成輝
1歲前寶寶對(duì)事物的感知,是為后續(xù)思維萌芽奠定基礎(chǔ);3個(gè)月開始寶寶就發(fā)展出因果關(guān)系;6~9個(gè)月能通過詞語(yǔ)聯(lián)想到形象和圖片;9~12個(gè)月,寶寶獲得了“客體恒常性”的概念,能夠明白消失在眼前的物體仍將繼續(xù)存在。
游戲1關(guān)系游戲真有趣
A款我做動(dòng)作你給反應(yīng)準(zhǔn)備一個(gè)不倒翁,引導(dǎo)寶寶多次拍打不倒翁,觀察傾倒的方向。之后父母坐在寶寶對(duì)面,讓不倒翁倒向?qū)殞毮沁叄俜磸椈貋?lái),和寶寶來(lái)回推不倒翁,同時(shí)可以從不同方向推,讓寶寶看到不同方向的動(dòng)作推不倒翁會(huì)有什么不同,讓寶寶感受推的方向與力道不同,物體的不同變化。
B款聽詞找圖片準(zhǔn)備一些圖片,要選取符合寶寶日常生活經(jīng)驗(yàn)、了解并知曉的圖片,比如日常用品、常見動(dòng)物等。選取3張不同類型的圖片放在寶寶面前,讓寶寶去尋找指定物體,比如找到“一只小貓”。等寶寶熟練游戲時(shí),可以加大難度,如讓寶寶找到“一只躲在草叢后面的黑色的小貓”。
游戲2原來(lái)一直在這里
A款藏貓貓真有趣父母和寶寶面對(duì)面坐著,準(zhǔn)備一條能把整個(gè)人遮住的毛巾毯,告訴寶寶,“現(xiàn)在我們來(lái)藏貓貓啦”,開始只是簡(jiǎn)單地把臉遮起來(lái),又露出來(lái)。之后父母可以遮住自己,在毛巾毯的不同方位問寶寶“猜猜我在哪里呀?”,你能看到寶寶會(huì)循著聲音的方向?qū)ふ夷恪?/p>
B款玩具去哪兒了?準(zhǔn)備幾個(gè)寶寶常用的玩具,若干方巾,開始選取一個(gè)玩具,放在寶寶面前,告訴寶寶“看,小狗在這里”,之后用方巾把小狗遮住,問寶寶“現(xiàn)在小狗在哪里”,引導(dǎo)寶寶揭開方巾找到小狗。隨著寶寶的熟練,可適當(dāng)增加難度。
媽媽提問
寶寶現(xiàn)在剛過3個(gè)月,這么小的寶寶,我們?cè)撚檬裁捶椒ㄈラ_啟她的思維訓(xùn)練呢?
專家回答這個(gè)階段寶寶開始發(fā)展因果關(guān)系,所以家長(zhǎng)們可以多和寶寶做因果互動(dòng)類的游戲。比如拿一個(gè)捏了會(huì)響的玩具,在寶寶面前捏一下,反復(fù)多次,讓寶寶自己嘗試,逐漸幫助寶寶明白這個(gè)玩具因?yàn)槟罅怂詴?huì)響。同樣,推玩具會(huì)倒,敲積木會(huì)響,讓寶寶明白事物發(fā)生的因果。誠(chéng)意推薦
Skip Hop生動(dòng)鄉(xiāng)村活動(dòng)書
適合0歲及以上的寶寶來(lái)玩耍。雙面視覺設(shè)計(jì),一面為黑白,另一面為粗亮的顏色,這種對(duì)比度能給予寶寶強(qiáng)烈的視覺刺激。這既是一本書,又是立式游戲屋,包含有觸覺絲帶、嬰兒觀察鏡、開合的窗戶和門,以及躲貓貓用的蓋板等,是一款可以全方位啟智的玩具。
2歲以前是寶寶思維發(fā)生的準(zhǔn)備時(shí)期。12~15個(gè)月寶寶開始能夠?qū)Σ煌氖挛镞M(jìn)行搭配,15~18個(gè)月寶寶能夠?qū)π螤钸M(jìn)行分類,18~24個(gè)月能排列簡(jiǎn)單的拼圖。
游戲1配搭游戲我喜歡
A款幫瓶子找蓋子準(zhǔn)備若干不同大小、比較容易擰上蓋的瓶子。開始可以準(zhǔn)備3個(gè)左右,后續(xù)可以根據(jù)寶寶的具體情況增加瓶子。先讓寶寶熟悉不同瓶子,把瓶蓋擰開。父母把寶寶擰好的蓋子都給到寶寶,把瓶子放在寶寶面前,告訴寶寶現(xiàn)在要幫蓋子找到他們的家,引導(dǎo)寶寶找到匹配的瓶子并擰上。
B款統(tǒng)一風(fēng)格真有趣準(zhǔn)備人物換裝拼圖,開始選取2~3種人物,讓寶寶幫他們找到合適的搭配,引導(dǎo)寶寶幫助人物找到統(tǒng)一的風(fēng)格。過程中父母可以和寶寶一起玩,可以故意匹配不合適的裝扮,讓寶寶來(lái)幫著找到匹配的裝扮。人物裝扮也可以換成汽車拼圖,把不同的汽車圖案對(duì)半剪開,讓寶寶找到匹配的另一半。
游戲2找到他們共同點(diǎn)
A款小小形狀找到家準(zhǔn)備3個(gè)盒子,上面分別貼上三角形、正方形和圓形。在寶寶面前放一些屬于這三類形狀的卡牌或物品,讓寶寶把三角形的卡牌或物品放到三角形的盒子里,以此類推。前期可以找一些平面的,根據(jù)寶寶的具體情況,可以適當(dāng)加入立體的物體,比如玩具甜甜圈、玩具三明治等。
B款找找我們的相同點(diǎn)準(zhǔn)備不同顏色、樣子的同類物體圖片,比如準(zhǔn)備不同顏色、動(dòng)作的小兔子,讓寶寶找到小兔子有哪些相同的地方,游戲的目的是引導(dǎo)寶寶找到物體的共性,作為概括物體的啟蒙。如果過程中寶寶找不出來(lái),父母可以間接引導(dǎo),當(dāng)寶寶都找出來(lái)之后,需要幫助寶寶總結(jié)共性的部分。
媽媽提問
寶寶2周歲,已經(jīng)很有自己的想法和主見了。隨著寶寶語(yǔ)言的豐富,我們要如何更有效地啟發(fā)他的思維能力?
專家回答這個(gè)階段可以運(yùn)用寶寶的語(yǔ)言發(fā)展,和寶寶互動(dòng)的時(shí)候,多問一些開放啟發(fā)式的問題,比如“你是怎么看的”“你怎么想”“寶寶覺得為什么”之類的問題,當(dāng)寶寶給出回應(yīng)的時(shí)候先肯定寶寶的表達(dá),如果寶寶不知道或是說的不準(zhǔn)確,可以引導(dǎo)寶寶一起查閱資料來(lái)了解。誠(chéng)意推薦
Hape動(dòng)物農(nóng)場(chǎng)游戲盒
這款動(dòng)物農(nóng)場(chǎng)游戲盒,色彩鮮艷,特別能吸引眼球;每一個(gè)小球球都被都畫上了大大的眼睛,就好像一個(gè)個(gè)活靈活現(xiàn)的小可愛;游戲盒還設(shè)有形狀分類的區(qū)塊,寶寶要把形狀對(duì)準(zhǔn)了,才能成功將積木放入;還有球球過山車、旋轉(zhuǎn)迷宮等區(qū)塊,可以讓小朋友開動(dòng)小腦筋盡情玩耍。
這個(gè)時(shí)期的寶寶思維發(fā)展以認(rèn)知、記憶為主,感官能直接感知到的具體事物,能幫助他們更好地進(jìn)行思維加工。他們喜歡在游戲玩樂中認(rèn)識(shí)和感知事物。除此之外,他們能夠從外部特征對(duì)事物進(jìn)行初步地概括,同時(shí)他們語(yǔ)言思維產(chǎn)生,開始對(duì)詞語(yǔ)產(chǎn)生一定概念,開始概括。
游戲1感知游戲很有趣
A款摸物猜物我愛玩準(zhǔn)備一個(gè)不透明的布袋子,若干不同材質(zhì)、形狀的物體,如羽毛、積木、玻璃球等。先把所有物體都呈現(xiàn)在寶寶面前,讓寶寶摸一下不同物體,感受不同的材質(zhì)和形狀。之后放入袋中,讓寶寶閉上眼睛摸一摸,再說出袋子里的是什么物體。等寶寶熟練游戲后,可以適當(dāng)增加難度。
B款小小美食鑒賞家準(zhǔn)備不同的水果或食物,讓寶寶閉上眼睛,然后給寶寶聞其中一樣食物,讓寶寶猜出是什么食物。如果有難度,也可以先將所有的食物放在寶寶面前,讓寶寶先聞一下不同食物的味道,之后再讓寶寶閉眼猜猜。如果較容易,可以選取2種食物讓寶寶來(lái)猜。
游戲2概念概括我學(xué)習(xí)
A款同類物體找出來(lái)準(zhǔn)備一些不同類型的卡片,比如交通工具、水果、衣物等,開始選取3~5張卡片,其中有一部分是同類物品,比如2張交通工具卡、1張水果卡,讓寶寶找出同類型的卡片。隨著寶寶理解能力的增強(qiáng),可以逐漸增加卡片的數(shù)量,讓他們將卡片分類。
B款解決問題我在行準(zhǔn)備一個(gè)布娃娃,和寶寶玩“娃娃的一天”游戲。讓寶寶來(lái)當(dāng)娃娃的小幫手,父母拿著娃娃說,“現(xiàn)在娃娃渴了,怎么辦呢?”引導(dǎo)寶寶去拿水杯。開始可以問寶寶一些簡(jiǎn)單的問題,如“小娃娃現(xiàn)在餓了怎么辦?”“現(xiàn)在小娃娃要去洗澡了,要做什么準(zhǔn)備”。之后可以增加需要寶寶更多思考的問題。
寶寶32個(gè)月,這個(gè)年齡段的寶寶要如何增加她的思維訓(xùn)練?專家回答這個(gè)階段可以和寶寶多玩詞
語(yǔ)聯(lián)想、故事創(chuàng)作等游戲,多鼓勵(lì)寶寶表達(dá)自己的想法,在創(chuàng)作的時(shí)候也多讓寶寶自由的表達(dá),培養(yǎng)寶寶的發(fā)散思維能力。同時(shí)可以利用生活情境多和寶寶玩一些記憶、注意的游戲,比如找出屋子里紅色的東西,閉上眼說出自己記住的東西等。誠(chéng)意推薦
B.toys比樂滾珠迷宮
16種形狀、62個(gè)配件、N種組合和N個(gè)創(chuàng)意,邊做邊想,開發(fā)邏輯思維;搭建過程中,反復(fù)觀察實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)規(guī)律,培養(yǎng)專注力;“預(yù)備,發(fā)射!”珠珠飛著跑進(jìn)迷、穿過螺旋槳、路過青蛙、跑過扭扭路,最終到達(dá)漩渦終點(diǎn),讓小朋友們開拓了想象力,獲得了滿滿的成就感。