任英
摘要:近年來,隨著教育的不斷改革,課堂游戲在小學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用受到越來越多人的關(guān)注。很多教育者都意識(shí)到,把課堂游戲與課堂教學(xué)良好的結(jié)合在一起是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要內(nèi)容。接下來我將根據(jù)自己的見解,講一講課堂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:內(nèi)容;意義;應(yīng)用
數(shù)學(xué)是小學(xué)教學(xué)中的重要組成部分,也是學(xué)生必須學(xué)習(xí)的科目之一,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對(duì)小學(xué)生的各項(xiàng)發(fā)展有著積極的作用。教學(xué)實(shí)踐研究表明,課堂游戲在數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用能夠很好的提升課堂教學(xué)效率。課堂游戲的應(yīng)用就是讓學(xué)生通過做游戲的方式把數(shù)學(xué)學(xué)好,在玩耍的同時(shí)也能兼顧學(xué)習(xí),是一個(gè)兩全其美的方法。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容
小學(xué)數(shù)學(xué)的主要教學(xué)內(nèi)容有:數(shù)字、計(jì)量、計(jì)算、應(yīng)用題等,圍繞這幾個(gè)方面對(duì)數(shù)學(xué)展開學(xué)習(xí)。讓小學(xué)生從認(rèn)識(shí)數(shù)字開始,學(xué)會(huì)一些基本的數(shù)學(xué)運(yùn)算,了解數(shù)學(xué)這門學(xué)科和利用數(shù)學(xué)問題解決一些基本的生活問題。數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)還有利于促進(jìn)其他學(xué)科的學(xué)習(xí),通過數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)鍛煉學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力,為學(xué)生接下來的繼續(xù)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
二、應(yīng)用課堂游戲的意義
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的天性就是玩耍,最大的愛好也是玩耍,能夠把學(xué)習(xí)和玩耍結(jié)合在一起無(wú)疑是最好的教學(xué)方式。課堂游戲的應(yīng)用讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)是一門有趣的學(xué)科,隨著學(xué)習(xí)的深入發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的奧妙,激發(fā)出學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的熱愛之情,同時(shí)學(xué)習(xí)興趣得到培養(yǎng)。學(xué)習(xí)興趣對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的重要性我相信每一個(gè)教師都有深刻的體會(huì),面對(duì)有學(xué)習(xí)興趣的學(xué)生,教師在展開教學(xué)活動(dòng)時(shí)就會(huì)相對(duì)容易,學(xué)生只需教師稍加指導(dǎo)便能自覺學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。相反,沒有興趣的學(xué)生也經(jīng)常讓教師感到“頭疼”,無(wú)論教師花費(fèi)多少精力,取得的教學(xué)效果也很有可能不盡人意。既然課堂游戲能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,那么教師注重課堂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用就會(huì)變得有意義。在小學(xué)階段把學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)好,才能為接下來初中、高中、大學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ),才能讓學(xué)生擁有更加美好的未來。
(二)增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
很多教師也許對(duì)課堂游戲還存在一定的誤解,總是以為學(xué)生要是在課堂上玩游戲就不會(huì)再學(xué)習(xí),這樣教學(xué)效果肯定會(huì)降低。事實(shí)上,經(jīng)過教學(xué)實(shí)踐證明,經(jīng)常在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用課堂游戲的班級(jí),數(shù)學(xué)教學(xué)水平比不經(jīng)常應(yīng)用課堂游戲的班級(jí)的教學(xué)水平高很多。小學(xué)生的注意力十分不容易集中,經(jīng)常因?yàn)橐恍┢渌虑楸晃?,或者?dú)自在課堂上開小差,對(duì)于教師講授的知識(shí)點(diǎn)可能也沒聽到多少。應(yīng)用課堂游戲后學(xué)生的注意力就容易被教師吸引,學(xué)習(xí)效果就會(huì)得到增強(qiáng)。課堂游戲可以增加學(xué)生與教師的互動(dòng),教師選擇合適的課堂游戲應(yīng)用到課堂中,讓全班同學(xué)都參與其中,這樣的教學(xué)模式讓班級(jí)學(xué)習(xí)氛圍變得濃厚。課堂游戲的應(yīng)用能夠增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果,告別傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂、告別死氣沉沉的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生們?cè)诳鞓?、輕松的課堂氛圍中好好學(xué)習(xí)才是最好的教學(xué)方法。
(三)減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)
課堂游戲的最大特點(diǎn)就是能夠讓學(xué)生邊學(xué)邊玩,所以課堂游戲在減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)方面功不可沒。我們一直在倡導(dǎo)給當(dāng)代學(xué)生減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),還學(xué)生們一個(gè)美好的童年,但是卻還是經(jīng)??吹胶芏鄬W(xué)生因?yàn)閷W(xué)習(xí)整天過的十分痛苦,在這樣一個(gè)美麗的年齡本應(yīng)該有更多的快樂才對(duì)。既然改變不了家長(zhǎng)、學(xué)校重視學(xué)生成績(jī)的局面,那么作為一名教師,最好的教學(xué)方式就是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中找回快樂。課堂游戲恰好就能帶給學(xué)生快樂,所以在組織數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中我們要學(xué)會(huì)應(yīng)用課堂游戲。學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)也許會(huì)因?yàn)檎n堂游戲的應(yīng)用得到減少,這也是我作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師最希望看到的現(xiàn)象。童年的時(shí)光短暫而美好,希望學(xué)生們不會(huì)因?yàn)楦鞣N學(xué)習(xí)失去了一些最簡(jiǎn)單的快樂,能夠好好享受生命中的每一個(gè)階段。
三、課堂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用
(一)組織好游戲的開展
教師在準(zhǔn)備開展課堂游戲之前一定要先做好充足的準(zhǔn)備,準(zhǔn)備好教學(xué)材料,寫好教學(xué)計(jì)劃,思考怎樣讓課堂和游戲良好的結(jié)合在一起,預(yù)測(cè)一下在游戲開展的過程也許會(huì)出現(xiàn)的狀況,教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的情況好壞等。比如在學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,教師應(yīng)該先要求學(xué)生回到家中準(zhǔn)備好小棒這種數(shù)數(shù)的教學(xué)工具,然后帶到學(xué)校以便在數(shù)學(xué)課堂上使用。在游戲開展之前,教師最好對(duì)班級(jí)同學(xué)進(jìn)行分組,這樣的教學(xué)效果比學(xué)生一個(gè)人游戲要更好一些,學(xué)生在小組之間互相討論,互相幫助能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和鍛煉學(xué)生的思維。每一個(gè)小組由5-6個(gè)人組成,然后游戲小組根據(jù)教師的講解開始游戲,學(xué)生通過在課堂上“玩?!毙“暨M(jìn)行數(shù)字學(xué)習(xí),從最簡(jiǎn)單的數(shù)字1開始,一邊數(shù)一邊記數(shù)字,還可以根據(jù)不同的小棒顏色進(jìn)行分組,比較多少等活動(dòng)。一個(gè)看似復(fù)雜的數(shù)字學(xué)習(xí)在課堂游戲的應(yīng)用下讓學(xué)生很快就掌握了,把復(fù)雜的知識(shí)簡(jiǎn)單化,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。組織游戲的過程中,教師還要四處巡視,幫助學(xué)生解決困難或者疑惑的地方,同時(shí)監(jiān)督每一個(gè)學(xué)生都參與到游戲中并管理好課堂紀(jì)律。
(二)選擇合適的課堂游戲
小學(xué)生的知識(shí)和閱歷并不豐富,并不是所有課堂游戲都適合學(xué)生,教師在選擇課堂游戲時(shí)就要進(jìn)行思考,選擇最合適的課堂游戲才能取得令人滿意的效果,否則很有可能會(huì)適得其反。現(xiàn)如今教育專家提出的課堂游戲數(shù)不勝數(shù),怎樣在這些課堂游戲中選擇出最適合小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中開展的呢?這就需要教師根據(jù)學(xué)生的年齡、知識(shí)、認(rèn)知等方面做出合理的抉擇。在小學(xué)低年級(jí)教師選擇的游戲應(yīng)該盡可能簡(jiǎn)單,且符合該年齡段的小學(xué)生游戲,這才是應(yīng)用課堂游戲的關(guān)鍵所在。對(duì)于那些比較復(fù)雜的游戲就不能在低年級(jí)課堂上使用,不然學(xué)生可能會(huì)對(duì)課堂游戲產(chǎn)生抵觸,達(dá)不到相應(yīng)的教學(xué)目的。
(三)制定合理的游戲規(guī)則
俗話說:“沒有規(guī)矩不成方圓”,小學(xué)生自制能力差,在開展游戲的過程中需要制定一些合理的規(guī)則加以約束才能讓課堂游戲的效果變得更好。首先,是紀(jì)律方面的規(guī)則,經(jīng)常在游戲過程中發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生沒有認(rèn)真游戲而是在聊天,在游戲過程中教師就要禁止學(xué)生講與課堂教學(xué)沒有關(guān)系的事情。其次,是規(guī)定一些獎(jiǎng)懲規(guī)則,對(duì)表現(xiàn)差的學(xué)生教師要給予相應(yīng)的懲戒,比如適當(dāng)多加一些數(shù)學(xué)練習(xí)題等,同樣的,對(duì)表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生可以發(fā)一些小糖果或者說一些表?yè)P(yáng)的話語(yǔ)。這樣的方法能夠激發(fā)出學(xué)生的“好勝”心理,畢竟每個(gè)學(xué)生都希望得到教師的表?yè)P(yáng)與獎(jiǎng)勵(lì)。
總而言之,希望通過課堂游戲的應(yīng)用,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平得到進(jìn)一步提升,希望每一個(gè)數(shù)學(xué)教師都能夠注重課堂游戲的應(yīng)用。