山東省威海市文登區(qū)澤頭中學(xué) 趙紅燕
多媒體技術(shù)最早應(yīng)用于初中數(shù)學(xué)課程時,無論是技術(shù)還是教育經(jīng)驗在中國都起步較晚,因此該技術(shù)在當(dāng)時的應(yīng)用只是改變了數(shù)學(xué)教學(xué)的硬件載體,并沒有針對多媒體技術(shù)的特色制定相應(yīng)的教學(xué)模式,最終導(dǎo)致新技術(shù)的優(yōu)勢沒有得到理想的發(fā)揮。而隨著近年來教學(xué)核心逐漸向?qū)W生的需求轉(zhuǎn)移,再加上多媒體技術(shù)在國內(nèi)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,其快速、方便、豐富和具體等優(yōu)勢逐漸被教育領(lǐng)域所重視。
初中數(shù)學(xué)是小學(xué)基礎(chǔ)教學(xué)后令數(shù)學(xué)知識更加專業(yè)的課程教學(xué)。初中階段的數(shù)學(xué)更加實際化和探究化,可以說自身的實際價值開始真正凸顯,但目前初中學(xué)?;蚪處熃虒W(xué)理念仍然存在一定的問題,數(shù)學(xué)課程的教學(xué)模式只是在單方面地傳輸知識,這種單一化的教學(xué)完全無法滿足現(xiàn)代學(xué)生的成長需求。其次,教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定也只是以學(xué)生的升學(xué)率為主,因此教學(xué)內(nèi)容方面則以重復(fù)性和統(tǒng)一性的元素為主,如:統(tǒng)一化的解題思路和解題方法、死記硬背數(shù)學(xué)公式等,這是導(dǎo)致初中學(xué)生被動學(xué)習(xí)和產(chǎn)生消極意識的主要原因。
因為根本性的教學(xué)理念出現(xiàn)了問題,進(jìn)而導(dǎo)致探究性和實際化的特性從數(shù)學(xué)課程中消失,也令學(xué)生從“想要學(xué)”變?yōu)楸粍拥匾蕾噷W(xué)校和教師,多數(shù)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識較差。此種只關(guān)注學(xué)生短期學(xué)習(xí)成績而忽略長遠(yuǎn)發(fā)展的教學(xué)理念,很大程度上破壞了數(shù)學(xué)對學(xué)生的影響,即使融入較先進(jìn)的多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),因教學(xué)的核心沒有改變,新技術(shù)的價值也無法體現(xiàn)。
學(xué)生對待數(shù)學(xué)的態(tài)度和學(xué)習(xí)意識直接影響了對教師教學(xué)的接受度。在初中階段,很多學(xué)生在數(shù)學(xué)教學(xué)中都是較被動的,在課堂教學(xué)中的互動性和參與性有所不足,因此導(dǎo)致自身學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)往往停留在表面。同一個班級或?qū)W校的學(xué)生接受的教學(xué)基本相同,但因為學(xué)習(xí)積極性和自主學(xué)習(xí)意識的差別,直接導(dǎo)致了數(shù)學(xué)教學(xué)效果兩極分化的現(xiàn)象。學(xué)生在實際生活中因為難以應(yīng)用和難以遇見與數(shù)學(xué)相關(guān)的元素,心理上與數(shù)學(xué)的距離越來越大。因此在運(yùn)用多媒體技術(shù)時,關(guān)鍵的一點(diǎn)在于如何引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,轉(zhuǎn)變其對數(shù)學(xué)的認(rèn)知和學(xué)習(xí)態(tài)度,令學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的實際價值。
在教學(xué)模式上,想要確定科學(xué)而有效的多媒體技術(shù)應(yīng)用的方式方法,首先要認(rèn)識到該技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課程中的優(yōu)勢,即:直觀性、便捷性和豐富性等。對此,應(yīng)利用多媒體技術(shù)轉(zhuǎn)變數(shù)學(xué)課堂的靜態(tài)模式,如:把數(shù)學(xué)概念和公式生活化和動態(tài)化,加深學(xué)生的印象,將數(shù)學(xué)教學(xué)中難以理解的知識點(diǎn)直觀地展現(xiàn)給學(xué)生,便于學(xué)生的記憶和理解。另一方面,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生去適應(yīng)和接受多媒體教學(xué),及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生遇到的問題。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中存在一個重要的問題,即很多學(xué)生的立體感和空間感較弱,因此學(xué)習(xí)與幾何相關(guān)的知識時往往感到吃力,而應(yīng)用多媒體技術(shù)則可以把幾何知識細(xì)致化和直觀化,把以往需要學(xué)生想象的圖形變化逐步演示給學(xué)生觀看,進(jìn)而可以與現(xiàn)實中或?qū)W生日常生活中常見的物體相結(jié)合,增加學(xué)生熟悉感,同時讓其認(rèn)識到幾何知識的實際應(yīng)用價值,以此增強(qiáng)學(xué)生的實踐能力。如停車場空間、室內(nèi)的裝潢空間以及街道、樓房等實際場所等,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力,以此真正發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢。
積極的學(xué)習(xí)心態(tài)和學(xué)習(xí)意識是數(shù)學(xué)教學(xué)有效化的重要保障,也是在初中數(shù)學(xué)課程中運(yùn)用多媒體技術(shù)的根本目標(biāo),而想要讓學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中保持積極的心態(tài),運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)的內(nèi)容則要以學(xué)生的喜好為主,但同時也需要注意,多媒體的應(yīng)用目標(biāo)是促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)以及學(xué)生學(xué)習(xí),因此應(yīng)避免過多地采用多媒體技術(shù)而導(dǎo)致學(xué)生的注意力被新技術(shù)所吸引,反而忽略了數(shù)學(xué)教學(xué)。
針對這方面,首先可把學(xué)生喜歡的影視動漫或熱點(diǎn)話題以多媒體技術(shù)為載體融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,這是傳統(tǒng)教學(xué)所無法實現(xiàn)的,從學(xué)生的角度制定教學(xué)內(nèi)容,則可令學(xué)生的心理方面更容易接受數(shù)學(xué)知識。同時,從實際出發(fā),根據(jù)不同學(xué)?;虻貐^(qū)的特點(diǎn),利用多媒體技術(shù)把數(shù)學(xué)教學(xué)與學(xué)生的日常生活進(jìn)行結(jié)合,把原本只存在于學(xué)校和教材上的數(shù)學(xué)知識帶入學(xué)生的現(xiàn)實生活中,令學(xué)生對數(shù)學(xué)有一個更加深入的了解,發(fā)現(xiàn)其實際功能,真正實現(xiàn)活用數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo),轉(zhuǎn)變學(xué)生把考試作為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目標(biāo)這一思想意識。利用現(xiàn)代多媒體技術(shù),可為學(xué)生開啟更多的教學(xué)方式,令學(xué)生學(xué)習(xí)多樣化,同時亦可令學(xué)生從多角度去了解數(shù)學(xué)。
科學(xué)的教學(xué)目標(biāo)是數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)的重要指向,它直接影響了教學(xué)的整體方向。教學(xué)目標(biāo)應(yīng)分為長期和短期兩部分,長期的教學(xué)目標(biāo)是指多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課程上應(yīng)用的最終目標(biāo),如:一學(xué)期或一學(xué)年后學(xué)生學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)意識的變化,包括對數(shù)學(xué)的態(tài)度和實踐能力,學(xué)習(xí)心態(tài)的變化等;短期的教學(xué)目標(biāo)則是指在每一次應(yīng)用多媒體技術(shù)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生的反應(yīng)和接受情況,包括學(xué)生的互動、課堂的氛圍、教學(xué)進(jìn)度以及出現(xiàn)的問題、解決方法和解決的效果等。短期應(yīng)用多媒體技術(shù)的教學(xué)目標(biāo),最終是為了實現(xiàn)長期性的教學(xué)目標(biāo),因此,保證短期教學(xué)目標(biāo)的質(zhì)量是尤為重要的。其中特別需要注意的一點(diǎn)是,初中學(xué)生正處于心理和生理快速變化的階段,個性化特征開始逐漸明顯,因此,在評價教學(xué)效果時,不能單方面進(jìn)行統(tǒng)一化的評價。
多媒體技術(shù)作為現(xiàn)代化的教學(xué)工具,雖然優(yōu)勢是多樣且顯著的,但也會產(chǎn)生新的問題,因此需要各位教師同步進(jìn)行教學(xué)評價和教學(xué)研究,真正做到以學(xué)生的成長需求為重心,不斷完善自身的教學(xué)模式。