文 屠 艷
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“讓幼兒根據(jù)自己的興趣選擇游戲或其他活動(dòng)?!边@就是要求教師在游戲中要給予幼兒自主選擇的權(quán)利,為他們創(chuàng)設(shè)自由的空間,從而使幼兒的創(chuàng)造與想象能力得到發(fā)展。紙筒作為低結(jié)構(gòu)材料,具有沒(méi)有具體形象、沒(méi)有固定玩法的特征。幼兒可以根據(jù)自己的興趣,針對(duì)這些材料進(jìn)行隨意的創(chuàng)作和想象。比如,根據(jù)紙筒大小、粗細(xì)、長(zhǎng)短的不同,他們會(huì)將其想象成望遠(yuǎn)鏡、喇叭;通過(guò)簡(jiǎn)單的組合后就能變出城堡、火車、機(jī)器戰(zhàn)士等。增加紙板等輔助材料后,并且對(duì)紙筒進(jìn)行打洞、開(kāi)縫等外部形態(tài)改變后,可以搭建出停車場(chǎng)、迷宮等。高低不同的紙筒和紙板可以組合成停車場(chǎng)的“停車通道”。另外,“迷宮”主題也是在幼兒的隨意組合過(guò)程中產(chǎn)生的。將紙板插在紙筒的縫隙中,兩個(gè)紙筒可以連接一塊甚至多塊紙板,紙筒上四面都有縫隙,幼兒能在四個(gè)方向都插上紙板。幼兒有玩迷宮的經(jīng)歷,他們發(fā)現(xiàn)這樣隨意組合、拼搭出的“墻”正如迷宮中的圍擋,于是,在他們的稍微修改下,“迷宮”就出現(xiàn)了。游戲中,低結(jié)構(gòu)材料對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)就是最好的玩具,它們?yōu)橛變禾峁┝舜蜷_(kāi)創(chuàng)意之門的鑰匙,讓他們可以大膽想象和創(chuàng)作。
建構(gòu)區(qū)游戲中,幼兒要搭建出作品需要建構(gòu)技能的支持,如:搭建樓房時(shí)需要壘高、架空、延長(zhǎng)等技能。在建構(gòu)區(qū)中提供低結(jié)構(gòu)材料后我們發(fā)現(xiàn),幼兒在擺弄游戲材料時(shí),在不斷的探索中會(huì)自然而然地掌握新的建構(gòu)技能。比如,他們將紙筒一節(jié)一節(jié)橫著連接在一起,這就是“延長(zhǎng)”;將紙筒往上堆高搭成城堡,這就是“壘高”;在搭停車場(chǎng)時(shí),要擴(kuò)大停車場(chǎng)的面積,就用到了“平鋪”;停車場(chǎng)兩層變?nèi)龑訒r(shí),就要用到“加紙板壘高”;玩“迷宮”游戲時(shí),需要將紙板插入兩個(gè)紙筒的縫隙中進(jìn)行連接,這就是“紙板插入”。由此可見(jiàn),低結(jié)構(gòu)材料的投入使幼兒學(xué)會(huì)了探索新的建構(gòu)技能。
建構(gòu)游戲是一種深受幼兒喜歡的游戲類型。而低結(jié)構(gòu)材料的使用在增加幼兒游戲自由度的同時(shí),也增加了游戲的難度,使幼兒在游戲中遇到許多問(wèn)題。但我們看到,當(dāng)遇到問(wèn)題時(shí),幼兒能一起動(dòng)腦筋尋找解決的辦法。例如,在“停車場(chǎng)”游戲中,幼兒在加寬停車場(chǎng)時(shí),經(jīng)過(guò)多次嘗試后發(fā)現(xiàn),在紙筒上拼搭紙板時(shí)需要注意紙筒的間距不能太大;在往上搭建時(shí)上下紙筒要對(duì)齊,這樣搭建的樓層才比較穩(wěn)固;在搭建停車通道時(shí),一個(gè)紙筒加紙板的坡度太陡,而兩個(gè)不同高矮的紙筒形成的坡度比較平緩,也更加牢固。又如,在“迷宮”游戲中,雖然隨意的拼插就能組合成迷宮,但迷宮也有它的特性,需要有進(jìn)口和出口,還要有一條路能走通,所以在搭建中出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),幼兒能及時(shí)想到解決的辦法。因此,游戲中低結(jié)構(gòu)材料的使用給幼兒帶來(lái)快樂(lè),豐富了他們的經(jīng)驗(yàn),也促進(jìn)他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)交往與合作,培養(yǎng)他們的專注力以及解決問(wèn)題的能力。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者和欣賞者。”這就要求教師要找準(zhǔn)自己的角色定位,站在幼兒的角度考慮問(wèn)題,從幼兒的需要和心理出發(fā),在游戲中以“引導(dǎo)者”的身份引導(dǎo)幼兒參與到游戲中,讓幼兒真正成為游戲的主人。例如,在“停車場(chǎng)”游戲中,當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒搭建的停車場(chǎng)太窄時(shí),教師以大車司機(jī)的身份提出質(zhì)疑,提醒幼兒要加寬停車場(chǎng)。當(dāng)幼兒搭了一層就停止搭建時(shí),教師又以車主的身份提醒幼兒,引導(dǎo)幼兒想出解決的辦法。在游戲中,教師以角色身份參與其中,對(duì)于幼兒建構(gòu)中出現(xiàn)的問(wèn)題沒(méi)有直接指出,而是用提出質(zhì)疑的方法來(lái)引導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并解決問(wèn)題,這樣幼兒會(huì)更容易接受。又如,在“迷宮”的搭建過(guò)程中教師沒(méi)有過(guò)多干預(yù),只是在發(fā)現(xiàn)迷宮沒(méi)有出口時(shí),用提問(wèn)的方式引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)糾正??梢?jiàn),做一名合格的引導(dǎo)者,首先要注意觀察幼兒的游戲情況,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)入幼兒的游戲,并在不干擾幼兒游戲的情況下給予適時(shí)的指導(dǎo)。
低結(jié)構(gòu)材料更貼近幼兒的生活,材料具有游戲化、情景化、人性化,給予幼兒寬松自在的游戲空間。同時(shí),低結(jié)構(gòu)材料的使用培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造與想象力,讓幼兒在與材料的互動(dòng)中掌握了新的建構(gòu)技能,并且學(xué)會(huì)與同伴合作共同解決問(wèn)題,同時(shí)也提升了教師指導(dǎo)游戲的能力。因此,在區(qū)域游戲中應(yīng)增加低結(jié)構(gòu)材料的使用,并重視低結(jié)構(gòu)游戲的實(shí)施與指導(dǎo)。