龔志云
江西省宜豐縣天寶中心小學(xué)
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,教學(xué)手段也不斷更新。多媒體輔助教學(xué)設(shè)備日漸應(yīng)用于課堂教學(xué)。多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)勢(shì)在于它運(yùn)用多種傳播媒體,將聲音、形態(tài)、動(dòng)作、色彩融為一體,變無聲為有聲,化靜為動(dòng),變抽象為直觀,變枯燥為生動(dòng),它對(duì)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,理解學(xué)習(xí)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,發(fā)展學(xué)生的智力,推進(jìn)素質(zhì)教育,起著很大的輔助作用。
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!倍嗝襟w教學(xué)可以利用各種教具、學(xué)具、投影、錄像、聲音等媒體,集光、形、色于一體,直觀形象、新穎生動(dòng),能夠直接作用于學(xué)生的多種感官,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如:在教學(xué)《圓》第一課時(shí),一開始,就借助現(xiàn)代多媒體的優(yōu)勢(shì),設(shè)計(jì)一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形,正多邊形、圓形……畫面生動(dòng)有趣,讓學(xué)生感受為什么車輪必須是圓形的。讓學(xué)生迅速地進(jìn)入教學(xué)情境中,倍感親切。由此所設(shè)置的情景自然而然地把學(xué)生引入本課的學(xué)習(xí)之中,從而激起學(xué)生思維的火花和強(qiáng)烈的求知欲望及探索熱情,收到“課伊始,趣亦生”的效果。并帶著探求新知識(shí)的欲望全身心地投入到《圓》這一章節(jié)的學(xué)習(xí)中。
又如:在學(xué)生學(xué)完“認(rèn)識(shí)人民幣”后,為了讓學(xué)生充分體驗(yàn)數(shù)學(xué)來源于生活又應(yīng)用于生活,體會(huì)人民幣在社會(huì)生活中的功能和作用,鞏固培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識(shí)。教學(xué)時(shí),我利用多媒體軟件設(shè)計(jì)制作了“虛擬商店”,讓學(xué)生去實(shí)踐購(gòu)物。在購(gòu)物過程中,學(xué)生學(xué)會(huì)了看商品上的標(biāo)價(jià),還學(xué)會(huì)了拿錢找錢,也學(xué)會(huì)了合理花錢,懂得了節(jié)約用錢,這一情境的創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生身臨其境,近距離接觸生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中的作用,在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)知識(shí),在實(shí)踐中運(yùn)用知識(shí)。使學(xué)生不僅學(xué)會(huì)了用腦去想,而且學(xué)會(huì)了用眼睛去看,用耳朵去聽,用嘴去表達(dá),用手去操作,用自己的心靈去感悟。
皮亞杰曾說:“……所有智力方面的工作都要依賴于興趣?!苯逃龑?shí)踐證明,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)本身,對(duì)學(xué)習(xí)科目有興趣,就可以激發(fā)他的積極性,推動(dòng)他在學(xué)習(xí)中取得好成績(jī)。面對(duì)學(xué)生“減負(fù)”,首先要考慮學(xué)生的興趣。要讓學(xué)生有濃厚的學(xué)習(xí)興趣,教師就要把教學(xué)過程組織得生動(dòng)、有趣,激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)他們的積極性,而現(xiàn)代教育技術(shù)在課堂教學(xué)中的運(yùn)用,正可滿足這一需要。多媒體具有聲、光、形綜合表現(xiàn)力強(qiáng),通過圖像的翻滾、閃爍、重復(fù)、定格色彩變化及聲響效果等給學(xué)生以新異的刺激感受,運(yùn)用它能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如:我在教學(xué)“9加幾”這一課時(shí),多媒體屏幕首先通過錄像放出我們學(xué)校大門,這時(shí)教師提問:“這是什么地方?你們認(rèn)識(shí)嗎?”學(xué)生毫不猶豫地回答:“認(rèn)識(shí),是我們的學(xué)校?!睂W(xué)生們看到自己的學(xué)校上了屏幕,非常興奮。接著又通過錄像,帶領(lǐng)他們參觀了學(xué)校的各個(gè)地方,這引起了學(xué)生的極大興趣。接著又出現(xiàn)學(xué)校大操場(chǎng),多媒體展示操場(chǎng)上學(xué)校正在開運(yùn)動(dòng)會(huì)的場(chǎng)景,生動(dòng)地描繪了學(xué)生參加各項(xiàng)比賽的情景,畫面上有賽跑、跳繩、踢毽、跳遠(yuǎn)等項(xiàng)目,還有觀戰(zhàn)的同學(xué),再配上畫外音,學(xué)生情緒激昂,同時(shí)注意力也很集中。這時(shí)教師再引導(dǎo)學(xué)生看大屏幕畫面,學(xué)生發(fā)現(xiàn)看臺(tái)上有一些飲料,圍繞“有多少盒”的問題,展開討論、交流,發(fā)表自己的看法,并呈現(xiàn)多種計(jì)算方法。課堂氣氛非?;钴S,學(xué)生輕松地學(xué)完了新課內(nèi)容。
小學(xué)生的注意特點(diǎn)是穩(wěn)定,不能持久。多媒體輔助教學(xué)可以把抽象的數(shù)學(xué)概念和原理,通過形象直觀的動(dòng)畫,將思維過程展現(xiàn)出來,便于突出特征,揭示規(guī)律,使抽象的概念具體化,形象化,能更好地促進(jìn)學(xué)生理解概念,掌握公式、法則。
例如,除數(shù)是小數(shù)的除法歷來是教學(xué)的難點(diǎn)。通常的教學(xué),總有一些學(xué)生會(huì)忘掉小數(shù)點(diǎn)的同時(shí)移動(dòng),針對(duì)這個(gè)難點(diǎn),計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)了下面的教學(xué)過程,先出現(xiàn)兩道除法算式:0.84÷0.21,84÷21,請(qǐng)他們猜猜,這兩題的商誰大?這時(shí)眾說紛云,各抒己見。然后,在電腦屏幕上顯示,使0.84和0.21的小數(shù)點(diǎn)同時(shí)向右移動(dòng)一位、兩位,這個(gè)過程學(xué)生看得清清楚楚,從而推出:它們的商相等,根據(jù)是商不變的性質(zhì)。然后讓學(xué)生自己思考可以怎樣計(jì)算除數(shù)是小數(shù)的除法。由于動(dòng)覺的參與,學(xué)生很快掌握了算理算法,收到事半功倍的效果。
又如,相遇問題也是是小學(xué)數(shù)學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容和難點(diǎn)內(nèi)容。特別是第二種解法,用速度和乘以時(shí)間求得路程,學(xué)生理解起來較為困難。運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行分解演示,聲像并茂。如果利用多媒體給學(xué)生呈現(xiàn)相遇的動(dòng)態(tài)情境學(xué)生就容易理解?!斑@是兩人1分鐘走的,這是兩人2分鐘走的,這是兩人3分鐘走的,這是兩人4分鐘走的,他們相遇了”?;o為動(dòng),又化動(dòng)為靜,學(xué)生很快發(fā)現(xiàn)“速度和×?xí)r間=路程”的數(shù)量關(guān)系。
引導(dǎo)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的向往,具有良好的興趣和動(dòng)機(jī),在數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得快樂和享受,無不是我們數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中所追求的目標(biāo)。然而興趣和動(dòng)機(jī)并不是天生就固有的,而是通過外界事物的真實(shí)性、新穎性、獨(dú)特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起的。而在課堂教學(xué)中多媒體是教學(xué)信息的載體,是傳輸信息的工具和手段。也盡可能的接近真實(shí),真切而真實(shí)的情境內(nèi)容能使學(xué)生回歸自然,激發(fā)興趣,從而讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。為了幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)幾何圖形的特征,我們知道“形”的概念和“數(shù)”的概念都是從實(shí)際生活中抽象出來的。
綜上所述,利用多媒體教學(xué)可以創(chuàng)造生動(dòng)活潑的界面,啟發(fā)學(xué)生深入思考,讓學(xué)生在愉悅中主動(dòng)去探索,在“過程”中發(fā)展思維,獲取知識(shí),進(jìn)而形成勇于探索、勇于創(chuàng)新的科學(xué)精神。