錢相呈
摘 要 隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在越來(lái)越多的領(lǐng)域得到廣泛的認(rèn)可和應(yīng)用。本文以大學(xué)物理實(shí)驗(yàn)演播廳展示為例,使用3D MAX創(chuàng)作基本的模型、動(dòng)畫(huà)及相應(yīng)材質(zhì)貼圖的使用,利用VRP實(shí)現(xiàn)模型和動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出及相關(guān)交互實(shí)驗(yàn)操作的設(shè)計(jì)方法。虛擬物理實(shí)驗(yàn)演播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)能有利于學(xué)生更加直觀地理解物理現(xiàn)象,加強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手能力和實(shí)踐能力,也是物理教學(xué)中必不可少的重要環(huán)節(jié)。
關(guān)鍵詞 三維模型 物理實(shí)驗(yàn) 演播演示
0引言
大學(xué)物理實(shí)驗(yàn)是物理學(xué)教學(xué)內(nèi)容的一個(gè)重要的組成部分,其目標(biāo)是讓學(xué)生通過(guò)實(shí)際操作來(lái)驗(yàn)證學(xué)過(guò)的物理知識(shí),更重要的是培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力,分析問(wèn)題,觀察問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的能力,對(duì)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力都有所提升。但目前多數(shù)學(xué)校普遍存在物理儀器不足,設(shè)備老化,還有一些危險(xiǎn)性試驗(yàn)無(wú)法給學(xué)生感性的認(rèn)識(shí)。本文設(shè)計(jì)的虛擬大學(xué)物理實(shí)驗(yàn)演播系統(tǒng)是以3dMax和VRP為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),能夠構(gòu)建具有強(qiáng)交互性、沉浸性和多感知性的虛擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),從根本上解決學(xué)校物理實(shí)驗(yàn)中現(xiàn)存的問(wèn)題,讓學(xué)生在計(jì)算機(jī)上操作實(shí)驗(yàn),從中驗(yàn)證物理理論,獲取知識(shí),提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。進(jìn)而幫助學(xué)生熟悉實(shí)驗(yàn)器材,掌握實(shí)驗(yàn)步驟,形成正確概念,真正提高學(xué)生的動(dòng)手研究能力、實(shí)踐能力、創(chuàng)新意識(shí)等綜合科學(xué)素質(zhì),這種體驗(yàn)式學(xué)習(xí)更加受到社會(huì)各界的喜歡。
1模型的搭建和動(dòng)畫(huà)制作
3D模型可以說(shuō)是利用三維軟件建造的三維立體空間效果的模型,具有直觀、立體感和透視感,包括各種建筑、人物、植被、機(jī)械等等。其搭建需要用到一層層的拖拽、調(diào)整、變形,本文以電磁驅(qū)動(dòng)演示實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景模型的制作為例,首先需要搭建一個(gè)桌子模型,這便用到了擴(kuò)展基本體中的切角長(zhǎng)方體命令,通過(guò)設(shè)置圓角分段與圓角度來(lái)使邊緣圓滑,這樣便通過(guò)5個(gè)不同尺寸的切角長(zhǎng)方體來(lái)搭建桌子模型。學(xué)生電源模型因包含大量小型按鈕與刻度,且模型較不規(guī)則,因此需要用到布爾、放樣、貼圖等技術(shù)。在使用切角長(zhǎng)方體建出規(guī)則模型之后,再使用布爾差集做出需要的形狀。在導(dǎo)線的制作時(shí),由于圓柱體彎曲較為不靈活,因此選擇了放樣操作。首先將導(dǎo)線要連接的兩端用樣條線連接起來(lái)。為了使導(dǎo)線彎曲自然,我在連接樣條線的時(shí)候選擇初始類型為角點(diǎn),拖動(dòng)類型為平滑,這樣新建出的樣條線就比較平滑自然,然后通過(guò)移動(dòng)點(diǎn)來(lái)使導(dǎo)線更加自然柔軟,再新建一個(gè)半徑較小的圓,通過(guò)放樣做出導(dǎo)線模型。在模型及貼圖全部都完成之后,便是動(dòng)畫(huà)的制作,3D MAX中動(dòng)畫(huà)分為剛體動(dòng)畫(huà)和柔體動(dòng)畫(huà)。最基本的動(dòng)畫(huà)操作是對(duì)對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放,可以用動(dòng)畫(huà)控制器來(lái)控制,即剛體動(dòng)畫(huà);物體自身的造型也可以設(shè)置成動(dòng)畫(huà),用為對(duì)象添加的各種變形修改器來(lái)控制,即柔體動(dòng)畫(huà)。
2模型動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出及交互的實(shí)現(xiàn)
模型與動(dòng)畫(huà)全部制作完成之后便是將其導(dǎo)入VRP,在導(dǎo)入之前,首先要將包含剛體動(dòng)畫(huà)的模型成集并命名為vrp_rigid,這樣,才能將剛體動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入VRP。因?yàn)榘?3ds max 中的模型導(dǎo)入到 VR-Platform 平臺(tái)中時(shí),不能將光景信息直接帶入,需要把 3ds max 中物體的光影以貼圖的方式帶到 VRP 中,才能產(chǎn)生真實(shí)感。所以在材質(zhì)部分需首先將貼圖烘焙,這樣才能保證貼圖順利導(dǎo)入VRP且顯示準(zhǔn)確。如圖1所示。
在導(dǎo)入VRP之后,首先進(jìn)入首頁(yè)面,點(diǎn)擊演示實(shí)驗(yàn)后通過(guò)顯示隱藏控件進(jìn)入全部演示實(shí)驗(yàn)界面。點(diǎn)擊其中某一個(gè)實(shí)驗(yàn)即可進(jìn)入該實(shí)驗(yàn)高級(jí)界面,以電磁驅(qū)動(dòng)為例,在這一部分用到的腳本主要為顯示隱藏控件、顯示隱藏對(duì)話框。如圖2所示。
在簡(jiǎn)介按鈕通過(guò)鼠標(biāo)移入與鼠標(biāo)移出腳本來(lái)控制靜態(tài)圖片控件的顯示與隱藏,實(shí)現(xiàn)當(dāng)鼠標(biāo)滑過(guò)簡(jiǎn)介按鈕時(shí),自動(dòng)彈出關(guān)于電磁驅(qū)動(dòng)實(shí)驗(yàn)的介紹,使得學(xué)生學(xué)習(xí)更加方便。點(diǎn)擊開(kāi)始演示按鈕后通過(guò)轉(zhuǎn)換相機(jī)與顯示隱藏控件、對(duì)話框正式進(jìn)入實(shí)驗(yàn)界面。在此界面點(diǎn)擊電磁驅(qū)動(dòng)綠色開(kāi)關(guān)便可觀看此演示實(shí)驗(yàn)。
3結(jié)語(yǔ)
虛擬物理實(shí)驗(yàn)演播系統(tǒng)的使用,在一定程度上可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)的缺陷,可以方便學(xué)生打破時(shí)間和空間的限制,可以自主地進(jìn)行實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng)新意識(shí)。在實(shí)驗(yàn)設(shè)備的保護(hù)方面,也可以起到讓學(xué)生熟悉儀器和練手的作用,防止學(xué)生因不熟悉實(shí)驗(yàn)儀器及實(shí)驗(yàn)流程而造成的設(shè)備損壞,由于物理實(shí)驗(yàn)儀器大多比較精密且昂貴,因此本項(xiàng)目也大大減少了不必要的損失,能夠更好地保護(hù)實(shí)驗(yàn)儀器。
(通迅作者:李冰)
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