文/廣州市番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)中心小學(xué)
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011)》指出:學(xué)生學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過程,除接受學(xué)習(xí)外,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要方式。學(xué)生應(yīng)當(dāng)有足夠的時(shí)間和空間經(jīng)歷觀察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證、推理、計(jì)算、證明等活動(dòng)過程。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師要重視猜想驗(yàn)證思想方法的滲透,以激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激活思維,使學(xué)生主動(dòng)探索,從而獲取數(shù)學(xué)思想方法。下面以義務(wù)教育教科書五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第四單元《擲一擲》為例,談?wù)勗诓孪腧?yàn)證的思想方法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用。
波利亞有這樣一段精彩的論述:“我想談一個(gè)小小的建議,可否讓學(xué)生在做題之前猜想該題的結(jié)果或部分結(jié)果,一個(gè)孩子一旦表示出某種猜想,他就把自己與該題連在一起,他會(huì)急切地想知道他的猜想是否正確。于是,他便主動(dòng)地關(guān)心這道題,關(guān)心課堂的進(jìn)展,他就不會(huì)打盹或搞小動(dòng)作。”興趣是最好的老師,當(dāng)一個(gè)人對(duì)某種事物產(chǎn)生興趣時(shí),他就會(huì)始終處于良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,就會(huì)主動(dòng)地、積極地去探究。因此,在課堂上,教師可以設(shè)置具有懸念的問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行大膽的猜想,激發(fā)學(xué)生對(duì)被猜想的問題產(chǎn)生認(rèn)識(shí)興趣,讓學(xué)生在猜想過程中體驗(yàn)到其中的樂趣。
【片斷一】
1.巧設(shè)問題,引發(fā)思考。
(1)思考:擲一顆骰子可能得出1—6點(diǎn),如果同時(shí)擲兩顆骰子,它們的點(diǎn)數(shù)之和可能有哪些?(2)根據(jù)學(xué)生回答,教師進(jìn)行板書。(3)教師小結(jié):同時(shí)擲2顆骰子,它們的和只能在2~12之間。
2.引入游戲,大膽猜測(cè)。
(1)游戲規(guī)則:把這11個(gè)和分成兩組,和為5、6、7、8、9的為紅隊(duì),和為1、2、3、4、10、11、12的為藍(lán)隊(duì)。一共擲20次,以總次數(shù)多者為勝。(2)學(xué)生進(jìn)行猜想:認(rèn)為紅隊(duì)贏的請(qǐng)舉手,認(rèn)為藍(lán)隊(duì)贏的的請(qǐng)舉手。猜想結(jié)果預(yù)設(shè):①認(rèn)為紅隊(duì)贏的學(xué)生多;②認(rèn)為藍(lán)隊(duì)贏的學(xué)生多;③認(rèn)為紅隊(duì)贏和藍(lán)隊(duì)贏的學(xué)生同樣多。
【評(píng)析】“學(xué)起于思,思源于疑?!闭n始,教師設(shè)置了“擲骰子”讓學(xué)生進(jìn)行猜測(cè):哪隊(duì)會(huì)贏。在猜的過程中,了解學(xué)生的認(rèn)知,并由不同的理解讓他們有相互的矛盾沖突,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣及提高參與的積極性。疑問激活了學(xué)生的思維,引發(fā)了學(xué)生的探索,使學(xué)習(xí)活動(dòng)生動(dòng)有效、事半功倍。
在教學(xué)中,教師引導(dǎo)學(xué)生驗(yàn)證自己的猜想,學(xué)生為了證明自己的猜測(cè),思維馬上活躍了起來,都希望通過親身操作驗(yàn)證了自己的猜想。同時(shí),教師應(yīng)當(dāng)給予學(xué)生充分的時(shí)間和空間去探索和驗(yàn)證自己的猜想,引導(dǎo)學(xué)生在探索的過程中用具體事例來證明“猜想”的合理性、正確性。
【片段二】
1.動(dòng)手操作,驗(yàn)證猜想。
(1)我們的實(shí)驗(yàn)結(jié)果是:( )隊(duì)贏。我們發(fā)現(xiàn):( )隊(duì)的和出現(xiàn)的可能性更大,( )隊(duì)的出現(xiàn)的可能性更小。(2)各小組代表匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)和結(jié)論,教師把全班的數(shù)據(jù)進(jìn)行了匯總。(3)教師利用軟件顯示擲1000骰子的結(jié)果。
2.積極探究,發(fā)現(xiàn)事實(shí)。
(1)思考:這些和出現(xiàn)的可能性大小與什么有關(guān)?(2)提示:以點(diǎn)數(shù)和是5為例,兩顆骰子的點(diǎn)數(shù)可能是幾和幾? 5有幾種組成方式?(3)小組討論:兩個(gè)骰子擲出的點(diǎn)數(shù)分別為多少時(shí)相加才能出現(xiàn)下列各和,并填表。(4)發(fā)現(xiàn)事實(shí):①這些骰子的點(diǎn)數(shù)之和,它的組合越少,出現(xiàn)的可能性就越少,它的組合越多,出現(xiàn)的可能性就越大。②這些和出現(xiàn)的組合一共有36種。其中和5、6、7、8、9出現(xiàn)的組合共有24種,而和2、3、4、10、11、12出現(xiàn)的組合共有12種,所以紅隊(duì)贏的機(jī)率更大。(5)總結(jié)事實(shí),進(jìn)行板書。
【評(píng)析】“授人以魚,不如授人以漁”說明了方法比知識(shí)更為重要。學(xué)生有了猜想后,教師又組織學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證猜想。在實(shí)驗(yàn)中,學(xué)生運(yùn)用數(shù)據(jù)分析、比較鑒別、匯總統(tǒng)計(jì)等一系列方法,經(jīng)歷了發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的過程,姑且不論學(xué)生發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)事實(shí)的多與少,但他們確實(shí)理解了事件出現(xiàn)的可能性、隨機(jī)性,積累了關(guān)于預(yù)測(cè)可能性的經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成了直覺引路、分析求解的良好思維習(xí)慣,從而使獲得知識(shí)有了更大的智慧價(jià)值。
當(dāng)今,猜想驗(yàn)證已經(jīng)成為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一種重要方式,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容抓住不同的教學(xué)時(shí)機(jī),創(chuàng)設(shè)猜想情境,讓學(xué)生大膽猜想,堅(jiān)持從低年級(jí)就開始滲透這種數(shù)學(xué)思想方法。這樣,不僅能使學(xué)生主動(dòng)地獲取知識(shí),激活創(chuàng)造性思維,也使學(xué)生在學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的過程中獲取了一種重要的數(shù)學(xué)思想方法。