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        服務(wù)設(shè)計(jì)理念在復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用策略

        2018-11-19 11:55:58仝牧
        設(shè)計(jì) 2018年20期
        關(guān)鍵詞:服務(wù)設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)

        仝牧

        摘要:當(dāng)前,信息系統(tǒng)愈發(fā)趨向于數(shù)字化、智能化、復(fù)雜化、深度化。用于軍事、航天、金融等領(lǐng)域的復(fù)雜信息系統(tǒng)體系和架構(gòu)也逐漸變得非常龐大、復(fù)雜。如何有序、合理地設(shè)計(jì)一款復(fù)雜信息系統(tǒng)界面成為了擺在相關(guān)設(shè)計(jì)人員面前的一道難題。與此同時,近兩年服務(wù)設(shè)計(jì)理念方法論的發(fā)展及應(yīng)用案例,也讓人看到其先進(jìn)理念在解決系統(tǒng)工程上的有效及合理性。文章的研究目的,是為了對服務(wù)設(shè)計(jì)現(xiàn)存的先進(jìn)理念進(jìn)行歸納和研究,并針對復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)時所遇到的系統(tǒng)多樣性、任務(wù)復(fù)雜性、信息復(fù)雜性難題,提出相應(yīng)的解決策略。為今后復(fù)雜系統(tǒng)界面的設(shè)計(jì)流程和設(shè)計(jì)思路提供新的參考。

        關(guān)鍵詞:復(fù)雜信息系統(tǒng) 界面設(shè)計(jì) 服務(wù)設(shè)計(jì)

        中圖分類號:TB47 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

        文章編號:1003-0069(2018)10-0096-03

        引言

        20世紀(jì)80年代來,我國的系統(tǒng)科學(xué)發(fā)展到了一個新的階段,各領(lǐng)域的系統(tǒng)工程師開始對復(fù)雜信息系統(tǒng)進(jìn)行研究,從而催生了復(fù)雜性科學(xué)這一新的學(xué)科。復(fù)雜性科學(xué)這一理念也是由錢學(xué)森在創(chuàng)建系統(tǒng)控制論中提出的。復(fù)雜信息系統(tǒng)的巨大數(shù)量和種類形成了相互關(guān)聯(lián)和相互影響的網(wǎng)絡(luò),在不同層次結(jié)構(gòu)中以不同的運(yùn)行規(guī)律進(jìn)行著信息、物質(zhì)、能量的交換。在錢學(xué)森定義的基礎(chǔ)上,薛澄岐等提出了系統(tǒng)復(fù)雜性的一些特征:開放性、層次性、多樣性、復(fù)雜性。而復(fù)雜信息系統(tǒng)的巨量信息和這些復(fù)雜特征意味著,梳理其龐大的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),從而為進(jìn)一步的系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)做指導(dǎo)是工作量、挑戰(zhàn)性都很巨大的一項(xiàng)工作,也是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。同時,隨著當(dāng)今數(shù)字信息化技術(shù)如:人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈等技術(shù)的發(fā)展,信息系統(tǒng)逐漸由之前的單一功能指向性系統(tǒng)轉(zhuǎn)變?yōu)槟依ǘ喾N用戶,多項(xiàng)應(yīng)用場景,多項(xiàng)工作需求的復(fù)雜信息系統(tǒng)。比如業(yè)務(wù)縱深較深的erp系統(tǒng),涉及多方監(jiān)管控制角色的金融交易系統(tǒng),

        涉及復(fù)雜任務(wù)、安全性要求極高的航空航天控制系統(tǒng),以及信息化、數(shù)字化程度較高的戰(zhàn)場指揮系統(tǒng)。而現(xiàn)有的界面設(shè)計(jì)策略不足以應(yīng)對復(fù)雜度如此之高的復(fù)雜信息系統(tǒng),復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)中的一些設(shè)計(jì)難點(diǎn)也始終沒有得到解決。

        Designing Services一詞首次出現(xiàn)在1984年Shostack在《Harvard Business Review》上發(fā)表的論文上,這是服務(wù)和設(shè)計(jì)兩個理念的首次結(jié)合,同時也宣告了服務(wù)設(shè)計(jì)這一理念的誕生。隨后,Bill夫婦在他們的管理學(xué)著作《total design》中首次提出Service Design這樣一種說法。自此,伴隨著各大著名設(shè)計(jì)公司(IDEO,F(xiàn)rog,Livework等)以及國際知名研究機(jī)構(gòu)科隆國際設(shè)計(jì)學(xué)院的投入,服務(wù)設(shè)計(jì)這一學(xué)科領(lǐng)域開始進(jìn)入了飛速發(fā)展的時期。服務(wù)設(shè)計(jì)也逐漸發(fā)展成為一種系統(tǒng)的、綜合考慮價值、人、對象、過程和環(huán)境因素的管理學(xué)科,通過處理好系統(tǒng)中所涉及到的各角色間、任務(wù)(服務(wù))間的關(guān)系,進(jìn)而優(yōu)化整個系統(tǒng)的效率,并提升用戶體驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)及所提供服務(wù)的價值。所以本文研究將針對復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)中的三個問題,并將服務(wù)設(shè)計(jì)中的觸點(diǎn)、服務(wù)藍(lán)圖等方法論通過演繹法的方式,提出一套用于復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)的通用策略,為今后的復(fù)雜信息系統(tǒng)的系統(tǒng)開發(fā)和界面設(shè)計(jì)帶來一些參考和新的思路。

        一、服務(wù)設(shè)計(jì)理念及方法論概述

        近幾年來,針對于服務(wù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,新的理念和方法論百花齊現(xiàn),層出不窮。但是始終圍繞不開Jakob Schneider在《這就是服務(wù)設(shè)計(jì)》一書中提到的服務(wù)設(shè)計(jì)五要素:user-centered,co-creative,sequencing,evidencing,holistic。在這五要素的基礎(chǔ)上,結(jié)合對目前國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀的分析和歸納,筆者整理出了四條理念,并結(jié)合自己對復(fù)雜信息系統(tǒng)的理解進(jìn)行了深化和拓展。

        (一)服務(wù)設(shè)計(jì)理念研究:

        1.以用戶為中心:

        同用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)一樣,對用戶體驗(yàn)的關(guān)注是服務(wù)設(shè)計(jì)的核心價值之一。而與通常的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的不同在于,服務(wù)設(shè)計(jì)中對用戶的定義更為寬泛。在服務(wù)設(shè)計(jì)范疇下,用戶由客戶拓展為客戶、服務(wù)提供者(前臺),服務(wù)提供者(后臺)。對于復(fù)雜信息系統(tǒng)來說,客戶就是系統(tǒng)中的實(shí)施人員,前臺服務(wù)提供者即為系統(tǒng)的監(jiān)測、操作人員,系統(tǒng)內(nèi)部協(xié)同工作者,后臺服務(wù)提供者為系統(tǒng)的維護(hù)運(yùn)營者、管理人員。

        2.全視角理念:陳其端在論服務(wù)設(shè)計(jì)的全視角理念一文中提出了“全視角”設(shè)計(jì)思維。結(jié)合比爾.霍林斯提出的“全設(shè)計(jì)”(Total Design)的概念。他認(rèn)為服務(wù)設(shè)計(jì)的“全字”體現(xiàn)于基于時間關(guān)系的縱向過程,和基于跨學(xué)科領(lǐng)域及空間的橫向維度。服務(wù)設(shè)計(jì)中這種跨領(lǐng)域和學(xué)科的屬性意味著,服務(wù)設(shè)計(jì)的方法論可以應(yīng)用在多種場景模式、多學(xué)科范疇下的項(xiàng)目中。同時,全視角理念還包括了對設(shè)計(jì)話語權(quán)轉(zhuǎn)移的思考,這種轉(zhuǎn)移并不是單一維度上的轉(zhuǎn)移,即:并不是僅僅考慮到各角色單方面對于設(shè)計(jì)的參考價值。而是將各角色在系統(tǒng)中的關(guān)系構(gòu)成連接網(wǎng)絡(luò),真正做到由單維度轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度。同時,全視角的理念還體現(xiàn)在:針對整個流程的價值性層面應(yīng)做到兼容與共贏。這一點(diǎn)也可以反映出服務(wù)設(shè)計(jì)對于解決系統(tǒng)性問題、項(xiàng)目、信息梳理、流程優(yōu)化的應(yīng)用前提,即服務(wù)設(shè)計(jì)方法和理念本身對于龐大的系統(tǒng)工程問題的解決具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

        3.共同創(chuàng)造性:共創(chuàng)性即Co-creative,這是一種服務(wù)設(shè)計(jì)獨(dú)有的設(shè)計(jì)思維。這種設(shè)計(jì)的獨(dú)特處在于拓寬了服務(wù)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)者的主體維度,不同于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)者。服務(wù)設(shè)計(jì)中提倡服務(wù)的參與者都加入到某項(xiàng)具體服務(wù)的設(shè)計(jì)中來,弱化了對設(shè)計(jì)者和用戶之間的關(guān)系劃分。即在進(jìn)行服務(wù)構(gòu)建時,用戶本身也可以基于自身對服務(wù)的理解對服務(wù)的改良提供較多的意見。這種理念旨在提倡一種“組織超越邊界”的構(gòu)想,通過減弱設(shè)計(jì)者、服務(wù)享有者、服務(wù)提供者之間的邊界,讓服務(wù)設(shè)計(jì)行為本身融于三者間,可以為服務(wù)本身,或者說組織本身變得更為清晰、透徹、有序化。

        4.有序性:有序性即sequence,也可以指邏輯性。有序性可以表現(xiàn)在服務(wù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)應(yīng)當(dāng)節(jié)奏化的向用戶展現(xiàn)。服務(wù)是一個動態(tài)的過程,如果在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上的安排不恰當(dāng),部分概率會導(dǎo)致客戶在接納服務(wù)時由于接受信息負(fù)載過多而極大降低用戶體驗(yàn)性。同時有序性還表現(xiàn)在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上的邏輯性安排上,必須讓客戶和服務(wù)提供者能夠感受到服務(wù)流程是充滿邏輯的,是逐步遞進(jìn)的。體現(xiàn)在復(fù)雜信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,則表現(xiàn)為系統(tǒng)的重要信息聚合點(diǎn)應(yīng)該是由淺入深,結(jié)構(gòu)化上較為合理的。只有有序、充滿邏輯的流程才能讓服務(wù)參與者更好地參與到服務(wù)系統(tǒng)的工作中,同時也有利于服務(wù)、系統(tǒng)的設(shè)計(jì)者更能友好、精確地對用戶進(jìn)行引導(dǎo)。

        (二)服務(wù)設(shè)計(jì)方法論研究:

        相比較于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),服務(wù)設(shè)計(jì)是由用戶體驗(yàn)、可用性、易用性等概念發(fā)展而來的一種和系統(tǒng)體驗(yàn)密切相關(guān)的設(shè)計(jì)思想,這意味著兩者在設(shè)計(jì)方法論上有一定的相似之處和借鑒性。

        但服務(wù)設(shè)計(jì)方法論中較為特殊的地方在于服務(wù)設(shè)計(jì)中存在著觸點(diǎn)的概念。所謂觸點(diǎn),就是在某項(xiàng)服務(wù)流程中,系統(tǒng)內(nèi)部各角色發(fā)生交互行為的節(jié)點(diǎn),這樣的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)稱之為觸點(diǎn)。觸點(diǎn)是構(gòu)成服務(wù)的關(guān)鍵單元,一項(xiàng)完整的服務(wù)流程通常包含了多個觸點(diǎn),對觸點(diǎn)的分析和應(yīng)用構(gòu)成了服務(wù)設(shè)計(jì)方法論的主體。服務(wù)設(shè)計(jì)的方法論也非常豐富,比如:服務(wù)藍(lán)圖,動機(jī)矩陣表格,人物分析網(wǎng)格,服務(wù)路徑地圖,關(guān)鍵人物地圖等。

        1.關(guān)鍵人物地圖(Act-map)

        關(guān)鍵人物地圖是Eva Shiffer提出的一種用于處理設(shè)計(jì)流程以及涉及到擴(kuò)展性社交網(wǎng)絡(luò)的工具,它可以通過網(wǎng)格、連接線、同心圓的形式來構(gòu)建。關(guān)鍵人物地圖可讓整個系統(tǒng)的內(nèi)外部角色變得更為可視化,以此幫助設(shè)計(jì)者從各角色的視角、在系統(tǒng)中所處的位置來討論和理解整個系統(tǒng)的角色生態(tài)圈。從這樣的圖形中,可以看到各角色橫向與縱向間的直接、間接關(guān)系。

        2.服務(wù)藍(lán)圖(blueprint)

        在2009年的SDN會議上,藍(lán)圖可以高效地與服務(wù)設(shè)計(jì)流程相結(jié)合這種觀點(diǎn)被提出。傳統(tǒng)的藍(lán)圖被普遍用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)、工程管理、項(xiàng)目管理中。但將藍(lán)圖運(yùn)用于服務(wù)設(shè)計(jì),可以更好地將服務(wù)流程進(jìn)行可視化,從而便于設(shè)計(jì)人員參考。同時,針對服務(wù)設(shè)計(jì)流程設(shè)計(jì)的藍(lán)圖,通過加入更多維度的信息要素(如情感曲線、顏色信息編碼),可以使信息顯得更加可讀、精確、有效。

        3.系統(tǒng)映射圖(system-map)

        Bryce Glass在2005年首次通過系統(tǒng)映射圖對Flicker的照片共享模式和軟件生態(tài)系統(tǒng)表現(xiàn)出來。這種地圖可以該地圖將文字和圖像相結(jié)合,可通過顏色的變化,圖上元素的尺寸大小,區(qū)域劃分以及樹形結(jié)構(gòu)表達(dá),加強(qiáng)圖中各物理元素間的聯(lián)系。通過將服務(wù)參與者,以服務(wù)、信息、資金、設(shè)備介質(zhì),包絡(luò)關(guān)系相連接。有助于設(shè)計(jì)者和開發(fā)人員閱讀和理解系統(tǒng)的生態(tài)。

        二、復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)關(guān)鍵性問題及解決策略

        廣為接受的界面設(shè)計(jì)流程思路一般表現(xiàn)為:角色需求梳理;任務(wù)、功能架構(gòu)構(gòu)建;功能點(diǎn)信息整合;界面原型圖繪制。若要針對復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)提出通用性策略,則需要解決三個難題:系統(tǒng)多樣性、任務(wù)復(fù)雜性、信息復(fù)雜性。而服務(wù)設(shè)計(jì)所提倡的理念及其對于解決系統(tǒng)工程的良好效應(yīng)恰好可以給我們解決這三類問題帶來一些構(gòu)想與啟發(fā)。

        (一)復(fù)雜信息系統(tǒng)系統(tǒng)多樣性問題及解決策略

        復(fù)雜信息系統(tǒng)種類繁多,且應(yīng)用領(lǐng)域不同,各領(lǐng)域的系統(tǒng)間差別巨大,若想提出一個通用的復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)策略,就一定要解決系統(tǒng)多樣性問題。所以解決復(fù)雜信息系統(tǒng)的多樣性問題是提出復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)通用策略的首要問題。比如用于安全管理領(lǐng)域的復(fù)雜信息系統(tǒng)和用于軍事指揮、載人航天等領(lǐng)域的復(fù)雜信息系統(tǒng)在系統(tǒng)架構(gòu)和所涉及到的功能上一定是截然不同的。但盡管系統(tǒng)功用上有著巨大的偏差,系統(tǒng)生態(tài)圈內(nèi)涉及到的人員都必定可以按照一定的規(guī)則和分工來進(jìn)行定義和劃分。

        服務(wù)設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵人物地圖可以用來解決這一難題。無論何種復(fù)雜信息系統(tǒng),首先都針對著不同的功能分工存在著不同的角色。在復(fù)雜信息系統(tǒng)不同的應(yīng)用場景情況下對這些角色按照系統(tǒng)內(nèi)部/外部進(jìn)行劃分。此處系統(tǒng)外部人員指系統(tǒng)中的具體實(shí)施人員;系統(tǒng)內(nèi)部人員則可進(jìn)一步地劃分為:系統(tǒng)前臺人員,系統(tǒng)后臺監(jiān)測人員,系統(tǒng)后臺維護(hù)人員,管理人員。將系統(tǒng)中重要的角色按上述關(guān)系進(jìn)行劃分確立后,可在網(wǎng)格圖中對這些角色按照任務(wù)關(guān)系、邏輯關(guān)系、主次關(guān)系進(jìn)行梳理,在得到的多元網(wǎng)絡(luò)圖中可以清晰地描述出系統(tǒng)的整體脈絡(luò)(如圖1)。從關(guān)鍵人物地圖中找到與系統(tǒng)的整體運(yùn)作或某一功能節(jié)點(diǎn)運(yùn)作上的關(guān)鍵人物作為重要的關(guān)注對象,這種以人物為核心的系統(tǒng)梳理方式相比較于以功能點(diǎn)為核心的系統(tǒng)梳理方式具有更高的普適性和通用價值。同時,系統(tǒng)關(guān)鍵角色的合理定義和劃分也是下一步解決系統(tǒng)任務(wù)復(fù)雜性問題的前提條件。

        (二)復(fù)雜信息系統(tǒng)任務(wù)復(fù)雜性問題及解決策略

        復(fù)雜信息系統(tǒng)的任務(wù)復(fù)雜性具體體現(xiàn)在兩個方面:1.由于復(fù)雜信息系統(tǒng)需要執(zhí)行的任務(wù)種類繁多,而表現(xiàn)出的系統(tǒng)整體層面的任務(wù)復(fù)雜性;2.由于系統(tǒng)單個任務(wù)流程涉及到多個人員、多個節(jié)點(diǎn)交叉而表現(xiàn)出的單一任務(wù)復(fù)雜性(復(fù)雜任務(wù))。而解決兩者的關(guān)鍵點(diǎn)在于將系統(tǒng)所涉及到的所有任務(wù)有序化、結(jié)構(gòu)化、流程化地進(jìn)行整合與歸類。

        服務(wù)藍(lán)圖在解決這一問題時表現(xiàn)了較優(yōu)的高效性和便捷性。通過將策略一中得到的系統(tǒng)重要角色(系統(tǒng)內(nèi)部操作人員,系統(tǒng)內(nèi)部監(jiān)測人員,系統(tǒng)后臺工作人員,管理人員,輔助工作人員等)按順序在圖上進(jìn)行縱向排列。在各角色的橫向一欄中按事件所發(fā)生的時間順序羅列該角色在復(fù)雜信息系統(tǒng)所執(zhí)行的任務(wù)流程。對于整個藍(lán)圖而言,橫向上,可觀察各角色在系統(tǒng)中所獨(dú)立執(zhí)行的任務(wù)??v向上,將共同參與到同一場景下的多角色行為用連接線連接,即可表現(xiàn)出在系統(tǒng)運(yùn)行的各場景處,涉及到的各角色之間的聯(lián)系,以及該場景下的關(guān)鍵交互節(jié)點(diǎn)(觸點(diǎn))。整個藍(lán)圖可以很好地將系統(tǒng)所執(zhí)行的任務(wù)精確的可視化(如圖2)。與此同時,依據(jù)所針對的復(fù)雜信息系統(tǒng)的特色可以在藍(lán)圖中繼續(xù)加入信息要素,如:用戶情感變化曲線、觸點(diǎn)環(huán)節(jié)任務(wù)難易程度等,可以將復(fù)雜信息系統(tǒng)所涉及到的設(shè)計(jì)難點(diǎn)與要點(diǎn)更加精確地表現(xiàn)出來。

        (三)復(fù)雜信息系統(tǒng)信息復(fù)雜性問題及解決策略

        復(fù)雜信息系統(tǒng)中,對于所需執(zhí)行任務(wù)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),往往由于任務(wù)涉及到多方角色,以及任務(wù)本身的復(fù)雜性。會帶來巨量信息的涌入,此類信息不僅僅會以一維、二維、三維的方式出現(xiàn),甚至?xí)霈F(xiàn)四維維度一時間維度、五維維度一結(jié)構(gòu)維度等多維度結(jié)構(gòu)信息的方式出現(xiàn)。時間維度將會表現(xiàn)為動態(tài)的信息流,結(jié)構(gòu)維度則會表現(xiàn)為多層的非結(jié)構(gòu)化空間,呈現(xiàn)出多變的形式和信息類型。這些巨量信息存在著不規(guī)則和模糊不清的特性,現(xiàn)有的方法很難對這些特性進(jìn)行清晰表達(dá)。所以,如何在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)處理好信息的聚合并進(jìn)行梳理,是提取界面需求的關(guān)鍵步驟,也是在復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)流程中一個比較棘手的問題。

        針對這一問題,結(jié)合服務(wù)設(shè)計(jì)方法論,通過策略二給出的針對復(fù)雜信息系統(tǒng)的服務(wù)藍(lán)圖。可以在藍(lán)圖中找到服務(wù)流程中存在的所有觸點(diǎn),這些觸點(diǎn)即為系統(tǒng)信息聚合點(diǎn),通過分析涌入觸點(diǎn)的信息,并對信息來源進(jìn)行溯源,如:該信息所來源的角色與流程。最后將信息按照是否影響觸點(diǎn)觸發(fā)的重要性進(jìn)行結(jié)構(gòu)化排列,并思考各信息所對應(yīng)的界面要素,得到的結(jié)果可作為界面設(shè)計(jì)的功能需求點(diǎn)。進(jìn)而對界面進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計(jì)和繪制。

        總結(jié)

        本文在對國內(nèi)外服務(wù)設(shè)計(jì)理念及方法論研究的基礎(chǔ)上,對現(xiàn)有主流理論進(jìn)行歸納和整合,給出了筆者自己對于服務(wù)設(shè)計(jì)理念的思考。并首次與復(fù)雜信息系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)相結(jié)合。依托服務(wù)設(shè)計(jì)理念對于解決系統(tǒng)性問題的優(yōu)勢點(diǎn),針對復(fù)雜信息系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)時面臨的系統(tǒng)多樣性,任務(wù)復(fù)雜性,信息復(fù)雜性三個方面的難題,提出了相應(yīng)的解決策略,并給出了方法示意圖。以期能夠?yàn)閺?fù)雜信息系統(tǒng)開發(fā)及界面設(shè)計(jì)人員提供全新的參考思路和工作流程。

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