曹春英
摘 要:本文從大學體育院校教育學和體育學的角度,較系統(tǒng)地闡述了體育游戲的創(chuàng)編原則和運用方法。對大學體育院校體育教師創(chuàng)編與運用體育游戲,提高教學質量,有一定的指導意義。
關鍵詞:
一、前言
體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的。是以促進身心健康發(fā)展為目的,有鮮明的教育學意義的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲熔體力開發(fā)和智力開發(fā)于一身,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,深受人們喜愛,在大學體育院校體育教學中占有十分重要地位。本文試從體育游戲的創(chuàng)編與運用方面談談自己的看法。
二、體育游戲的創(chuàng)編
隨著社會環(huán)境和客觀條件不斷變化和發(fā)展,體育游戲本身也要不斷發(fā)展和更新,現(xiàn)成的體育游戲,由于種種原因,有時難免有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創(chuàng)編更新穎的體育游戲,改編現(xiàn)成的體育游戲使之更有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創(chuàng)編的體育游戲產(chǎn)生良好的使用效果,一般應遵循下面幾條最基本的原則:
1.鍛煉性原則。
鍛煉性是體育游戲最本質的特征。應根據(jù)參加體育游戲者年齡、性別以及實際活動能力等特點來確定相應的運動負荷量、動作難度和活動方式:根據(jù)參加體育游戲的人數(shù)、時間、場地、器材等條件來確定個人活動占時數(shù)和單輪活動的占時總數(shù)及游戲活動的路線等。
2.教育性原則。
體育游戲作為大學體育院校體育教學的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且還應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發(fā)展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,融為一體,寓教育于游戲活動之中,如:為培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的余地,干方百計地啟發(fā)學生的思維,培養(yǎng)其創(chuàng)造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲后的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。
3.趣味性原則。
趣味性是體育游戲的又一本質特征,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據(jù)參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節(jié)等方面多下功夫。提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)、象征和有一定難度。在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數(shù)法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。
4.安全性原則。
促進學生的身心發(fā)展,是體育游戲的根本目的。因此在創(chuàng)編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環(huán)節(jié)均應作“安全檢查”。
5.針對性原則。
體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據(jù)參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,并緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創(chuàng)偏體育游戲,才能達到預期的效果。
我們知道,體育游戲創(chuàng)編原則,以對立統(tǒng)一的形式存在于創(chuàng)編體育游戲的全過程。其統(tǒng)一性主要表現(xiàn)在各原則相互加強,提高創(chuàng)編游戲總體質量上。如趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發(fā)揮游戲的各種功能。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。
三、體育游戲的運用
1.游戲場地器材的準備。
根據(jù)體育游戲的內容、性質以及參加的人數(shù)和水平等情況,在課前充分做好場地器材的準備工作,這是完成體育游戲的教學任務,達到預期效果的必備條件。場地要平整無雜物,距建筑物要有一定距離,地面的標記、界線要鮮明,組距要合理。器材、教具要簡單實用,投擲器材要放置在劃定的區(qū)域內。為了保證游戲能安全順利地進行,在場地器材布置完畢后,最好由教師親自試作1—2次,以便發(fā)現(xiàn)問題,及時解決。
2.游戲的講解示范。
教師應位于游戲者都能聽得清和看得見的地方進行講解和示范。講解的內容包括:體育游戲的名稱、目的、方法、規(guī)則和結果,其中應特別講清楚游戲的方法和規(guī)則。講解的語言簡明扼要,生動而又形象。使游戲者一聽就明白,并有一種躍躍欲試的感覺。講解的方式要因人而異,有所區(qū)別。
3.游戲的組織領導。
不分隊的集體游戲要選擇好引導人,分隊游戲則要根據(jù)學生的身體狀況、技術高低、訓練水平等情況,使各隊的實力大致均衡。常用的分隊方法有:報數(shù)法、隊長選人法、固定分隊法、單位組織法等,教師應酌情采用。一個游戲成功與否,與教師的組織和領導有直接關系。在游戲過程中,教師應觀察游戲者的行動,掌握進程,控制局面。教師對在游戲出現(xiàn)的問題,要及時補充說明,加以誘導,使游戲正確順利地進行。
4.游戲的結束與總結。
一般情況下,提前或延遲結束游戲效果都不好,應在規(guī)定時間或次數(shù)后結束。當學生比較滿足,尚有余興時結束游戲是最適當?shù)臅r機。游戲結束后要進行總結,公正地評定游戲的結果,并指出各隊在遵守紀律、執(zhí)行規(guī)劃、運用技術和戰(zhàn)術以及發(fā)揮集體力量等方面優(yōu)點和不足之處,表揚好生,批評差生,鼓勵弱生,使學生們通過體育游戲受到教育、學得知識、提高技能。
四、結束語
教學實踐證明:在大學體育課程中精心創(chuàng)編和合理運用體育游戲,可以豐富體育教學內容,激發(fā)學生學習、訓練的自覺性和積極性,從而為不斷增強學生的身體素質、熟練掌握基本技術、提高訓練水平,這對于達到良好的教學效果,保證教學任務的完成,是一種積極有效的手段。