方珊 高雅真
摘要:“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)利用情感化設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、uI設(shè)計(jì)基本法則等理論,運(yùn)用視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)的方法進(jìn)行“夢之旅人”手機(jī)APP界面的設(shè)計(jì)實(shí)踐創(chuàng)作。以解決用戶如何運(yùn)用各類元素在場景中回憶并思考自己的夢境,并給用戶帶來靈感啟發(fā),為生活增添樂趣的問題。
關(guān)鍵詞:夢境;潛意識(shí);靈感;交互體驗(yàn);情感化設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
現(xiàn)今社會(huì)的生活方式較之前更為多元化,用戶的心理情感、行為體驗(yàn)愈加重要。交互體驗(yàn)式軟件由此產(chǎn)生,且在市場中大受歡迎。移動(dòng)設(shè)備由簡單的閱讀瀏覽等逐漸變成用戶釋放自身心理壓力的平臺(tái),而在人類的思維中,自身壓力大多不甚明顯,睡夢中的潛意識(shí)便會(huì)激發(fā)出清醒時(shí)思考無法得出的產(chǎn)物。事物具有雙面性,潛意識(shí)代表壓力,也能帶來創(chuàng)作的靈感。故本文將對“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)的可行性進(jìn)行研究。
一、夢境的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
(一)國內(nèi)研究現(xiàn)狀
我國對夢境的理解最早出現(xiàn)于“莊周夢蝶”、“周公解夢”等哲學(xué)命題中,研究方向集中在理論文獻(xiàn)上,臨床研究相對較少,主要以哲理、周易為研究的基本理論。我國古代思想家認(rèn)為,人的部分夢境是來自體內(nèi)外的物理因素和生理刺激造成的。雖然國內(nèi)有關(guān)夢境的研究并不少見,但真正使人對夢境有新的理解的卻極少,因此大多數(shù)人對夢境給自身帶來的影響不予重視。
(二)國外研究現(xiàn)狀
[奧地利]西格蒙德·弗洛伊德(1900)所作“夢的解析”一書,是對人類影響最大的心理學(xué)經(jīng)典,所論述的精神分析理論,奠定了精神分析學(xué)派的理論基礎(chǔ)及研究方法,為夢境與潛意識(shí)的相關(guān)研究奠定了基礎(chǔ)?!皦舻慕馕觥币粫亲钤缫钥茖W(xué)的方法來分析和研究“夢”的著作。通過對夢的科學(xué)性探索和解釋,指出“夢是愿望的滿足”,同時(shí)是人潛意識(shí)欲望的表達(dá)和實(shí)現(xiàn)。
二、“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)的意義
隨著智能移動(dòng)終端和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)覆蓋的普及以及網(wǎng)速的提高,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已是人們生活中不可缺少的部分,例如:購物、閱讀、社交、娛樂、學(xué)習(xí)等生活方式皆可實(shí)現(xiàn)于移動(dòng)設(shè)備。由于現(xiàn)今社會(huì)的生活方式較之前更為多元化,用戶的心理情感、行為體驗(yàn)愈加重要。各類注重交互體驗(yàn)式的軟件由此產(chǎn)生,且受大部分用戶的歡迎?,F(xiàn)今的移動(dòng)應(yīng)用不僅是用戶對自己周圍信息進(jìn)行收集瀏覽的手段,同時(shí)是釋放自身心理壓力的平臺(tái),此平臺(tái)可以使用戶充分了解自己最近的生活以及心理狀態(tài)。
而在人類的大腦中,夢境存在于理性認(rèn)知與潛意識(shí)欲望之間,對象往往無所具象。大腦在睡夢中始終在處理部分層次上低于自覺意識(shí)的思維,極易出現(xiàn)在清醒時(shí)思考無法得出的產(chǎn)物,因此,以“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)為出發(fā)點(diǎn),通過對夢境和靈感的交融體現(xiàn)方式的研究,可運(yùn)用移動(dòng)應(yīng)用的視覺和概念的方法來傳達(dá)夢所帶來的靈感及其中值得珍視的意義,使夢境帶來的靈感不再一閃而過,并達(dá)到用戶能夠在“夢之旅行”中描述夢境潛意識(shí),緩解快節(jié)奏生活帶來的不適與壓力,尋找壓力來源,改善目前生活狀態(tài)的目的。
“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)利用情感化設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)基本法則等理論,運(yùn)用視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)方法進(jìn)行“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)實(shí)踐創(chuàng)作。以解決用戶如何運(yùn)用各類元素在場景中回憶并思考自己的夢境,給用戶帶來靈感啟發(fā),為生活增添樂趣的問題。
三、“夢之旅人”手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)
(一)基于用戶體驗(yàn)的APP的功能性與界面設(shè)計(jì)
如今日常生活、工作與學(xué)習(xí)中,APP逐漸成為用戶與機(jī)器以及用戶與用戶溝通的重要的方式。APP以多樣化的形式將用戶與社會(huì)的一切連接起來。APP作為一種工具系統(tǒng),其真正目的是協(xié)助用戶快速、簡便、高效的完成某個(gè)動(dòng)作或一系列的動(dòng)作,因此,APP的開發(fā)與設(shè)計(jì)必須以用戶的一切行為習(xí)慣為出發(fā)點(diǎn)。
在手機(jī)APP界面的設(shè)計(jì)中,應(yīng)當(dāng)通過文字、數(shù)據(jù)的圖形化,結(jié)構(gòu)的層次化,色彩的合理搭配,以及圖形的趣味化,使信息圖形設(shè)計(jì)發(fā)揮最大功效,提高受眾的信息接收效率。
(二)研究視角與觀點(diǎn)
“夢之旅人”以弗洛伊德“夢的解析”一書為切入點(diǎn),進(jìn)行夢境和靈感的交融體現(xiàn)方式的研究。在弗洛伊德的精神分析理論中,夢是人類潛意識(shí)欲望的表達(dá)和實(shí)現(xiàn),是人類有意義的心理活動(dòng),是具有充分價(jià)值的精神現(xiàn)象。因此,夢是一種意向語言,它會(huì)透露出人類的弱點(diǎn)、問題以及激發(fā)各方面的靈感。
(三)主要研究內(nèi)容
利用視覺設(shè)計(jì)方法,情感化設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)等,對“夢之旅人”APP的以下版塊進(jìn)行實(shí)踐創(chuàng)作。(1)以場景的形式對夢境進(jìn)行存放整理;(2)夢境及靈感保存模式;(涂鴉、輪廓、顏色、片段、聲音、夢境特征標(biāo)記等);(3)用戶將夢境上傳后,自主采集夢境靈感;(4)夢境內(nèi)容的版塊分布;(5)夢境與靈感的結(jié)合方式以及靈感的采集;(6)盈利模式。
四、結(jié)語
通過對夢境類APP及以用戶體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn)的趣味性APP調(diào)研后發(fā)現(xiàn),趣味性APP逐漸占據(jù)市場,此類APP以增加用戶互動(dòng)體驗(yàn)感為出發(fā)點(diǎn),而夢境類APP在市場中僅有二三家,用戶群體卻很廣泛。
通過以上研究得出,基于用戶體驗(yàn)的“夢之旅人”,手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)將以各行業(yè)創(chuàng)作者等為主要針對人群,以不同夢境的情感體現(xiàn),使用戶在體驗(yàn)探索中發(fā)掘出創(chuàng)作靈感;并通過對受眾需求、用戶體驗(yàn)、性能穩(wěn)定、界面風(fēng)格等方面的研究與設(shè)計(jì),達(dá)到使“夢之旅人”APP受用戶歡迎的目的。