□ 朱雪蓮 饒大燕 執(zhí)筆
在一次教師培訓(xùn)中,筆者有幸聆聽到蔡金法教授的講座,他在講課過程中給學(xué)員們呈現(xiàn)了一個(gè)數(shù)學(xué)經(jīng)典問題——“三門問題”,組織大家采用小組合作方式開展研究。學(xué)員們對形成“換門”“不換門”“投幣”的解決策略沒有疑義,但由于問題的正確結(jié)果和解題者的直覺反應(yīng)有著很大的差異,引起了大家的爭議?;氐綄W(xué)校后,筆者對這個(gè)問題一直懷有濃厚的興趣,雖然可以通過百度查詢到結(jié)果,但是久久沒有找到一個(gè)能說服自己的解題辦法。
三門問題(MontyHallproblem),亦稱為蒙提霍爾問題或蒙提霍爾悖論,出自美國的電視游戲節(jié)目Let'sMakeaDeal。參賽者會(huì)看見三扇關(guān)閉了的門,其中一扇門的后面有一輛汽車,選中后面有車的那扇門可贏得該汽車,另外兩扇門后面則各藏有一只山羊。當(dāng)參賽者選定了一扇門,但未去開啟它的時(shí)候,節(jié)目主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后會(huì)問參賽者要不要換另一扇仍然關(guān)上的門。問題是:換另一扇門是否會(huì)增加參賽者贏得汽車的概率?
面對這個(gè)問題,直覺告訴人們:如果被打開的門后什么都沒有,這個(gè)信息會(huì)改變剩余的兩種選擇的概率,哪一種都只能是二分之一。顯然,這是一個(gè)概率論和人的直覺不太符合的例子,這告訴我們在做基于量化判斷的時(shí)候,要以事實(shí)和數(shù)據(jù)為依據(jù),而不要憑主觀和直覺來決定。我們可以從合情推理或通過計(jì)算得出相應(yīng)的概率。
推理過程如下:如果參賽者選擇了一扇有山羊的門,主持人必須挑另一扇有山羊的門;如果參賽者選擇了一扇有汽車的門,主持人隨機(jī)在另外兩扇門中挑一扇有山羊的門。我們可以遍歷所有可能,那么假設(shè)參賽者選擇1號門,就會(huì)存在三種可能情況:
A.參賽者選擇汽車,主持人選擇山羊甲,轉(zhuǎn)換失敗。
B.參賽者選擇山羊甲,主持人選擇山羊乙,轉(zhuǎn)換成功。
C.參賽者選擇山羊乙,主持人選擇山羊甲,轉(zhuǎn)換成功。
可見轉(zhuǎn)換選擇后的成功概率為三分之二。
計(jì)算過程如下:使用數(shù)學(xué)工具貝葉斯公式。我們用事件A代表參賽者第一次選擇的門后是汽車,B代表主持人打開的門后是山羊。那么已知B的情況下,A發(fā)生的條件概率P{A|B}用貝葉斯公式可得:
擬通過1個(gè)課時(shí)的“三門問題”探究學(xué)習(xí),達(dá)成以下學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.知道什么是“三門問題”,通過猜想、推測、實(shí)驗(yàn)、分析,初步理解不換門、換門、投幣三種策略贏得汽車的概率,培養(yǎng)學(xué)生的統(tǒng)計(jì)素養(yǎng)。
2.培養(yǎng)學(xué)生勇于猜想、積極合作、大膽求證、觀察分析等的科學(xué)研究精神。
3.通過聯(lián)系生活,學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)的價(jià)值。
【教學(xué)片段一】
師:看明白了沒有?看明白的同學(xué)簡單地復(fù)述一下游戲規(guī)則。
生:就是有三扇門,三扇門后各藏有一件獎(jiǎng)品,兩件是山羊,一件是汽車。猜獎(jiǎng)?wù)呷芜x一扇門并得門后的獎(jiǎng)品。在猜獎(jiǎng)?wù)弋?dāng)場選定一扇門未打開前,主持人打開了另外一扇門,發(fā)現(xiàn)后面是羊。
師:這時(shí),你打算怎么辦?
生:堅(jiān)持原來的選擇。
生:改猜另一扇門。
生:投一枚硬幣,正面朝上選擇不變,反面朝上改猜另一扇門。
【環(huán)節(jié)點(diǎn)評】
富有趣味性的學(xué)習(xí)內(nèi)容,使學(xué)生產(chǎn)生探究的興趣與欲望。通過讓學(xué)生觀看綜藝節(jié)目微視頻的形式導(dǎo)入新課,數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容豐富且直觀,又含有較高的思維含量,讓學(xué)生對“三門問題”產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。在猜獎(jiǎng)?wù)弋?dāng)場選定一扇門未打開前,主持人打開了另外一扇門,發(fā)現(xiàn)后面是羊。教師拋出問題:“這時(shí),你打算怎么辦?”在實(shí)驗(yàn)?zāi)M情境中,有效喚醒了學(xué)生已有的統(tǒng)計(jì)知識經(jīng)驗(yàn),引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突。
【教學(xué)片段二】
師:同學(xué)們,現(xiàn)在出現(xiàn)了三種策略,你覺得哪種策略獲得汽車的概率更大?
生:我覺得三種策略的可能性都是一樣的,都是三分之一。
師:你的猜測非常大膽,誰還有不同的想法?
生:我覺得不一定是三分之一,因?yàn)椴呗匀龘Q門和不換門的概率是不一樣的。如果你拋到正面,正面是不換門,反面是換門,那么換門的概率會(huì)更大一些。
師:你有不同的意見,你覺得這三個(gè)哪個(gè)是有問題的?
生:拋硬幣。
師:那拋硬幣的概率應(yīng)該是多少?
生:我覺得拋硬幣的概率應(yīng)該是二分之一,硬幣有兩個(gè)面,隨便拋一個(gè)就是正面或反面。
生:我認(rèn)為三個(gè)都是二分之一,因?yàn)樽詈笫O碌亩际菍Q門和不換門這兩種情況進(jìn)行選擇。
師:你們都很會(huì)猜想,三種策略贏得汽車的可能性分別是多少?怎么辦呢?
生:就和原來解決拋硬幣、摸乒乓球的問題一樣,做個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)吧。
【環(huán)節(jié)點(diǎn)評】
每個(gè)人都有猜想的潛能,當(dāng)一個(gè)人的思維被激活,迫切地想知道某個(gè)問題的答案時(shí),往往都會(huì)先進(jìn)行猜想,以滿足自己求知的欲望。所以在拋出問題“哪種策略獲得汽車的可能性更大”時(shí),一下子就激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性,讓學(xué)生產(chǎn)生主動(dòng)猜想的欲望。同時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了一個(gè)良好的課堂氛圍,學(xué)生根據(jù)自己的理解提出猜想,在對話交流中拓寬了解決問題的視野,從而獲得解題的思路,提出做數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)的需求。我們也發(fā)現(xiàn),在研究一個(gè)新的數(shù)學(xué)問題時(shí),不可能總有先例可供參考,這時(shí)就需要大膽地發(fā)揮猜想,突破原有的桎梏,敢于實(shí)踐求知。而寬松和諧的課堂氛圍能使學(xué)生的思維活躍,多元、新奇的猜想才可能出現(xiàn),點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)的火花。
【教學(xué)片段三】
1.實(shí)驗(yàn)前制訂實(shí)驗(yàn)規(guī)則。
師:既然要做數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)?zāi)蔷蛻?yīng)該有規(guī)則,你覺得要注意些什么?
生:主持人應(yīng)做到保密、公平,不能提前泄露汽車在哪兒。
生:主持人自己要對汽車心中有數(shù),隨機(jī)選擇汽車。
生:做實(shí)驗(yàn)時(shí),實(shí)驗(yàn)的次數(shù)盡量要多一點(diǎn),實(shí)驗(yàn)會(huì)更加準(zhǔn)確。
師:我們是否要先確定小組成員,想一想小組成員有幾人?
生:需要一個(gè)主持人和一個(gè)猜獎(jiǎng)?wù)摺?/p>
師:除了主持人、猜獎(jiǎng)?wù)哌€可以增加,你們覺得還可以增加哪些成員?
生:觀察員、記錄員,幫忙記錄結(jié)果和監(jiān)督……
2.實(shí)驗(yàn)中需要注意的事項(xiàng)。
師:我們用三個(gè)紙杯代替三扇門,分別在紙杯底部寫有“車”“羊”“羊”字樣,反過來放在桌面上。在做實(shí)驗(yàn)過程中,還應(yīng)該注意什么呢?請同學(xué)們觀看一段模擬視頻。
生:實(shí)驗(yàn)紙杯要一模一樣。
生:不能在三個(gè)紙杯上做記號,否則會(huì)影響實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
生:每次猜完,主持人要調(diào)換紙杯的位置,猜獎(jiǎng)?wù)咭谧⊙劬Σ荒芡悼础?/p>
生:猜獎(jiǎng)?wù)咝膽B(tài)要好,不要一個(gè)勁地想得到汽車,影響可能性大小。
師:是的,實(shí)驗(yàn)過程中,實(shí)驗(yàn)者的態(tài)度影響著實(shí)驗(yàn)結(jié)果,贏得汽車不是我們的最終目的,探究三種策略哪種獲得汽車的可能性最大,才是我們的研究目的。我們用紙杯代替門,雖然研究條件簡陋,但只要我們遵守實(shí)驗(yàn)規(guī)則,結(jié)果仍然有效。
教師介紹實(shí)驗(yàn)單使用方法。
2號實(shí)驗(yàn)單
實(shí)驗(yàn)換門策略贏得跑車的可能性 實(shí)驗(yàn)員( )
局次初選門號 調(diào)整門號 是否贏得跑車(是:√)1 2 3……
實(shí)驗(yàn)結(jié)果統(tǒng)計(jì)如下:
選中跑車次數(shù)總選擇次數(shù)我們的發(fā)現(xiàn):
師:考慮到策略3硬幣容易滾落,所以建議采用投幣策略的同學(xué),可以多領(lǐng)一個(gè)紙杯,用手掌蓋住杯口,充分搖動(dòng)杯中硬幣。
3.自由組合實(shí)驗(yàn)小組。
根據(jù)每個(gè)學(xué)生選擇的最想?yún)⑴c的實(shí)驗(yàn)策略,調(diào)整學(xué)生座位,自由組合實(shí)驗(yàn)小組并領(lǐng)取實(shí)驗(yàn)材料。
【環(huán)節(jié)點(diǎn)評】
在實(shí)驗(yàn)探究過程中,我們設(shè)置了開放型的探究活動(dòng),即學(xué)生自己制訂實(shí)驗(yàn)過程的注意事項(xiàng),自主選擇喜歡的一種策略做實(shí)驗(yàn),自主確定同伴的人數(shù)和小組成員的分工,真正把課堂變成人人參與、個(gè)個(gè)思考的空間。在做實(shí)驗(yàn)過程中,每個(gè)小組的記錄員及時(shí)記錄猜獎(jiǎng)?wù)叩膶?shí)驗(yàn)結(jié)果,是獲得羊還是汽車。選擇不換門策略的小組會(huì)很快發(fā)現(xiàn),當(dāng)猜獎(jiǎng)?wù)咦龀龅谝粋€(gè)選擇之后,主持人打開了山羊這扇門,猜獎(jiǎng)?wù)咴俅巫鲞x擇這個(gè)環(huán)節(jié)其實(shí)是無效的,所以實(shí)驗(yàn)過程只需要前半程即可。選擇換門策略的小組也會(huì)在實(shí)驗(yàn)中頓悟,第一次選擇山羊的結(jié)果肯定是贏得汽車,山羊?qū)?yīng)兩扇門,所以贏得汽車的可能性大。這些實(shí)驗(yàn)的臨場感悟,為學(xué)生更好地理解實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象背后的緣由打下了基礎(chǔ)。
【教學(xué)片段四】
1.借力實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),質(zhì)疑猜想。
(學(xué)生進(jìn)行匯報(bào),匯報(bào)后師生一起統(tǒng)計(jì)總次數(shù)、選中次數(shù),計(jì)算選中百分比)
師:請同學(xué)們比較一下我們最初的猜測和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),你想說什么?
生:差得很多,換門的和拋硬幣的兩種概率。
師:你想說的是這兩個(gè)數(shù)據(jù)比我們猜測的要高很多,是嗎?
生:我們猜測是二分之一,但實(shí)際是32.5%,感覺有點(diǎn)奇怪。
師:也就是它和誰比較接近?三分之一。
生:我們一開始以為三種策略的概率是一樣的,但是發(fā)現(xiàn)原來換門的概率最大,其次是拋硬幣。
生:我發(fā)現(xiàn)其實(shí)換門和不換門的就是互補(bǔ)的,加起來是“1”,如果不換門的概率小那么換門的概率必然大。
師:現(xiàn)在這些實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)出來了,你覺得準(zhǔn)確嗎?
生:可能不太準(zhǔn)確。
圖1 三門問題板書圖
2.借力樣本數(shù)據(jù),完善猜想。
師:只憑這幾組數(shù)據(jù),我們能驗(yàn)證自己的猜想了嗎?
生:我們做的實(shí)驗(yàn)次數(shù)還太少,實(shí)驗(yàn)結(jié)果可能還不夠準(zhǔn)確。
師:那現(xiàn)在我們就增加實(shí)驗(yàn)的次數(shù),進(jìn)一步驗(yàn)證猜想。(樣本數(shù)據(jù)演示)
師:比較自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和電腦軟件大數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,你有什么發(fā)現(xiàn)?
策略1
策略2
策略3
3.借力合情推理,理解本質(zhì)。
師:那么,為什么不換門的可能性是三分之一呢?
生:因?yàn)椴粨Q門中有三扇門可以選一扇,猜中的就只有一扇門,所以就是三分之一。
師:為什么換門的可能性是三分之二呢?
生:就是換門和不換門是互補(bǔ)的,一個(gè)是三分之一另一個(gè)就是三分之二。
生:第一種可能是羊、羊、車,二號門的可能是羊、車、羊,三號門可能是車、羊、羊。好,我們來看,如果第一次選中的是羊,主持人打開羊,我們選擇的就是車。第二次選擇的是車,主持人打開的是羊,我們換門選擇的也是羊。第三次我們選擇的羊,主持人打開的也是羊,我們換門就是車。這三種情況贏得汽車的概率就是三分之二。
【環(huán)節(jié)點(diǎn)評】
學(xué)生通過動(dòng)手實(shí)驗(yàn),樣本數(shù)據(jù)分析和合情推理層層展開,步步深入,學(xué)生經(jīng)歷了猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證和推理的探究過程,從中挖掘“三門問題”所蘊(yùn)含的奧秘,從而進(jìn)一步建立“三門問題”的數(shù)學(xué)模型。從第一次對比最初猜測和我們的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),學(xué)生驚奇地發(fā)現(xiàn):三種策略的統(tǒng)計(jì)結(jié)果跟最初的猜想有較大的偏差,學(xué)生猜測換門和投硬幣的概率都是二分之一,但實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)比我們的猜測要高;第二次對比我們的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),讓學(xué)生感受到統(tǒng)計(jì)建模與一般的數(shù)學(xué)建模有所不同,它充滿了很強(qiáng)的不確定性,我們需要盡力降低這種不確定性,盡量對這種不確定性進(jìn)行量化。從而進(jìn)一步啟發(fā)學(xué)生,感性經(jīng)驗(yàn)和猜想有時(shí)并不是很準(zhǔn)確,猜想還需借助實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)一步驗(yàn)證,如果不動(dòng)手實(shí)驗(yàn),思維將會(huì)受到阻礙或發(fā)生錯(cuò)誤,數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)相當(dāng)于給學(xué)生搭建了一副理解數(shù)學(xué)本質(zhì)的“腳手架”。
上數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)課的目的是讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)操作中不斷積累“做的經(jīng)驗(yàn)”“想的經(jīng)驗(yàn)”,在此過程中體驗(yàn)數(shù)學(xué)、感悟數(shù)學(xué),完成數(shù)學(xué)化的學(xué)習(xí)過程,觸摸數(shù)學(xué)本質(zhì)。上好一節(jié)數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)課還要注意以下幾點(diǎn)。
“三門問題”是一個(gè)富有挑戰(zhàn)性、有一定難度的數(shù)學(xué)問題,往往會(huì)給人們造成理解上的困惑,更何況是小學(xué)生。我們相信,只要找到一個(gè)合適的途徑和方法,一些高等數(shù)學(xué)知識也可以讓小學(xué)生進(jìn)行理解。考慮到六年級學(xué)生有一定的概率知識儲備,借助數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)和合情推理,可以促進(jìn)學(xué)生理解“三門問題”的解題策略。不過,我們也注意到一個(gè)現(xiàn)象,有部分學(xué)生雖然完成了教學(xué)流程,對學(xué)習(xí)材料也保持著濃厚的興趣,但對和自我最初猜想差異較大的正確結(jié)果還會(huì)有一個(gè)理解的過程,我們要允許學(xué)生有自我調(diào)整的學(xué)習(xí)過程。
當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)猜想時(shí),不能因?yàn)閷W(xué)生說不清緣由而指責(zé)學(xué)生“瞎猜”或“胡說八道”,而應(yīng)該及時(shí)鼓勵(lì),適時(shí)表揚(yáng),容忍學(xué)生出現(xiàn)短暫的“忘乎所以”,久而久之,學(xué)生就不會(huì)有所顧慮,遇到新問題時(shí)便敢于猜想。在鼓勵(lì)學(xué)生大膽猜想的同時(shí),適時(shí)引導(dǎo)學(xué)生對其思路進(jìn)行矯正,如果教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生的猜想完全偏離軌道,可以適當(dāng)追問或提供一些小建議,引導(dǎo)學(xué)生調(diào)整思路,重新分析,久而久之,學(xué)生猜想的方法越來越合理化,真正讓猜想為學(xué)習(xí)所用,讓猜想為課堂所用,猜想才更具有意義。
在做實(shí)驗(yàn)前,如果“三門問題”游戲規(guī)則要求不明確、不到位,代替三扇門的三個(gè)杯子形狀、顏色不一,實(shí)驗(yàn)者的心態(tài),這些都會(huì)增加學(xué)生實(shí)驗(yàn)的難度,使得實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)不夠穩(wěn)定,使一些學(xué)習(xí)水平和理解能力不足的學(xué)生產(chǎn)生困難,對大數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果產(chǎn)生懷疑,白白浪費(fèi)了寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間。又比如,有一些學(xué)生選擇投幣實(shí)驗(yàn),可以提醒學(xué)生把硬幣放入紙杯,杯口用掌心蓋住搖動(dòng),可以讓實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)更準(zhǔn)確。所以,教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)要求時(shí)應(yīng)簡要、明確,提供充分的實(shí)驗(yàn)時(shí)間,關(guān)注學(xué)生的實(shí)驗(yàn)進(jìn)度、探究互動(dòng)和辨析明理的過程。
毋庸置疑,“三門問題”是集趣味和難度(與直覺相悖)于一體的,沒有一定的思考和實(shí)驗(yàn)時(shí)間,只能淪為機(jī)械操作,無法獲得實(shí)質(zhì)性的思維提升。對游戲的理解也好,對實(shí)驗(yàn)規(guī)則的設(shè)計(jì)也好,還是實(shí)驗(yàn)過程,都應(yīng)讓學(xué)生手腦并用,注重培養(yǎng)學(xué)生邊觀察、邊想象、邊思考的習(xí)慣??梢圆捎谩跋茸龊笙搿被颉跋认牒笞觥钡确绞?,將觀察與操作、想象與操作、想象與思考等結(jié)合起來,提高實(shí)驗(yàn)活動(dòng)的質(zhì)量。
課即將結(jié)束,學(xué)生還沉浸在“三門問題”的思考中,猜測如果是四扇門、五扇門或更多的門,同樣的游戲規(guī)則,結(jié)果又會(huì)是怎樣的呢?提出問題的學(xué)生還不斷提出解決問題的新規(guī)則和方法。教師讓學(xué)生給這節(jié)課取個(gè)題目,學(xué)生紛紛拋出:車羊問題、贏車問題、三門問題、三門風(fēng)波等。正如一位學(xué)生所說的,從最初的猜想可能性是二分之一,到實(shí)驗(yàn)所得三個(gè)不同的數(shù)據(jù),雖然知道了結(jié)論,但這個(gè)結(jié)論和猜想相差較大,心理好比過山車一樣,經(jīng)歷了一場“三門風(fēng)波”??梢?,從研究三扇門的獲獎(jiǎng)概率問題,到研究四扇門、五扇門甚至更多的門的獲獎(jiǎng)概率問題,對學(xué)生而言,他們經(jīng)歷的是學(xué)習(xí)之旅,思維之旅,精神升華之旅。這就是數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)課的魅力所在!