王玥
摘 要:數(shù)學能夠培養(yǎng)人們嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,有助于人們科學地認識世界。數(shù)學是重要的基礎知識。學生學習抽象的數(shù)學知識,需要教師尋找適宜的方法。在小學數(shù)學教學中,課堂教學應通過創(chuàng)設有效情境、抓住生成資源、積極互動、激發(fā)學生學習興趣,大大提高數(shù)學學習的有效性。為了提高小學生在數(shù)學課堂中學習的有效性,促進學生全面發(fā)展,結合平時教學實踐,簡要講述自己的幾個觀點。
關鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;創(chuàng)設情境;生成;互動;趣味
一、創(chuàng)設有效情境,增加師生互動
小學生具有很強的好奇心和求知欲,對于新知識是愿意積極主動學習的,但學習一旦遭遇困難和挫折,又很容易退縮。而且數(shù)學知識具有抽象性,學習數(shù)學對思維有較高的要求,學生直接學習有一定的難度。這時可以聯(lián)系生活實際,創(chuàng)設有效情境,能有效降低學習難度,提升學生課堂參與度,促進學生課堂學習。
如四年級“用數(shù)對確定位置”課堂教學中,導入環(huán)節(jié)創(chuàng)設如下情境:師:“孩子們,你們喜歡看電影嗎?喜歡看什么電影?你們到電影院里能快速準確地找到自己的座位嗎?”通過探討生活中的實際問題,調動了學生學習興趣,學生紛紛舉手回答。師:“瞧瞧(大屏幕出示電影院座位圖和電影票),老師要去看電影,可找不到座位,你能幫助老師快速地找到嗎?”請學生幫助老師解決問題,進一步提高學生積極性。問題解決后,緊接著教師出示班級某個同學的位置圖片,請同學們向別人介紹他坐在哪里。怎樣的表述才能快速準確地確定這位同學的位置呢?怎樣進行規(guī)定呢?能用一種簡潔的方法來表示位置嗎?通過一系列的提問,引發(fā)學生深層次的探索,學生可以以小組形式進行討論、交流、互動。通過這樣的學習模式,學生自主、主動地學習,解決問題,學習知識,提高課堂學習效率。
根據學生在課堂的表現(xiàn),創(chuàng)設有效情境,能提高學生學習參與度,可以有效增加互動,創(chuàng)造良好的課堂學習氛圍。而且學生在課堂的積極參與是一節(jié)課有效的前提,所以如何引導學生參與是教師需要思考解決的問題。
二、積極互動,抓住生成性資源
生成性教學其實是教師、學生、教材三者之間的互動過程,簡單來說就是一種開放的、互動的、動態(tài)的、多元的教學形式。在小學數(shù)學教學中,教師要善于抓住生成性資源。生成性教學讓學生在數(shù)學學習過程中獲得生動又活潑的個性張揚。生成性教學不是單一的教學活動,不是空泛的教學理論,也沒有固定的教學方法。生成性教學重視生生之間、師生之間、生本之間的互動過程,這是一種動態(tài)的過程。在這個過程中,教師通過巧妙恰當?shù)奶釂?,能引發(fā)很多美妙的生成,進而點亮小學數(shù)學課堂。
如二年級“余數(shù)比除數(shù)小”這一課中,出示:“請每位同學用12根相同小棒,每四根擺一個正方形,可以擺多少個正方形?”學生根據已有的知識,齊聲回答3個?!皳Q成13根呢?”有的孩子會陷入思考,有的同學會說:“小棒還剩?!绷硪粋€同學連忙就說:“小棒不夠,還少呢?!边@時有同學說:“就13根進行擺,少可以再拿呀!”這時我并沒有做出解釋,而是請說小棒還少的同學上臺演示他擺的結果,進行追問:“只能擺三個,剩一根小棒怎么辦,可以再添加嗎?”生:“只能剩著不能繼續(xù)了,因為題目要求是用13根進行擺。”再問:“換成14根呢?”學生通過擺小棒可以得知還剩2根。“那15根呢?”“16根?”繼續(xù)追問,“16÷4=3(個)……4(根)可以這樣寫嗎?”這時有同學會說剩的4根,正好還可以擺1個,剩下的數(shù)不能比除數(shù)大。這時并沒有滿足而是繼續(xù)問:“余數(shù)為什么不能等于和大于除數(shù)?”然后同學們開始驗證……
根據課堂教學中學生的生成,順著學生的思維方向,以巧妙的點撥,引導學生探究新知,是學生學習新知的成長之處,充分調動學生學習的積極性和主動性,讓學生參與到整個過程中,在實踐中感悟,經歷發(fā)現(xiàn)知識的過程。課堂教學善于抓住有效的生成資源,是有效課堂教學的翅膀,它在教育教學活動中有著重要的促進作用。
三、趣味是數(shù)學學習的持續(xù)動力
興趣是最好的老師,在數(shù)學課堂中,學生對數(shù)學的學習產生興趣,就會主動地學習,探尋數(shù)學的奧秘。那如何提高小學數(shù)學的趣味教學呢?作為數(shù)學老師,在數(shù)學教學過程中可以通過多種教學方式來調動學生學習的熱情。
首先,營造良好的課堂氛圍,激發(fā)學生學習的興趣。如“圖形的旋轉”中,教師在教授旋轉時,可用多媒體演示動漫的方式,加上小動物一旁的講解,這樣整個課堂更加有趣。其次,游戲形式的教學。在課堂中,可將教學與游戲相結合,讓學生在游戲中獲取知識。如“三角形的認識”中,教師在導入時,準備一個禮品袋,里面放入不同形狀的尺子,讓學生用手摸,不能用眼睛看,并且說出自己摸出的圖形,進而對三角形有感性認識,從而提高教學效果。最后,為學生提供操作的平臺。如,在教學“圓柱”時,初步對圓柱的特征有所認識后,讓學生以小組的形式制作圓柱體的粉筆盒、鉛筆盒等,這樣的方式不僅使學生加深了對圓柱的認識,還能提高興趣。
創(chuàng)設有效教學情境,在情境中生成,積極互動、尋找趣味,在趣味中學習,發(fā)展學生邏輯思維能力,點亮了小學數(shù)學課堂教學,課堂有效性和高效性目標較好地完成了。
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