晏自葉
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》(試行)明確提出:幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。筆者進(jìn)入幼兒園,采用行動(dòng)研究的方法對(duì)幼兒園中班幼兒的游戲活動(dòng)進(jìn)行實(shí)踐研究。將童話故事應(yīng)用于游戲活動(dòng)中,對(duì)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),幼兒的發(fā)展,教師的專業(yè)能力進(jìn)行深入觀察分析總結(jié)并提出相關(guān)策略。
一、幼兒園游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)踐研究
將童話故事的情節(jié)合理的與游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)相結(jié)合,筆者設(shè)計(jì)了游戲活動(dòng)《小紅帽》。
游戲活動(dòng):小紅帽
游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于發(fā)揮幼兒的主體性,教師作為幼兒的支持者、引導(dǎo)者、合作者參與其中。場(chǎng)地布置如圖1所示,活動(dòng)觀察記錄如下:
老師在先組織語言活動(dòng)《小紅帽》,為幼兒的游戲活動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。邀請(qǐng)幼兒扮演小紅帽給外婆送東西,與幼兒來到游戲活動(dòng)場(chǎng)地(如圖1:場(chǎng)地布置圖)開始游戲。
小紅帽來到彎彎曲曲的山路時(shí),幼兒側(cè)著身子小心翼翼走過比較窄山路。邀請(qǐng)小白豬一起去外婆家時(shí),老師引導(dǎo)幼兒先敲小白豬家的門:“小白豬,請(qǐng)問你在家嗎?我是小紅帽,我要去給外婆送禮物,你愿意跟我一起去嗎?”幼兒也跟著詢問道,“小白豬,請(qǐng)問你在家嗎?”“我是小紅帽,我要去給外婆送禮物,你愿意跟我一起去嗎?”小白豬開門,“你要去給外婆送禮物嗎?”“是的,你愿意跟我一起去嗎?”“我愿意”,小白豬和幼兒同行。幼兒充滿好奇,有序地爬過山洞,安安靜靜的過了大灰狼家附近的小河,幼兒A:“大家小聲一點(diǎn),大灰狼在睡覺,不要說話”,并做了一個(gè)“噓”手勢(shì)。看到小黑豬家時(shí),幼兒就認(rèn)出了小黑豬家,并主動(dòng)走到小黑豬家到門外蹲下敲小黑豬家的門,問道:“小黑豬,請(qǐng)問你在家嗎?我是小紅帽,我們要去給外婆送禮物,你愿意跟我一起去嗎?”。
到達(dá)綠油油的草地,有棲息在小草上的蝴蝶,大部分幼兒輕輕地走過草地,不打擾蝴蝶休息。幼兒C輕輕地走過去,想抓蝴蝶,幼兒A把他拉過來,靠著他耳邊輕輕對(duì)他說:“不能抓小蝴蝶,它在睡覺,我們不要打擾他”。幼兒D點(diǎn)點(diǎn)頭。幼兒E扮演的小白豬頭飾掉地上了,幼兒B走過去幫她撿起來,并幫E戴頭上。幼兒在采蘑菇的時(shí)候很認(rèn)真,在森林里仔細(xì)地翻找。
幼兒見到外婆時(shí),就吵著問:“外婆,你耳朵怎么尖尖的啊”“你嘴巴怎么大大的啊”“···”外婆回答說“嘴巴尖尖的好吃你們啊···”,大灰狼露出了可怕的嘴臉,張開大口,伸出雙爪向小紅帽撲去。幼兒就驚叫著立刻跑散開了,但最后還是被吃了。獵人出現(xiàn)救出小紅帽和外婆后,小紅帽假裝去抱大石頭裝大灰狼肚子里,扮演獵人的幼兒E模仿了縫肚子的動(dòng)作,特意將大灰狼的肚子縫起來。最后,小紅帽、小豬、外婆、獵人一起分享禮物。
活動(dòng)評(píng)析:
在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方面:活動(dòng)設(shè)計(jì)主要由二部分構(gòu)成,一是鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)的各環(huán)節(jié),如:走、跑、過河拆橋、單雙腳跳、彎腰、手部精細(xì)動(dòng)作等。二是童話故事《小紅帽》,給幼兒的發(fā)展語言能力、想象力、社會(huì)性奠定了基礎(chǔ)。幼兒的在經(jīng)驗(yàn)上螺旋式上升,不僅鞏固了幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),如:故事情節(jié)。也在活動(dòng)中獲得新的經(jīng)驗(yàn),如:故事里的角色相見、交流,想象,路上的奇遇等。將童話故事與游戲環(huán)節(jié)更深入的結(jié)合起來,使活動(dòng)內(nèi)容更有趣,更具有拓展性。整個(gè)游戲活動(dòng)仿佛冒險(xiǎn),故事的情節(jié)推動(dòng)了游戲的開端、高潮、結(jié)束?;顒?dòng)源于故事,又高于故事。
在幼兒的發(fā)展方面:根據(jù)幼兒自己的已有經(jīng)驗(yàn),在游戲中也比較放得開?;顒?dòng)中幼兒的看到熟悉的角色會(huì)很激動(dòng),如:幼兒看到小豬的房子時(shí),就能準(zhǔn)確地說出哪一只小豬的房子;在過小河時(shí),不再需要老師的引導(dǎo),幼兒小心翼翼地過河,加深了幼兒對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的鞏固。邀請(qǐng)小動(dòng)物的環(huán)節(jié)充分發(fā)展了幼兒的語言能力、社會(huì)交往能力。如:邀請(qǐng)別人時(shí)的禮貌用語,能簡單地描述自己的愿望,征求別人的同意等。在幼兒C想捉小蝴蝶和幼兒A制止他的行為中,可以看出幼兒愛護(hù)動(dòng)物的美好愿望,幼兒B幫E撿帽子的行為,促進(jìn)了幼兒同伴之間的友好交往。幼兒撿蘑菇,發(fā)展了幼兒的辨別力、手眼協(xié)調(diào)能力、手部的精細(xì)動(dòng)作。幼兒與狼外婆的對(duì)話,發(fā)展了幼兒的對(duì)大灰狼認(rèn)知,面對(duì)危險(xiǎn)的處理方式。在整個(gè)活動(dòng)過程中發(fā)揮了豐富的想象力,幼兒深入到情境中,進(jìn)行辨別、前進(jìn)、探索。
在教師的專業(yè)能力方面:教師在此次活動(dòng)中投入了更多的精力,教師不再是游戲活動(dòng)的主導(dǎo)者,而是幼兒的支持者、引導(dǎo)者、合作者,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)造發(fā)展語言能力、想象力、社會(huì)性能力的空間。耐心尊重幼兒的主體性、個(gè)體差異性,發(fā)展幼兒的最近發(fā)展區(qū)。
二、童話故事在幼兒游戲活動(dòng)中的應(yīng)用策略分析
童話故事的選擇:每個(gè)童話故事都有自己的學(xué)習(xí)意義、價(jià)值、特點(diǎn),經(jīng)典童話使幼兒明白善惡,科普童話使幼兒理解的生活,現(xiàn)代童話讓幼兒充滿幻想,動(dòng)畫片改編的童話使幼兒直觀了解感受。在選擇時(shí),以童話故事內(nèi)容為線索,伴隨童話故事幼兒逐步深入游戲;以幼兒的興趣和發(fā)展為線索,借助童話故事的力量,引發(fā)幼兒思考、探索;以活動(dòng)的需要為線索,童話故事的力量,恰到好處的支持游戲活動(dòng)。
情境創(chuàng)設(shè):老師根據(jù)教學(xué)需要設(shè)計(jì)情景;幼兒與教師一起根據(jù)游戲活動(dòng)需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)情景;因地制宜,根據(jù)已有的原材料,創(chuàng)新設(shè)計(jì)情景;根據(jù)幼兒的發(fā)展提供情景,注重幼兒最近發(fā)展區(qū);根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),螺旋式發(fā)展創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
幼兒的定位:游戲活動(dòng)的主導(dǎo)者;環(huán)境創(chuàng)設(shè)的參與者;游戲創(chuàng)新的探索者;累積經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)者;與同伴相互幫助的合作者。
教師的定位:活動(dòng)的引導(dǎo)者、支持者、觀察者、合作者。教師根據(jù)需要選擇“可游戲”的童話故事,營造“想游戲”的愉快氛圍,準(zhǔn)備“樂游戲”的豐富材料,扮演“活游戲”的角色配合,提供“渡游戲”的困難引導(dǎo),鼓勵(lì)“創(chuàng)游戲”的思維拓展。
總之,通過此次對(duì)童話故事在幼兒游戲中的實(shí)踐研究筆者了解到,將童話故事合理的應(yīng)用到幼兒游戲活動(dòng)中是可行的,在游戲活動(dòng)中,以幼兒為主體,主動(dòng)獲取直接經(jīng)驗(yàn),教師作為幼兒的支持者、合作者提供有效的幫助、引導(dǎo),不拘泥于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,敢于創(chuàng)新,豐富教育教學(xué)方式。
(作者單位:中樞第三幼兒園)