僅用來輔助文字,也將社交中那些無法表達(dá)的“肢體以及語氣”轉(zhuǎn)變得更加形象化,傳達(dá)出更多的感情與信息,滿足人們的情感表達(dá)需求,增強(qiáng)動畫的社交功能屬性。
(二)動畫行業(yè)的個人化時代正在到來
與動畫片相比,制作方面的工作量正在逐漸下降,獨立動畫作者更適用于微量級的動畫形式。因此,在某種程度上可以表明“動畫的個人時代已經(jīng)來臨”,現(xiàn)階段已經(jīng)實現(xiàn)了Line開放創(chuàng)作者市場。網(wǎng)絡(luò)社交中微信是最為人熟知的,推出了表情商店與個人作者創(chuàng)作平臺。微信具有自身的平臺優(yōu)勢與大量的客戶資源,獨立動畫人的作品可以借助微信的優(yōu)勢找到用戶。對于獨立作者而言,這種大型的渠道推廣是十分難得的。轉(zhuǎn)變動畫功能性可以使獨立動畫開辟更大的市場與資源。獨立動畫的新生力量也可以促進(jìn)社交平臺發(fā)展,形成互利的形式。獨立用戶主導(dǎo)的模式為樹立動畫品牌創(chuàng)造了良好的時機(jī)。
四、結(jié)語
隨著互聯(lián)網(wǎng)的大力沖擊,我國各行各業(yè)都在面臨著創(chuàng)新與改革,我國獨立動畫正在用自身的力量證明原創(chuàng)的生命力,在互聯(lián)網(wǎng)的推動下創(chuàng)造屬于獨立動畫的生存空間?,F(xiàn)階段的獨立動畫正在由被動轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃樱呀?jīng)無法被忽視,動畫行業(yè)的個人化時代正在到來。
(作者簡介:肖浩宇,女,本科,沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院,研究方向:動畫;胡南南<通訊作者>,女,碩士,沈陽理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,講師,研究方向:設(shè)計藝術(shù)學(xué))(責(zé)任編輯 劉月嬌)