黃緒明
摘 要 隨著教學(xué)模式的不斷改革,游戲在小學(xué)教育中起到了很重要的作用。小學(xué)生更喜歡有插圖、視頻、聲音的教學(xué)。根據(jù)這一特點將游戲運用在日常的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以更好的激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,整個過程中學(xué)生會更加自主的集中注意力,投入進來。新的模式會給學(xué)生帶來更好的學(xué)習(xí)方式,從而增強其學(xué)習(xí)能力。
關(guān)鍵詞 游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué) 融入
中圖分類號:G623.5 文獻標(biāo)識碼:A
1教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的意義
數(shù)學(xué)是小學(xué)中一門重要的課程,對于鍛煉學(xué)生的邏輯思維,空間想象力有著重要的啟蒙作用。由于學(xué)生年齡偏小,傳統(tǒng)的教學(xué)模式對于學(xué)生來講顯得枯燥乏味,不能引起學(xué)生們的興趣,課堂氣氛過于嚴(yán)肅低沉。若將游戲的方式帶入課堂,會大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自主性,在相對寬松歡快的教學(xué)環(huán)境中教授知識,學(xué)生也會更加容易接受,實現(xiàn)寓教于樂的效果。在教學(xué)過程中可以設(shè)置一些教學(xué)游戲,讓學(xué)生自己來完成,通過參與其中學(xué)到知識,成功的完成游戲可以帶給學(xué)生學(xué)習(xí)的喜悅,意識到知識的價值和意義,從內(nèi)心形成對知識的渴望。形成新的教學(xué)環(huán)境,不同的游戲會適應(yīng)不同的學(xué)生個性差異,有利于學(xué)生的整體發(fā)展。保證游戲的適度運用,真正實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)的有效性,提升課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量。此外還可以培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識,認(rèn)識到集體的重要性,形成互幫互助,團結(jié)友愛的學(xué)習(xí)氛圍,為其樹立起良好的人生價值觀。
2小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的優(yōu)勢
2.1提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性
正如美國尼爾·波茲曼所強調(diào)的教學(xué)是一種娛樂,課堂學(xué)習(xí)理應(yīng)是快樂的,我們必須注重給予小學(xué)生以快樂的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗,使他們在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上愉悅地享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。游戲具有天然的“快樂”本性,通過游戲教學(xué)可以有效緩解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的緊張感。同時數(shù)學(xué)游戲來源于生活,不僅是兒童喜聞樂見的,而且也符合兒童認(rèn)知規(guī)律,可以利用游戲的趣味性來消除學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的排斥感,有助于提高其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。
2.2提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
在游戲活動中學(xué)生的思維會因游戲活動的形象性、趣味性、多元性而更加活躍、靈動、深刻。而小學(xué)學(xué)習(xí)階段是塑造小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的重要時期,在這一階段教師要幫助小學(xué)生奠定堅實的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),進而形成良好的數(shù)學(xué)思維能力。因此,利用數(shù)學(xué)游戲活動可以更好地引導(dǎo)小學(xué)生在潛意識中塑造其數(shù)學(xué)思維意識,進而促進小學(xué)生思維能力和創(chuàng)造素質(zhì)的健康發(fā)展。
2.3有效擴展小學(xué)數(shù)學(xué)知識
數(shù)學(xué)作為一門變化莫測且博大精深的基礎(chǔ)性學(xué)科,在小學(xué)階段就包括了數(shù)與代數(shù)、空間與圖形、統(tǒng)計與概率等教學(xué)內(nèi)容。而借助游戲化教學(xué)則可以幫助小學(xué)生在掌握小學(xué)數(shù)學(xué)課程大綱知識要求的基礎(chǔ)之上,合理地擴展課外數(shù)學(xué)知識。例如,在進行“統(tǒng)計與概率”教學(xué)時,教師可以借助小學(xué)生日常生活中經(jīng)常接觸到的骰子、硬幣進行親身驗證,不僅可以在潛移默化中增強對概率知識的理解和掌握,而且可以使其親身體驗游戲化教學(xué)的趣味性。
3小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)厝谌胗螒?,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的求知欲也會在游戲中體現(xiàn)。在教學(xué)過程中,教師可以創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計和教學(xué)相關(guān)的內(nèi)容,將學(xué)生的積極性調(diào)動起來,使學(xué)生在游戲教學(xué)中真正地學(xué)到知識,同時也會幫助他們理解教學(xué)內(nèi)容,更加高效地掌握數(shù)學(xué)知識。下面我將從以下幾點,討論在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的運用。
3.1融入游戲,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
剛開始上課,大多數(shù)學(xué)生處于高度興奮的狀態(tài),盡管人在課堂,但是心中不免會想著課間的玩鬧。在這種情況下,如果教師直接進入教學(xué)主題,學(xué)生的興趣不高,往往得不到想要的效果。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,融入相關(guān)的游戲,以這種方式導(dǎo)入新課,學(xué)生更能接受。這種方式叫興奮點的轉(zhuǎn)移,同樣會引起學(xué)生的關(guān)注,將學(xué)生帶入到學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生在這種快樂的氛圍中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的積極性也會提高,將會收到更好的效果。
3.2在教學(xué)中穿插游戲,能夠加深對知識的理解
根據(jù)小學(xué)生的性格特征,他們的好奇心比較強,注意力的持續(xù)時間也會隨時發(fā)生變化。例如在教學(xué)過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)一段時間后,就容易分散注意力,學(xué)習(xí)的興趣不高,甚至還會玩一些和學(xué)習(xí)無關(guān)的東西。如果在教學(xué)中穿插游戲的話,游戲教學(xué)能夠再次將學(xué)生的積極性激發(fā),使其注意力重新回到學(xué)習(xí)中,還會加深對知識點的理解。這種游戲融入的方式能使學(xué)生形成積極地思維定向,更加主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高教學(xué)效率。同時,游戲教學(xué)還可以為學(xué)習(xí)有關(guān)的應(yīng)用題做鋪墊,在課堂教學(xué)中,教師設(shè)計不同的游戲,能激勵學(xué)生學(xué)習(xí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
3.3在練習(xí)中融入游戲,可加深學(xué)生對知識的記憶
學(xué)生的學(xué)習(xí)離不開練習(xí),練習(xí)能夠讓學(xué)生對知識點掌握更加牢固。如果在練習(xí)中融入游戲,能夠加強學(xué)生的參與激情,對學(xué)習(xí)起到事半功倍的作用,也能使學(xué)生在獲得知識的同時獲取更多的快樂。借助于游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性更高,能從被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),增強自己的動手動腦能力,豐富想象力。學(xué)生的思維活躍了,學(xué)習(xí)精神就比較好,學(xué)習(xí)氣氛也比較活躍,這不僅鞏固了學(xué)生的學(xué)習(xí)知識,還提高了學(xué)生的積極性和主動性,從而培養(yǎng)了學(xué)生的思維。
4結(jié)語
趣味是最好的老師,只有抓住學(xué)生的興趣,投其所好,將趣味性融入教學(xué)中,才能更好地提升學(xué)生數(shù)學(xué)的關(guān)注力,鑒于此,教師要重視趣味課堂的打造,結(jié)合新課改的要求,針對小學(xué)生特點,將多媒體技術(shù)、游戲等融入教學(xué),以更加生動的方法開展教學(xué),在課堂中最大程度的激發(fā)小學(xué)生的能動性和思維力,挖掘他們的內(nèi)在潛能,進而提升教學(xué)質(zhì)量,全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)及能力。
參考文獻
[1] 孫欽云.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育游戲設(shè)計及應(yīng)用[J].華夏教師,2016(06):38.
[2] 鄭瑞麗.面向問題解決能力培養(yǎng)小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲設(shè)計研究[J].佳木斯職業(yè)學(xué)院學(xué)報,2014(08):221-223.