文/廣東省育才幼兒院一院 林淑彥
小班幼兒自主意識、規(guī)則意識和自控能力都相對較弱。在區(qū)域自主游戲的實踐中,我們常常聽見小班的老師們有這樣的困惑:“我創(chuàng)設了這么多的區(qū)域,孩子們就是喜歡擠在一起,鬧哄哄”“我投放了這么多的玩具,孩子們還是經常搶玩具”“我已經放手讓孩子們自主玩了,他們就是喜歡不停找老師”“孩子們不會收拾玩具,每次游戲結束玩具都很難歸位”……這些“孩子不會玩”的表象背后,究竟有什么影響因素呢?
通過觀察和分析,我們發(fā)現(xiàn),目前小班區(qū)域自主游戲常常存在以下問題:游戲空間布局不合理,操作空間局促、固定,動靜不分,相對封閉;游戲內容設置不適宜,游戲情境性不強,角色游戲內容不足;游戲規(guī)則指引不清晰,缺乏收拾材料和建立規(guī)則的有效指引;游戲材料投放不恰當,沒有及時追隨幼兒的興趣和發(fā)展,沒有注意材料的種類和數量,沒有層次的區(qū)分。
這些問題造成了小班幼兒“不會玩”的表象,幼兒的自主游戲常常中斷,不停地尋求老師解決問題。老師忙于回應幼兒,沒有足夠的“靜下心觀察”的時間,更談不上“能夠用教育的眼光來觀照幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進幼兒的發(fā)展?!痹趨^(qū)域自主游戲中,我們需要結合小班幼兒的年齡特點和實際需要,創(chuàng)設更為合理的游戲空間,設置更為適宜的游戲內容,建立更加清晰的規(guī)則指引,投放更為恰當的游戲材料,從而促使幼兒輕松、投入、有序、持久地進行區(qū)域自主游戲,更好地發(fā)揮區(qū)域自主游戲的教育作用。
寬敞的空間,能提高游戲的舒適感,能減少因為擁擠產生的矛盾,減少空間局促造成壓抑感。幼兒的身心更加舒展,營造出更為輕松的游戲氛圍。
并不是每個班級都有足夠大的活動室,這就需要老師充分發(fā)揮智慧,拓展空間。例如,利用可移動的分區(qū)柜,就可以靈活調整區(qū)域空間,不僅能根據幼兒的參與人數擴大或縮小,也可以按需求輪流收放不同區(qū)域,以增加區(qū)域的種類;可折疊的小地墊,提供給幼兒獨自或兩三個伙伴合作游戲,可以放置在任何走廊角落,隨時收放。靈活多變的區(qū)域布局,無形中增大了空間的容量。
建構游戲區(qū)、角色游戲區(qū)、表演區(qū)等是偏向動態(tài)的游戲區(qū)域,幼兒交往積極,走動頻繁,發(fā)出的聲響比較多。而閱讀區(qū)、安靜區(qū)、小手操作區(qū)、美工區(qū)等則是偏向靜態(tài)的游戲區(qū)域,幼兒獨立思考,專注于動手操作,幾乎不走動,需要安靜的空間。游戲空間的布局就要充分考慮動靜分開,減少區(qū)域間的干擾。
真正的輕松感,除了空間的舒適,更重要的是心理的舒適。游戲的空間應該是開放性的,幼兒有充分的自由,自由選擇游戲場地、玩伴、玩具,自主開展游戲,才能充分發(fā)揮環(huán)境和材料的作用,激起幼兒游戲的樂趣。
角色游戲是小班幼兒比較喜歡的游戲之一。我們可以迎合孩子“依戀家庭”的需要,以家的元素,把娃娃家分成多個小區(qū)域,如小廚房、小餐廳、育嬰室等。還可以根據本班孩子的興趣,增加多種職業(yè)角色的扮演,增設小超市、理發(fā)店、小醫(yī)院等區(qū)域。
在其他游戲區(qū)域,也可以通過提升游戲的情境性,與幼兒的生活鏈接,來提高幼兒游戲的專注度。例如,小手操作區(qū)的串珠子游戲,可以給幼兒提供一個小娃娃模特,讓幼兒給娃娃“串項鏈”;美工區(qū)的撕貼紙條,可以給幼兒提供一個小紙碟,讓幼兒把“做好的面條”盛起來。
小班的幼兒基本能掌握“一一對應”的配對方法。老師在托盤、籃子、玩具上分別貼上標志,同時在玩具柜的相應擺放位置上也貼上相同的標志,幼兒通過把標志“一一對應”進行配對,就可以準確地把取出的物品歸位。配對的標志還可以隨著幼兒數學能力的提高而增加難度。這樣一來,幼兒不僅能快速收拾好玩具,還能產生成就感,發(fā)展數學思維能力,一舉多得。
自己制定的規(guī)則,更能主動遵守。老師可以請幼兒自己討論,商量出游戲的規(guī)則,再通過照片或圖片的形式,把規(guī)則直觀地表現(xiàn)出來,跟幼兒一起張貼在相應的區(qū)域環(huán)境中。幼兒一進入區(qū)域游戲,就可以看見這些圖示,接收到相應的提醒和暗示,自然而然就建立起了游戲的規(guī)則。
小班幼兒多以平行游戲為主,同伴間的交往與合作還處在發(fā)展中。老師可以通過巧設幼兒角色游戲“鏈接物”,幫助各種角色間建立起鏈接,給予游戲規(guī)則的暗示,以支持幼兒的游戲流暢開展。例如,用一份“點菜單”連接起顧客、服務員、廚師。老師用角色區(qū)食物的圖片制作一份“點菜單”。有了這份“點菜單”,“顧客”可以清晰地告知“服務員”他想吃哪一種食物,“服務員”也可以清晰地告知“廚師”他要準備哪一種食材。這樣一來,幼兒的小餐廳就可以和小廚房聯(lián)動起來,游戲無形中產生了規(guī)則,幼兒也更容易把自己的角色堅持下來。
幼兒的認知水平和操作能力不斷地提高,興趣和需求也在不斷地變化和發(fā)展。區(qū)域自主游戲的材料提供應該基于對幼兒游戲的觀察,識別其真正的興趣點和最近發(fā)展區(qū),然后追隨著幼兒的興趣和發(fā)展,不斷更新。
小班幼兒喜歡平行游戲,愛模仿,看見同伴玩什么,自己也要玩什么,常常因此產生爭搶。所以,在同一區(qū)域中,同時投放的材料種類不需要太多,而同一種材料的數量則要多一些。例如,小餐廳提供了10個小勺子,每一個都不一樣,幼兒很容易去爭搶同一個小勺子。而當勺子變?yōu)橹挥袃煞N,每種5個,就能同時滿足多個孩子的共同需求,自然就減少了爭搶的發(fā)生。
幼兒的發(fā)展是有個體差異的,材料的提供要注意滿足不同發(fā)展水平的孩子的需求,要有多種層次。例如,“給娃娃做項鏈”是幼兒喜歡的游戲。但是每位幼兒的小手肌肉靈活性和手眼協(xié)調能力各有參差,這就需要提供多種層次的串珠子材料。這些不同層次的串珠子材料有著不同的操作難度,滿足了不同能力幼兒的需求,能讓每個幼兒都能挑選到適合自己的材料,同時又能挑戰(zhàn)對自己有一定難度的材料。