亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的敘事重構(gòu)與價(jià)值轉(zhuǎn)向*

        2019-01-28 09:40:57□文│柳
        中國出版 2019年21期
        關(guān)鍵詞:新聞報(bào)道虛擬現(xiàn)實(shí)受眾

        □文│柳 溪 劉 琛

        1989年,“虛擬現(xiàn)實(shí)”(VR)的概念被美國的杰倫·蘭尼爾首次提出,其核心是試圖以計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)構(gòu)建一個(gè)仿真的世界。VR是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心,結(jié)合相關(guān)的科學(xué)技術(shù),在視覺、聽覺、觸摸等方面具有和真實(shí)環(huán)境高度近似的數(shù)字環(huán)境,用戶使用必要的設(shè)備和數(shù)字環(huán)境中的對象相互作用、相互影響,可以產(chǎn)生相應(yīng)的真實(shí)感受和體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給信息傳播帶來了一系列變革,正如著名傳播學(xué)家麥克盧漢提出的“媒介即信息”觀點(diǎn),從長遠(yuǎn)的角度看,真正有意義的訊息并不是各個(gè)時(shí)代的媒介所提示給人們的內(nèi)容,而是媒介本身??v觀人類傳播學(xué)史,媒介的革新帶來傳播方式的改變,新聞報(bào)道的方式也隨之更新?lián)Q代。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在感知技術(shù)和顯示技術(shù)等核心計(jì)算機(jī)技術(shù)的支撐下,呈現(xiàn)沉浸感、交互性和想象力等特點(diǎn)。[1]

        2015年開始,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)作為一種常規(guī)技術(shù)被應(yīng)用于新聞生產(chǎn)中,虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道成為學(xué)界業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。國內(nèi)外研究者在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重構(gòu)新聞敘事這一點(diǎn)上達(dá)成了共識(shí),《紐約時(shí)報(bào)雜志》(The New York Times Magazine)主編認(rèn)為VR新聞是一種新的新聞敘事模式(narrative form),[2]清華大學(xué)常江發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題、視角、形態(tài)等方面對傳統(tǒng)新聞敘事產(chǎn)生了影響,[3]山東大學(xué)張超認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重構(gòu)了視聽敘事。[4]虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道對倫理價(jià)值的影響也引發(fā)了思考,常江認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的核心訴求在于“體驗(yàn)價(jià)值”而非“新聞價(jià)值”,[5]“在真實(shí)性的邊界、新聞價(jià)值的內(nèi)涵等方面呈現(xiàn)出與傳統(tǒng)新聞的巨大差異”;[6]有觀點(diǎn)認(rèn)為“虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的新聞價(jià)值發(fā)生了轉(zhuǎn)向”,[7]“VR新聞?wù)趯π侣剝r(jià)值要素進(jìn)行洗牌”。[8]2015~2017年,美英主流新聞業(yè)界認(rèn)為VR改變了傳統(tǒng)新聞的敘事模式,打破了原有的新聞價(jià)值考量。[9]敘事重構(gòu)與價(jià)值轉(zhuǎn)向成為研究虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的兩個(gè)重要視角,但少有學(xué)者結(jié)合兩者進(jìn)行研究,并剖析其內(nèi)在關(guān)聯(lián)。本文試圖以虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道實(shí)踐為起點(diǎn),對其如何重構(gòu)敘事,并由此產(chǎn)生的價(jià)值轉(zhuǎn)向進(jìn)行深入研究,探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對新聞報(bào)道的多重影響。

        一、虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的發(fā)展

        早在2008年虛擬現(xiàn)實(shí)新聞系統(tǒng)就被當(dāng)成新的新聞生產(chǎn)模式被提出,這一系統(tǒng)認(rèn)為新聞生產(chǎn)應(yīng)基于云計(jì)算,為用戶提供定制化的文字、圖片、音頻以及虛擬現(xiàn)實(shí)等多樣化的新聞報(bào)道。2012 年《新聞周刊》(Newsweek)最早推出虛擬現(xiàn)實(shí)新聞產(chǎn)品《饑餓的洛杉磯》(Hunger in Los Angeles)欄目,使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對洛杉磯饑餓的貧民進(jìn)行了超過 3 分鐘的現(xiàn)場報(bào)道,為受眾還原了現(xiàn)場真實(shí)的饑餓狀態(tài)。最典型的是《得梅因紀(jì)事報(bào)》(Des Moines Register)2014年制作的一則關(guān)于達(dá)曼(Dammann)一家六代相傳農(nóng)場的3D新聞《豐收的變化》(Harvest of Change)。用戶可以帶上他的頭盔模擬去農(nóng)場里參觀游覽,親身體驗(yàn)到時(shí)間流逝、移民涌入、技術(shù)進(jìn)步和全球化浪潮對農(nóng)場、對一家的生計(jì)產(chǎn)生的各類影響。隨后英國《金融時(shí)報(bào)》(Financial Times)、英國廣播公司(BBC)、《紐約時(shí)報(bào)》(The New York Times)、美國廣播公司(ABC)等知名媒體紛紛試水,開啟了VR 技術(shù)在新聞報(bào)道應(yīng)用過程中的先河。2015 年 10月,《紐約時(shí)報(bào)》首次推出運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)新聞VR客戶端,2017年半島電視臺(tái)開設(shè)了VR工作室,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作了多部反映人道主義問題的新聞紀(jì)錄片。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也應(yīng)用到新聞直播中,2018年英國BBC全面開始使用VR技術(shù)直播俄羅斯世界杯。[10]

        國內(nèi)新聞媒體對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的探索始于2015年9月,財(cái)新傳媒拍攝的《山村里的幼兒園》被視為國內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)新聞紀(jì)錄片。同月,《人民日報(bào)》全媒體平臺(tái)首次引進(jìn)全景虛擬現(xiàn)實(shí)記錄報(bào)道“9·3”大閱兵場面。2016 年,中央電視臺(tái)、東方衛(wèi)視、網(wǎng)易新聞、封面新聞等各大媒體都紛紛推出虛擬現(xiàn)實(shí)新聞產(chǎn)品。2016年全國兩會(huì)期間的新聞報(bào)道中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為澎湃、新浪、網(wǎng)易等新媒體和新華社、中央電視臺(tái)等傳統(tǒng)主流媒體的競爭利器。2018年國內(nèi)已經(jīng)有20 多家 VR 直播平臺(tái),傳統(tǒng)的200余家網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)也逐漸支持VR直播功能。[11]

        二、虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的敘事重構(gòu)

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于新聞報(bào)道中,不同程度運(yùn)用到了交互技術(shù)與傳感技術(shù),使用戶仿佛能夠置身于新聞事件之中,這種立體化敘事報(bào)道方式不再受傳統(tǒng)新聞時(shí)空的局限。正如菲希爾指出的:“所有形式的信息傳播都可以當(dāng)作敘事來理解。”[12]新聞報(bào)道也是一種敘事。沉浸、交互和想象被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心特征,這些特點(diǎn)也賦予了虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道不同于以往的敘事特征,重構(gòu)了新聞報(bào)道敘事。

        1.第一人稱敘事視角

        通過各種報(bào)道手法使受眾沉浸于新聞報(bào)道中,以建立受眾和新聞之間的聯(lián)系,引起受眾對新聞的興趣與關(guān)注,是新聞報(bào)道一直努力的方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性,“能讓使用者產(chǎn)生自己似乎完全置身于虛擬環(huán)境之中,并可以感知和操控虛擬世界中的各種對象,而且能夠主動(dòng)參與其中各種事件的逼真感覺?!盵13]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性要求受眾必須以第一人稱視角進(jìn)入到新聞報(bào)道中,因此,在敘事語態(tài)上也多以主人公獨(dú)白形式這種內(nèi)視角敘述為主。[14]

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一方面需要盡可能現(xiàn)實(shí)地反映世界,另一方面是敘事中極端的主體性形式,即第一人稱的敘事視角。從傳播視角來看,虛擬現(xiàn)實(shí)本質(zhì)上是以個(gè)人第一視角為主導(dǎo)的場景體驗(yàn),[15]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于新聞報(bào)道,通過數(shù)字技術(shù)仿真新聞故事發(fā)生環(huán)境,受眾通過第一人稱視角或者新聞中的一個(gè)人物視角沉浸于新聞事件與情境之中獲得身臨其境的體驗(yàn)?!疤摂M現(xiàn)實(shí)意味著在一個(gè)虛擬環(huán)境中的感官沉浸”,[16]新聞敘事有了沉浸體驗(yàn),受眾就能產(chǎn)生身臨其境的感受,隨之帶來親歷新聞事件的感受和情感。運(yùn)用虛擬技術(shù)制作的新聞,讓參與者真正進(jìn)入一個(gè)幾乎重現(xiàn)場景環(huán)境的新聞故事,讓他們身臨其境,并從第一人稱角度來看世界,像是親臨新聞現(xiàn)場親眼目睹整個(gè)事情的經(jīng)過,對整個(gè)新聞事件感同身受。2017年獲得全美網(wǎng)絡(luò)新聞獎(jiǎng)的VR新聞作品《監(jiān)禁之后》(After Solitary),拍攝了曾在緬因州監(jiān)獄長期被單獨(dú)監(jiān)禁的犯人肯尼·摩爾(Kenny Moore)的生活,第一人稱視角為觀眾提供了一種親臨監(jiān)獄的體驗(yàn),比傳統(tǒng)報(bào)道更能讓人感同身受,觀眾更能感知到長期單獨(dú)監(jiān)禁生活所造成的揮之不去的影響。

        2.全景式敘事線索

        虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是一種技術(shù),更是一種媒介和敘事語言。雷蒙·凱南認(rèn)為語言是敘事過程中的一種媒介,就像是其他媒介的特質(zhì)一樣。[17]傳統(tǒng)的以文字或者圖像和視頻為媒介傳播的新聞報(bào)道受到表現(xiàn)方式的限制,大多從事件的開始到結(jié)束以線性展開敘事。而基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新聞報(bào)道中,新聞事件不再孤立呈現(xiàn),而是放在更廣泛的環(huán)境中去展示,即全景的敘事線索,重構(gòu)了新聞報(bào)道敘事線索。

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性是一種完全模仿自然生存模式和機(jī)器制造環(huán)境的沉浸式互動(dòng)。這種相互作用將使人們進(jìn)入這種狀態(tài)和模式——在潛意識(shí)層面接受和發(fā)送信息。人機(jī)交流在這種變化的關(guān)系中通過自然化的身體運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行信息處理的工作。在互動(dòng)技術(shù)創(chuàng)造的新聞事件虛擬世界中,觀眾可以改變自己與空間的關(guān)系,與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。這種非線性的互動(dòng)敘事方式打破了傳統(tǒng)的線性敘事結(jié)構(gòu),形成了全景模式的敘事線索,提供了更真實(shí)客觀和極具現(xiàn)場感的新聞敘事方式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將各種媒體體驗(yàn)融入到同一維度的場景中,用超鏈接形式將信息組合在一起,完整的呈現(xiàn)出一個(gè)更復(fù)雜和更豐富的新聞場景。用戶在這樣一個(gè)場景中拓寬視野,可以獨(dú)立地拼貼組合各種背景知識(shí)的新聞信息和事件細(xì)節(jié),形成多條敘事線索??梢哉f,這是一種新的敘事模式,事件從原來的孤立狀態(tài),變成了在各種維度上具有各種背景知識(shí)和細(xì)節(jié)的縱深多角度的敘事,用戶可以從多個(gè)角度對新聞故事進(jìn)行體驗(yàn)。

        3.訴諸感官的敘事符碼

        虛擬技術(shù)與新聞報(bào)道的融合的優(yōu)勢在于,它能最大程度降低信息傳播過程中造成的感官盲區(qū),從而彌補(bǔ)新聞現(xiàn)場感的缺失。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的想象力正來源于其通過感官信息幾乎還原了一個(gè)完全一致的新聞場景。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性源于傳感技術(shù)與交互技術(shù)的使用,這使得人機(jī)互動(dòng)的過程中,新聞能夠在被編碼成數(shù)字信息并“投射”到傳播界面后,迅速被解碼并還原成視覺、聽覺、觸覺等多種感官信息,通過受眾的感官通道被接收。這種由數(shù)字技術(shù)虛擬出的實(shí)時(shí)互動(dòng)界面,能夠模擬口語傳播時(shí)代的在場效應(yīng),增強(qiáng)新聞的傳播效果,同時(shí)也重組了新聞的敘事符碼,構(gòu)建了受眾對真實(shí)世界的體驗(yàn)。

        虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道大多采用訴諸感官的敘事符碼,為用戶提供包括通過多媒體融合和實(shí)時(shí)互動(dòng)營造的感官體驗(yàn)與隨之帶來的用戶的情感和精神的“深度體驗(yàn)”。通過形成用戶的多感官體驗(yàn),來塑造新聞內(nèi)容的感染力。人的感覺器官作為大腦對外部世界感知的接收器,是信息傳入人腦形成體驗(yàn)的主要渠道。其中用于信息接收的感官主要有:視覺、聽覺和觸覺。視覺和聽覺等感官信息是虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的主要敘事符碼,在虛擬環(huán)境中使用聽覺敘事符碼,可以增加空間真實(shí)感,這是創(chuàng)造聽覺沉浸感的重要因素?,F(xiàn)場聲音可以增強(qiáng)新聞報(bào)道中環(huán)境的仿真性,音效、音樂則有助于渲染受眾情緒。人的感知器官有大約80%的感受都來自視覺,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將視覺符碼的敘事性推進(jìn)了一步,使用虛擬技術(shù)的新聞報(bào)道,較之平面媒介增強(qiáng)了三維視覺效果。新聞是對真實(shí)世界的再現(xiàn),而我們所認(rèn)知的世界是三維的,虛擬現(xiàn)實(shí)提供的視覺符碼在平面的基礎(chǔ)上構(gòu)建現(xiàn)實(shí)世界的“深度”,當(dāng)新聞以立體化視覺敘事進(jìn)行報(bào)道時(shí),較之平面媒介能夠給用戶帶來更多深度體驗(yàn)。

        三、虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的價(jià)值轉(zhuǎn)向

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使VR新聞的第一人稱敘事視角、全景式的敘事線索和訴諸感官的敘事符碼成為其常用的敘事模式,重構(gòu)了新聞報(bào)道敘事,而這種技術(shù)偏向帶來的敘事模式的改變,也導(dǎo)致了虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的價(jià)值轉(zhuǎn)向。

        1.客觀真實(shí)轉(zhuǎn)向主觀真實(shí)的價(jià)值立場

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的第一人稱視角呈現(xiàn)的真實(shí)與真實(shí)環(huán)境越來越難以區(qū)分。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,人們腦海中對現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的界限越來越模糊。研究表明,互聯(lián)網(wǎng)改變了人們對物理世界的認(rèn)識(shí)。比如一個(gè)心儀已久的異性在網(wǎng)上發(fā)送一個(gè)眨眼的表情給你,你的心跳水平和心理上的興奮程度和現(xiàn)實(shí)生活中碰到異性給你眨眼是近乎一樣的。人們在互聯(lián)網(wǎng)虛擬生活上花費(fèi)的時(shí)間變得更多,美國成年人2017年在網(wǎng)上花費(fèi)的時(shí)間從2016年的日均5.6個(gè)小時(shí)增加到了日均5.9個(gè)小時(shí),[18]人們沉浸于虛擬社交,參與虛擬游戲,模擬虛擬人生,等等。如果虛擬技術(shù)與新聞報(bào)道完全融合在一起,可能會(huì)帶來人們對現(xiàn)實(shí)世界的抵抗,或著對虛擬環(huán)境過度依賴。虛擬技術(shù)呈現(xiàn)的真實(shí)并不等同于新聞的真實(shí),但一些虛擬現(xiàn)實(shí)新聞使用計(jì)算機(jī)模擬真實(shí)場景,獲得了巨大的成功?!爱?dāng)從理念和實(shí)踐維護(hù)現(xiàn)實(shí)主義法則的新聞產(chǎn)品,也開始通過擬像乃至仿真的手段去‘創(chuàng)造’社會(huì)現(xiàn)實(shí),”[19]什么是真實(shí)被虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道重新界定。

        譬如英國《衛(wèi)報(bào)》(The Guardian)的VR報(bào)道《6×9:身臨其境的單獨(dú)拘禁體驗(yàn)》(6×9: An Immersive Experience Of Solitary Confinement),就用計(jì)算機(jī)模擬了一個(gè) 6 英尺寬9 英尺長的牢房場景,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)呈現(xiàn)的幽閉體驗(yàn)讓觀眾感同身受,也使對監(jiān)獄制度的反思進(jìn)入到公眾議程。對于VR新聞,比客觀報(bào)道更重要的是觀眾對報(bào)道真實(shí)性的認(rèn)同與共情。而新聞的客觀性要求記者的客觀報(bào)道,認(rèn)為記者需要一種超然的態(tài)度,他們是新聞的旁觀者而不是參加者??陀^報(bào)道要求記者在報(bào)道新聞時(shí)用事實(shí)說話,不能表達(dá)自己的觀點(diǎn)和傾向。因此,傳統(tǒng)的新聞報(bào)道多采用第三人稱視角,以示客觀??陀^報(bào)道的客觀真實(shí)就是新聞報(bào)道預(yù)設(shè)的價(jià)值立場,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓記者和受眾以第一人稱視角進(jìn)入新聞現(xiàn)場,甚至用計(jì)算機(jī)仿真模擬現(xiàn)場場景,以追求觀眾認(rèn)同的主觀真實(shí)。如何把握和界定虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的客觀真實(shí),在虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道實(shí)踐中需要深度思考和制定標(biāo)準(zhǔn)。

        2.由時(shí)效性轉(zhuǎn)向重要性的新聞價(jià)值選擇

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用帶來了兩個(gè)無法避免的問題:成本的增加與時(shí)效性的缺失。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)增加了新聞制作和用戶接受兩方面的成本。虛擬技術(shù)的運(yùn)行需要借助硬件和軟件兩方面的載體。首先要有攝像頭對現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像和信息進(jìn)行捕捉,然后輸入處理系統(tǒng),再借助應(yīng)用處理器對捕捉到的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行加工處理,疊加進(jìn)虛擬輔助數(shù)據(jù),然后再通過顯示輸出設(shè)備進(jìn)行輸出。虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作的時(shí)間成本相對于普通視頻而言高達(dá)十幾倍。制作新聞的時(shí)間太久,這使一些突發(fā)性的新聞事件無法運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行傳播。

        新聞時(shí)效性是衡量新聞價(jià)值的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn),但受到技術(shù)的制約,虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的選題,多選擇時(shí)效性要求不高,故事性強(qiáng),注重體驗(yàn),較為重大的題材。昂貴的成本和生產(chǎn)過程漫長是制作虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的現(xiàn)實(shí),因此在新聞報(bào)道的選題中時(shí)效性并不是最主要的特點(diǎn),通常情況下具有典型性、重要性的社會(huì)焦點(diǎn)、熱點(diǎn)問題,是虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道選擇的主題。

        2018年獲全美網(wǎng)絡(luò)新聞獎(jiǎng)(Online Journalism Awards)的VR新聞《也門的恐怖天空》(Yemen’s Skies of Terror)為觀眾展示了歷經(jīng)3年戰(zhàn)爭浩劫的也門人民的生活,而此時(shí)戰(zhàn)爭已進(jìn)入第4個(gè)年頭。這則VR新聞?dòng)蓛擅?dāng)?shù)赜浾咴陲柺軕?zhàn)爭蹂躪的也門拍攝,制作環(huán)境惡劣,制作周期漫長,雖然沒有太強(qiáng)的時(shí)效性,但卻引發(fā)了世界對飽受戰(zhàn)亂的也門人民的關(guān)注。從《紐約時(shí)報(bào)》推出的虛擬現(xiàn)實(shí)客戶端中選擇的新聞主題來看,戰(zhàn)爭、災(zāi)難題材的新聞選題占比最大,如《基雅》(Kiya,南卡羅來納州的槍擊案,名為Kiya的女子被男友殺害);《守夜巴黎》(Paris Vigil,巴黎恐怖襲擊后市民在廣場祈禱);敘述3名因戰(zhàn)爭無家可歸的難民小孩的狀態(tài)的《流離失所》(The Displaced)……此外,自然、環(huán)境題材也占不少分量,如《在破碎的天空下》(Under a Cracked Sky)、《探尋冥王星寒冷的星》(Seeking Pluto’s Frigid Heart)等。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道主要為政治、戰(zhàn)爭、災(zāi)難、環(huán)境保護(hù)等需要公眾關(guān)注的重大議題。

        3.理性認(rèn)知轉(zhuǎn)向情感認(rèn)同的受眾價(jià)值判斷

        受眾認(rèn)同是新聞敘事的最終目的,新聞的受眾認(rèn)同分為三個(gè)層次。首先是受眾對新聞的事實(shí)認(rèn)同,指受眾對新聞敘述的事實(shí)真實(shí)性沒有異議;其次是情感認(rèn)同,指受眾作為個(gè)體對新聞產(chǎn)生的情感共鳴;最高層次是受眾的價(jià)值認(rèn)同,也就是受眾通過新聞敘事,對新聞傳遞的價(jià)值完全認(rèn)可并形成愿意接受和遵循的價(jià)值觀規(guī)范。傳統(tǒng)的新聞報(bào)道從文字載體發(fā)展到圖片、聲音、影像,逐步從訴諸理性過渡到訴諸感性,而“作為當(dāng)代新聞視覺化生產(chǎn)最前沿技術(shù)和最激進(jìn)理念的虛擬現(xiàn)實(shí)最終令‘視覺的邏輯’僭越了‘新聞的邏輯’”。[20]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過計(jì)算機(jī)再造場景,還原新聞現(xiàn)場,把觀眾置入故事之中,讓他們身臨其境,得到受眾對新聞的事實(shí)認(rèn)同。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過革新新聞內(nèi)容的呈現(xiàn)方式來激發(fā)受眾多感官的體驗(yàn),從而達(dá)到新聞內(nèi)容對受眾的感染力,有感染力的內(nèi)容能夠激發(fā)人們的即時(shí)情緒,得到受眾的情感認(rèn)同。當(dāng)觀眾沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)復(fù)刻的新聞現(xiàn)場時(shí),受眾對新聞的事實(shí)認(rèn)同、情感認(rèn)同比以往任何一種新聞敘事都更為強(qiáng)烈,有人甚至說“VR是一部終極共情機(jī)器”?!癡R新聞將視聽符號(hào)訴諸情感的傳播策略發(fā)揮到了極致,因而有著強(qiáng)大的傳播效果與情感操控能力。”[21]但新聞除了向人們呈現(xiàn)事件真實(shí),還承擔(dān)著引導(dǎo)輿論,營造良性社會(huì)價(jià)值觀的責(zé)任,不應(yīng)僅僅尋求受眾的情感認(rèn)同,更應(yīng)促使受眾的理性思考和價(jià)值認(rèn)同。但虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道弱化了受眾對新聞報(bào)道訴諸理性認(rèn)知的價(jià)值認(rèn)同,轉(zhuǎn)向訴諸感官的情感認(rèn)同,受眾更傾向于憑借自己對新聞的感受做出對新聞內(nèi)容的價(jià)值評價(jià)。

        虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的第一人稱的敘事視角、全景式的敘事線索和訴諸感官的敘事符碼重構(gòu)了新聞敘事,使報(bào)道更具感染力。但由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與生俱來的傳播偏向,重構(gòu)新聞報(bào)道敘事的同時(shí),也產(chǎn)生了深層次的價(jià)值轉(zhuǎn)向:由客觀報(bào)道轉(zhuǎn)向主觀真實(shí)的價(jià)值立場,由時(shí)效性轉(zhuǎn)向重要性的新聞價(jià)值選擇和由理性認(rèn)知轉(zhuǎn)向情感認(rèn)同的受眾價(jià)值判斷。針對一些重大的新聞?lì)}材,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供身臨其境的現(xiàn)場感,極易獲得觀眾的情感認(rèn)同。但虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的主觀性與力圖客觀全面反映現(xiàn)實(shí)世界并提供理性認(rèn)知的新聞報(bào)道初衷背道而馳。厘清虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對新聞報(bào)道的敘事重構(gòu)和價(jià)值轉(zhuǎn)向,為虛擬現(xiàn)實(shí)新聞報(bào)道的持續(xù)發(fā)展明確了方向。

        注釋:

        [1]Grigore C. Burdea & Philippe Coiffet. Virtual Reality Technology[M].New York:Wiley-IEEE Press, 2003:3-5

        [2]Jake Silverstein,Virtual reality: A new way to tell stories[EB/OL].The New York Times Magazines, https://www.nytimes.com/2015/11/08/magazine/virtual-reality-a-new-way-to-tell-stories.html

        [3][14]常江,楊奇光.重構(gòu)敘事?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對傳統(tǒng)新聞生產(chǎn)的影響[J].新聞?dòng)浾撸?016(9)

        [4]張超.在場與沉浸:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對視聽敘事的重構(gòu)[J].中國電視,2016(11)

        [5][20]常江.蒙太奇、可視化與虛擬現(xiàn)實(shí):新聞生產(chǎn)的視覺邏輯變遷[J].新聞大學(xué),2017(1)

        [6][21]常江,何仁億.真實(shí)的虛妄:浸入式新聞的倫理風(fēng)險(xiǎn)探析[J].新聞戰(zhàn)線,2018(6)

        [7]王政勛,楊崑.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境下新聞價(jià)值的轉(zhuǎn)向[J].今傳媒,2018(12)

        [8]張卓,吳占勇.虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的倫理反思——基于技術(shù)與媒介的雙重視角[J].湖北社會(huì)科學(xué),2017(12)

        [9]常江,徐帥.從“VR+ 新聞”到“VR 新聞”——美英主流新聞業(yè)界對虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的認(rèn)知轉(zhuǎn)變[J].新聞?dòng)浾撸?017(11)

        [10]BBC.“World Cup: Experience World Cup in Virtual Reality”[EB/OL].https://vr.ofweek.com/news/2018- 06/ART-81500-8470-30238458.html

        [11]中國信息通信研究院:中國虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用狀況白皮書(2018年)[EB/OL].http://www.caict.ac.cn/kxyj/qwfb/bps/201809/P02018 0927353357735852.pdf

        [12]斯蒂文·小約翰.傳播理論[M].陳德民,等,譯.北京:中國社會(huì)科學(xué)出版社,1999:305

        [13]杭云, 蘇寶華. 虛擬現(xiàn)實(shí)與沉浸式傳播的形成[J]. 現(xiàn)代傳播, 2007(6)

        [15]Jonathan Steuer. Defining virtual reality: dimensions determining telepresence[J].Journal of Communication, 1992,42(4)[16]邁克爾·海姆.從界面到網(wǎng)絡(luò)空間[M].金吾倫,劉鋼,譯.上海:上??萍冀逃霭嫔纾?002:111-119

        [17]Kenan,S.Rimmon.How the model neglects the medium:Linguistics,language,and the crisis of narratology[J].The Journal of Narrative Technique,1989,19(1)

        [18]瑪麗·米克爾(Mary Meeker).2018年互聯(lián)網(wǎng)趨勢報(bào)告(Internet Trends report)[EB/OL].http://tech.sina.com.cn/zt_d/internet trendsreport2018

        [19]常江.虛擬現(xiàn)實(shí)新聞范式革命與觀念困境[J].中國出版,2016(10)

        猜你喜歡
        新聞報(bào)道虛擬現(xiàn)實(shí)受眾
        淺析如何在新聞報(bào)道中彰顯以人為本
        活力(2019年15期)2019-09-25 07:22:10
        用創(chuàng)新表達(dá)“連接”受眾
        傳媒評論(2018年6期)2018-08-29 01:14:40
        風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
        商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說借靈感
        海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
        用心感動(dòng)受眾
        新聞傳播(2016年11期)2016-07-10 12:04:01
        媒體敘事需要受眾認(rèn)同
        新聞傳播(2016年14期)2016-07-10 10:22:51
        電視節(jié)目如何做才能更好地吸引受眾
        新聞傳播(2016年20期)2016-07-10 09:33:31
        HTC斥資千萬美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
        深化“走轉(zhuǎn)改”在新聞報(bào)道中踐行群眾路線
        新聞傳播(2015年21期)2015-07-18 11:14:22
        如何讓新聞報(bào)道鮮活起來
        新聞傳播(2015年9期)2015-07-18 11:04:11
        97精品一区二区视频在线观看| 久久偷拍国内亚洲青青草| 久久精品蜜桃美女av| 偷拍夫妻视频一区二区| 国产日韩av在线播放| 老熟妇乱子伦av| 精品国产亚欧无码久久久| 杨幂二区三区免费视频| 美腿丝袜日韩在线观看| 亚洲午夜av久久久精品影院色戒| 国产又黄又爽又色的免费| 一本色综合亚洲精品蜜桃冫| 18禁国产美女白浆在线| 国产一区在线视频不卡| 久久日日躁夜夜躁狠狠躁| 色婷婷亚洲精品综合影院| 人人妻人人玩人人澡人人爽| 伊在人天堂亚洲香蕉精品区| 红杏亚洲影院一区二区三区| 91精品国产综合久久青草| 蜜臀人妻精品一区二区免费| 国产成人无码专区| 婷婷亚洲久悠悠色悠在线播放| 连续高潮喷水无码| 国产成人精品一区二区日出白浆| 亚洲国产av一区二区三区| 欧美老妇多毛xxxxx极瑞视频| 天美传媒精品1区2区3区| 国产成人香蕉久久久久| 午夜视频在线观看日本| 色大全全免费网站久久| 人人摸人人操| 日本在线观看不卡| 日本一曲二曲三曲在线| 日本在线一区二区三区不卡| 大肉大捧一进一出视频 | 欧美日韩在线视频| 成人爽a毛片在线视频| 国产成人免费高清激情明星| 国产高清大片一级黄色| 风韵丰满熟妇啪啪区老老熟妇|