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        讓動漫教學走入小學美術課堂

        2018-08-29 10:57:22趙雨微
        中文信息 2018年7期
        關鍵詞:小學美術

        趙雨微

        摘 要:在動漫產業(yè)在我國蓬勃發(fā)展的今天,動畫與漫畫越來越成為人們日常生活中最常見的美術形式。動漫以其表現力強,畫面美觀,情節(jié)內容引人入勝等特點,吸引了極多的學齡觀眾。處于教育一線的美術教師應當抓住學生的這一特點,讓動漫教學走入美術課堂,培養(yǎng)學生更好的掌握美術技能,發(fā)展孩子們的想象力,以有趣的動漫吸引更多的學生關注美術,熱愛美術,并以此激發(fā)學生的學習興趣與創(chuàng)作熱情。本文以對于小學階段學生的動漫教學為例,著重探討哪些動漫題材適合引入課堂,如何將動漫教學引入課堂,動漫教學與傳統(tǒng)少兒美術教學的差異,以及動漫在美術日常教學中的應用。

        關鍵詞:小學美術 美術教學 動漫

        中圖分類號:G623.75 文獻標識碼:A 文章編號:1003-9082(2018)07-00-01

        動畫與漫畫在近年來逐漸成為人們視野里特別常見,也極易被接受的美術形式。由于從事美術教育的關系,小學生對動畫、漫畫的喜愛,引起了筆者的關注。在以兒童簡筆畫為主要“造型·表現”課程的小學美術教育中,動漫并不作為主流美術形式而被重視。雖然在小學的美術課本中,每一冊都會拿一兩課出來,或教授或欣賞動漫,而事實上,這種教育只是淺嘗輒止,在剛剛將學生帶入動漫的大門時就急急忙忙退了回去。其實在教學中及日常與學生的交流中我們可以發(fā)現,大多數孩子在成長中耳濡目染,早已習慣于動漫文化并對其保有強烈的興趣,動漫甚至比畫家名作對他們有更深的影響。那么讓動漫走進美術課堂,便可以借助學生對動漫的濃厚興趣,吸引他們對于美術的關注。特別是在小學中高年級階段,學生對美術課興趣減弱,教學中如能適量加入動漫內容,對調動學生學習積極性和提高創(chuàng)作熱情都會有很大的作用。

        一、課堂中引入哪些類型的動漫作品更適合小學學段的學生

        美術教學須考慮到不同年齡段學生的個性特點。在教學中我們應把繪畫作為一門藝術文化來學習,面對種種良莠不齊的動漫視覺文化,作為美術教師,有必要幫助學生提高他們的審美能力與鑒賞水平,挑選適合他們的動畫或漫畫用于學習。

        筆者課堂上所引用的卡通畫,多數取材于電視上所看到的動畫與書刊上所見到的漫畫。據調查,外國一些經典優(yōu)秀動畫似乎更受孩子歡迎,比如《哆啦a夢》《超能陸戰(zhàn)隊》《千與千尋》《龍貓》等。這些動畫片相對一些國產動畫來說制作更精良,人物形象更鮮明,想像也更大膽豐富。制作技術已不是當前國產動畫的最主要問題,我們在院線也時常可以見到一些制作優(yōu)秀的國產動畫,比如2015年上映的《大圣歸來》,作品以經典文學著作為藍本做了適當的改編,使情節(jié)更加有吸引力,人物設定不同于大眾印象中的齊天大圣形象,吸引了眾多的學生甚至是成年觀眾的目光。所以,我們有理由對國產動畫賦予更多的期待,也不妨將優(yōu)秀中國動畫推薦給學生們,引入我們的美術課堂。

        但必須指出,并非所有的動畫片都是適合學生的,也有成人動畫片,因此教師要嚴格把關。還有一些動畫片充斥著打斗的暴力場面,學齡期的兒童處于模仿力最強的階段,不利于學生身心健康發(fā)展。

        二、動漫教學引入課堂能使學生更好的掌握美術技能

        美術技能的學習是培養(yǎng)學生美術素養(yǎng)的重要環(huán)節(jié),而無論運用何種美術表達形式都能提高學生美術方面的技能技巧,動漫也不例外。單純的美術技能訓練或許會讓學生感到枯燥乏味,但動漫這種美術形式卻能吸引學生的興趣。同樣的主題,若是讓學生以動漫的形式表達,他們明顯更有創(chuàng)作欲。美術課程強調愉悅性。筆者在教學中明顯感到,學生若能在輕松的氛圍中學習,在產生興趣的前提下創(chuàng)作,則更能自由抒發(fā)情感,表達個性和創(chuàng)意。

        動漫的表現夸張而簡潔,它運用流暢的線條、豐富的色彩及富于變化的光影,表達出一種生動而活潑的藝術效果。學生在學習基礎的繪畫技法的同時,更能鍛煉他們對色彩的掌握能力,對人物的表現能力,以及對各種繪畫作品的欣賞能力。

        三、以動漫教學的引入培養(yǎng)學生豐富的想像力

        德國電影理論家愛因漢姆曾說:“用任何媒介塑造形象都需要創(chuàng)造性與想象力?!?動漫最大的魅力就在于其廣受學生們的喜愛,并且容易滿足他們的幻想。從學生們收集的卡通飾品、圖片、玩具,甚至帶有卡通形象的文具都能看出他們對于動漫的興趣甚至熱愛。教師若能抓住學生的這些幻想并加以合理引導,幻想就能成為想象力的來源。

        在美術的傳統(tǒng)教學中我們可以發(fā)現,教師指導學生畫的東西,大多都是將一些現實生活中的人物、事物或場景,用簡筆畫或寫實的方式表現出來。而我們看動畫,尤其是國外的一些動畫,就會發(fā)現,相當多的動畫片都有著夸張的人物,擬人化的動物,虛構的場景,甚或是玄奇的世界觀,無處不流露著作者無與倫比的想象力。所以在動漫引入課堂時,即便學生無法畫出那些難度過高的卡通人物或場景,也能從動畫、漫畫的欣賞與觀察中獲得啟發(fā),有所獲益。所以我們提出培養(yǎng)創(chuàng)新意識,即在教育中重視人的個性培養(yǎng),尊重不同時代和文化的美術作品,所以動漫的教學無疑會成為發(fā)展學生想象力的一個良好載體。

        四、動漫教學與傳統(tǒng)美術教學的差異

        傳統(tǒng)小學美術教學中,以簡筆畫為教師示范中最廣泛,學生運用最多的一種繪畫技法。簡筆畫是通過觀察、理解、簡化等方法,提取目標的最主要特點,以平面化、程式化的形式和簡練的筆法,充分概括的繪畫形式。而動漫的表達則更注重角色的表現,既有寫實的繪畫,又要求擬人化與夸張、變形,所包含的形式由于繪畫風格的不同而更為廣泛。

        在訓練方式上:造型規(guī)律以及創(chuàng)作手法,是學生需要掌握的繪畫基本功??v觀簡筆畫的教學,在造型手法上,簡筆畫強調對物體的形象進行觀察、分析和概括。那么通過臨摹、寫生、記憶和默寫訓練,把握物體的結構特點與個性特征,是掌握簡筆畫的最基本方法。而動漫的創(chuàng)作訓練則是一種綜合能力的訓練,涉及到一些比較復雜的知識,如創(chuàng)意、構思、構圖,以及漫畫所運用的特殊的繪畫技法等,用常規(guī)的方法在教學中敘述并不合適,加強動漫和其他繪畫的聯系,兼收并蓄,融會貫通,可以幫助學生敲開創(chuàng)作之門。動漫創(chuàng)作注重構思,其思維過程如體驗生活、積累素材、選擇題材、挖掘主題,構思情節(jié),設計形象,藝術表現等同樣適合于其他形式的繪畫創(chuàng)作。

        在表現技法上:動漫的夸張可以在創(chuàng)作上擺脫繪畫常規(guī),在構思上跨越時空和現實形態(tài),充分表達個人情感,將一切需要表達的形象擬人化,還可以在外在形態(tài)或內在心理方面進行夸張?zhí)幚怼1扔魇址ㄊ强ㄍó媱?chuàng)作中基本、常用的表現手法之一,它可以使抽象的道理或復雜的事情形象化、淺顯化。而擬人的手法可以給動物、植物和其他沒有生命的物體以人的感情,讓他們會說話,會走路,會思考。其他繪畫形式也可以借助動漫的表現手法進行創(chuàng)作,可以豐富其形象語言,創(chuàng)作出鮮明生動、言簡意賅的形象。

        在實際教學上:傳統(tǒng)的美術教學中,教師會用范畫的形式將簡筆畫的技法教給學生。由于其簡潔明快、直觀形象的特點,比較適合中、低齡段兒童學習,學生通過簡筆畫的學習,逐步可以掌握一些常見物品的造型及色彩。而在卡通畫的教學上,由于其難度普遍高于簡筆畫,所以為了適應小學生的年齡及能力特點,教師可以選擇一些動漫形象供其臨摹,在學生能力達到一定水平的基礎上,如中、高學段,可以啟發(fā)學生進行自主創(chuàng)作,由簡至繁,逐步打開學生的卡通創(chuàng)作之門。

        五、將動漫教學引入美術課堂的方法的初探

        筆者大學時所學的專業(yè)是動畫,所以在初入小學課堂時便想到將動漫教學引入時下的美術課堂。在從教的幾年時間里,我也一直試圖在課堂教學中加入適合學生年齡的動漫。從學生的反饋中可以看出,適合學生的動漫比其他形式的繪畫更能引起他們的興趣,這直接影響了學生在美術課上的效率,而學生對于他們有興趣的東西,在學習上就會表現的更為專注,這也在一定程度上影響著美術課的學習效果。

        動漫教學的引入不止應體現在獨立設置的動漫課上,而應該貫穿于整個美術課的教學中。以人美版一年級美術第二冊教科書中的《奇妙的爬行》一課為例,本課的重點是對各式各樣爬行動物的表現。筆者在教學時將動畫片《海綿寶寶》中的“派大星”(海星)、“小蝸”(海蝸牛)和“章魚哥”的形象作為欣賞素材。同樣是爬行動物,這幾個形象卻是取材于孩子們非常喜愛的動畫片,大部分學生都表現出了濃厚的興趣,以至于在課堂上的表現也更為積極,部分學生創(chuàng)作時可以加入卡通的元素,將爬行動物擬人化。

        六、從中國動漫產業(yè)現狀看發(fā)展小學美術動漫教育的必要性

        中國動畫從上世紀40年代以來經歷了輝煌和沉寂,而近年來,我國動畫片產量大幅度增長,2004年以來,中國動漫終于迎來了產業(yè)的春天,從國家政府到社會各界對這個行業(yè)投注了前所未有的熱情。

        雖然日美動畫在孩子們甚至是成年人的眼中,仍然占有著相當的比例,但在動漫產業(yè)蓬勃發(fā)展的大環(huán)境下,我們的學生們將會看到更多的國產動畫與漫畫。雖然近幾年在院線出產了一部分廣受關注與好評的國產動畫,但與日本、美國相比,不可否認其仍處于發(fā)展階段。中國動漫產業(yè)的振興是一條漫長的路,當下注重對小學生動漫素養(yǎng)的培養(yǎng),也即是在為我國儲備動漫人才。

        參考文獻

        [1]教育部.義務教育美術課程標準(2011年版)[M].北京:北京師范大學出版集團,2012.

        [2]李勝林.中國動漫產業(yè)的發(fā)展現狀及對策研究[J].湖北成人教育學院學報.2009.2

        [3]顧燦.淺談簡筆畫教學[J].職業(yè).2012.14

        [4]張洪亮.淺議漫畫教學提高學生造型能力[J].藝術時尚(下旬刊).2014.11

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