陳星妤
摘要:任何關(guān)鍵技術(shù)要想展開深入的應(yīng)用,都需要相關(guān)人力、物力、財力等資源的投入,更需要它順應(yīng)時代潮流的需求,三維動畫技術(shù)也不例外。隨著人民生活水平的逐漸提高,人們對生活質(zhì)量、物質(zhì)精神方面有了更高的要求,對影視行業(yè)也有了前所未有的關(guān)注度,尤其是對三維動畫技術(shù)的要求也逐漸提高。因此,我們應(yīng)該就三維動畫技術(shù)這項技術(shù)進(jìn)行不同層次的探究。
關(guān)鍵詞:三維動畫技術(shù);數(shù)字動畫;創(chuàng)新應(yīng)用;經(jīng)濟(jì)效益
中圖分類號:TP391.9
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1672 - 9129( 2018) 12 - 0121 - 01
1 引言
在經(jīng)濟(jì)全球化時代背景下,三維動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了前所未有的發(fā)展和突破,但是仍然有很多亟待解決的瓶頸問題等待我們?nèi)ミM(jìn)一步地探究、分析、解決。這就要求我們敢于挑戰(zhàn),敢于在這項技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上再創(chuàng)新,進(jìn)而創(chuàng)造出更多人民所需要的作品,促進(jìn)這一行業(yè)的飛速發(fā)展許多數(shù)碼企業(yè)為了更好地服務(wù)于客戶,著重進(jìn)行三維動畫技術(shù)的進(jìn)一步深入探究,推動影視行業(yè)的發(fā)展。
2 現(xiàn)有三維動畫技術(shù)的應(yīng)用情況
三維動畫技術(shù)的應(yīng)用,不僅可以使客戶需求得到滿足,而且還可以在一定程度上推動電視行業(yè)與數(shù)字信息技術(shù)的長期發(fā)展。三維動畫技術(shù)雖然具有一定的優(yōu)越性,但是它還需要繼續(xù)深入研發(fā),不斷提升,從而緊跟發(fā)達(dá)國家三維動畫技術(shù)的水平。下面就現(xiàn)有三維動畫技術(shù)應(yīng)用情況總結(jié)下幾個方面:
2.1 三維動畫技術(shù)形式單一。三維動畫技術(shù)在現(xiàn)有的影視制作中具有舉足輕重的位置,這種技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,但是形式太過單一。且多數(shù)情況下,三維動畫技術(shù)距離發(fā)達(dá)水平有較大差距,無法滿足客戶的視覺需求。主要是在虛擬技術(shù)、數(shù)字圖像合成處理技術(shù)、動畫技術(shù)等三個方面應(yīng)用較多,但是在其他方面拓展并不多,這就是所謂的瓶頸問題限制了這項技術(shù)的進(jìn)一步地深入探究應(yīng)用。這就需要我們盡快豐富三維動畫技術(shù)這一技術(shù)的表現(xiàn)形式,充分考慮基本形式的特點及性質(zhì)的情況下,促進(jìn)有效且高效地保證三維動畫與其他技術(shù)的結(jié)合,進(jìn)而使這項技術(shù)在更多的領(lǐng)域得到應(yīng)用。
2.2 三維動畫技術(shù)需要創(chuàng)新性研究。目前,三維動畫技術(shù)達(dá)到了一個瓶頸期,需要創(chuàng)新性研究來促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。雖然我國科學(xué)技術(shù)已經(jīng)有所發(fā)展,但是現(xiàn)階段我國的三維動畫技術(shù)已經(jīng)有所進(jìn)步,但是在與其他技術(shù)進(jìn)行結(jié)合的過程中依然存在很多棘手的問題需要依靠外來技術(shù)來解決,缺乏自主性,導(dǎo)致研究性突破止步不前。這種三維動畫技術(shù)不應(yīng)該只是停留在現(xiàn)有領(lǐng)域,而是應(yīng)該著力于解決現(xiàn)有三維動畫技術(shù)的瓶頸問題的解決,從而更好地為客戶創(chuàng)造更多優(yōu)秀的動畫產(chǎn)品。三維動畫技術(shù)的重要性不言而喻,但是它的具體內(nèi)容與形式具有很大的局限性、專一性,需要我們繼續(xù)投入資源,進(jìn)行理論與實踐方面的創(chuàng)新。
3 三維動畫技術(shù)應(yīng)用的進(jìn)一步推廣建議
三維動畫技術(shù)有利于設(shè)計者在創(chuàng)作動畫角色的時候,多將無形的理念與轉(zhuǎn)變有形的圖像結(jié)合,抽象與具體相結(jié)合,敢于創(chuàng)新,促進(jìn)動畫角色的生動形象。三維動畫技術(shù)的虛擬性、還原性是較為靈活的,但是它距離真實性要求卻是遠(yuǎn)之又遠(yuǎn)。要想為客戶提供了更加優(yōu)美的視覺感受和更加具有沖擊力的呈現(xiàn)方式,就必須繼續(xù)推動三維動畫技術(shù)應(yīng)用的進(jìn)一步推廣。下面就三維動畫技術(shù)應(yīng)用推廣提出以下幾點合理化建議:
3.1 技術(shù)創(chuàng)新勢在必行。三維動畫可以與許多實拍技術(shù)進(jìn)行充分地結(jié)合,并在原有的基礎(chǔ)上繼續(xù)深入的探索,了解現(xiàn)有技術(shù)應(yīng)用情況,并對反饋進(jìn)行及時的匯總處理,進(jìn)而在三維動畫技術(shù)理論上再創(chuàng)新高。這就要求更多的技術(shù)研究人員在世界三維動畫產(chǎn)業(yè)有深刻的認(rèn)知和遠(yuǎn)見,及時有效且高效的解決三維動畫技術(shù)應(yīng)用過程中出現(xiàn)的各種可以及時規(guī)避或解決的問題,并在這項技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上尋求對策。另外,在三維動畫技術(shù)的應(yīng)用時,還要多去關(guān)注這項數(shù)字信息處理技術(shù)相對于其他三維動畫應(yīng)用技術(shù)的優(yōu)越性,并且在這種已經(jīng)具有優(yōu)越性的地方進(jìn)行深入的探究,尤其是具體理論創(chuàng)新要巧妙的結(jié)合,豐富三維動畫技術(shù)的表現(xiàn)形式,進(jìn)而推動這一行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。雖然目前我們已經(jīng)對三維動畫技術(shù)有了初步認(rèn)識,但是我們并不能很好地利用這項技術(shù),這就是因為我們過多的重視理論基礎(chǔ),而沒有加大實踐的投入。要想在這項技術(shù)上實現(xiàn)大的突破,就必須與相關(guān)研究單位共享資源,深入交流技術(shù)的重要性,尤其是在具體的應(yīng)用試點上深入交流意見。
3.2 引入優(yōu)秀的三維動畫技術(shù)資源,深入探討實踐中的問題。三維動畫技術(shù)已經(jīng)有了很大的突破和應(yīng)用,但是它在實際運用中所出現(xiàn)的問題,我們不應(yīng)該忽視,而應(yīng)該積極主動地去面對,并且就這一技術(shù)進(jìn)行更加深入的推廣和利用,促進(jìn)這項技術(shù)的發(fā)展和拓展。理論只有應(yīng)用在實踐活動中,才能夠具有它實際存在的價值,三維動畫技術(shù)這項技術(shù)研究一直在路上,需要更多的有志人士加入到這個行業(yè)進(jìn)行更加精彩的創(chuàng)造,這就是說我們應(yīng)該選拔更多的相關(guān)人員投入到這個領(lǐng)域中,幫助他們找到歸屬感。有效的溝通,可以使一個行業(yè)水漲船高,實現(xiàn)更大的突破。這就是說我們應(yīng)該就三維動畫技術(shù)為主題開展技術(shù)交流會與相關(guān)的有含量比賽項目,進(jìn)而吸引更多有潛在能力的人參與到這項技術(shù)的研究工作中來,進(jìn)而促進(jìn)這項技術(shù)的普及度和應(yīng)用度。
4 結(jié)語
本文進(jìn)行了三維動畫技術(shù)的初步探究,并結(jié)合現(xiàn)有的三維動畫技術(shù)分析了現(xiàn)有三維動畫技術(shù)特點并探究了原因,最后對三維動畫技術(shù)的應(yīng)用提出一些合理化建議。三維動畫技術(shù)要想實現(xiàn)更多的突破,還應(yīng)該充分了解各方面人員在這個技術(shù)推廣的主觀能動性,進(jìn)而在三維動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)で蟪龈哂袑嶋H意義的創(chuàng)作,帶動廣告產(chǎn)業(yè)、通信技術(shù)行業(yè)、電信產(chǎn)業(yè)、計算機(jī)軟件技術(shù)等各行各業(yè)的發(fā)展進(jìn)步,進(jìn)而促進(jìn)國民經(jīng)濟(jì)水平的提高,帶來更長久深遠(yuǎn)的社會效益和經(jīng)濟(jì)效益。
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