黃娜
引言:幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展,特別是口語(yǔ)發(fā)展的重要時(shí)期。對(duì)學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō),繪本是最適合孩子語(yǔ)言發(fā)展、最切合年齡特點(diǎn)的閱讀、學(xué)習(xí)材料。而游戲是幼兒的基本活動(dòng),繪本教學(xué)游戲化則是實(shí)現(xiàn)繪本豐富教育價(jià)值的重要載體。
作為兒童早期閱讀材料的新生力量,在幼兒園的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,繪本一直深受教師們的喜愛(ài),往往會(huì)作為教學(xué)內(nèi)容與幼兒一起閱讀學(xué)習(xí)。而隨著課程游戲化項(xiàng)目的建設(shè)與推進(jìn),以游戲精神為切入點(diǎn)的幼兒園課程改革正如火如荼地進(jìn)行著。如何將游戲化的精神和理念融入到繪本教學(xué)活動(dòng)中來(lái)也成為我們研究和思考的問(wèn)題。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。在實(shí)踐研究中,我們發(fā)現(xiàn)繪本教學(xué)活動(dòng)游戲化正不斷體現(xiàn)自身的豐富內(nèi)涵和深遠(yuǎn)意義:
(1)有助于幼兒良好情緒的調(diào)節(jié)和掌握。游戲時(shí)幼兒往往是自主、自愿、自由的活動(dòng),在游戲中,幼兒能表現(xiàn)最純真的自己,而情緒則是幼兒是否滿足自身需要而體現(xiàn)出來(lái)的情感體驗(yàn)。
(2)有助于培養(yǎng)良好閱讀習(xí)慣,提高口語(yǔ)能力。幼兒期是孩子智力迅速發(fā)展的時(shí)期,在愉悅、輕松的氛圍中,讀中玩,玩中學(xué),邊玩邊學(xué),不僅培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習(xí)慣,同時(shí)也能提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
(3)有助于幼兒優(yōu)秀品格的發(fā)展。擁有良好的品格是個(gè)人成長(zhǎng)、成才的精神食糧。在幼兒發(fā)展的關(guān)鍵期,在繪本的世界中,幼兒可以學(xué)習(xí)人物的表情、動(dòng)作、對(duì)話等,模仿他要做的事。
那么在繪本教學(xué)活動(dòng)中,如何有效的設(shè)計(jì)與組織,才能將游戲化的精神和理念融入到我們的教學(xué)活動(dòng)中呢?通過(guò)一段時(shí)間的研究和實(shí)踐,我們也發(fā)現(xiàn)和總結(jié)了一些設(shè)計(jì)與組織策略:
1 繪本的選擇
蘇霍姆林斯基在《給教師的一百條建議》中說(shuō):“把每個(gè)孩子都領(lǐng)進(jìn)書籍的世界,培養(yǎng)起對(duì)書的酷愛(ài),使書籍成為智力生活中的指路明燈。”因此,我們應(yīng)該遵循幼兒的身心特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)、發(fā)展規(guī)律,以充分尊重幼兒的興趣愛(ài)好、滿足幼兒發(fā)展需要為原則為幼兒選擇合適的繪本,從而最大限度地發(fā)揮繪本內(nèi)容的教育價(jià)值。在選擇繪本的過(guò)程中,我們也考慮到以下三個(gè)問(wèn)題:
第一,繪本內(nèi)容必須是孩子們熟悉和喜歡的;
第二,繪本本身的趣味性以及游戲性;
第三,繪本中的角色、場(chǎng)景、情節(jié)是否具備開展游戲的可能性。
因此,在選擇繪本的時(shí)候我們緊密結(jié)合以上幾個(gè)問(wèn)題來(lái)對(duì)繪本進(jìn)行研究,充分挖掘出繪本中隱藏的游戲,設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲以便更好地開展活動(dòng),以激發(fā)幼兒參與繪本活動(dòng)的興趣,在游戲中豐富表達(dá)、體驗(yàn)快樂(lè),繪本的教育價(jià)值也能得到有效地體現(xiàn)。
2 活動(dòng)的設(shè)計(jì)與組織
幼兒的天性是喜歡游戲,雖然繪本教材本身就是帶有趣味性的,但是在活動(dòng)中如果能多組織一些趣味性游戲,將繪本的情節(jié)內(nèi)容游戲化,讓孩子們以他們自己喜歡的方式完全融入到繪本中,在游戲中和孩子們互動(dòng),那可謂是錦上添花。
2.1 活動(dòng)的設(shè)計(jì)原則
如何將游戲化的精神和理念融合到繪本中,使繪本教學(xué)活動(dòng)真正體現(xiàn)游戲化,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中要把握以下三個(gè)原則:
2.1.1 適宜性
首先,要能準(zhǔn)確地把握大班幼兒的游戲特點(diǎn)。例如運(yùn)用繪本《一園青菜成了精》設(shè)計(jì)的教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)大班幼兒對(duì)大部分蔬菜的外形特征都有了較為充分的了解的基礎(chǔ)上來(lái)組織進(jìn)行猜蔬菜的對(duì)抗游戲。在游戲環(huán)節(jié),幼兒都能夠根據(jù)對(duì)蔬菜的基本特征進(jìn)行描述、猜測(cè)。
2.1.2 多樣性
幼兒游戲的形式是多種多樣的。在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中,教師要通過(guò)分析繪本的特質(zhì),設(shè)計(jì)出融教育性、可玩性為一體的各類繪本游戲。如在繪本《我做哥哥了》、《糊涂熊隊(duì)劃不快》教學(xué)活動(dòng)中,就可以設(shè)計(jì)成體驗(yàn)類的游戲;《向0敬個(gè)禮》、《奧古斯汀》這類繪本能夠激發(fā)幼兒思維的活躍性與敏捷性,在教學(xué)活動(dòng)中可以開展益智類的游戲;在《爺爺一定有辦法》繪本教學(xué)活動(dòng)中則融入了剪紙創(chuàng)作類的游戲。只有形式多樣的游戲類型,才能得到孩子們的喜歡和青睞。
2.1.3 趣味性
繪本教學(xué)活動(dòng)匯總游戲的設(shè)計(jì)不能牽強(qiáng),在本學(xué)期的活動(dòng)開展過(guò)程中我們也發(fā)現(xiàn)不是所有的繪本都能設(shè)計(jì)成好玩的繪本游戲。我們?cè)谠O(shè)計(jì)的過(guò)程中要時(shí)刻牢記趣味性的原則。只有有趣的、好玩的游戲,才能真正地在孩子們中開展起來(lái),讓幼兒真正在游戲中體驗(yàn)趣味性。
2.2 多元的游戲方式
在課題研究的過(guò)程中,我們從幼兒的興趣、需要出發(fā),依據(jù)繪本的內(nèi)容,結(jié)合教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo), 開展了多種形式的游戲活動(dòng)。
2.2.1 交往式
探索、體驗(yàn)、交往及表達(dá)等是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),在集體教學(xué)活動(dòng)中的游戲環(huán)節(jié),是在與老師和同伴的交往互動(dòng)中完成的。如《猜猜我有多愛(ài)你》活動(dòng)中講述的是“兔媽媽”和“小兔”互相訴說(shuō)著對(duì)彼此的愛(ài)意,我們把這一環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)成了一個(gè)表演游戲,請(qǐng)老師扮演兔媽媽,孩子扮演小兔子。在游戲的過(guò)程中,老師和幼兒通過(guò)表演、對(duì)話來(lái)重現(xiàn)繪本中的故事情節(jié)。在這一過(guò)程中,幼兒不僅對(duì)整個(gè)故事內(nèi)容有了更深刻的體會(huì),而且還從中進(jìn)行了語(yǔ)言的模仿學(xué)習(xí),與老師和同伴之間有了互動(dòng)、交往,表達(dá)并積累的情感。
2.2.2 體驗(yàn)式
體驗(yàn)式是指在活動(dòng)中讓幼兒通過(guò)具體游戲活動(dòng)參與對(duì)繪本中的重點(diǎn)情節(jié)、畫面、對(duì)話進(jìn)行親身實(shí)踐的過(guò)程。例如在繪本《我當(dāng)哥哥了》教學(xué)活動(dòng)中,活動(dòng)中主要是通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒體驗(yàn)互相幫助的樂(lè)趣和當(dāng)哥哥的自豪感。因此在活動(dòng)中我們結(jié)合繪本內(nèi)容設(shè)計(jì)了“接力爬樹”和“勇過(guò)獨(dú)木橋”兩種體驗(yàn)式的游戲,讓一名幼兒當(dāng)哥哥,幫助其他小朋友爬梯子、過(guò)平衡木,游戲中小朋友通過(guò)親身體驗(yàn),感受到了互幫互助的樂(lè)趣以及當(dāng)哥哥的自豪感。
2.2.3 操作式
操作式是指在教學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用操作類的游戲,讓幼兒在動(dòng)手操作的過(guò)程中提升閱讀經(jīng)驗(yàn),并且將自己的理解以操作的形式得以體現(xiàn),加深對(duì)繪本內(nèi)容的理解。例如在《爺爺一定有辦法》教學(xué)活動(dòng)中,為了讓幼兒體驗(yàn)故事中爺爺?shù)哪芨珊托撵`手巧,在活動(dòng)中我們給幼兒提供了剪刀、紙等各種材料,在繪本講述的過(guò)程中,讓幼兒根據(jù)繪本故事進(jìn)行剪紙“外套”、“背心”等,隨著故事內(nèi)容的推進(jìn),孩子們的剪紙作品也不同。在活動(dòng)中孩子們通過(guò)剪紙的方式理解故事內(nèi)容,體驗(yàn)動(dòng)手制作的樂(lè)趣。
2.2.4 遷移式
遷移式是指在教學(xué)活動(dòng)中將幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行遷移,運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中去。例如在繪本《藏在哪里了》教學(xué)活動(dòng)中,在活動(dòng)的導(dǎo)入環(huán)節(jié),我們讓幼兒玩一玩捉迷藏的游戲,讓幼兒回顧捉迷藏中躲和藏的生活經(jīng)驗(yàn),將幼兒更好地帶入到捉迷藏的情境中,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,并為接下來(lái)的活動(dòng)做鋪墊。
2.3 活動(dòng)實(shí)施的策略
在繪本教學(xué)活動(dòng)開展的過(guò)程中,我們力求做到以下幾點(diǎn):
2.3.1 以幼兒為主體
幼兒是活動(dòng)中的主體,而教師作為活動(dòng)的組織者、合作者、參與者,如何在游戲化教學(xué)活動(dòng)中充分發(fā)揮幼兒的主體性呢?這就需要我們教師更新理念、轉(zhuǎn)變策略,在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,把枯燥的灌輸轉(zhuǎn)化為樂(lè)趣的體驗(yàn),把被動(dòng)的受教轉(zhuǎn)變?yōu)橛變旱闹鲃?dòng)學(xué)習(xí),變壓力為動(dòng)力,變外在要求為內(nèi)在需要。
2.3.2 創(chuàng)設(shè)游戲情境
在繪本教學(xué)活動(dòng)中,創(chuàng)設(shè)適宜的游戲情境,往往會(huì)讓幼兒理解繪本故事變得相對(duì)容易一些。因此我們會(huì)根據(jù)繪本的具體的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)方式的游戲情境,再配上幼兒的語(yǔ)言、表情、感情、動(dòng)作,幼兒就能通過(guò)多種感官進(jìn)入故事的情境。
2.3.3 提供豐富多樣的材料
蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說(shuō):“玩具是游戲的中心,沒(méi)有中心,游戲就玩不起來(lái)。”由此可見,材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),有效的材料能推進(jìn)游戲的開展。因此在活動(dòng)開展的過(guò)程中,我們會(huì)根據(jù)繪本中設(shè)計(jì)的游戲開展的情況為根據(jù),提供相應(yīng)的、豐富的材料,滿足幼兒的游戲中的需要。
2.3.4 適時(shí)觀察指導(dǎo)
在繪本教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中我們會(huì)對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,一般我們會(huì)通過(guò)隨機(jī)觀察和有目的地觀察來(lái)了解幼兒的學(xué)習(xí)、游戲情況。隨機(jī)觀察是為了更好地了解幼兒的行為、動(dòng)機(jī)、困難、情緒、需要等,以便合理把握干預(yù)的時(shí)機(jī),滿足幼兒的游戲需要、有效推進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)程;有目的的觀察有助于教師針對(duì)性地了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展?fàn)顩r和個(gè)別差異,以便因材施教,不斷調(diào)整教育策略。當(dāng)孩子的游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題或者是有負(fù)面效應(yīng)時(shí),我們會(huì)適時(shí)介入指導(dǎo)或者是對(duì)游戲做出相應(yīng)的調(diào)整。
作為活動(dòng)的組織者、合作者、參與者,我們教師應(yīng)繼續(xù)研究如何設(shè)計(jì)與組織繪本教學(xué)活動(dòng),如何在繪本集體教學(xué)中滲透游戲精神,如何在游戲化教學(xué)活動(dòng)中充分發(fā)揮幼兒的主體性。這還需要我們不斷更新理念、轉(zhuǎn)變策略,在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,把枯燥的灌輸轉(zhuǎn)化為樂(lè)趣的體驗(yàn),讓孩子們可游戲、想游戲、樂(lè)游戲、創(chuàng)游戲!
(作者單位:常州市新北區(qū)新橋鎮(zhèn)中心幼兒園)