隨著美國秋季體育季開始,相關(guān)調(diào)查表明有線電視、衛(wèi)星電視和IPTV在體育賽事直播市場仍扮演著關(guān)鍵角色,且體育迷們也不想再為不同的觀看體驗支出更多費用。
根據(jù)CSG的《數(shù)字未來報告:體育流媒體報》,全球大部分消費者(占比71%)通過有線訂閱觀看體育直播,像流媒體或者移動媒體這樣的數(shù)字媒體占比較低,分別為18%和11%。
然而,一些通過傳統(tǒng)渠道播出的體育賽事(如美國橄欖球聯(lián)盟)的收視率出現(xiàn)下滑。與現(xiàn)如今的流媒體現(xiàn)狀相似,下一代節(jié)目的選擇從理論上講應(yīng)該能提供新的合作和營利機會,畢竟近10年來流媒體一直是一個沒有太大波動的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。對于更少的廣告、連續(xù)或分屏訪問、訪問統(tǒng)計等個性化內(nèi)容,或者是虛擬現(xiàn)實VR拍攝視角,大多數(shù)消費者對這些并沒有表現(xiàn)出興趣。
該報告還發(fā)現(xiàn),有線電視供應(yīng)商對增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)實VR的未來發(fā)展?jié)摿Ψ浅?春?,但是消費者卻不這么認(rèn)為。69%的消費者表示他們對使用AR和VR的技術(shù)提升在家的觀看體驗的方式完全不感興趣,只有11%的消費者非常感興趣。