李珊珊
(江蘇省淮安市實驗小學,江蘇淮安 223001)
小學低年級學生活潑好動,穿插音樂游戲不僅符合該段學生的年齡特征,滿足他們對于游戲的心理需求,還可以豐富教學形式,激活課堂教學。在現(xiàn)代的小學音樂教學之中,應(yīng)該巧妙地融入游戲,讓學生在玩樂中學到音樂方面的知識和技巧,以提升小學低年段音樂課堂的教學效率[1]。
在小學階段,音樂游戲可以借助多媒體中豐富多彩的音像素材,并根據(jù)小學生活潑好動、喜歡模仿的性格特點,將游戲的內(nèi)容以動靜結(jié)合的方式進行呈現(xiàn)。這樣不僅可以將游戲清晰而且直觀地展示給學生,方便學生的操作和模仿,還避免了因為教師的口頭講解而導(dǎo)致的學生精力不集中、對游戲規(guī)則不理解的情況出現(xiàn),它能夠給予學生更多參與游戲的時間[2]。
例如,在教授《小花貓和小老鼠》時,教師可以穿插角色扮演的游戲。學生分別帶著小花貓和小老鼠的頭飾,在多媒體影音的渲染下,通過自己的肢體動作來展示《小花貓和小老鼠》中的音樂故事情節(jié)。這在很大程度上增強了音樂課堂的趣味性。又如,在教學《森林音樂會》時,教師可以先給學生播放不同動物的聲音,讓學生根據(jù)自己的生活常識,并結(jié)合音樂節(jié)奏指示,猜想音樂聲音所表示的動物名稱。這樣的游戲環(huán)節(jié)可以在潛移默化中加深學生對動物聲音的印象,進而帶著學生更好地融入音樂的學習中。
眾所周知,興趣在學習中非常重要,它能夠催生學生產(chǎn)生學習的想法和行為,可以引導(dǎo)學生主動地學習和挖掘知識。在小學低年段,學生的心智都還不健全,更是偏愛游戲環(huán)節(jié)。這就要求教師在音樂教學中穿插設(shè)計合理并充滿趣味性的游戲環(huán)節(jié),在游戲內(nèi)容上要盡量符合小學生的認知及理解能力[3]。
例如,組織學生玩《老鷹捉小雞》的游戲,第一,賞聽音樂,分析音樂結(jié)構(gòu)。第二,公布游戲規(guī)則和游戲要求。首先,母雞、小雞、老鷹伴著音樂出場,當聽到相應(yīng)的音樂提示時,有關(guān)角色才能行動,否則只能留在原地,等待指揮。其次,伴隨音樂開始老鷹和小雞之間的追逐。之后,老鷹飛出小雞群,母雞帶著小雞回家。這樣一個和現(xiàn)實生活貼合的音樂游戲,不僅符合學生的認知,讓學生融入美妙的音樂之中,還能夠激活學生的學習興趣,提升學生的音樂素養(yǎng)。
如果小學階段的音樂課程只有教師一人講授,課堂肯定非??菰?。而融入音樂游戲,則會讓課堂變得生動活潑起來。在音樂游戲中,教師要能夠多多引導(dǎo)學生進行交流與合作,共同協(xié)作,在課堂上建立起一個合作模式。例如,在教學《勤快人和懶惰人》時,教師可以先讓學生單獨體驗勤快人和懶惰人的心理特征,之后再讓學生小組之間相互合作,一部分人扮演勤快人,一部分人扮演懶惰人,來演繹這首歌曲。這樣每個人都有屬于自己的角色,也體會到了自己的價值所在,這樣學生的自信心會得到很大程度的增強,合作意識也會有所提高。
合作型的音樂游戲?qū)訌妼W生的自信心,樹立學生的團隊意識有很強的促進作用。在音樂教學中,教師經(jīng)常會穿插的游戲有你來比畫我來猜、紅綠燈、演雙簧等。通過穿插游戲,讓學生在游戲中感受音樂的同時,也獲得較強的合作意識。
俗話說:一千個人眼中有一千個哈姆雷特。每個學生都有自己的思維和想法,對于學生在音樂游戲環(huán)節(jié)所表現(xiàn)出的個性化行為,教師不要刻意地壓制;相反,要能夠加以重視,并積極培養(yǎng)。例如,在教學《愉快的夢》時,首先,教師可以用輕柔的聲音說:“同學們,教室里暗暗的、靜靜的,讓我們一起閉起眼睛聽一聽,當夜幕降臨的時候發(fā)生了什么?!贝藭r,播放歌曲《都睡著啦》。教師詢問學生:“在歌曲中,你聽到了什么了?”在學生回答之后,教師接著說:“歌中唱到了這么多可愛的形象,你最喜歡扮演誰?我們來做個音樂游戲吧?!苯處熆梢宰寣W生做夢精靈并多表演幾次。在活動過程中,教師要強調(diào)聆聽音樂,啟發(fā)學生注意:做睡覺動作的那句是齊唱,其他是領(lǐng)唱。學生有點熟悉后,可以讓他們嘗試唱出“他們都睡著啦”,甚至只要會唱的樂句都可以唱。之后,教師可以組織學生交流和討論之前的活動,并創(chuàng)設(shè)一個“夢境”的主題情境,積極鼓勵學生發(fā)揮想象,在小組內(nèi)選擇一個適合表演的細節(jié),用繪畫、打擊樂器、小品等方式表現(xiàn),每組的表演時間要控制在兩分鐘以內(nèi)。一時間,課堂活躍起來了,出現(xiàn)了各種各樣的奇思妙想。當然,教師也需要對學生的表演進行評價,并積極地肯定每一位學生的創(chuàng)作成果。因此,教師在音樂游戲活動中,要能夠善于引導(dǎo)和啟發(fā)學生的思維,鼓勵學生大膽進行創(chuàng)作,并及時對學生的成果予以評價和引導(dǎo),在潛移默化中提高學生的思維能力,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。
游戲是一種為了輔導(dǎo)教學而存在的形式,它并不是課堂的全部,只是教學中的一小部分。在音樂課堂教學中,教師要能夠充分立足學生主體,結(jié)合小學低年級學生的年齡特點,組織好課堂紀律,安排好課堂的布局。與此同時,教師還要能夠妥善安排好教學時間,使得課堂既能鞏固學生已經(jīng)學習的知識,又能將游戲的功用發(fā)揮到最大。此外,無論教師選擇什么樣的游戲,教師都要充分去考慮游戲是否存在多元性,該以怎樣的方式呈現(xiàn)。只有充分合理地發(fā)揮游戲在小學低年級音樂課堂的作用,才能夠更好地提升音樂課堂教學的實效。
教師要想將游戲的最大功用在小學低年段的音樂教學中發(fā)揮出來,就需要立足學生主體,結(jié)合音樂科目的教學需求,精心設(shè)計,使得教學內(nèi)容和游戲完美地融合在一起。教師不僅要創(chuàng)設(shè)情境,符合認知,促進交流,積極啟發(fā),讓學生在無形的游戲參與中掌握基本的音樂知識,還要針對學生在音樂學習中遇到的相關(guān)問題,制訂可以解決問題的有效方案,充分激活學生對音樂課程的興趣,加強學生之間團結(jié)協(xié)作的能力,從而為學生之后在音樂方面的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
[1] 李欣潞.小學低年級音樂課游戲教學的設(shè)計與實踐[J].課程教育研究,2017,(19):203.
[2] 黃金花.音樂游戲在小學音樂課堂教學中的應(yīng)用分析[J].科普童話,2017,(07):87.
[3] 徐燕妮.讓音樂成為游戲的伙伴:淺談小學音樂游戲的有效開展[J].藝術(shù)科技,2015,28(12):283,290.