長春建筑學院
建筑動畫設(shè)計神奇,充滿樂趣,技術(shù)應(yīng)用很多范圍,為我們生產(chǎn)生活帶來無窮樂趣和便利。中國建筑動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式由“離岸”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皠?chuàng)新”。[1]此后,中國的建筑動畫在原創(chuàng)字符的創(chuàng)建,動畫的生產(chǎn)和銷售,動漫相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā),動畫市場的培育以及產(chǎn)業(yè)升級方面取得了長足的進步。[2]本文探討了建筑動畫產(chǎn)業(yè)的設(shè)計和制作應(yīng)用。為了轉(zhuǎn)變國家的經(jīng)濟增長模式并加強意識形態(tài)控制,中國政府推動了包括動畫在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)化[3]。建筑動畫的功能已經(jīng)從娛樂性轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵沸院蜕虡I(yè)成功的平衡組合。一方面,中國政府將建筑動畫視為知識密集型文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,并支持在轉(zhuǎn)變經(jīng)濟增長方式方面取得突破[4]。另一方面,政府堅持要求建筑動畫履行其灌輸職能,以弘揚主流文化,并實施一系列政策以加強社會在家庭文化中的主導(dǎo)地位,例如“差別化”廣播政策,激勵政策。生產(chǎn),靈活的審查和管理政策以及旨在建立產(chǎn)業(yè)鏈的市場開發(fā)和監(jiān)管政策。所有這些政策構(gòu)成了中國本土動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的實質(zhì)。[5]
中國正在大力發(fā)展建筑動畫產(chǎn)業(yè),而在這一文化產(chǎn)業(yè)中,[6]造型設(shè)計作為動漫設(shè)計的核心,動漫產(chǎn)業(yè)是整個衍生產(chǎn)品開發(fā)鏈中這一巨大利潤的紐帶。鍵。動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅取決于內(nèi)容,還取決于圖像。目前,中國動漫,造型設(shè)計是薄弱環(huán)節(jié)。[7]中國建筑動畫成熟的象征。始于1922年,此后僅次于歐美,在中國動漫領(lǐng)域曾一度領(lǐng)先于亞洲,在1960年代和80年代兩次創(chuàng)作高峰之后,逐漸走下坡路。90年后的今天,一旦世界著名的中文動畫學校因各種原因而黯淡無光,目前中國動畫的發(fā)展正在向前邁進,造型設(shè)計也缺乏中國特色的風格。因此,本文以中國動畫設(shè)計為研究對象,從社會文化背景,市場經(jīng)濟的發(fā)展和技術(shù)進步的不同方面分析了中國動畫在造型設(shè)計中的特點。民族特色等,總結(jié)和探討中國動畫設(shè)計的獨特風格及其美學價值,旨在探討中國動畫設(shè)計的未來發(fā)展。主要的參考內(nèi)容是:首先,參考面。在角色設(shè)計中,面部造型的成功占有重要地位。在中國傳統(tǒng)動畫設(shè)計中,從面對形象學習設(shè)計,是設(shè)計師經(jīng)常采用的設(shè)計方法。就像傳統(tǒng)動畫長片神廟大劫案一樣,主要角色都是借鑒京劇臉部內(nèi)容。另一個例子是藝術(shù)電影蓮花燈籠的人物設(shè)計,在動作造型設(shè)計中,很好地借鑒了京劇的角度技巧,主要是體現(xiàn)動畫的娛樂功能。它不是所有復(fù)制品的真實生活,而是通過簡單的模仿,使用通用形式加入擴展的演奏技巧來創(chuàng)建過程,從而使所制作的作品接近于現(xiàn)實情況,而且現(xiàn)實可行,有機融合??蓯鄣膭赢嬶L格在動畫設(shè)計過程中被廣泛使用,這種類型的造型過程是基于對人物自然造型的恢復(fù)對藝術(shù)品的改造,既符合自然前提,又符合自然形式上有一定差異,具有個性化的字符風格功能。
J 建筑動畫的設(shè)計與制作應(yīng)用廣泛。喜羊羊與灰太狼是近年來最成功的家庭動畫。成為中國比較受歡迎的動畫片,越來越多的人加入國產(chǎn)卡通動畫浪潮,觀看國產(chǎn)動畫。國產(chǎn)動畫喜羊羊事機智聰明的象征,總能想到很多辦法,解救大家,幫助大家從灰太狼家中逃跑,化險為夷。暖洋洋是懶惰的象征,總想著偷懶。美羊羊就比較愛美,想著能美美噠?;姨前缪輭娜说慕巧偸菫殡y羊族,想要吃羊肉。這一為大眾所喜愛的角色,深受觀眾喜歡。很成功。創(chuàng)建一個作為其創(chuàng)建和業(yè)務(wù)模型的起點是其成功的關(guān)鍵。我們是根據(jù)品牌延伸和海盜衍生產(chǎn)品開發(fā)的。此外,我們試圖利用數(shù)理統(tǒng)計,運籌學和經(jīng)濟學的跨學科優(yōu)勢探索其發(fā)展之路。此外,我們基于市場調(diào)查應(yīng)用了模型和統(tǒng)計分析,以討論其品牌發(fā)展存在爭議的問題。我們提供了評估動漫品牌擴展的建議,并為盜版雙方的問題以及動漫企業(yè)應(yīng)為打擊盜版付出多少努力提供了切實可行的答案,以便為創(chuàng)建和發(fā)展動漫提供參考。
建筑動畫設(shè)計過程中,我們先設(shè)計建筑模型,將模型設(shè)計出來,就為建筑制作定下了方向和基調(diào)。我們中國傳統(tǒng)文化源遠流長,博大精深,我們在建筑動畫設(shè)計中,要融入中國文化,中國文化的融入將使得作品充滿活力和精神。建筑動畫的設(shè)計很有魅力,制作過程充滿艱辛又樂趣無窮。