鄭曉倩
(福建水利電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院,福建 永安 366000)
為了擴(kuò)大我國高校的辦學(xué)規(guī)模,很多大學(xué)都已經(jīng)開始實(shí)施多校區(qū)的辦學(xué)模式。雖然這種模式能夠最大限度提高高校的辦學(xué)質(zhì)量,但受地理環(huán)境的影響,各校區(qū)的教學(xué)太過分散,學(xué)生在上課過程中存在較大的困難,因此制約了教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量的提高。VR技術(shù)基于這種背景在高校教學(xué)中的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)校和校區(qū)的同步,不僅使學(xué)習(xí)到的知識更加生動形象具體,而且還應(yīng)用其虛擬性的特點(diǎn)為學(xué)生營造出科學(xué)的教學(xué)環(huán)境和實(shí)驗(yàn)環(huán)境,在幫助學(xué)生提高理論知識水平和技能的同時發(fā)展了學(xué)生的思維潛質(zhì),培養(yǎng)了學(xué)生的綜合能力。
VR是英文虛擬現(xiàn)實(shí)的縮寫,它主要指的是通過傳感器和計算機(jī)平臺向廣大用戶提供一個交互性的沉浸的虛擬三維動態(tài)視景空間,用戶可以根據(jù)虛擬世界進(jìn)行學(xué)習(xí)和體驗(yàn),從而增強(qiáng)用戶的實(shí)時感知,為用戶建立一個虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)。VR技術(shù)主要有交互性、沉浸性、多感知等特點(diǎn)。
VR技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)文字與聲音和圖像的有機(jī)整合,學(xué)生在多維信息處理的空間內(nèi),大膽探索,自主學(xué)習(xí),不僅豐富了教師的教學(xué)方法,而且還提高了整體的教學(xué)效率。
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)揮沉浸作用。VR技術(shù)的一大特點(diǎn)就是沉浸性,它利用計算機(jī)圖像構(gòu)建的三維虛擬環(huán)境,用戶在該環(huán)境中,能夠感受到極強(qiáng)的沉浸感。而在教學(xué)中,這種虛擬環(huán)境能夠帶動學(xué)生參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如對于地理學(xué)科而言,很多城市的地理環(huán)境特點(diǎn)都無法直觀地展現(xiàn)給學(xué)生,而VR技術(shù)可以利用虛擬環(huán)境來實(shí)現(xiàn)學(xué)生的直觀感受。它不僅改變了原有的枯燥抽象式的學(xué)習(xí)方式,而且還調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中。對于教學(xué)計算機(jī)圖形的教師而言,VR技術(shù)能夠?qū)⑵矫娴膱D形具象化,使學(xué)生能夠直觀地感受圖形上的差異,進(jìn)而理解其構(gòu)成原理。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)揮交互作用。從目前來看,VR技術(shù)是以人機(jī)交互模式實(shí)現(xiàn)虛擬世界的互動。與傳統(tǒng)的靜止畫面一樣,它是在一個多維空間內(nèi)所開展開放性互動性的虛擬教學(xué)。學(xué)生在此虛擬世界中,可以自主學(xué)習(xí),不受時間和空間的限制,也不受教師條條框框的約束,這種學(xué)習(xí)方式不僅鍛煉了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,而且提升了學(xué)生獨(dú)立思考的能力。例如,教師在進(jìn)行醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)時,可以利用VR技術(shù)讓學(xué)生局限在虛擬環(huán)境中,在反復(fù)的實(shí)踐與探索中,提高自己的實(shí)踐技能。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)揮想象作用。虛擬世界的創(chuàng)設(shè)局限于真實(shí)世界的某個場景,它也有可能是現(xiàn)實(shí)中人們的一種構(gòu)思或臆想,只要設(shè)計者將自己的構(gòu)思通過VR技術(shù)直觀地展現(xiàn)給受眾,那它就構(gòu)成了一個虛擬環(huán)境。所以,在教學(xué)活動中,例如對景觀設(shè)計建筑設(shè)計專業(yè)的學(xué)生而言,就可以通過虛擬環(huán)境的方式,展現(xiàn)學(xué)生作品的設(shè)計風(fēng)格和設(shè)計理念。它將單一的稿紙和公式轉(zhuǎn)換為豐富多樣的布局和場景,加深了學(xué)生的印象,也讓學(xué)生掌握了設(shè)計意圖設(shè)計理念,從而拓寬了學(xué)生的設(shè)計思路。
VR教學(xué)指的是在教學(xué)過程中,通過融入VR技術(shù)使學(xué)生能夠在虛擬教學(xué)場景中學(xué)習(xí)。從廣義上來講,VR教學(xué)所涉及的教學(xué)活動范圍較廣,例如虛擬的教師、教室、實(shí)驗(yàn)室都屬于VR教學(xué)的范疇。從狹義上講,VR教學(xué)是指利用VR技術(shù),為學(xué)生創(chuàng)造一個虛擬的學(xué)習(xí)場景,學(xué)生在這個虛擬的場景中可以通過所觀所感接受信息并儲存信息,這是一個激發(fā)學(xué)生思維潛質(zhì)的過程,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有力途徑,是開拓學(xué)生思維、創(chuàng)新學(xué)生潛質(zhì)的有效教學(xué)方法。
VR教學(xué)所創(chuàng)造出來的虛擬場景具有開放性、實(shí)時性交互性等特點(diǎn),具體表現(xiàn)在以下三個方面。其一,它能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)活動的虛擬性。VR教學(xué)主要是通過VR技術(shù)將真實(shí)的教學(xué)形式通過構(gòu)建的虛擬場景讓學(xué)生展現(xiàn)出來,它是一種新型的教學(xué)手段。在此教學(xué)場景中,學(xué)生得到了虛擬性的體驗(yàn)和學(xué)習(xí),進(jìn)而可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)方法。其二,增強(qiáng)了教學(xué)方式的靈活性。在VR教學(xué)中,交互式的教學(xué)方式使學(xué)生能夠自主選擇學(xué)習(xí)的時間地點(diǎn)以及學(xué)習(xí)進(jìn)度,學(xué)生可以根據(jù)自己的情況而定,不受時空限制。其三,它實(shí)現(xiàn)了教學(xué)場景的逼真化,在VR技術(shù)的加持中,創(chuàng)設(shè)的虛擬場景非常逼真,學(xué)生可以利用傳感器在同一個學(xué)期情景中進(jìn)行探討學(xué)習(xí),不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性,而且發(fā)展了學(xué)生的創(chuàng)新思維。
1.電腦仿真教學(xué)。電腦仿真教學(xué)主要是指利用軟件和人機(jī)對話的方式虛擬學(xué)習(xí)對象的狀態(tài)和運(yùn)行過程,它主要以聲音文字、圖片和影像的方式展現(xiàn)出來。教師在教學(xué)過程中,主要是把跟專業(yè)相關(guān)的工程案例以聲音文字和圖片影像的方式為學(xué)生構(gòu)建一個虛擬的教學(xué)情境,學(xué)生在此情境中進(jìn)行探討學(xué)習(xí)。另外,人肉眼所不能看到的微小顆粒,可以利用電腦虛擬來實(shí)現(xiàn)。
2.模型重現(xiàn)教學(xué)。模型重現(xiàn)教學(xué)是基于VR技術(shù)的基礎(chǔ)上,教師根據(jù)書本中的平面模型所設(shè)計出來的VR模型然后展現(xiàn)給學(xué)生,這種教學(xué)方式能夠讓學(xué)生更加直觀地看待事物,通過現(xiàn)象看本質(zhì)、特征和發(fā)展規(guī)律。在學(xué)習(xí)模型的構(gòu)建分析和檢驗(yàn)過程中,把握好主客體關(guān)系,如社會發(fā)展模型、經(jīng)濟(jì)運(yùn)行模型、人口增長模型、生理模型等都可以利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)事物的再加工。
3.虛擬互動學(xué)習(xí)。VR技術(shù)在教學(xué)中實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的虛擬互動學(xué)習(xí)目標(biāo)。生動逼真的VR情景使學(xué)生在虛擬世界中自主探索學(xué)習(xí),不僅為學(xué)生提供了一個無限遐想的思想空間,而且學(xué)生的思維也不會受外界因素的局限,學(xué)生在VR場景中與不同的人進(jìn)行互動和交流,不僅豐富了學(xué)習(xí)資源,而且還豐富了學(xué)習(xí)內(nèi)容。
4.技能虛擬訓(xùn)練。VR教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬訓(xùn)練,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中對所提出來的這種設(shè)想進(jìn)行構(gòu)思和虛擬,并在虛擬世界中看到自己的構(gòu)思成果,提高了學(xué)生構(gòu)思的準(zhǔn)確率。例如,在VR實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)當(dāng)中,學(xué)生就可以進(jìn)行技能虛擬訓(xùn)練、建筑設(shè)計、電路改造溫室效應(yīng)等提高自己的技能水平。
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助課件的開發(fā)制作。從目前來看,在各個高校的教育教學(xué)中,多媒體的應(yīng)用已越來越廣泛。所以,VR技術(shù)在多媒體課件中的開發(fā)和應(yīng)用能夠最大限度地提高多媒體的應(yīng)用價值。VRML語言是VR技術(shù)描述虛擬場景常用的一種語言,對圖形動畫和聲音的控制較為靈活,可以有利于VR技術(shù)的課件開發(fā)。VRML語言的應(yīng)用,學(xué)生就可以在瀏覽器中建立三維場景,實(shí)現(xiàn)三維世界的互動,這不僅增強(qiáng)了學(xué)生對課程的學(xué)習(xí)熱情,而且還有助于學(xué)生理解記憶。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)整合教學(xué)資源。從當(dāng)前教育現(xiàn)狀來看,國教育資源分布不均衡,而VR技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)資源共享,使資源信息得到有機(jī)整合。教師通過VR技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)程教育,學(xué)生可以從以前的實(shí)物學(xué)習(xí)到虛擬的環(huán)境學(xué)習(xí),突破了時間和空間的限制,提高了學(xué)生的思維想象力,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,突破了現(xiàn)實(shí)教學(xué)的局限性。比如,對于計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生而言,在學(xué)習(xí)計算機(jī)組成時,老師一般通過圖片和文字的方式介紹計算機(jī)的構(gòu)成,不利于學(xué)生理解和記憶。而VR技術(shù)能夠突破教學(xué)資源的限制,在虛擬的教學(xué)環(huán)境中將計算機(jī)的各個部件全部展現(xiàn)在學(xué)生眼前,學(xué)生能夠近距離地觀察觀看計算機(jī)的零件構(gòu)成和形狀,從而加深印象。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助實(shí)驗(yàn)教學(xué)。VR技術(shù)能夠輔助實(shí)驗(yàn)教學(xué),從而降低實(shí)驗(yàn)錯誤所帶來的損失。在實(shí)驗(yàn)教學(xué)過程中,學(xué)生出現(xiàn)錯誤是必然的,不管是知識理解不到位,還是數(shù)據(jù)錯誤,或者沒有理清解題思路都極易導(dǎo)致實(shí)驗(yàn)錯誤,這就可能造成實(shí)驗(yàn)零件的損壞。而VR技術(shù)的應(yīng)用能夠突破時間和材料的限制,減少驗(yàn)錯誤所帶來的損害,幫助學(xué)生在逼真的虛擬環(huán)境下進(jìn)行更加便捷的實(shí)驗(yàn)設(shè)計,這在一定層面上不僅降低了實(shí)驗(yàn)消耗量,而且還增強(qiáng)了實(shí)驗(yàn)操作的安全性和可靠性。
總而言之,隨著科技的進(jìn)步與發(fā)展,VR技術(shù)在教育教學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用已成為教育發(fā)展的必然趨勢,它將與傳統(tǒng)教學(xué)并駕齊驅(qū),逐步走向融合。盡管從目前來看,VR技術(shù)還并沒有得到全面普及,但在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的不斷推動之下,它將作為一種新興的教學(xué)手段被廣大教育工作者所熟知。所以,在高校教育當(dāng)中,只有提高VR技術(shù)的應(yīng)用效率,優(yōu)化應(yīng)用方法,才能夠促進(jìn)高校教育教學(xué)的可持續(xù)發(fā)展。