時(shí)臨
按理說(shuō),《多多自走棋》應(yīng)該有很大的優(yōu)勢(shì),但是可惜的是,在移動(dòng)市場(chǎng)上巨鳥(niǎo)多多并沒(méi)有先發(fā)優(yōu)勢(shì),反而被電魂的《夢(mèng)塔防自走棋》趕上了移動(dòng)市場(chǎng)第一波“紅利”。
《多多自走棋》在3月開(kāi)啟了預(yù)約,但是預(yù)約人數(shù)并沒(méi)有想象中那么火爆,一個(gè)多月的時(shí)間里面,這款游戲的預(yù)約人數(shù)都沒(méi)有突破100萬(wàn),要知道這還是預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的第二檔獎(jiǎng)勵(lì),可想而知這個(gè)數(shù)字是高估了市場(chǎng)規(guī)模。
到了后續(xù)的正式上線,《多多自走棋》很好地繼承了《刀塔自走棋》中的各種設(shè)定,雖然設(shè)定是一樣,但是游戲卻迎來(lái)了一個(gè)新的問(wèn)題—外觀全變了。同時(shí)沒(méi)有V社(Valve公司)的授權(quán),DOTA2的模型是不能拿去用的,這也造成了部分用戶(hù)的流失,同時(shí)新的界面充滿(mǎn)了卡通氣息,這也和之前的畫(huà)面呈現(xiàn)出兩種迥然不同的風(fēng)格。當(dāng)然,目前《多多自走棋》也在不斷地進(jìn)行更新迭代,但是想要再回到巔峰,也不是一件容易的事情。
沒(méi)有了熟悉的味道,但是有熟悉的界面。V社“笑瞇瞇”地推出了自己的自走棋《刀塔霸業(yè)》,名字中充滿(mǎn)了俗氣和霸氣。這款脫離了DOTA2進(jìn)入的游戲,整個(gè)界面有了非常大的改變,在剛剛上線的時(shí)候也吸引了不少玩家前來(lái)嘗試?!兜端詷I(yè)》在英雄和職業(yè)上與《刀塔自走棋》有著很多的不同,在羈絆上都是大同小異,并沒(méi)有太大的差別。不過(guò)在裝備的獲取上卻做出更加公平的改進(jìn),就是不再進(jìn)行裝備的合成,并且每個(gè)英雄只能裝備一件道具。
除此之外,《刀塔霸業(yè)》最吸引玩家的地方就是多端同步,無(wú)論是PC、Android還是iOS,一個(gè)賬號(hào)統(tǒng)統(tǒng)“搞定”,這樣的設(shè)定也讓《刀塔霸業(yè)》在前期搶占了不少的市場(chǎng)。
《刀塔霸業(yè)》在巔峰的時(shí)候有20萬(wàn)的在線人數(shù),不過(guò)到了最近數(shù)據(jù)下滑較為嚴(yán)重,幾乎腰斬。主要原因也是上線倉(cāng)促,還有很多地方需要完善。不過(guò)有著DOTA2的外形,對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)還是比較買(mǎi)賬。
《云頂之奕》上線較晚,但是吸量非常厲害。當(dāng)年《英雄聯(lián)盟》擊敗DOTA2的一幕,似乎在自走棋的戰(zhàn)場(chǎng)又將再次上演。
6月,《云頂之奕》正式公布,7月在《英雄聯(lián)盟》中上架,如今已經(jīng)是各大直播平臺(tái)中的佼佼者。《云頂之奕》立項(xiàng)3個(gè)月,開(kāi)發(fā)周期僅9周,也是屬于一個(gè)上線倉(cāng)促的產(chǎn)品。在游戲上線之前,有媒體曾采訪了拳頭游戲的產(chǎn)品經(jīng)理Richard Henkel,Richard Henkel表示現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目組中已經(jīng)單獨(dú)成立了工作室來(lái)對(duì)《云頂之奕》的開(kāi)發(fā)、維護(hù)和更新負(fù)責(zé),而《云頂之奕》的靈感來(lái)源也是來(lái)自《刀塔自走棋》,由此可見(jiàn),這對(duì)于拳頭游戲來(lái)說(shuō)還是比較有吸引力的產(chǎn)品。
《云頂之奕》的核心玩法與其他自走棋產(chǎn)品并沒(méi)有太大的區(qū)別,不過(guò)除了野怪環(huán)節(jié),《云頂之奕》還加入了一個(gè)“共享選秀”,在游戲開(kāi)始時(shí)以及每幾個(gè)回合之后,所有的選手都要參與到共享選秀中。在共享選秀中,所有人都會(huì)被傳送到聚夢(mèng)之所中心的島嶼上,從共同的隨機(jī)陣容當(dāng)中免費(fèi)挑選一個(gè)英雄。落后的玩家能夠優(yōu)先挑選,這相當(dāng)于是給了落后玩家的一個(gè)反超機(jī)會(huì)。
擁有《英雄聯(lián)盟》造型的《云頂之奕》有著非常高的人氣,可惜的是,目前拳頭游戲還沒(méi)有宣布《云頂之奕》的移動(dòng)版計(jì)劃,如果能夠早點(diǎn)推出移動(dòng)版,可能就沒(méi)有《刀塔霸業(yè)》什么事了。不過(guò)雖然官方?jīng)]有打算推出移動(dòng)版,但是騰訊WeGame卻想了一個(gè)“曲線救市”的辦法,前不久WeGame宣布上線串流功能,下載掌上WeGame,不用坐在電腦前,也能玩《云頂之奕》,但是需要玩家先在PC上登錄游戲,目前只有Android系統(tǒng)可以體驗(yàn)這一功能。
從玩法上來(lái)說(shuō),Chess Rush是一款中規(guī)中矩的自走棋,以經(jīng)典模式來(lái)說(shuō),很難找到什么優(yōu)點(diǎn),不過(guò)還好這款產(chǎn)品中有一個(gè)極速模式,號(hào)稱(chēng)能夠10分鐘玩一局。這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)倒是一個(gè)好消息。
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),Chess Rush卻是一款最好的自走棋,這也正是來(lái)自騰訊的產(chǎn)品玩法—讓玩家“傻瓜化”。這是一款對(duì)于新手極度友好的產(chǎn)品,在游戲中有一個(gè)“智能引導(dǎo)系統(tǒng)”。當(dāng)玩家點(diǎn)擊板凳上的棋子后,系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)當(dāng)前情況為玩家推薦一個(gè)場(chǎng)上最佳的棋子放置位置。同樣,包括棋盤(pán)上有多上的棋子后,系統(tǒng)也會(huì)根據(jù)羈絆和等級(jí)等多種因素綜合考量后,推薦一個(gè)需要移除棋盤(pán)的棋子,以保證玩家在棋盤(pán)上的為最強(qiáng)陣容。
除此之外,推薦系統(tǒng)也是為新手玩家量身打造,玩家可以通過(guò)系統(tǒng)的推薦選擇陣容和布陣,將一切操作簡(jiǎn)單化。
在《刀塔霸業(yè)》還沒(méi)有上架移動(dòng)版本的時(shí)候,《赤潮》曾引領(lǐng)了自走棋市場(chǎng)的風(fēng)向,即便是巨鳥(niǎo)多多的《多多自走棋》也不是對(duì)手,原因很簡(jiǎn)單,畫(huà)面真的是太好了,即便是在目前的自走棋產(chǎn)品中來(lái)對(duì)比,《赤潮》依舊占據(jù)了畫(huà)面優(yōu)秀這一賣(mài)點(diǎn)。
除了畫(huà)面超乎人的想象,有兩個(gè)細(xì)節(jié)也是《赤潮》奠定自己市場(chǎng)地位的決定因素。
第一,是棋手的生命值,在《赤潮》中,棋手的生命值只有80,而非100,這是第一款通過(guò)修改生命值加速游戲時(shí)間的自走棋,自走棋過(guò)長(zhǎng)的游戲時(shí)間恰好是一個(gè)痛點(diǎn)。
第二,優(yōu)化了戰(zhàn)斗信息,在《赤潮》游戲界面中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將戰(zhàn)斗過(guò)程中,雙方棋子的剩余數(shù)量在頂部做了明確地表示,這能夠讓玩家快速判斷自己是否能夠獲勝。這也是其他自走棋產(chǎn)品中未曾出現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
可惜的是,在《刀塔霸業(yè)》和《云頂之奕》陸續(xù)上線之后,《赤潮》的人數(shù)被分流,由此可見(jiàn),在相同玩法下,IP依然擁有更高一籌的戰(zhàn)斗力。
從目前的市場(chǎng)來(lái)看,自走棋產(chǎn)品還并沒(méi)有領(lǐng)頭羊出現(xiàn),因?yàn)闆](méi)有頭羊的出現(xiàn),所以大大小小的廠商對(duì)這一品類(lèi)產(chǎn)生了極大的興趣,紛紛推出自己家的自走棋,希望能夠在這個(gè)市場(chǎng)上分一杯羹。
雖然暫時(shí)沒(méi)有頭羊,但是目前上線的產(chǎn)品大都已經(jīng)開(kāi)始在這塊市場(chǎng)上發(fā)力了,其中巨鳥(niǎo)多多,龍淵網(wǎng)絡(luò),Imba傳媒開(kāi)始籌備《多多自走棋》國(guó)際邀請(qǐng)賽(Auto chess Invitational)。比賽將于2019年10月,在上海舉辦,總獎(jiǎng)金高達(dá)一百萬(wàn)美元;英雄互娛《赤潮自走棋》“百萬(wàn)賞金賽”也在上個(gè)月正式舉行;剛上線的“云頂之弈”在海外直播平臺(tái)Twitch上便脫離了《英雄聯(lián)盟》自立門(mén)戶(hù)成為獨(dú)立直播內(nèi)容,并且總觀看量沖破1 500萬(wàn)小時(shí),輕松超越《英雄聯(lián)盟》本體游戲,而拳頭游戲也宣布將與Twitch聯(lián)合舉辦《云頂之弈》比賽。
總而言之,在尚未分出勝負(fù)的時(shí)候,大家都已經(jīng)在開(kāi)始布局電競(jìng)賽事,并且意圖用電競(jìng)生態(tài)劃圈,從側(cè)面進(jìn)行市場(chǎng)搶占。
從產(chǎn)品方面我們也能看出,目前自走棋的核心玩法并沒(méi)有太大的變化,大家都是在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了一些改變和創(chuàng)新,事實(shí)上,就包括巨鳥(niǎo)多多的產(chǎn)品也并非是一個(gè)完整的狀態(tài),在社交平臺(tái)上,我們依然可以看到不少玩家對(duì)巨鳥(niǎo)多多的產(chǎn)品細(xì)節(jié)提出的意見(jiàn)。所以,到底誰(shuí)能夠占據(jù)這個(gè)市場(chǎng),目前來(lái)說(shuō)還是難以判斷的。
結(jié)束語(yǔ)
雖然看似大大小小的廠商都已入局,不過(guò)目前市場(chǎng)上,最受關(guān)注最高的自走棋產(chǎn)品還是在巨鳥(niǎo)多多的《多多自走棋》、V社的《刀塔霸業(yè)》、拳頭游戲的《云頂之奕》、騰訊的《Chess Rush》以及英雄互娛的《赤潮》上,這幾款產(chǎn)品相對(duì)較為成熟,并且各有千秋,這也讓使得目前的自走棋市場(chǎng)呈現(xiàn)出一種“八仙過(guò)海各顯神通”的狀態(tài)。