王紅芳
(山西省大同市云岡區(qū)王家園學校,山西 大同 037039)
小學生年齡較小,只愿意學習自己感興趣的知識,將游戲教學法應用到小數(shù)數(shù)學教學中,可以讓教學以游戲的方式展示出來,學生在學習中可以不會產(chǎn)生太大的心理負擔,相反會認為數(shù)學學習有樂趣,這樣不僅有效避免了學生對數(shù)學知識學習產(chǎn)生厭煩感,還能讓學生認識到學習數(shù)學知識的意義所在。
現(xiàn)代教育注重學生的全面發(fā)展,這也是教育改革的目標,將游戲教學法應用到小學數(shù)學教學中,既可以提升小數(shù)數(shù)學教師的教學能力,還能順利完成素質(zhì)教育目標。在游戲教學法中,學生可以全身心的投入到學習中,不僅可以從小培養(yǎng)學生注意力集中能力,還能培養(yǎng)學生的邏輯思維能力與抽象思維能力,同時也可以幫助學生更好的運用所學知識。
心理學認為,興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態(tài),是積極探索某種事物的認識傾向。"兒童是有主動性的人,所教的東西要能引起兒童的興趣,符合他們的需求,才能有效地促進他們發(fā)展"。
小學生的興奮源于好奇心,游戲是低年級孩子最喜歡、最感興趣的活動。我們通過豐富多彩的教學游戲,調(diào)動學生多種感官參與活動,激發(fā)他們的求知欲望,引導他們動眼、動手、動腦、動口,開發(fā)他們的智力,形成和發(fā)展語言能力。兒童注意的特點是無意注意占優(yōu)勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活潑、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,從而使兒童更好地建立暫時聯(lián)系,而一般情況下,低年級學生的注意力只能連續(xù)集中十幾分鐘。在教學中,通過游戲活動來學習數(shù)學知識,創(chuàng)設直觀形象、生動有趣的游戲吸引孩子們的注意,有利地激發(fā)了學生的學習興趣,學生把注意力長時間放在學習對象上,收到良好效果。
在數(shù)學教育之中,長期以來交流的重要性一直沒有受到應有的重視,更沒有作為一個重要的課程目標被看待。從小學生數(shù)學學習的角度講,數(shù)學游戲中的交流可以幫助小學生在抽象的數(shù)學語言符號與非正式的直覺觀念之間建立起聯(lián)系,可以幫助小學生把符號的、圖畫的、實物的、心智描繪的以及口頭的數(shù)學概念聯(lián)系起來,更加可以發(fā)展和深化小學生對數(shù)學的理解。
在快下課的時候,也是學生注意力最容易分散的時候,在課程結(jié)束前如果能很好的設計一個新穎的、學生感興趣的游戲。既能鞏固新知,學有所得,還能進一步引起孩子對數(shù)學課程的探索求知欲望。
例如:“比大小”教學接近尾聲的時候,設計一個小游戲,老師說大西瓜,學生就用手比小圓,老師說小蘋果,學生就用手比大圓。這樣的數(shù)學游戲既可以讓學生鞏固所學知識,又可以讓學生懷著愉悅的心情結(jié)束課程。
因此,目前教學中存在的“師生個別對話”或“生生個別對話”的情況可以從數(shù)學游戲教學中得到很好的改善,可以把更大的合作交流的空間留小學生,使教室中每個成員都參與到游戲中來,實現(xiàn)班級之間、人與人之間的交流,從而使不同程度發(fā)展的效果能在層次不同的同學中得到體現(xiàn)。
在小學階段進行數(shù)學教學實踐,除了數(shù)學知識的傳授外,最為重要的莫過于是培養(yǎng)學生的數(shù)學思維,從而鍛煉其邏輯思維能力,為其在人生道路上的發(fā)展打下堅實的基礎,因此,在進行數(shù)學游戲教學時,應當高度的注意這一點,采取寓教于樂的方式進行教學,除了保證其能夠掌握基本的數(shù)學知識之外,還可以對于學生的學習積極性以游戲的形式進行極大地激發(fā),最終達到教學的根本目的[3]。
比如,在進行教學中,可以采取“擺小棒”的游戲,均勻的按照排將不同數(shù)量的小棒進行拜訪,,并且對于每次擺小棒的根數(shù)和小棒之間的間隔數(shù)進行記錄,而后讓學生分組,分別對于所記錄的內(nèi)容進行研究。最后,組織學生分組對于自己的發(fā)現(xiàn)進行講授,通過這一方法,不僅可以使得學生能夠有效地理解、掌握有關間隔數(shù)量和小棒數(shù)量之間的關系,而且還培養(yǎng)其自我動手操作能力、自我研究能力、團隊協(xié)作能力和表達能力,不僅教學成果順利達到,而且從根本上促進了學生素質(zhì)的全面發(fā)展。
數(shù)學游戲和數(shù)學教學之間具有緊密的聯(lián)系,二者之間不僅相互統(tǒng)一,也相互滲透,所以說數(shù)學游戲?qū)?shù)學教學能夠產(chǎn)生深刻的影響。在小學數(shù)學教學的過程中,對數(shù)學游戲的作用進行充分的挖掘和發(fā)揮,并且對數(shù)學游戲進行充分的應用,能夠有效的提高數(shù)學教學的效果以及學生的數(shù)學學習能力。但是需要教師進行注意的是,在進行小學數(shù)學教學的過程中對于數(shù)學游戲的應用,不能夠替代全部的教學方式。不管是在數(shù)學教學方面,還是在整體的教學方面,對于游戲進行應用都要注意適度。在進行教學的過程中,應該注意對數(shù)學游戲進行應用不能夠進停留在游戲的表面,而是應該將游戲深入到教學當中。在進行教學的過程中進行游戲的目的,不是為了讓學生娛樂,而是讓游戲能夠為教學服務。所以教師應該認識到數(shù)學游戲是進行數(shù)學教學的一種輔助手段,其應用的目的是為了激發(fā)學生對于數(shù)學的興趣和提高學生的數(shù)學能力。所以在進行數(shù)學教學的過程中,教師應該對數(shù)學游戲進行適當?shù)膽?,而不是在整堂課的過程中對數(shù)學游戲進行運用
總而言之,在小學數(shù)學實際教學中應用數(shù)學教學是十分有必要的。為了更好的發(fā)揮這一教學方法的價值和作用,教師就要積極尋找數(shù)學教學與數(shù)學游戲之間的聯(lián)系點,這是一項長期的任務,需要教師不斷地鉆研教材,并對實際教學進行及時的反思。也只有這樣,教師才能在游戲教學中為學生創(chuàng)設出更好的教學環(huán)境,開發(fā)學生的潛能,提高學生的綜合能力。。