日本放送協(xié)會(huì)(NHK)9月17日新聞,原題:中國(guó)高材生為何赴日本職業(yè)學(xué)校學(xué)習(xí)? 隨著通信系統(tǒng)迅猛發(fā)展和高度普及,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)也迅速發(fā)展壯大。據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,截至去年,中國(guó)游戲用戶已超過(guò)5.8億人次,游戲銷售超2000億元。
在良好業(yè)績(jī)的帶動(dòng)下,從事游戲制作的人員薪資也大幅度提高,平均月收入超過(guò)萬(wàn)元,有志投身游戲行業(yè)的年輕人急劇增加。就在中國(guó)IT領(lǐng)域正持續(xù)保持驚人發(fā)展速度并且將要超過(guò)日本的情況下,卻有很多清華大學(xué)等知名高校的學(xué)生特地遠(yuǎn)赴日本職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)習(xí)游戲開發(fā)與制作。
如今,日本除了有享譽(yù)世界的游戲開發(fā)商外,還設(shè)有在國(guó)內(nèi)外享有盛譽(yù)的主要教授游戲制作與開發(fā)的職業(yè)學(xué)校。而中國(guó)游戲業(yè)起步較晚,相關(guān)研發(fā)技術(shù)尚不成熟。目前游戲企業(yè)主要利用歐美廠商研發(fā)的“游戲引擎”軟件制作游戲。這些游戲制作軟件雖然擁有高效率、易使用等優(yōu)點(diǎn),但其開發(fā)制作的游戲大多雷同,缺乏創(chuàng)意和獨(dú)特性。因此,許多中國(guó)年輕人選擇到游戲研發(fā)技術(shù)已相當(dāng)成熟的日本學(xué)習(xí)相關(guān)技術(shù)。
此外,日本企業(yè)界對(duì)于在日學(xué)習(xí)IT技術(shù)的中國(guó)學(xué)生給予了很大關(guān)注。在他們看來(lái),如今圍繞中國(guó)優(yōu)秀人才的爭(zhēng)奪戰(zhàn)已愈發(fā)激烈。而這些留學(xué)生對(duì)于著眼進(jìn)軍潛力巨大的中國(guó)市場(chǎng)并了解中國(guó)游戲用戶特點(diǎn)的日本游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),是不可或缺的人才。▲(作者高島號(hào),王桂梅譯)