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        基于Group Lasso的多重信號分類聲源定位優(yōu)化算法?

        2019-05-22 09:39:14吳江濤胡定玉朱文發(fā)
        應(yīng)用聲學(xué) 2019年2期
        關(guān)鍵詞:聲源特征向量分辨率

        吳江濤 胡定玉 方 宇 朱文發(fā)

        (上海工程技術(shù)大學(xué)城市軌道交通學(xué)院 上海 201620)

        0 引言

        波束形成[1]是一種應(yīng)用于信號波達(dá)方向(Direction of arrival,DOA)估計(jì)、聲源定位的空間濾波處理方法,在汽車、航天、軍事等領(lǐng)域都有著廣泛應(yīng)用,并在多聲源定位領(lǐng)域得到發(fā)展[2]。目前已發(fā)展出多種波束形成算法,其中多重信號分類(Multiple signal classification, MUSIC)算法利用噪聲子空間來最大化聲源信號,較傳統(tǒng)波束形成算法、Capon算法在抑制噪聲能力、定位效果準(zhǔn)確性上有明顯優(yōu)勢。

        MUSIC 算法最早由Schmidt[3]提出,并迅速在語音識別、三維聲源定位等方向得到研究并應(yīng)用[4?5]。以MUSIC 算法作為基礎(chǔ),加權(quán)MUSIC 算法[6]及改進(jìn)MUSIC 算法[7?8]進(jìn)一步提高了MUSIC 算法的準(zhǔn)確性及適用性。為提高M(jìn)USIC 算法抗干擾能力,Gardner[9]將信號的循環(huán)平穩(wěn)特性用于DOA估計(jì),黃知濤等[10]利用信號的循環(huán)平穩(wěn)特性提出了循環(huán)互相關(guān)MUSIC 算法,王超等[11]改進(jìn)了預(yù)濾波MUSIC 算法,提高了目標(biāo)聲源分辨率。一系列的研究進(jìn)一步提高了該算法的抗干擾能力及運(yùn)算速度,但現(xiàn)有算法存在中低頻段定位效果不準(zhǔn)確及聚焦效果較差的問題。

        針對MUSIC 算法在中低頻段分辨率低及聚焦性能差這一缺點(diǎn),本文提出基于Group Lasso[12]改進(jìn)的MUSIC 算法,通過Group Lasso 算法增強(qiáng)MUSIC 算法聲源定位聚焦效果。優(yōu)化算法中,將MUSIC 算法計(jì)算結(jié)果作為Group Lasso 算法初始值,將導(dǎo)向矩陣與測量值作為Group Lasso 算法輸入變量,通過組間L1 范數(shù)正則化,對掃描聲源面信息進(jìn)行稀疏篩選,且使用L2范數(shù)并加入閾值截?cái)噙M(jìn)行組內(nèi)計(jì)算。通過仿真分析,證明基于Group Lasso的MUSIC 算法具有增強(qiáng)中低頻段聲源定位分辨率及聚焦性能的優(yōu)勢。

        1 基于Group Lasso的MUSIC算法聲源定位

        1.1 MUSIC算法聲源定位原理

        MUSIC算法在波束形成算法基礎(chǔ)上,將由測量信號得到的協(xié)方差矩陣分為信號子空間和噪聲子空間,利用噪聲子空間來最大化空間掃描聲源面聲源點(diǎn)輸出值,獲取高分辨率結(jié)果和優(yōu)良聚焦性能[3]。MUSIC算法傳聲器陣列測量值Z表達(dá)式為

        式(1)中,s為K ×1 維聲源信號,K為聲源數(shù);n為M ×1 維噪聲信號,Z是M ×1 維向量。A=[a1,a2,··· ,aK]為M ×K維導(dǎo)向矩陣[13],其中a為導(dǎo)向向量,對于近場聲源定位問題,采用球面波假設(shè),其表達(dá)式為

        式(2)中,rk,m為第k個(gè)聲源到第m個(gè)傳聲器的距離,τk,m為第k個(gè)聲源到第m個(gè)傳聲器的聲輻射傳播時(shí)間,f為聲源頻率。MUSIC 算法原理是根據(jù)噪聲子空間特征向量與導(dǎo)向矩陣列向量正交的關(guān)系來獲取掃描點(diǎn)輸出值,為得到噪聲與信號子空間,首先得到協(xié)方差矩陣

        式(3)中,I為總的采樣數(shù),協(xié)方差矩陣RZ可分解為信號子空間RS和噪聲子空間Rn,即RZ=RS+Rn。其中,RS=USΣSUHS,US表示信號子空間特征向量,ΣS表示信號子空間特征值;Rn=UnΣnUHn,Un表示噪聲子空間特征向量,Σn表示噪聲子空間特征值。對RZ進(jìn)行特征值分解可得到

        式(4)中,UZ為協(xié)方差矩陣特征向量,ΣZ=diag[λ1,··· ,λM]為對應(yīng)于特征向量的特征值且特征值λ1> λ2>,··· ,> λM,特征向量正定(UZUHZ=UHZ UZ=IM),IM為M維單位矩陣。

        信號子空間的協(xié)方差矩陣為實(shí)對稱陣,因特征值和特征向量的秩都為K(聲源個(gè)數(shù)),則信號子空間特征向量US和噪聲子空間特征向量Un可表示為

        因?yàn)镽ZUn=ARSAHUn+σ2Un,σ2為噪聲方差,且RZUn=σ2Un,可得到

        式(7)中,RS滿秩,非奇異,存在逆矩陣,因此當(dāng)且僅當(dāng)AHUn= 0 時(shí),式(7)滿足導(dǎo)向矩陣A中各列向量與噪聲子空間正交的要求,UHn ak=0。當(dāng)a為掃描聲源面非聲源點(diǎn)到傳聲器陣列的導(dǎo)向向量時(shí),通過噪聲子空間法得到MUSIC 算法在第k個(gè)掃描聲源點(diǎn)處的聲功率相對值

        式(8)中,akei2πfrk/c為掃描聲源到測量陣元面的導(dǎo)向向量,rk為掃描聲源點(diǎn)k到傳聲器陣列的距離向量。當(dāng)UHn ak= 0 時(shí),MUSIC 算法在該掃描點(diǎn)輸出值較大,反之輸出值較小,MUSIC 算法最大化了聲源點(diǎn)處的輸出值,因此有較高的空間分辨率[13]。

        1.2 基于Group Lasso的MUSIC算法

        MUSIC 算法在高頻聲源定位分辨率及聚焦性較好,能夠清晰地反映聲源位置,但在中低頻時(shí)出現(xiàn)分辨率低,聚焦性能差的缺點(diǎn),無法滿足應(yīng)用要求。本文對其使用Group Lasso 算法進(jìn)行優(yōu)化,需要輸入信息有待求量初始值y、測量值Z、導(dǎo)向矩陣A。Group Lasso 算法第一步需對y和A進(jìn)行分組,即y= [yH1,yH2,··· ,yHN]H和A= [A1,A2,··· ,AN]。Group Lasso代價(jià)函數(shù)為

        式(9)中,β為懲罰項(xiàng)的正則化系數(shù),通過β來控制y的稀疏程度。

        在Group Lasso 算法組間應(yīng)用L1 范數(shù)正則化,導(dǎo)致在組水平上擁有稀疏性,此為提高M(jìn)USIC 算法中低頻分辨率及聚焦程度的關(guān)鍵因素。在組內(nèi)應(yīng)用L2 范數(shù)正則化,使得組內(nèi)數(shù)據(jù)平滑[14]。MUSIC算法聲源定位在聲源點(diǎn)位置掃描結(jié)果往往會有較突出的信號值,因此為了提高結(jié)果的分辨率及聚焦度,需要在組內(nèi)循環(huán)中加入閾值,以截?cái)郙USIC 算法中低頻環(huán)境產(chǎn)生的虛影,該閾值通過動態(tài)范圍給出,可保證信號位置信息不被破壞,且提高算法的分辨率及聚焦性能。

        優(yōu)化算法過程如下:

        (1)定義組間迭代次數(shù)i,以式(8)中yk為初始優(yōu)化目標(biāo)。

        (2)確定分組數(shù),本文以掃描點(diǎn)數(shù)量為分組依據(jù),設(shè)定組長度,n=1,2,··· ,N,n為分組數(shù)。

        (3)在第n組計(jì)算時(shí),首先確定本組殘差值

        式(10)中,r(i)n為第n組殘差值,Ak、yk分別為第n組的導(dǎo)向向量和MUSIC 算法輸出值。并通過交叉驗(yàn)證確定β值,作為判斷該組進(jìn)行組內(nèi)循環(huán)的依據(jù)。

        式(11)中,α為梯度值,當(dāng)前后兩次迭代誤差小于10?3時(shí)停止第j次迭代,并使用動態(tài)范圍計(jì)算閾值來截?cái)噍敵鲋祔k。動態(tài)范圍pmax為初始輸入值的最大值,本文pmin為初始輸入值的最小值。選擇0.1 倍的動態(tài)范圍作為截?cái)嚅撝礟c,即

        當(dāng)輸出值小于Pc時(shí)輸出為零,否則該輸出值保持不變。

        (5)組內(nèi)循環(huán)結(jié)束,輸出該組y(i)n值。

        (6)重復(fù)步驟(3)~(5),當(dāng)前后兩次迭代誤差小于10?3時(shí)停止第i次迭代,得到輸出值y。

        2 基于Group Lasso的MUSIC仿真

        2.1 仿真設(shè)計(jì)

        Group Lasso MUSIC 優(yōu)化算法的目的是提高中低頻環(huán)境下聲源定位分辨率及聚焦性能,針對此目的設(shè)計(jì)仿真實(shí)驗(yàn)。第一,在低信噪比且信噪比恒定、掃描面位置與仿真聲源面位置重合情況下,分別在單源和多源時(shí)分析Group Lasso MUSIC 算法在中低頻對聲源定位聚焦性能和分辨率的優(yōu)化效果;第二,在低信噪比且信噪比恒定、聲源為中低頻環(huán)境下,改變掃描面到聲源面的距離d,驗(yàn)證Group Lasso MUSIC 算法對聲源定位聚焦性能的優(yōu)化效果。

        圖1 隨機(jī)傳聲器陣列陣元分布圖Fig.1 Random microphone position map

        仿真采用如圖1所示的30 陣元隨機(jī)傳聲器陣列,陣列半徑為0.15 m。圖2為仿真示意圖,包括聲源所在平面、掃描面、陣列面,其中,聲源面到掃描面距離為d,聲源面到陣列面距離為D=1 m不變。距離d是由于聲源位置測量不準(zhǔn)確導(dǎo)致的誤差,在實(shí)際應(yīng)用中,可能由于環(huán)境原因無法準(zhǔn)確獲取真實(shí)的距離D。

        2.2 仿真分析

        2.2.1 仿真1

        設(shè)置聲源為點(diǎn)聲源,位于原點(diǎn)位置,信噪比為5 dB,聲源面到掃描面距離d= 0,聲源面到陣列面距離D= 1 m,分析在中低頻聲源情況下,Group Lasso MUSIC 算法的優(yōu)化效果。單聲源優(yōu)化結(jié)果如圖3所示,圖3(a)、圖3(c)、圖3(e)分別為200 Hz、600 Hz、1000 Hz 時(shí)MUSIC 算法計(jì)算結(jié)果,從這三幅圖中可看出,隨著聲源頻率提高,聲源位置的分辨程度逐漸提高,聲源主瓣寬度逐漸縮小,聚焦性能呈增強(qiáng)趨勢,但聚焦程度仍然低。

        圖2 仿真示意圖Fig.2 Schematic diagram of simulation

        圖3(b)、圖3(d)、圖3(f)為基于Group Lasso 的MUSIC 算法優(yōu)化結(jié)果,從這三幅圖中可以看出,優(yōu)化后的MUSIC算法聲源定位效果受頻率影響極小。Group Lasso MUSIC 算法經(jīng)過對聲源點(diǎn)稀疏篩選,聚焦性能較MUSIC算法有極大提高。

        在單聲源仿真基礎(chǔ)上,將聲源增加為雙聲源驗(yàn)證算法對多聲源聲場環(huán)境適應(yīng)性及穩(wěn)定性。圖4(a)、圖4(c)、圖4(e)分別為雙聲源MUSIC 算法200 Hz、600 Hz、1000 Hz的計(jì)算結(jié)果,相較于單聲源,雙聲源MUSIC算法結(jié)果分辨率要差。經(jīng)Group Lasso算法優(yōu)化后,如圖4(b)、圖4(d)、圖4(f),對于200 Hz仿真結(jié)果,稀疏程度并沒有其他兩者高,但主瓣寬度明顯下降,分辨率顯著提高。600 Hz 與1000 Hz 優(yōu)化效果較好,分辨率提升明顯,本文算法對中低頻多聲源環(huán)境有較好的適應(yīng)性,效果穩(wěn)定。

        圖3 仿真1 MUSIC 算法與本文算法效果對比圖Fig.3 Comparison of MUSIC algorithm in simulation 1 and algorithm in this paper

        圖4 仿真1 雙聲源MUSIC 算法與本文算法效果對比圖Fig.4 Dual source comparison of MUSIC algorithm in simulation 1 and algorithm in this paper

        2.2.2 仿真2

        在仿真1 單聲源參數(shù)保持不變情況下,分析1000 Hz 固定頻率下、掃描面與聲源面不重合(即)時(shí)Group Lasso MUSIC算法優(yōu)化效果。在多數(shù)實(shí)際測量中,無法準(zhǔn)確獲取陣列面到聲源面距離,因此會存在誤差,本文中誤差量為d。仿真2旨在說明隨著誤差d的變化,本文算法的穩(wěn)定性。

        圖5 仿真2 MUSIC 算法與本文算法效果對比圖Fig.5 Comparison of MUSIC algorithm in simulation 2 and algorithm in this paper

        如圖5所示,圖5(a)、圖5(c)為MUSIC 算法聲源定位效果圖,圖5(a)中,聚焦面邊緣出現(xiàn)輕微虛影,說明在情況下,MUSIC 算法效果變差。圖5(c)中,當(dāng)d= 0.7 m 時(shí)虛影值已超過聲源值,對聲源位置的判斷造成了嚴(yán)重干擾,分辨率及聚焦性能極差。經(jīng)Group Lasso MUSIC 算法優(yōu)化后,如圖5(b)、圖5(d)所示,算法有效地抑制了虛影產(chǎn)生,并提高了聚焦性能及分辨率。

        3 結(jié)論

        Group Lasso MUSIC算法將傳統(tǒng)MUSIC算法計(jì)算結(jié)果作為初始值,通過Group Lasso 算法,經(jīng)組間稀疏、組內(nèi)截?cái)嗟忍幚?,改進(jìn)了MUSIC 算法在中低頻時(shí),聲源定位分辨率低、聚焦性能差的缺點(diǎn)。本文算法對于中低頻環(huán)境單源和多源都有較好效果,對掃描面與聲源面不重合時(shí)MUSIC 算法出現(xiàn)的計(jì)算失真情況得到了有效控制。在低信噪比環(huán)境下,本文算法能夠?qū)β曉礈?zhǔn)確定位,穩(wěn)定性與適應(yīng)性較高。

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