太原廣播電視臺
VR(虛擬實現(xiàn))技術稱為虛擬現(xiàn)實,可以將數(shù)據(jù)模型“浸入”產(chǎn)品的設計過程中。通過VR眼鏡,人們可以隨時隨地觀看一些復雜的AR3D 動態(tài)視頻。從虛擬現(xiàn)實和技術的角度來看,這兩個方面在技術方面非常重要。它們都具有大規(guī)模和三維實體模型,它們在動態(tài)再現(xiàn)和動態(tài)軟件中相互支持。
移動互聯(lián)網(wǎng)在迅速發(fā)展之中,推動5g 虛擬實現(xiàn)技術進一步發(fā)展。移動互聯(lián)網(wǎng)作為全新通信技術所應用的媒介,目前通過無線網(wǎng)絡模式,可以為用戶提供互聯(lián)網(wǎng)方面針對服務。除此之外,伴隨后臺服務與云計算等相關技術應用,對于5G虛擬實現(xiàn)技術要求也將會更加嚴格,尤其是在通信系統(tǒng)容量和傳輸質(zhì)量角度上來說。5G虛擬實現(xiàn)技術進一步發(fā)展建設,旨在提升不同類型無線虛擬實現(xiàn)技術之間兼容性,為網(wǎng)絡通信技術發(fā)展提供基礎性與全方位業(yè)務服務。
為了能夠提高5g 虛擬實現(xiàn)技術業(yè)務性能,需要在無線傳輸技術與網(wǎng)絡技術方面取得已經(jīng)突破。從網(wǎng)絡技術層面而言,該所使用的組網(wǎng)結構和網(wǎng)絡架構,整體智能性與靈活性更高,要是通過對收發(fā)軟件進行控制,網(wǎng)絡架構和異構密集部署也就需要重新作出定義。從無線傳輸技術層面而言,其能夠顯著提升頻譜資源利用率,挖掘頻譜資源潛價值,如多址接入技術等。
商業(yè)和技術發(fā)展之間呈現(xiàn)出相輔相成關聯(lián),部分情況下技術促進商業(yè)建設,部分商業(yè)競爭促進技術發(fā)展。韓國引入5g虛擬實現(xiàn)技術最為主要原因為其能夠促進經(jīng)濟發(fā)展,借助5g 虛擬實現(xiàn)技術,韓國政府希望可以增加制造商與韓國運營商之間合作,進而推動韓國基礎設施設備行業(yè)發(fā)展。在我國,運營企業(yè)與知名制造商之間相互摩擦,進而希望獲得市場先進。根據(jù)調(diào)查了解誒都啊,華為在2009年就開始對5g 虛擬實現(xiàn)技術分析,同時表示在2013-2018年投入6億開展研發(fā)。
當前,4G已經(jīng)進入到規(guī)模商用建設階段,5G屬于4G之后所推出的全新虛擬實現(xiàn)技術,就虛擬實現(xiàn)發(fā)展現(xiàn)狀和技術發(fā)展方向而言,今后5g 虛擬實現(xiàn)技術演變具有關鍵性演變路線,主要具有三條路線,分別為以lte/lte-advanced為代表的蜂窩演進路線、wlan 演進路線和革命性演進路線。
VR新聞也在短視頻新聞的基礎上發(fā)展,5G適用于短視頻新聞,也適用于VR新聞。此外,隨著網(wǎng)絡的普及,VR智能頭顯示設備已逐漸被接受。網(wǎng)絡的普及和VR設備的普及無疑將為VR新聞的傳播提供良好的硬件支持。2016年,重慶報業(yè)集團在新聞客戶端中首次開通了VR頻道,并設立了專欄發(fā)布VR新聞。比如說,在VR新聞系列“重慶力帆客場對抗廣州恒大現(xiàn)場”可以讓他們更直接地觀看現(xiàn)場比賽,讓觀眾感受到現(xiàn)場的吶喊和兇猛的氣氛。
從目前的發(fā)展來看,VR新聞是新聞發(fā)展的必然趨勢。一旦軟件和硬件設備得到有效支持,它必然會迎來自己發(fā)展的爆發(fā)。因為VR新聞所帶來的新聞閱讀的自主性和良好地現(xiàn)場體驗性,是傳統(tǒng)新聞遠遠所不能媲美的。受眾在新聞傳播中的被動接受的地位,也將隨著VR新聞的產(chǎn)生和發(fā)展迎來顛覆性的變化。所以,可以預見的是,5G時代,將構建起支撐VR新聞發(fā)展的優(yōu)秀硬件,其中最核心的是網(wǎng)絡的穩(wěn)定和網(wǎng)速的加快,也將進一步促進網(wǎng)絡智能設備的聯(lián)網(wǎng)和互動。這些無疑都將推動VR新聞走向普及,在未來VR新聞應該會成為主流的新聞傳播模式。
從當前的發(fā)展角度來看,VR新聞是新聞發(fā)展的必然趨勢。一旦有效支持軟件和硬件設備,它肯定會迎來其自身發(fā)展的爆炸式增長。由于新聞業(yè)的自主權和VR新聞帶來的良好現(xiàn)場體驗,傳統(tǒng)新聞遠非可比。隨著VR新聞的出現(xiàn)和發(fā)展,新聞傳播中觀眾的被動接受也將發(fā)生顛覆性變化。因此,可以預見,在5G時代,將建立支持VR新聞發(fā)展的出色硬件,可以有效的提升新聞傳播速度與準確性,并將進一步促進網(wǎng)絡智能設備的聯(lián)網(wǎng)和交互。這些無疑將促進VR新聞的普及。未來,VR新聞將成為新聞傳播的主流方式。