甘兆揚(yáng)
二戰(zhàn)類題材的軍事游戲在市面上可謂汗牛充棟,為了讓玩家避免視覺(jué)疲勞,《戰(zhàn)地5》在題材的選擇和挖掘上獨(dú)辟蹊徑,劍走偏鋒。游戲以第一人稱、單人模式的故事進(jìn)行。主線劇情包括序章在內(nèi)五個(gè)關(guān)卡。序章部分延續(xù)了《戰(zhàn)地1》的設(shè)計(jì),以數(shù)個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)不同身份軍人但最后都以陣亡結(jié)束的角色展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,從突襲德占港口到北非戰(zhàn)場(chǎng)阻擊敵軍,從駕駛戰(zhàn)斗機(jī)攔截?cái)耻娹Z炸機(jī)群到市場(chǎng)花園行動(dòng)慘敗的盟軍,序章以緊密銜接的方式直觀地表現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)中生命的脆弱與渺小。正式關(guān)卡共有四個(gè):第一關(guān)玩家作為英軍突擊隊(duì)員奇襲德軍位于北非的軍事基地;第二關(guān)以抵抗組織戰(zhàn)士的身份破壞德軍位于挪威的重水工廠,阻止德軍的核武計(jì)劃;第三關(guān)以非裔士兵的身份投入解放法國(guó)的戰(zhàn)斗;最后一關(guān)則是以戰(zhàn)爭(zhēng)末期德軍虎式坦克車組的視角經(jīng)歷最后的戰(zhàn)斗。
游戲在劇情設(shè)計(jì)方面參考了真實(shí)的歷史事件,但又有所優(yōu)化,尤其在主角的選取上別出心裁。在不同的關(guān)卡,主角選取不同:身為在押罪犯卻因作戰(zhàn)需要被編入特種部隊(duì);之前從未見過(guò)自己所謂的祖國(guó)卻為了解放祖國(guó)而浴血奮戰(zhàn)的法屬非洲殖民地戰(zhàn)士等等,戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)疑改變了很多人的命運(yùn),為了獲取反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利而獻(xiàn)身的勇士不計(jì)其數(shù)。
烈日下的德軍機(jī)堡
變?yōu)閺U墟的城市
被炸毀的德軍機(jī)場(chǎng)
德軍虎式坦克指揮官
本作的另一大創(chuàng)新是加入了德軍視角,在序章部分就有德軍坦克車組在北非作戰(zhàn)以及德軍戰(zhàn)斗機(jī)攔截盟軍轟炸機(jī)群的橋段,在第四關(guān)卡玩家作為虎式坦克成員將經(jīng)歷二戰(zhàn)最后的絕望戰(zhàn)斗。以德軍為主角的設(shè)計(jì)在二戰(zhàn)類游戲中非常少見,目睹國(guó)家變成一片廢墟,德軍坦克手們雖然仍在做著徒勞且無(wú)望的抵抗,但對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的正義性都產(chǎn)生了發(fā)自內(nèi)心的質(zhì)疑。作為一場(chǎng)燃遍全球的空前浩劫,二戰(zhàn)所帶來(lái)的破壞及創(chuàng)傷極其巨大,交戰(zhàn)雙方付出了極為慘痛的代價(jià)。在關(guān)卡的開頭與結(jié)尾,游戲都以字幕的形式對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)背景及傷亡情況進(jìn)行了介紹,寥寥幾行文字卻令人們的心靈受到了強(qiáng)烈的震撼。
從作戰(zhàn)環(huán)境角度來(lái)講,本作對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的血腥和猙獰有著更加入木的描繪:你在獵殺敵人的同時(shí),你可能也是敵人眼中的獵物,在激烈的戰(zhàn)斗中生命轉(zhuǎn)瞬即逝。正式關(guān)卡的前兩關(guān)為滲透作戰(zhàn),在敵我力量懸殊的情況下主角將深入敵營(yíng)進(jìn)行破壞行動(dòng)。在這兩個(gè)關(guān)卡中,耐心和軍事技能尤為重要,玩家必須先在遠(yuǎn)處或制高點(diǎn)對(duì)敵進(jìn)行詳細(xì)偵察,準(zhǔn)確掌握敵軍位置,尤其要留心警戒塔等高處,使用匕首或消聲武器逐一殺死敵人,緩慢推進(jìn)。在戰(zhàn)斗中必須及時(shí)破壞警報(bào)器及射殺敵軍通訊員以避免敵人增援,此外主角還可以使用防空炮擊落敵機(jī),操作反坦克擊毀敵軍戰(zhàn)車或坦克等等,戰(zhàn)斗歷程曲折而艱辛。后兩關(guān)則是正面戰(zhàn)場(chǎng)的直接戰(zhàn)斗,這其中采取何種戰(zhàn)術(shù)很大程度上取決于游戲難易的選擇。從酷熱的北非到嚴(yán)寒的挪威,從金色之秋的法國(guó)到碎石瓦礫的德國(guó),一場(chǎng)接一場(chǎng)惡戰(zhàn)扣人心弦:在北非戰(zhàn)場(chǎng),英軍受命破壞德軍機(jī)場(chǎng)和戰(zhàn)機(jī)的特戰(zhàn)小隊(duì)由于使用無(wú)線電與己方聯(lián)系暴露了位置,招致大批德軍圍攻,經(jīng)過(guò)殊死血戰(zhàn)最終撤離;在挪威的戰(zhàn)斗中,主角前去營(yíng)救被俘的抵抗組織戰(zhàn)士,卻意外地發(fā)現(xiàn)這名戰(zhàn)士居然是自己的母親,已經(jīng)掌握德軍重水計(jì)劃的她堅(jiān)持要求主角與她一起摧毀德軍重水,在遭到德軍包圍時(shí)選擇讓主角逃命,最后時(shí)刻,在滿載重水即將駛離的潛艇上,主角的母親選擇引爆手榴彈與敵人同歸于盡,以自己生命為代價(jià)毀滅了最后一批重水;在解放法國(guó)的征途中,非裔步兵團(tuán)攻克了一個(gè)又一個(gè)德軍據(jù)點(diǎn),德軍坦克的突然出現(xiàn)讓戰(zhàn)士們頓時(shí)陷入了血戰(zhàn),在付出慘重的傷亡代價(jià)后最終取勝;以德軍為主人公的最后章節(jié)中,面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)末期已經(jīng)遍地廢墟的祖國(guó),明知毫無(wú)希望卻仍在進(jìn)行垂死掙扎的坦克車組,在兵員和補(bǔ)給已經(jīng)極度匱乏,盟軍占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下流盡最后一滴血,在德軍官兵心中,戰(zhàn)前元首所鼓吹和描繪的宏偉藍(lán)圖早已蕩然無(wú)存,而戰(zhàn)爭(zhēng)的非正義性無(wú)情的決定了他們的最終結(jié)局。
使用消聲手槍射殺敵人
夜間滲透作戰(zhàn)
陣亡的法軍戰(zhàn)士
手持狙擊步槍伏擊德軍
《戰(zhàn)斗5》在游戲設(shè)計(jì)方面做得非常細(xì)膩,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)和戰(zhàn)斗的刻畫很出色,游戲的畫面及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫精美且逼真。武器的設(shè)計(jì)也同樣精細(xì),如各類槍支表面的銹蝕,沾染的污泥,木制部件磨損產(chǎn)生的劃痕等等。游戲強(qiáng)化了背景音效和爆破效果的配合,結(jié)合慢鏡頭特寫的方式,帶來(lái)很強(qiáng)的沉浸感,令玩家有身臨其境的感受。武器方面除了人們耳熟能詳?shù)臉屝低?,還加入了當(dāng)時(shí)較為冷門的槍支,顯示出設(shè)計(jì)者在考據(jù)方面的用心。需要指出的是,游戲中的自動(dòng)武器后坐力普遍偏大,連發(fā)射擊時(shí)的精度比較差;非自動(dòng)或半自動(dòng)步槍裝填時(shí)需要逐發(fā)進(jìn)行,速度很慢;使用反坦克炮和防空炮時(shí)需要注意提前量;操縱固定火力點(diǎn)武器時(shí)必須經(jīng)常改變位置以防被敵人鎖定等等,玩家必須熟練掌握武器特性才能玩轉(zhuǎn)游戲。爆炸物方面除手雷外還有黏性炸藥用于破壞目標(biāo)。游戲中敵人的警覺(jué)度會(huì)直接顯示,主角必須小心避開敵人避免暴露行蹤,此外也可以用投擲物品的方式吸引敵人注意。在本作中主角可以駕駛車輛,大大提高了行動(dòng)速度,而幾乎遍地都是的德軍吉普以及車載機(jī)槍給主角的幫助不小。
主角給狙擊步槍裝彈
游戲畫面非常精美
準(zhǔn)備射殺警戒塔上的敵人
在炮火中奮戰(zhàn)的法軍戰(zhàn)士
游戲中的消聲武器較為豐富,除專門的消聲武器外,還有裝有消聲器的狙擊步槍,為玩家隱蔽狙殺提供了利器。
在游戲中主角還可以搜集德軍信件,可看到對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的恐懼和對(duì)親友的思念,敵我雙方驚人的一致。
本作的展現(xiàn)讓人們看到:無(wú)論是正面戰(zhàn)場(chǎng)還是敵后戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)爭(zhēng)都是血雨腥風(fēng)一般的存在,除正規(guī)軍隊(duì)之外,同樣有千千萬(wàn)萬(wàn)的無(wú)名英雄拋頭顱灑熱血。而德軍視角的加入不僅是一大創(chuàng)新,也讓人們看到了德軍眼中的二戰(zhàn)。本作的各種設(shè)計(jì)或許不能稱為巨大突破,卻讓我們從另一個(gè)角度重新定義和認(rèn)識(shí)了二戰(zhàn),將二戰(zhàn)背后的無(wú)名英雄推到了臺(tái)前。
編輯/高燕燕
在北非戰(zhàn)場(chǎng)上的德軍坦克